כאשר כילדים הורינו הקריאו לנו סיפור, הרצון שלנו לפני שנכנע לחיבוק החם של מורפיאוס היה בהכרח להפוך לחלק מהסיפור בגוף ראשון. לשמוע על מקומות קסומים ויצורים מכל הסוגים עוררה את הדמיון יוצא הדופן שהיה לילדים תמיד, וגרם לנו לדמיין עולמות פנטסטיים שבהם נוכל לבצע את מעשי הגבורה שלנו.גם אם יש לנו עכשיו עוד כמה שנים מאחורינו, עדיין נחמד לראות שחלק ממה שרצינו כל כך בילדותנו יכול עכשיו להתממש לנגד עינינו, הודות למציאות מדומה.מוס, כותר הבכורה של צוות פוליארק בפלייסטיישן VR, הוא בדיוק אחד מאותם אגדות שהוקראו לנו בזמן שהיינו בין שמיכות המיטה שלנו, סיפור שניתן לחוות ישירות הודות לטבילה שמציע הצופה בפלייסטיישן 4, אבל מעל הכל, כפי שאנו עומדים לראות, להשראה מצוינת של מי שיצרו אותו.לאחר בדיקה של Bravo Team, בואו נחזור לדבר על בלעדי לקונסולת סוני והמציאות המדומה שלה עם הסקירה של מוס.
עכבר קטן בתור חבר
המהות הקסומה של עולמו של מוס מוצגת בפנינו עוד לפני הכניסה להרפתקה, החל בספר בידינו בתוך חדר גדול שכאילו יוצא היישר מהארי פוטר.באמצעות מערכת מעקב התנועה של ה-DualShock 4 שיש לנו בידיים נוכל לדפדף על התוסף, וכך להכיר את העכבר הקטן קוויל, גיבור הסיפור.עולמו של מוס מורכב ממקומות קסומים ומכספות כוכבים נפלאים, אך גם מיצורים מפחידים המגיעים ממחתרת: אחד מאלה, סרפוג מסוים, אחראי לאסון שפקד את ממלכת העכברים, שנאלצה כעת למצוא מחסה יער לחיות להירגע. היצור המרושע עם הופעת נחש הרג את המלך כדי לנסות להשתלט על שריד שניחן בכוח מאגי יוצא דופן, שעם זאת אבד בינתיים.
קצת כמו פרודו עם הטבעת, בסופו של דבר קוויל הקטן מוצא את האובייקט במקרה, נקשר בזכותו לישות קסומה שמאכלסת את עולמו של מוס. מכאן הוא יתחיל במסע ארוך בחיפוש אחר דודו הנעדר, שבסופו של דבר הגיע לציפורניו של סרפוג בטירה המאוכלסת כעת על ידי המפלצת. אם העכבר הקטן הוא הגיבור של מוס, גם אנחנו לא שונים:את הרצון להיות חלק מהסיפור שתואר בהתחלה מספק למעשה פוליארק עם שבירת הקיר הרביעי, מה שמאפשר לקורא - כלומר לנו - לא רק לדפדף בין דפי הספר, אלא גם להפוך ל- סוג של רוח מנחהעבור קוויל הקטן. הדמות שלנו מלווה את הגיבורה לאורך כל ההרפתקה, תומכת בה ברגעים קשים אבל מעל הכל משתמשת בכוח הקסום שלה כדי לפתור מצבים שאחרת היו בלתי ניתנים להפרדה עבור יצור כה קטן בלבד. אם נזיז את ראשנו ונשקף בזרם, נוכל אפילו לראות את הדמות שלנו, בהשראת במידה רבה של חסר הפנים מ- Spirited Away. הזיווג בין Reader ל-Quill עובד טוב מאוד, ומצית במהירות את הניצוץ שמוביל אותנו לקחת ללב את גורלו של העכבר הקטן. הגיבורה הקטנה מיומנת לזכות מיד בחיבה שלנו, לייצר חריקות עדינות והתייחסויות ישירות לקורא: בשלב מסוים היא אפילו הזמינה אותנו לתת לה היי פייב.
Trofei פלייסטיישן 4
השערים של מוס מסתכמים בשלושים ושניים. בנוסף לפלטינה הרגילה שניתן להשיג על ידי כיבוש כל השאר, ישנם שישה גביעי זהב, שמונה כסף ושבעה עשר גביעי ארד. את רובם ניתן להשיג פשוט על ידי השלמת ההרפתקה ללא תשומת לב מיוחדת, אך לא חסרים אלמנטים הקשורים לפעולות מסוימות בלחימה או לפריטי האספנות הקיימים במשחק. אם אתה רוצה לאסוף הכל, אז קחו בחשבון ריצה שניה בלתי נמנעת.
ההרפתקה מתחילה
הסיפור של מוס מסופר לנו בשתי דרכים שונות: כשאיננו קוראים את הספר מבחוץ, אנו מוצאים את עצמנו מלווים ישירות את קוויל במסעו.באופן טבעי במקרה השני הזה מתפתחת הדינמיקה של המשחק, שניתן לזהות אותה כמשחק פאזל המלווה בשלבי לחימה יסודיים.בשני המקרים, קוויל והקורא נאלצים לעבוד יחד כדי להתקדם: המקרה החוזר ביותר הוא זה שבו באמצעות הבקר עלינו להפעיל מנגנונים גדולים מדי או רחוקים מדי עבור העכבר הקטן, ובכך מאפשרת לה להתקדם לשלב הבא עד להשלמת ההגדרה הנוכחית, כדי לעבור לשלב הבא עם מעבר מסך שחור. הנוכחות שלנו הופכת למוחשית על ידי כדור זוהר חצי שקוף, הניתן להזזה באמצעות התנועה של ה-DualShock 4: כפי שכבר הוזכר, אנו יכולים להשתמש בבקר כדי למשוך מנופים או לסובב פלטפורמות, אך גם להחיות את קוויל כאשר מצבו הבריאותי מתחיל להידרדר להיות קריטי או להשתלט על יחידת אויב. פעולה אחרונה זו שימושית הן בלחימה והן לפתרון חידות, בדרך כלל משתמשים ביריבים כמשקולות להפעלת מנגנונים או לירי יריות לעבר מנופים וחפצים דומים אחרים, שאליהם לא יכולנו להגיע.בזמן שאנו מזיזים את קולמוס עם המקל השמאלי, אנו נקראים לעתים קרובות להשתמש בתנועת הבקר כדי לבצע את הפעולות הללו, ולשלוט ביעילות בשני גיבורי המשחק בו זמנית.בהתחשב בכך שבמצב ריבוי משימות כמו זה שתואר, המוח שלנו בסופו של דבר כבר די עסוק, הלחימה מוצגת בצורה מאוד פשוטה: קוויל יכול לבצע רק סדרה של התקפות בסיסיות עם החרב שלו. העימותים מתרחשים בדרך כלל מול גלים של אויבים, ומעמידים את השחקן בקושי בהזדמנויות נדירות מאוד באופן שלדעתנו נועד לא להפריע לזרימה הנרטיבית של מוס.מבחינת משך, המאמץ של פוליארק יכול להסתיים תוך קצת יותר משלוש שעות, ללא סיבה מיוחדת לחזור לעבודהאם לא להתפעל שוב מהעבודה יוצאת הדופן שנעשתה על ידי הצוות הממוקם ליד סיאטל.
פה פתוח
המחלקה הטכנית של מוס יכולה להנות מתשומת לב אובססיבית לפרטים בכל היבט ופרט, ומתוכה זוהרת הכוונה של פוליארק ליצור קודם כל עולם אגדות שמסוגל להשאיר את המבקרים בו מוקסמים.הנוף הקבוע שממנו אנו צופים בתנועת קולמוס מאפשרת לנו להעריך את כל האלמנטים שהביאו לחיים המפתחים, מבלי שיהיו בעיות של מחלת תנועה:תנועות הראש היחידות שעלינו לבצע הן אלו הנחוצות כדי לשלוט במיקום המסגרת של ההגדרה הנוכחית, שבתוכה מסתתרים לעתים קרובות כמה חפצים סודיים. הודות לאחרון, פוליארק דוחף אותנו להעריץ את כל מה שמקיף אותנו, משנה את הפרספקטיבה על ידי הישענות קדימה כדי לגלות שבילים נסתרים בתחילה, אבל מעל הכל כדי להתקרב ככל האפשר לנקודת המבט של קוויל הקטן.מהיער בו מתגוררים העכברים ועד לטירה בה מתרחש האפילוג של הסיפור, מגיע למוס להסתכל שוב ושוב בכל הרוגע שבעולם, כמו ספר מאויר מהסוג שילדים כל כך אוהבים.מנקודת מבט טכנית גרידא, גם במקרה זה אנו עומדים בפני התקדמות מצוינת בניהול המגבלות המוטלות על ידי טכנולוגיית ה-PlayStation VR, במיוחד הודות לאפקטי האור המעולים. מעלליו של קוויל מלווים בפסקול נושא שתמיד נוכח בהדגשת הרגעים השונים של המשחק, בעוד שהדיבוב הוא כולו באנגלית, וכך גם הכתוביות הזמינות. שום דבר איטלקי, אם כן.
מסקנות
משלוח דיגיטלי חנות PlayStation
פרצו 29.99 €
הבעיה העיקרית של מוס היא שהסוף מגיע מוקדם מדי, ומשאיר אותנו להוטים מאוד להישאר בנעלי הקורא עוד יותר זמן כדי לתת לקוויל הקטן יד חזקה. עם זאת, הסיפור המסופר לנו מתואר כ"ספרו הראשון של מוס", ובכך משאיר לנו לקוות ליצירת פרק שני - או אולי תוכן להורדה במחיר סביר - במקרה שעבודתו של פוליארק תמצא מענה טוב. בשוק. מבחינתנו, אנחנו יכולים לומר רק מילים חיוביות בהקשר הזה: מוס הוא מוצר עשוי מצוין, שיש לו כל מה שצריך כדי להפוך לנקודת התייחסות בתוך מגרש המשחקים של PlayStation VR ובמציאות מדומה בכלל.
מִקצוֹעָן
- הקשר עם קוויל מתפתח מיד
- השראה מכל הבחינות
- חידות שונות ודינמיות
נֶגֶד
- זה לא נמשך זמן רב ואין שום תמריץ מיוחד לשחק אותו מחדש
- לחימה בסיסית מאוד