הפתעות המשחקים של 2018

השנה שעומדת להסתיים הייתה יוצאת דופן מבחינת כמות ואיכות המשחקים שפורסמו, בין אם הפקות בלעדיות או מולטי-פלטפורמות, טריפל A או משחקי אינדי. עם זאת, יש הבדל גדול בין פרויקט שממנו צפויים הרבה מההכרזה הראשונה, בין אם על ערך המותג או על ההון המעורב, לבין כזה שבא משום מקום ומביא את כולם בקנה אחד עם החוזק של עיצוב המשחק שלו, המקוריות של הנרטיב או איכות התכונות. ניסינו לערוך רשימה, כהרגלנו: הנה הםהפתעות משחקי וידאו של 2018.

משימת הצלה של אסטרו בוט

אולי אוזניות המציאות המדומה של סוני לא זכו להצלחה הרצויה (באוגוסט מכירות PlayStation VR הסתכמו בשלושה מיליון יחידות, נגד המעל 86 מיליון PS4), אבל זה לא מנע מחלק מהמפתחים ליצור אבני חן אמיתיות, כמו כןמשימת הצלה של אסטרו בוט. פורסם רק לפני מספר שבועות, הכותר על ידי Japan Studio התגלה כהפתעה יוצאת דופן, המסוגל לגרום לכולם להסכים על האיכות של עיצוב משחק מבריק, המאופיין בהמון רעיונות מעניינים וחדשניים. הדבר המדהים הוא איך הכל התחיל מהדגמה פשוטה הכלולה בחבילהה-PlayRoom VR, אבל גם המפוארקפטן קרפד: גשש אוצרותהוא הלך בדרך דומה מאוד.

Astro Bot Rescue Mission 5

צוות של רובוטים ידידותיים מובס על ידי חייזר מרושע, והדמויות הקטנות אובדות בסופו של דבר בתוך חמישה כוכבי לכת שונים אותם תהיה לנו המשימה לחקור במשימת חילוץ מרתקת. מערכת הבקרה באמצעות DualShock, מדוייקת באופן מפתיע, אבל מעל הכל התלת מימדיות של החוויה והטריקים שהופעלו כדי לעודד אותנו לבצע פעולות חדשות ללא ספק מייצגים את הכוח הגדול ביותר של משחק שכובש כבר מההתחלה, אבל עושה זאת. לא נמשך זמן רב במיוחד, אבל זה מתאים לחקירה נוספת.

סלסט

זכה בפרס האינדי הטוב ביותר בטקס פרסי המשחק 2018, סלסטזה למעשה גם התחרה על תואר משחק השנה, כדי לתת מושג עד כמה יוצאת דופן העבודה שנעשתה על ידי מאט ת'ורסון ונואל ברי, כמו גם ארבעת החברים האחרים בצוות הקטנטנים של מאט מייגס משחקים. בבסיס ההרפתקה הזו עומד סיפורה של ילדה בעייתית, מדלין, שיום אחד מחליטה לנסות את כוחה במשימה קשה במיוחד: טיפוס על הר. החוויה חוזרת למסורת של פלטפורמות דו-ממדיות וגרפיקה של פיקסלים, תוך התנסות בפתרונות מעניינים מאוד לגבי הפקדים (ראו למשל את המנגנון המווסת את הטיפוס) המשולבים בגישת הארדקור למשחק.

Le sorprese videoludiche del 2018

התרחישים המרכיבים את הקמפייןסלסט, כל אחד מחולק לרצף של שלבים קצרים, מציג למעשה מלכודות ומלכודות קשות ומורכבות יותר ויותר, שלעיתים קרובות צריך להתמודד איתם מספר פעמים כדי להגיע להצלחה ולעבור לשלב הבא. העובדה שבכל משחק שנגמר לא חוזרים רחוק מדי עוזרת להחליק באופן משמעותי את התסכול האפשרי של אתגר כה מהותי, שהופך בולט עוד יותר אם אתה בוחר לנקוט בגישה השלמה וגם להשלים את המשימות המשניות. התוצאה הסופית היא כותרת מפתיעה, לפעמים קצת מגושמת ברמה הנרטיבית אבל בהחלט שווה לנסות.

קונאן גולים

לדבר על הפתעה אמיתית לכותר שחוזר מתקופה בגישה מוקדמת זה קצת הימור, אבל האמת היאקונאן גוליםהוא התקדם הרבה בהשוואה לימיו הראשוניםקִיטוֹר, מציג את עצמו לא רק במחשב אלא גם בקונסולות בצורה מסנוורת, הכולל תכונות חדשות רבות ושכלולים חשובים. היקום שבו מתרחש משחק ההישרדות של Funcom הוא זה של היצירות שלרוברט אי הווארד, אבל במהלך המערכה לא ניקח על עצמנו את התפקיד (הדל) של הקימרי המפורסם, אלא את תפקידו של פושע מצוי, גנב שנשלח לגלות מחוץ לשערי עיר גדולה, בעיצומו של תרחיש ערמומי.

Le sorprese videoludiche del 2018

ניצל על ידי קונאן, נצטרך לנצל את ההזדמנות השנייה שניתנה לנו כדי להחזיר את חיינו הישנים, בסופו של תהליך ארוך בו נמצא את עצמנו אוספים משאבים, בונים חפצים, לוכדים אויבים שיעמידו את עצמם לשירותנו , בניית מאחזים והגנתם מפני התקפות של אנשים זדוניים. יתר על כן, זוהי חוויה שאחרי השלבים הראשוניים ותהליך הלמידה הבלתי נמנע, נותנת את המיטב אם מתמודדים איתה יחד עם חברים, תוך שיתוף פעולה הן מנקודת המבט של יצירה והן מנקודת מבט של הישרדות בכלל. כדי ללוות אותנו בהרפתקה נמצא מערכת צמיחה סולידית ומשכנעת, לחימה מאתגרת ועולם משחק תמיד מוכן להפתיע.

תאים מתים

תאים מתיםהוא ללא ספק אחד המשחקים המפתיעים של השנה שעומד להסתיים, שילוב כמעט מושלם שלנוכליםהmetroidvaniaמה שמשאיר מעט מאוד לדמיון. החוויה שנוצרה על ידי צוות Motion Twin העצמאי מייצגת במובנים רבים סינתזה של הדברים הטובים ביותר שנראו בכמה מהמייצגים החשובים ביותר של הז'אנר, ומעמידה אותנו בפיקוד על לוחם מסתורי, שלובש צורה עם כל משחק ב- מבוכים של טירה מלאים ביצורים עוינים, מלכודות ואזורים מסוכנים: תרחיש מטריד ומעורר, שתפקידנו לחקור למרחקים בתוך שלוש עשרה רמות מורכבות יותר ויותר, לקיים אינטראקציה במידת האפשר עם דמויות אחרות ולנסות לגלות מי אנחנו ומה אנחנו עושים שם.

Dead Cells 07

גם במקרה הזה אנחנו מדברים על מוצר שהרוויח במיוחד מתקופת הגישה המוקדמת, צץ משופר מכל נקודת מבט וקיבל את המאפיינים של יצירת מופת אמיתית. זה ללא ספק הודות למשחק סולידי ומגוון, המאפשר להתמודד עם כל סיטואציה בדרכים שונות ולהיעזר בארסנל עשיר במיוחד, איתו ניתן להתמודד מול אויבים שלכל אחד מהם דפוס התקפה ותנועה מדויק. הכל על רקע שלבים שנוצרו באמצעות מערכת פרוצדורלית, כך שכל משחק הוא ייחודי אך מבלי לוותר מעולם על איכות העיצוב המשכנע מתחילת ההרפתקה ועד סופה.

Fe

לאחר ביצוע כותרות כמוהדביקו את זה לאיש!הזומבי ויקינגים, החבר'ה של זוינק! הם הוכיחו שהם יודעים להתנסות במוצרים שונים מאוד, במיוחד ברמה סגנונית. לאחר שנטשו פעם אחת את העיצוב המטורף שהפך לחתימה אמיתית עבור נבחרת שוודיה, למעשה, הנה ההפתעה שלFe: הרפתקה מלאת אווירה ועם תפאורה נפלאה, יער ענק וקסום שפתאום מאוים על ידי הגעתם של המוני יצורים מסתוריים הלוכדים את החיות ומכניסים לשרשראות את הרוחות השומרות את התרחיש באנרגיה הקסומה שלהן.

Le sorprese videoludiche del 2018

בפיקודו של יצור קטן שמוצא את עצמו לבד כשגם חבריו נתפסים, נצטרך לנסות להחזיר את האיזון על ידי תיקון הנזקים שנגרמו מהדמויות הדוממות המטרידות, לזכות בהדרגה ביכולות חדשות שיאפשרו לנו גישה לאזורים שנחסמו בעבר, כמיטב המסורת שלהאגדה של זלדה. המצבים המתעוררים בזמן שאנו מטפסים לצמרות העצים ומשגרים את עצמנו מהגובה כדי לגלוש מנקודה אחת לאחרת הם לפעמים באמת מרגשים ומעודדים אותנו להתנסות כדי להגיע למקומות שנראים בתחילה בלתי ניתנים להשגה, בליווי הפסוקים המצחיקים של גיבור וממסע מלא הפתעות.

מלכות באה: גאולה

הפרויקט החדש של דניאל ואברה, מנהל המשחק של כותרים כגוןהמאפיה השנייה, עברו שלב פיתוח בעלייה: הוצג בפני מפרסמים שונים בצורה של אב טיפוס,מלכות באה: גאולהלא הצליחו לשכנע ואילצו את המחברים לנסות את מסלול מימון ההמונים, עם קמפיין שעם זאת הוכיח את עצמו כמוצלח מאוד. הכסף שגויס על ידי הסטודיו החדש של ואברה, Warhorse, שימש לפיכך ככל האפשר, ביצירת חוויה מרתקת ומקורית, מצוידת בסיקוונסים מכוונים בצורה מופתית. אנחנו בבוהמיה של ימי הביניים והארי, בנו של נפח פשוט, מוצא את עצמו ללא משפחה וחברים לאחר הפשיטות שערך הצבא ההונגרי.

Le sorprese videoludiche del 2018

למרבה המזל, התקבל בברכה על ידי משפחה אצילה, הוא גדל והופך ללוחם אמיץ וממולח, מוכן להתחזק הן בשדה הקרב והן במצבים שבהם נאמנות ודיפלומטיה יכולים לעשות את ההבדל. כפי שקורה בדרך כלל במשחקי תפקידים, נוכל לפתח את הדמות באופן שנראה לנו מתאים ולכן להשיג שילוב של כישורים שונים, שיכולים לתמוך בנו במהלך הקרבות (עץ בשל בחירה סגנונית מדויקת המתמקדת ב ריאליזם) והרגעים הרבים והשונים בחייו של הגיבור, העוסקים בעולם עצום ורב פנים, עמוק וסביר אם כי חסר הפאר הטכני של הכותרים המפורסמים יותר.

נער המפלצת והממלכה המקוללת

הדחיות המתמשכות שלנער המפלצת והממלכה המקוללתגרם לנו לחשוש מהגרוע מכל: המשחק היה צריך לצאת לפני שנתיים, אבל צוות הפיתוח נתקל בקשיים שעיכבו משמעותית את הזמן. למרות זאת, הכותרת של Game Atelier התבררה כהפתעה אמיתית, עם גרפיקה מרהיבה שצוירה בעבודת יד ומונפשת בקפידה רבה, כמו סרט מצויר, אבל גם עם משחקיות בהתאמה עם הזמן, שמתמקדת רבות בשינויים. גיבור ההרפתקה, ג'ין, הוא למעשה ילד שנפגע מקללה שלכדה אותו ואת תושבי הכפר האחרים בצורה של חיות אנתרופומורפיות.

Monster Boy Switch 5

כלל לא מיואש מהופעתו החדשה, חזיר בעל עין אחת, יוצא למשימה שבה יגלה את קיומן של ספירות קסומות המסוגלות לשנות את השפעות הלחש ולתת לו צורות חדשות, שכל אחת מהן ניחנת ביכולות מיוחדות להתאים את המאפיינים של הרמות השונות מתוך המסורת של ז'אנר Metroidvania. נחש, קרפדה, אריה, ציפור: ככל שהטרנספורמציות מתגברות שם תואם מגוון גדול יותר של חוויה, שבכך חושף את הפוטנציאל הגדול שלו ולוקח אותנו להרפתקה מרתקת ורבת פנים, לפעמים קצת מתסכלת אבל באמת ארוזה היטב.

מוטנט שנת אפס: הדרך לעדן

זה עתה שוחרר וכבר על השפתיים של כולם,מוטנט שנת אפס: הדרך לעדןמנסה לקחת את ז'אנר האסטרטגיה לגבהים חדשים הודות לסדרה שלמה של אלמנטים מעניינים ותפאורה פוסט-אפוקליפטית מרתקת מאוד: עולם המאוכלס בבעלי חיים אנתרופומורפיים שנאלצים להתמודד עם סכנות, מפלצות ואזורים מזוהמים מדי יום. במשחק נמצא את עצמנו שולטים בצוות של שכירי חרב יוצאי דופן שכולל את הברווז דוקס, החזיר דורמין, השועל פארו וזוג בני אדם: יחד, הדמויות המאוד מסוימות הללו יבצעו משימות מורכבות ומסוכנות יותר ויותר כדי לשחזר חפצים בעלי ערך. מפוזרים על פני המפה ומתמודדים עם אויבים יותר ויותר חזקים, אולי בתחילה בלתי אפשרי לנצח.

Year Zero Road To Eden 24

בדיוק מהסיבה הזו נוכל לסמוך על מערכת התקדמות מיושמת היטב, המאפשרת לגיבורים ולציוד הנלווה שלהם לצמוח על מנת שנוכל סוף סוף להתעמק בתחומים שבהתחלה חורגים הרבה מעבר לאפשרויות שלנו, אולי לפנות להתגנבות תמרונים להתגבר על סכנות גדולות מדי או על ידי מתן חיים לקרבות מאתגרים על פי המכניקה של מערכת רבת פנים מבוססת תורות. בשילוב של קלאסי ומודרני, הקמפיין Mutant Year Zero: Road to Eden ילווה אותנו לפחות שלושים שעות מלאות ברגשות, הפתעות ודמויות יפות.

מורדים: אבות מיוסרים

מורדים: אבות מיוסריםהוא הפרק הראשון והמפתיע בטרילוגיית אימה שפותחה על ידי הקבוצה האיטלקית Stormind Games, בניצוחו של כריס דריל: סיפור מטריד בצבע כהה שמכניס אותנו לנעליה של אישה, רוזמרי ריד, מסיבה כלשהי שנחושה לחקור על היעלמותה של סלסט, בתו של הנוטריון המפורסם ריצ'רד פלטון. לאחר שנכנסה לביתו של האחרון עם תירוץ, הדמות בה אנו שולטים מוצאת את עצמה מוקרנת למעין סיוט ער, עדה לעובדות הזויות שמאלצות אותה להתחבא ולנוע בצל כדי להימנע מללכוד או גרוע מכך.

Le sorprese videoludiche del 2018

ביתו של דוקטור פלטון ענק ונראה שכל חדר מסתיר סוד, אבל אלו גם שאר בני המשפחה המטרידה הזו שמעוררים את החשד שיש משהו מאוד לא ברור במה שקרה לסלסטה. חציית מקומות נסתרים, נצטרך לשמור על גישה חמקנית ולהימנע ממגע עם היצורים המוזרים השומרים על האזורים המסתוריים ביותר בבית, מנסים צעד אחד בכל פעם לגלות מה מסתתר מאחורי הסיפור המדהים הזה. מקושר כפול למסורת של אימה הישרדותית, Remothered: Tormented Fathers הוא כותר עם קסם רב ועלילה מעניינת, שלא תפסיק לערב את חובבי הז'אנר.

שובו של אוברה דין

אי אפשר לדבר על הפקות משחקי וידאו מדהימות שיצאו ב-2018 מבלי להזכיר את היוצא דופןשובו של אוברה דין, הכותר החדש שפותח על ידי לוקאס פופ. הסופר המוכשר של ההרפתקה הדיסטופיתניירות, בבקשהבמקרה זה הוא מנסה את כוחו באירוע שקרה בפועל בשנת 1802, כאשר האוברה דין הפליג למזרח עם מטען גדול של סחורות רק כדי להיעלם באוויר ולהופיע שוב באופן מסתורי חמש שנים מאוחר יותר, ללא הצוות שלו ומה זה. היה נושא. בפיקודו של חוקר ביטוח שמופקד לגלות מה קרה, נצטרך לחקור כל פינה בספינה בחיפוש אחר רמזים אפשריים.

Return Of The Obra Dinn 14

גילוים יאפשר לנו לחזות מדי פעם בשחזור של האירועים שימלא את דפי יומן מדאיג ודרמטי. הסגנון הגרפי המונוכרומטי וסוג הקריינות תורמים ליצירת אווירה מסוימת באמת, שתוביל אותנו ביד במהלך הגילוי של כל גוף וכל גורל, מתוך ראיה למערכת חקירות המתמקדת בתשומת לב לפרטים, גם אלה שלכאורה לא רלוונטי, ובו השחקן עומד למבחן ללא הרף. התוצאה הסופית היא מוצר ייחודי, המאופיין באווירה יוצאת דופן ופתרונות יקרי ערך מבחינת עיצוב המשחק וסיפור הסיפור.