החזרה של אוברה דין, הביקורת

שובו של אוברה דיןזה הרבה יותר דומהניירות, בבקשהממה שזה נראה במבט ראשון. לוקאס פופ, ששנינו חייבים לו, הוא אמן נרטיב מתהווה, אולי אחד מהסופרים האמיתיים הבודדים שנותרו בעולם משחקי הווידאו, המסוגל לבטא את הפואטיקה שלו ביחסים בין מכניקת המשחקים לייצוג, מבלי שיצטרך להסביר זאת. בדרכים אחרות. במקום שבו Papers, Please הצליחה לתאר ביעילות מערכת של כוח, שהופכת את השחקן לנביעה הביורוקרטית שלו, Return of the Obra Dinn, מאחורי הופעת הרפתקה חקירה, היא במקום פרסקו ענק של הירידה אל טירוף היצור האנושי , המתואר דרך השחזור הסיבתי והלא ליניארי של סדרה של אירועים מרכזיים.

הציורים של אחד הנוסעים חיוניים להגדרת זהותם של 60 נוסעי האוברה דין.

מכניקת חקירות

בשובו של אוברה דין, השחקן לוקח על עצמו את התפקיד של חוקר ביטוח מחברת הודו המזרחית, שמינו נבחר באקראי, שעליו לשפוך אור על מה שקרה לספינה אוברה דין, שהפליגה למזרח ב-1802, עם מאתיים טון של סחורות ושישים איש, כולל צוות ונוסעים. הספינה דווחה כנעדרת לאחר שישה חודשי הפלגה, כאשר היא לא הגיעה לכף התקווה הטובה כמתוכנן. עם זאת, ב-14 באוקטובר 1807, היא הופיעה שוב בנמל פלמות'. אין איש על הסיפון והסחורה נעלמה. המטרה שלנו היא להעריך את הנזק, כמו גם לגלות מה גרם לו. ברגע שעלה על הספינה יהיו לנו שני כלים זמינים לנהל את הפעולות שלנוחקירות:מצפןעם גולגולת חרוטה עליה וספרמחולק לעשרה פרקים, אך עם דפים ריקים לחלוטין, מלבד האינדקס, רשימת הצוות, כמה מפות, כמה שרטוטים ומילון מונחים שימושי. כדי להבין את הפונקציה של שניהם, פשוט מצא את הגופה הראשונה: בהתבוננות בה, הגיבור מחלץ את המצפן שמתחיל לרטוט. על ידי לחיצה על כפתור האינטראקציה אנו ניגשים לרגע המדויק של מותו, קפוא בזמן ובמרחב.

כאן אנו יכולים ממש לחקור את הסצנה על ידי תנועה בתוכה, לזהות את הדמויות המעורבות ולהבחין בכמה פרטים שימושיים לחקירה. כל זיכרון שנחקר מעלה תכנים בספר, בעצם כרטיסים המסכמים אותו ואשר כוללים את דיוקנו של המת, הנקודה על הספינה שבה נמצאת גופתו ודימוי של רגע המוות. המטרה שלנו היא להגדיר את זהות הגופה, לבחור אותה מתוך רשימה הכוללת את כל הצוות, סיבת מותה והרוצח האפשרי. כאן מתחיל המשחק בפועל: שחזור הגורלות של כל הצוות על ידי חציית רמזים וחיפוש חדשים על ידי חקירת סצנות בודדות מספר פעמים. דדוקציה היא מילת המפתח, כי החזרת אוברה דין עוזרת לשחקן מעט מאוד בחקירות, ומספקת לו את כל הכלים השימושיים לשחזור מה שקרה, אך משאירה אותו חופשי להסיק את ההיגיון שלו ולעשות את הבחירות שלו בעצמו. במקרה גם לטעות. הוויתור היחיד שנעשה, אם נרצה לקרוא לזה כך, נוגע לחסימה של שלושה גורלות נכונים בו-זמנית (שניים בשלבים האחרונים), שבסופו של דבר מסתיימת בצמצום אפשרויות הבחירה על-ידי כך שיהיה קל יותר ויותר לקבוע את גורלות שנותרו.

כמה פרטים חסרי משמעות לכאורה יכולים לעזור לשחזר את גורלו של אחד מאנשי הצוות.

משחקיות

בָּרוּרשובו של אוברה דיןדורש שחקן אינטליגנטי וקשוב ממוצע כדי ליהנות כפי שמגיע לו. כדי לקבוע גורל, יש להעריך אלמנטים רבים ושונים. ישנם רמזים רבים ולעיתים קרובות הם הגיוניים רק על ידי פתיחת רצפים אחרים, לכן חשוב מאוד לחזור על השלבים שלך כדי לחדד את ההיגיון שלך ולאמת את האינטואיציות שלך. הכל יכול לעזור בשחזור של זהות: עבודה שנעשתה על הספינה, מיקום על הספינה בזמן המוות, לבוש הלבשה, הדיאלוגים הקצרים הנשמעים בתחילת כל זיכרון, מוצא אתני, מין וכן הלאה. אם לתת דוגמה מאוד בנאלית, אדם חרוץ ודאי לא יהיה הקפטן או אחד מקציני הספינה, בעוד שלדמות המספקת טיפול רפואי לאחרים יש לכאורה תפקיד מוגדר היטב. עם זאת, הממשק אינו נוטש לחלוטין את השחקן, נותן לו כמה הצעות.

הספר מתמלא בעודנו חוקרים את הזיכרונות.

לדוגמה, הדיוקנאות בספר נשארים מטושטשים עד שיש מספיק רמזים כדי לאתר את זהותם. כאשר הם נכנסים לפוקוס, כלומר הופכים לזיהוי, מופיעה מעליהם אינדיקציה לקושי של הניכוי שיש לבצע. כך המערכת עוזרת לנו לפחות לעקוב אחר סדר מסוים בקביעת הזהויות, וממליצה לנו במרומז לחשוף קודם את הפשוטים ביותר ואחר כך את המורכבים יותר, כדי לא להיתקע. אחרי הכל, לפעמים מספיק להתבונן מחדש בזיכרון הנכון כדי לתפוס פרט שפספסנו ולהיות מסוגלים להתקדם, כדי שתוכל להמשיך כרצונך. בסך הכל המערכת עובדת כל כך טוב והיא כל כך מאוזנת שאנחנו יכולים להגדיר את Return of the Obra Dinn בתורמשחק החקירה הטוב ביותרשנעשה אי פעם, אחד הבודדים שבאמת מכבדים את האינטליגנציה של השחקן, מה שמותיר לו זמן ודרך לנהל את החקירה מבלי להאכיל אותו בכל שלב.

בחינת דמות מתוך זיכרונות אנו מוצגים לצד דיוקנו באחד הרישומים הכלולים בספר.

אינטואיציה נהדרת נוספת של המשחק היא זו של לא לחשוף לגמרי את הסיפור שלו. נניח שעשרת הפרקים מהם הוא מורכב מהווים סיפור מובן, אך למעשה לא שלם: השחקן הוא זה שחייב לחבר את החלקים על ידי קבלת האופי המפוצל של הסיפור עצמו. לרבים זה אולי נראה אבסורדי, אבל נוכחותם של חורים היא הכנה לעצם הרעיון של חקירה. למעשה, החוקרים שואפים להרכיב את האירועים בצורה מדויקת ככל האפשר, מתוך ידיעה שהשחזור לעולם לא באמת יעלה בקנה אחד עם המציאות ושמשהו בהכרח יישאר בחוץ. באותו אופן, האפיפיור מקפיד מאוד לשנות את הנרטיב בצורה כזו שהוא מתקשר את קיומן של עובדות ונסיבות שהתרחשו מחוץ לזיכרונות המוצגים, מה שהופך את כל חווית המשחק למשכנעת ומרתקת עוד יותר, ובכך ממשיכה הלאה. שני מסלולים: מצד אחד יש את הסיפור ומצד שני הרהור מתמשך על דרכי הגישה אליו המייצגות את הגבול האובייקטיבי שלו.

המצפן מאפשר לך לגשת לזיכרונות.

גרפיקה ואריכות ימים

מגיעים לעניינים ארציים יותר, עוד מרכיב בולט שלשובו של אוברה דיןזה הסגנון הגרפי שנבחר לייצג את עולם המשחק. בעידן שבו אפילו אשכי סוסים מונפשים, פופ רצה להתמקד בביכרומטיזם וינטג'י, למרות שהגרפיקה לגמרי בתלת מימד. הבחירה הקיצונית הזו לא רק מעניקה למשחק שלו אישיות חזקה מאוד, אלא גם מאפשרת לו להסוות ביעילות כמה מגבלות, במיוחד במודלים תלת מימדיים. באופן כללי ההרפתקה מתרחשת בסביבה קטנה מאוד, (ה-Obra Dinn) עם זאת משוחזרת עם תשומת לב רבה לפרטים, למרות הסגנון הקיצוני. עבודת המחקר שנעשתה על הסצנוגרפיה ועל הצוות עצמו היא באמת מרשימה ואנחנו יכולים להבטיח לכם שהתוצאה מעולה, במיוחד בתנועה (התמונות הדו-ממדיות מציגות מעט מאוד). המוזרות הטכנית היחידה של העבודה, אם נרצה לקרוא לזה כך, מיוצגת על ידי פילטרים גרפיים המאפשרים לך לשנות את פלטת הצבעים, כדי לחקות את אלה של מערכות ישנות מאוד.

הסיפור מלא ברגעים דרמטיים.

מבחינת אריכות ימים, ל-Retur of the Obra Dinn יש אורך משתנה במיוחד. כדי לפתוח את כל הזיכרונות זה לוקח בערך ארבע שעות, אבל כדי לשחזר את כל שרשרת האירועים שנותנת גורל לכל חבר צוות זמן המשחק גדל מאוד. לקח לנו קצת פחות מאחת עשרה שעות לסיים את זה, אבל בהתחשב בעובדה שהחלק הדדוקטיבי הוא השולט, ברור שהזמן שנדרש כדי להגיע לסוף גדול או קטן בהתאם לכישורי החקירה של השחקן. לסיום, אנחנו רוצים לשבח את המצויניםתרגום לאיטלקית, שבולט לחלוטין בהשוואה לטקסטים המקוריים באנגלית.

מסקנות

משלוח דיגיטלי Steam, GoG

פרצו 16.79 €

Return of the Obra Dinn היא יצירה חשובה, לפחות עבור אלה הרואים במשחקי וידאו משהו יותר מאשר בילוי להשתעשע איתו. זהו אחד ממשחקי הסופר הבודדים של השנים האחרונות, שנעשו בטעם ובמיומנות רבה. כפי שנכתב בסקירה, זהו אחד ממשחקי החקירה הטובים ביותר שנעשו אי פעם, אם לא הטוב ביותר אי פעם. מומלץ ללא הסתייגויות.

מִקצוֹעָן

  • אחד ממשחקי הבלשים הטובים ביותר אי פעם
  • מכניקה מושלמת ומתחשבת
  • כבד את האינטליגנציה של השחקן

נֶגֶד

  • שום דבר משמעותי לדווח