סוף סוף הגיע הזמן לסקירה שלמוטנט שנת אפס: הדרך לעדן, הבן המיוחל של הגלגול האחרון של משחק תפקידים שוודי בן הרבה יותר משלושים שנה. וזו מטרה שהתגברה עליה הודות לתפאורה מרתקת שאנו מוצאים במשחק האסטרטגיה מבוסס התורות שפותחה על ידי The Bearded Ladies, בהוצאת Funcom הידועה ומאופיין במערכת לחימה בהשראת XCOM. אבל אנחנו מדברים על כותרת שונה מאוד מ-Firaxis ולא רק בשל היעדר ממד מאקרו-אסטרטגי: המשימות האינדיבידואליות של האחרון משאירות מקום לחוויה זורמת יותר, למעט העמסה בין אזור אחד למשנהו, אשר מוגדר על ידי המפתחיםהרפתקה טקטיתומערבב קורט של חקר, עלילה ליניארית אך חזקה, גרפיקה מסיבית, הרבה אווירה ועוצמההתגנבות רכיבים,משהו שנמצא ב-DNA של חלק מבית תוכנה המאוכלס במספר גולים מצוות Io Interactive שעסק בהיטמן.
חיות מוטנטיות נגד העולם
העולם שלמוטנט שנת אפס: הדרך לעדןזהו בית קברות של גברים, זיכרונות וטכנולוגיות מתפקדות פחות או יותר, פסולת כמו בני האדם שעדיין מנסים לשרוד בארון הקודש, בעוד שהחוץ נמצא בידי רובוטים, מוטנטים וכת עם כוחות מוזרים שמתכוננים לעשות משהו מטורף ומסוכן. אבל התקווה לעולם לא מתה, גם לא כשאתה מוצא את עצמך בנעליו של חזיר בר ענק בשם בורמין או ברווז אנתרופומורפי עם הומור יהיר בשם DUx, דמות שמגלמת את רוחו של כותר שמשלב אווירה אפלה ואירוניה. ואכן, היותו שונה מאלה שכבר שונים הופך את הגיבורים הראשיים של שנת אפס לגיבורים המושלמים, מיוחדים מספיק כדי לבלוט גם בעולם של מוטנטים ומונעים מהצורך לגלות מאיפה הם באים, בכל מחיר. שניים נגד העולם, לכן, לפחות בהתחלה, בהתחשב בעובדה שהקבוצה מורכבת משלושה. וכאן נכנסת סלמה לתחום, אישה עם רגליים מופלאות והראשונה מבין שלושה מתגייסים שיאפשרו לנו להעסיק גם פסיקר חזק ו-שועל עם עצבים מפלדה. אבל לפני שמגיעים לשם יש מעט דרך לכסות החל מההגעה לארון שפעם התגלה, כמו שאר האזורים, ניתן להגיע אליו באופן מיידי עםנסיעה מהירה.משהו שכדאי לזכור, בין היתר, מכיוון שהעיר האנכית מארחת את החנויות המאפשרות לנו להחליף את הגרוטאות שנמצאו, לשדרג את כלי הנשק שהתגלו או שנרכשו, להפוך אותם ליעילים עוד יותר הודות למודולי השדרוג ולפתוח בונוסים של צוות באמצעות כלי הנשק שהושגו. חפצים.
כל המשאבים הכרחיים, מרכיבים של אבולוציה של הדמויות הכוללת גם מוטציות שונות, יכולות פסיביות ואקטיביות אמיתיות המשפרות את מאפייני הדמויות והופכות אותן ליותר ויותר יעילות. וכאן סוף סוף באנו לדברמשחקיותשל תואר שאמנם מאפשר לנו להגיע לכמה אזורים ברמה גבוהה יותר מבעוד מועד, הימנעות מאויבים או צומת דרכים ספציפית, אבל מתגמל את מי שמתמודד עם יריבים באופן שיטתי והוא בסך הכל ליניארי, למעט כמה רמזים טעימים שמוסיפים קורט רוח חקירה לחוות. נשק ביד, לעומת זאת, האפשרויות הן רבות. ברגע שמתקרבים לאיום, רדיוס התפיסה שלו מופיע על המסך בצורת עיגול אדום גדול שבתוכו אסור לראות או לשמוע אותנו. כדי להקטין את גודלו נוכל לכבות את הלפיד וזה מאפשר לנו למקם את האויבים ליד היריבים, כדי להתחיל סוף סוף את המארב עם אחד או יותר מחברי הצוות. והנה סוף סוף אנו עומדים בפני המערכת קלאסיתלחימה מבוססת תורות המבוססת על תנועת רשת, כיסוי שניתן להרוס, קו ראייה ואחוזים שקובעים את הסיכוי לפגוע, להבקיע ערך קריטי או להפעיל אפקטים נוספים של נשק הכוללים נוק-דאון, ביטול רובוט, השמדת כיסוי ועוד. התקפה תמיד מסיימת את התור של דמות בעוד שריון חוסם נזק ישיר או אחר, וקסדות מציגות הרבה יכולות הגנה שימושיות יותר או פחות בהתאם לאויב שעומד בפניו. לכל זה נוסף גם מצב השמירה (overwatch) המובן מאליו, אם כי מוגבל ולא יעיל מדי מטעמי איזון, וכן רימונים מסוגים שונים, כלי נשק משניים ו-medikits.
אסטרטגיה מבוססת תור בשירות התגנבות
רמת הקושי המינימלית שלמוטנט שנת אפס: הדרך לעדןזה הרגיל. למעשה, מצב קל הוא לא אחת מהבחירות העיצוביות של כותר שמעמיד אותנו פנים אל פנים מול אויבים קשים ומבקש מאיתנו לנצל כל משאב שעומד לרשותנו. אבל אנחנו לא עומדים בפני משחק שהופך את הדברים למסובכים מדי: הממשק מראה לנו בבירור לאילו אויבים יש עין על בן לוויה שלנו, בעוד שמשנות הכוונות תמיד משנים אותו במרווחים של 25 נקודות אחוז. יתר על כן, הציוד משותף בין כל הדמויות שיכולות לגשת לכל המדיקיטים והרימונים הזמינים בכל עת, מבלי להכריח אותנו לבצע חילופים מסורבלים לפני קרב. וזה הופך את זה לכזהתשומת הלב של השחקןמתמקד תמיד באווירה, בממד ההתגנבות ובאתגר, שכצפוי הוא די גבוה. בצד שלנו יש התגנבות וחופש גישה, אבל בשאר האויבים מצוידים במספר יכולות ערמומיות כולל פסיקרים המסוגלים לשלוט במוח, רובוטים רפואיים שיכולים להחיות מחדש את הנופלים, אויבים הצתות מצוידים בבקבוקי תבערה אינסופיים, כלבי שמירה מוטנטים, ציידים מסוגל להכות ממרחקים ואויבים המסוגלים לקרוא לתגבורת. הזנחה של רק אחד מההיבטים הללו יכולה לתת יתרון גדול לאויבים שהם ללא ספק תוקפניים, אם כי לרוב פזיזים, במיוחד בקושי הבסיסי. אבל זה נועד בבירור לדלל את האתגר של חוויה שפתאום הופכת נזילה יותר ברגע שצברת כמה רמות, נקודות פגיעה, מיומנויות, כלי נשק, שריון וקצת ניסיון ב-התגנבות דינאמישה.
מצד שני, אלה מאפשרים לנו לעתים קרובות לחסל קבוצות שלמות אויב אחד בכל פעם, וזה יהיה פזיז לא לנצל אותם, בהתחשב בכך שאזעקת אויב יכולה למשוך המונים מהם, ולהכריח אותנו לקרבות נואשים. כמובן שאם הרג שקט מוצלח, לוקח משהו מהמאמץ על המגרש, ומקשה בין היתר לשקלול את המאזן, אבל מי שמחפש אתגר מהותי יותר יכול להעלות את רמת הקושי, מה שמתאפשר גם ישירות במשחק. , מעבר למצב קשה, שבו האנרגיה המתאוששת לאחר קרב היא רק חצי, או לדרגת קושי מקסימלית, שאינה מספקת התאוששות חיים לאחר קרבות. כל זאת כאשר מתמודדים עם אויבים שאינם צוברים נקודות חיים, מה שמבטיח שהמכניקה פועלת בכל הרמות, אך הם מרוויחים ביעילות ובתגובתיות, בעוד שאנו מאבדים מדיקיטים. וזה פרט שמשנה את הקלפים על השולחן, הופך ניהול משאבים טוב לחיוני ובו בזמן מבטיח חשיבות רבה יותר למוטציות המיועדות להישרדות.מוטציותשאפילו הופכים חיוניים עם מצב Iron Mutant, ישים לכל רמת קושי אך ניתן להפעיל אותו רק בתחילת המשחק, שמציג מוות קבוע, משתלט על ההצלות הרחק מהשחקן ומגדיל משמעותית את אורך החיים של כותר שאפילו בלי להפעיל הוא בכל זאת נשאר עסוק יותר משלושים שעות.חלק גדול מהזמן, שיהיה ברור, בילינו בחקירת המפות בחיפוש אחר סודות, בלימוד תנועות האויב ובניסיון שוב לאחר שנכשלנו במארב, אבל הזמן ממש עף. חבל על הקרב האחרון, פחות מפתיע ממה שהיינו מקווים, אבל הטוויסט לא חסר ובצורה מסוימת סוגר מעגל, גם אם לאנחה האחרונה של Mutant Year Zero יש טעם של צוק.
קסם אייטיז, בניצחון של פיצוצים ופסולת
בין היתרונות הבלתי ניתנים להכחשה שלמוטנט שנת אפס: הדרך לעדןאנו מוצאים מגזר טכני בעל פרופיל שונה, לא טיפוסי בהתחשב בז'אנר. החבר'ה ב-The Bearded Ladies ללא ספק עשו שימוש מלא במנוע Unreal על ידי הצגת תאורה מתקדמת, אובך נפחי, דשא סמיך, השתקפויות בזמן אמת וצבעים מרהיבים, הכל מתובל במינון נדיב שלהרס סביבתי.חלק מהמרקמים, בין היתר, באמת שומטים לסתות, אבל יש גם פחות מעודנים בדיוק כמו שיש הבדלים איכותיים ניכרים בדגמי הדמויות. אם דוקס ללא ספק מרהיב, הן באנימציות שלו והן בביצועים הכלליים שלו, סלמה, כמו כל הדמויות עם תכונות אנושיות עדיין, מגיעה לרשימת הנקודות הפחות מרגשות של כותר, אשר בכל זאת מפצה על כך עם קטעים ראוותניים של ציוד שמוסיף המוןמראה הדמויותולתרום לשמירה על דירוג אסתטי כללי גבוה. למרבה הצער, חלק ניכר מהחוויה מתרחשת ביער מוקף לעתים קרובות בציפורים מוטציות עצומות שסובלות מבעיות שונות במגוון, אך המפתחים עשו עבודה מצוינת בהפיכתה למגוון ככל האפשר על ידי ניצול השלג, אור הסביבה, עלווה , רובוטים ענקיים, מרחבים של גופות, תאונות רכבת, מזבלות ומחנות.
רמת הפירוט הכללית היא ללא ספק גבוהה ובשעות האחרונות היא צומחת עוד יותר, מעניקה לנו נופים עוצרי נשימה של העיר, שמתפוררת לניצחון של רסיסים ולבנים בין רימונים, ירי תותחי פלזמה והפצצות לוויינים. מחזה אמיתי שעם זאת סובל מהאטות ניכרות, שבין היתר לא תמיד קשורות להרס או לגודל המצולע. למעשה, קורה שקצב הפריימים של Mutant Year Zero יורד מתחת ל-60fps באחו, וזה ללא קשר לרזולוציה או לכרטיס המסך שבו נעשה שימוש, סימן לבעיית אבטחה כלשהי.אופטימיזציהמה שמוסיף להתנגשויות חריגות, התקפות שלא נראה כי מכבדות את אחוזי הכוונה ותקלות מסוגים שונים. אבל הטלאים של הימים האחרונים כבר תיקנו את הבעיות הכי גדולות ואין שום דבר שמנע מאיתנו להגיע בסיפוק רב לכותרות הסיום, מתמוגגים מאווירה שמחליפה למעשה מלנכוליה, כעס ואירוניה. הסצנות המבוססות על איורים הן צנועות אך עובדות, נתמכות על ידי דגימת אודיו טובה יותר, בדיחות יעילות בכתוביות באיטלקית ופסקולשמערבב את הסינת'יז של האייטיז של Blade Runner ו-1997: Escape from New York עם נושא קרב שמתייחס ישירות לעב"מ הראשון. ויש אפילו כמה שברי רוק וינטג' שעולים מאיזה רדיו שבור למחצה, הדובדבן שבקצפת של כותר שרק צריך קצת גימור כדי להצליח במלואו.
דרישות מערכת PC
בדיקת תצורה
- מערכת הפעלה: Windows 10 64 ביט
- מעבד: AMD Ryzen 7 2700X
- סרטון ספציפי: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
- זיכרון: 16GB
דרישות מינימום
- מערכת הפעלה: Windows 7, 8, 10 (64 ביט)
- מעבד: Intel Core i5-760 / AMD Phenom II X4 965
- סרטון Scheda: NVIDIA GeForce GTX 580 / AMD Radeon HD 7870
- זיכרון: 6 GB
דרישות מומלצות
- מערכת הפעלה: Windows 7, 8, 10 (64 ביט)
- מעבד: Intel Core i7-6700K / AMD Ryzen 5 1600X
- סרטון Scheda: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 480
- זיכרון: 8GB
מסקנות
גרסה בדוקה PC Windows
משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store
פרצו 34.99 €
Mutant Year Zero: Road to Eden משתמש במכניקה שאנו מכירים היטב, אך מעמיד אותם בשירות של מימד התגנבות שמשפיע על המקצבים ומידת האתגר של משחק אסטרטגיה מבוסס תורות שעובד טוב מאוד ללא קשר לרמת הקושי שנבחרה. התוצאה היא כותרת שונה, ארוכה ומסקרנת, מסע אינטנסיבי שחווינו בהתלהבות רבה, בסיוע מערכת אודיו-ויזואלית בעלת השפעה רבה. לא הכל על התואר The Bearded Ladies הסתיים לשלמות והפאר הטכני מותיר אותנו לשלם את המחיר בגלל אופטימיזציה פחות ממצוינת. אבל אנו סומכים על כך שכמה תיקונים יכולים לחדד כותר שמלבד הצגת מחיר מעניין, הוא זמין גם בגרסת ה-Xbox One בקטלוג Game Pass של מיקרוסופט.
מִקצוֹעָן
- מכניקה קלאסית בשירות חוויה אחרת
- צמיחת אופי, אריכות ימים ואתגר מובטחים
- פסקול ומנוע Unreal נותנים רגשות
נֶגֶד
- לפעמים אויבים משליכים את עצמם לאמצע הפעולה עם מעט שיפוט
- מגוון תקלות, באגים ובעיות אופטימיזציה
- החלק הראשון של הכותרת אינו זורח בשל מגוון התפאורה