ASTRO BOT משימת הצלה עבור PSVR, הסקירה

אם בזמן ההגעה שלפלייסטיישן VRקראת את הביקורת המוקדשת ל-The PlayRoom VR, תדע שבאוסף המיני-משחקים הייתה פנינה קטנה, שנוצרה על ידי הצוותסטודיו יפןפנימי לסוני. שנתיים לאחר מכן, יש לנו גם אישור ש"בחיפוש אחר רובוטים" היה למעשה רק מתאבן למה שיגיע מאוחר יותר בצורתמשימת חילוץ ASTRO BOT, כותר שיצא רק לפני מספר ימים. המשחק שיצר הצוות היפני תופס ומרחיב את מה שנראה בקולקציה שאיתה סוני רצתה להדגים את הפוטנציאל של הצופה שלהמציאות מדומה, השלמת העבודה שנעשתה כדי להפוך את הפוטנציאל הזה לקונקרטי. משימת ההצלה ASTRO BOT הופכת את המעורבות לכוחה הגדול ביותר, והיא אפּלַטפוֹרמָהשאיתו Japan Studio השיג בצורה מושלמת את המטרה של יצירת כותר שאסור לבעלי PlayStation VR לפספס. בוא נראה למה.

Astro Bot Rescue Mission 5

Trofei פלייסטיישן 4

למשימת ההצלה ASTRO BOT יש בסך הכל שלושים ושבעה גביעים. בנוסף לפלטינה הרגילה, אנו מוצאים שלושה מסוג זהב, תשעה עשר מסוג כסף וארבעה עשר מסוג ברונזה. רבים מהם ניתן להשיג במהלך חמשת העולמות המרכיבים את ההרפתקה, אך אנו מוצאים גם כמה מהם קשורים לפעולות ספציפיות ברגעים מסוימים, אשר מקשים מעט על ההתחייבות למי שאובססיבי להשלמה.

עלילה ומצב: בחיפוש אחר רובוטים

מהמיני-משחק הקיים ב-The PlayRoom VR, ASTRO BOT Rescue Mission לוקח את הרעיון הבסיסי. הקדמה קצרה מראה לנו כמה רובוטים שמחים בחללית שלהם, עד שחייזר רע מגיע להרוס את המסיבה:רוֹבּוֹטבסופו של דבר הם הולכים לאיבוד בין העולמות הסובבים, בעוד שחלקי הספינה מוזלפים באופן דומה לציפורניים של יצורים מפחידים. הפרולוג מציע לנו אפוא את העילה ללכת ולחצות אתחמישה עולמותזֶהסטודיו יפןהכינה עבורנו, שכל אחת מהן מצוידת בפיצ'רים מיוחדים ואלמנטים משחקיים שמצליחים לשמור על רמת הכיף גבוהה.

Astro Bot Rescue Mission 4

העולם היחיד מורכב מסדרה של רמות שבהן BOT (כלומר "אנחנו") והקפטן ASTRO (כלומר הקפטן ששרד שאנו שולטים בו) חייבים למצוא את שאר החבורה. הישג קל יותר לומר מאשר לעשות, כי לרוב מכניסים רובוטיםמקומות נסתרים, אשר על כן עשוי שלא להבחין על ידי השחקן במעבר הראשון. כל רמה מציעה גם כמות מסוימת שלמטבעות, אשר לאחר מכן ניתן לבלות בתוך החללית עצמה: האחרונה למעשה פועלת כאזור פנאי, ומאפשרת למשתמש ליהנות עם הרובוטים שחולצו ולשחק עם דיג אנכי, כאשר בעזרת הטופר ניתן לאסוף כדורים המכילים את פריטי האספנות ASTRO BOT. גם במהלך הרמות הרגילות אפשר לפתוח סדרה של למעלה מעשריםאתגרים, ובכך למצוא דרך קונקרטית לשבור את מהלך ההרפתקה המרכזית. חקר כל העולמות לוקח בערך חמש שעות, ולאחר מכן, בהתאם לרצונו להשלים הכל במאה אחוז, השחקן יכול לחזור לרמות שבהן לא מצא את כל הרובוטים, או להתמסר לפעילויות משניות שתוארו לעיל. זה לא יהיה אחדמוּנָחיוצא דופן בסטנדרטים של משחקים שאינם VR, אך בהשוואה לחוויות מציאות מדומה אחרות ASTRO BOT Rescue Mission יכול ללא ספק להחזיק את עצמה במונחים של אריכות ימים.

משחקיות: הר געש של רעיונות

דינמיקת המשחק שלמשימת חילוץ ASTRO BOTהם מנצלים את כל הציוד שיש למשתמש, מה שהופך את האדם עם המצחייה על הראש לגיבור האמיתי של מימד בגודל רובוט. Japan Studio אכן עשה עבודה יוצאת דופן בפיתוח פלטפורמת בו היא משתמשתפלייסטיישן VRלא רק כדי להפוך אותנו למרכיב מהעולם הסובב, אלא גם כדי לגרום לנו לתקשר עם הסביבה שסביבנו בדרכים חדשות מתמיד. באופן כללי אנו מוצאים את עצמנו זזים ASTRO עם שלנוDualShock 4(מכשיר הבקרה היחיד הנתמך) תוך כדי הליכה על פלטפורמות וקפיצות, מתפעלים מהרגעים הראשונים מהדיוק שבו יצרו המפתחים את ההיבטים הללו של המשחק. היבט שאינו טריוויאלי כלל וכלל, בהתחשב בעומק הוויזואלי שבו משתמש ASTRO BOT לפעמים כדי לעזור לנו לגלות את סודותיו. כל רמה מציעה דינמיקה משלה, וזה מפתיע לראות כיצד יפן סטודיו ארז את ASTRO BOT ברעיונות הקשורים ל-משחקיות, הוצג תוך כדי כדי לשמור על רף הכיף גבוה כל הזמן. לדוגמה, יש רמה שבה אתה צריך להתקדם בין פלטפורמות ואויבים על ידי ניצול גלי הים שמגיעים בהדרגה, בעוד שבאחר אנחנו במקום לחקות את אינדיאנה ג'ונס על סיפון עגלה.

Astro Bot Rescue Mission 1

השחקן מתבקש לקיים אינטראקציה תכופות עם הסביבה, באמצעות התצוגה אשלוש מאות ושישים מעלותלחפש את הרובוטים הקטנים החבויים במקומות הכי לא מתקבלים על הדעת, אפילו להסתובב בפינות כדי לראות מה מסתתר מאחוריהם. כדי לאפשר ל-ASTRO להמשיך את דרכה, קורה גם שאנחנו צריכים להכות ראש במה שמולנו, או לבצע פעולות אחרות באופן אישי בעזרת הצופה. ברמות רבות ניתנת לנו גם האפשרות להשתמשמַכשִׁירפרטים, המקושרים לשעתוק הבקר שאנו רואים במשחק: כמה מהם הם וו גראפינג או משאבה שיורה מים, אבל לא נפרט כאן הכל כי ההנאה שבגילוי היא חלק מחוויית משחק שאנחנו ממש לא רוצים להרוס אותך. לכן הבה נשלים את הפסקה הזו על ידי דיבור עלבּוֹסשאנו מוצאים בסוף כל עולם, מיוצג בדרך כלל על ידי יצור בעל תכונות שאינן פרופורציונליות לאלו של הגיבור הקטן שלנו. לאחר שזוהה תבנית הפנייה, האתגר אינו גבוה במיוחד, אבל בין שיניים שיש לעקור וגימיקים אחרים, ASTRO BOT Rescue Mission פוגע במטרה גם מנקודת מבטם של העימותים האחרונים. האחרונים הם אז חלק מהאתגרים הניתנים לנעילה, שבזכותם נוכל לחזור להתמודד עם אחד היצורים בנפרד.

Astro Bot Rescue Mission 3

הגרפיקה: מופע של צבעים

המשימה של תיאור התחושות שחוו במהלך משימת ההצלה ASTRO BOT יכולה להיות קשה לפעמים, במיוחד כשמדובר בהיבט החושי של עייפות הסטודיו של Japan. לפי ניתוח טכני למהדרין, ASTRO BOT היא אחת המניות עםפירוט גרפיהטוב ביותר מבין הנוכחים במגרש המשחקים של PlayStation VR. לפחות למעלהפלייסטיישן 4 פרוההגדרה של התמונה לא משאירה מקום לגרעיניות לא נעימות, מה שמאפשר למשתמש להעריך את כל הטיפול שהמפתחים העניקו לפרטים של כל רמה אינדיבידואלית. כל מעבר מאופיין בתפאורה משלו, שלוקחת אותנו מחקר הבטן של לוויתן להליכה בין העננים, או חיפוש רובוטים על חוף עמוס באויבים שמשחקים כדורגל. כשהמצלמה נעה קדימה כדי לעקוב אחר ASTRO מעולם לא היו לנו בעיותמחלת תנועה, במקום זאת חווים תחושת ורטיגו בעת קפיצה מפלטפורמות גבוהות במיוחד: אנו מדמיינים כי מדובר באפקט הרצוי על ידי המפתחים, כדי לאפשר למשתמש "לחוש" את האבולוציות של הרובוט ממקור ראשון הודות למציאות מדומה. תחום האודיו מלווה אותנו מצויןפסקול, אף פעם לא מעצבן, גם מנצל את הצליל התלת-ממדי כדי לעזור לנו למצוא את הרובוטים: על ידי האזנה קפדנית אנו יכולים למעשה לשמוע את קריאתם לעזרה, ובכך לעקוב אחר הכיוון שממנו בא להציל אותם. ואז יש את ASTRO, המלווה הקטנה שלנו לטיולים. הגרסה הרובוטית שלSackboy ב-LittleBigPlanetמנצל את היותנו חלק מהסביבה כדי ליצור איתנו אינטראקציה, דוחף בנו להתקדם או לבצע ריקודים מהנים בסוף כל שלב. כל האנימציות מאוד נחמדות, גם בשלבים שבהם הרובוטים שניצלו "נכנסים" לשלנובַּקָראחרי וילון קצר.

Astro Bot Rescue Mission 2

מסקנות

משלוח דיגיטלי חנות PlayStation

פרצו 39.99 €

אנו מסיימים את הסקירה של ASTRO BOT Rescue Mission על ידי חזרה על מה שנאמר בפסקת המבוא. העבודה שבוצעה על ידי Japan Studio מצליחה להצטיין מכל נקודת מבט, ולכן היא מופיעה כמו מוס (הנה הביקורת שלנו) חובה אמיתית לכל בעלי ה-PlayStation VR. גם אלה שפחות מחוברים לז'אנר הפלטפורמה, ימצאו דרך ליהנות יחד עם ASTRO, עם החרטה היחידה על כך שאין יותר שעות לבלות איתו לאחר שהמשחק הושלם.

מִקצוֹעָן

  • טכנית בראש
  • משחק מהנה לאורך כל המשחק
  • הרבה סביבות לחקור
  • אורך חיים מעל הממוצע עבור כותרות מציאות מדומה

נֶגֶד

  • לא ארוך במיוחד, אבל עדיין מעל הממוצע