השנה שעומדת להסתיים ראתה משהו זז בחזית שוק הסלולר, ואנחנו לא מתכוונים רק לשחרור שלסמארטפונים חדשים וחזקים מאודטאבלט.בנוסף לתרומה הטכנולוגית היה האחד היצירתי מבין מפתחים רבים, גדולים יותר או פחות, שהביאו סיפורים מרתקים ומקוריים ל-App Store ול-Google Play, המסוגלים לגבור מיידית על משתמשים ולהציע להם רעיונות רעננים וחדשניים, או אולי בדוקים היטב אך מיושמים לשלמות. הסטנדרט של הפקות Freemium ראה יותר מיוצא מן הכלל אחד, עם חזרה לדגם הפרימיום עבור כמה מהכותרים החשובים ביותר, המגיעים לרוב מעולם המחשבים והקונסולות, אבל לא רק. היו פנינים אמיתיות בין המשחקים הרבים שפורסמו ב-2017: דיברנו על כמה מהםWHO, אחרים ימצאו מקום בספיישל הזה.
רץ אינסופי לא סולו
הנוף השתנה, אין ספק: במשך שנים אנו עדים לרצף של פרויקטים דומים מאוד ב-iOS ואנדרואיד, אבל ברור שזו הייתה מגמה ארוכת טווח, שתוחלף במשהו אחר. עם זאת, משמח לראות שהאלמנט החדש הזה לא היה רק ז'אנר או סגנון, וכךבמהלך 2017 הצלחנו להעריך ז'אנרים שונים, ניסויים, כותרים טובים ופחות טובים אך מאוחדים על ידי הרצון לנסות דרכים חדשות, או אולי להכניס חידושים לתחומים שחשבנו שנידונו לקיפאון.
ממוסגר 2בהחלט עומד כמתורגמן האידיאלי של הרצון הזה לגאולה, אחרי הכל אנחנו מדברים על ההמשך לאחד ממשחקי המובייל המקוריים והכובשים ביותר שנראו אי פעם ב-App Store וב-Google Play.במשחק המטרה שלנו נותרה להרכיב רצף של פאנלים כדי לספר סיפור, לתת לסגנון הגרפי הכובש לעשות את השאר, עם פרספקטיבה הרבה יותר עשירה ומגוונת מאשר בהתחלה אבל מונעת בבירור על ידי תחושת חדשנות מוחלשת. אפשר להעלות טיעון דומהעמק המונומנטים 2, חזרתה של ההרפתקה הנהדרת של Ustwo, שאינה מגבילה את עצמה להציע מחדש את אותם מנגנונים שהפכו את הפרק הראשון למצליח, אלא מעשירה אותם בעלילה מעמיקה, שההיבטים שלה משתקפים במשחק עצמו, המחדשת כמה היבטים.
אם כי גם פחות מקוריאנגרי בירדס אבולוציההתרשמנו מאוד: לקחת על עצמנו מורשת כבדה כמו זו שהותירה סדרת Rovio היה כמובן לא קל, ובכל זאת המשחק מצליח לפרש מחדש ביעילות את המכניקה של הפרקים המקוריים על ידי שינוי פרספקטיבה, שחקנים והקשר פיזי, עם תוצאות מרעישות.לתוך המתים 2הוא לקח את המבנה של הפרק הראשון והעשיר אותו באלמנטים רבים, עובר בצורה מבריקה את מבחן הבגרות; בצורה מאוד דומה למה שנעשה על ידיWarhammer Quest 2: רחב יותר, עמוק יותר ומאתגר יותר מאשר בהתחלה. לבסוף, נחמד שהשנה הסתיימה עם כותרת כמוהרפתקאות סוניק ראנרס, הרפתקה שנוצרה במשותף על ידי SEGA ו-Gameloft ואשר מעניקה רלוונטיות חדשה לקיפוד הכחול בנוף הנייד.
החיוב של כותרים מורשים
השמות הנשמעים הם השמות הבולטים ביותר ב-App Store וב-Google Play, כך שברור שהיו הרבה מוצרים מורשים גם ב-2017. חלקם התגלו כפלופים סנסציוניים, כמו זהמשחקי הכס: כיבוששהבטיח להפיק את המיטב מהאווירה של סדרת הטלוויזיה של HBO, או התפלהFuturama: Worlds of Tomorrow; אבל היו גם הרבה כותרים עשויים היטב, המסוגלים לנצל ביעילות את המותג שהם קיבלו השראה ממנו. זהו המקרה שלStar Wars: Force Arena, הכלאה שובה לב בין MOBAs קלאסי ל-Clash Royale, עם המון דמויות מיקום מלחמת הכוכבים ומשחק סולידי ומשכנע; או שלאי צדק 2, הגרסה הניידת של משחק הלחימה שהופקה על ידי Warner Bros. Interactive Entertainment, עם גיבורי DC המפורסמים ביותר שנלחמים בה, תוך שימוש ברפרטואר רחב של התקפות בעלות השפעה ותמרונים מיוחדים. אז היינו עדים לחזרתה של אחת מסדרות Gameloft המפורסמות ביותר עםלחימה מודרנית נגד, פרק המוקדש למשחק מרובה משתתפים תחרותי עם מכניקה משכנעת ופוטנציאל גדול, אם כי ללא אלמנטים פולשניים של Freemium.
למרות שמתחילים ממערכת פחות מקורית,רובוטריקים: לוחמיםעשה טוב באותה מידה, תוך שהוא מנצל את הרישיון של Hasbro כדי לתת לנו פיקוד על Optimus Prime, Bumblebee, Ironhide ו-Autobots השונים במשחק לחימה עם פקדי מחוות: כיף, מרהיב ויפה מאוד למראה.אלופי ה-WWEהציע פרשנות מרמזת של match-3s a la Puzzle Quest, תיבול את השילובים שלנו עם משחקי היאבקות מרגשים ויפים להסתכל עליהם, במיוחד בהתייחס לסגנון הדמויות, תוך כדישושלת לוחמי: משוחררהצליח במשימה הלא פשוטה להביא את חווית Musou האופיינית למכשירי iOS ואנדרואיד.היו פחות קשרים מוצלחים (ראהSaint Seiya: Cosmo Fantasy), אחרים בהחלט טובים יותר (קפטן צובאסה: נבחרת החלומות), שוברי קופות סבירים כמונארוטו x בורוטו: מתח הנינג'ה, כל הכבוד טרמפוזיציות כמוYo-Kai Watch: Wibble Wibbleואפילו נציגים מצוינים של ז'אנר הרצים האינסופי, אתם מביניםRabbids Crazy Rush. בקיצור, השנה לא פספסנו כלום...
שנה של משחקים "גדולים".
נראה שהפקות מרובות פלטפורמות שנוצרות במחשב ובקונסולות ואז גם מוצאות מהדורת מובייל הולכת וגדלה יותר ויותר. במהלך 2017 התארים הללו אכן היו רבים: מקרב הקלפיםThe Elder Scrolls: Legendsאל המפוארמהדורה משופרת של Planescape: Torment, RPG הקלאסי של Beamdog שמכניס אותנו לנעליו של "חסר שם", הדמות חסרת הזיכרון שמוצא את עצמו חי בהרפתקה מרתקת בעיר האגדית סיגיל.מעריצי משחקי לחימה הצליחו לשים את ידם על שני מוצרים מאוד מפורסמים ופופולריים: מצד אחדSkullgirls, מתורגם בצורה מוכשרת למסך מגע ומצויד במערכת לחימה אינטואיטיבית אך בו זמנית עמוקה ורבת פנים; בצד השניStreet Fighter IV Champion Edition, גרסה מורחבת ומועשרת של ה-Capcom Beat'em-up, עם סגל המורכב מעשרים וחמש דמויות.
מסע המסתורין של לייטון: קטריאל וקנוניה של המיליונר סימן מסירה חשובה ברמה 5, שהגיעה למכשירי iOS ואנדרואיד עוד לפני Nintendo 3DSומספרת לנו את הרפתקאותיה המדהימות של קטריאל, בתו של פרופסור לייטון המפורסם, העוסקת בחקירה מאוד מסוימת על רקע לונדון מעוררת ומרתקת. קצת מטרואיד, קצת שמיים של הפקר,מורפיטהציע לנו חזון שובה לב של מסע בחלל, עם משחק בגוף ראשון שדוחף אותנו לחקור את התרחישים בחיפוש אחר סודות ואויבים להתמודד, ואילו במקום זאתעקרון טאלוסהזמינו אותנו לחשוב על משמעות החיים, אפילו החיים המלאכותיים, במהלך קמפיין המבוסס על חידות סביבתיות, עם מכשירים רבים להפעלה, תנועה וזיהוי כדי להתקדם לעבר הפאזל הבא.
השנה נסגרה ברעש גדולGRID Autosport, עיבוד נייד למשחק המירוצים המפורסם של Codemasters, מאופיין בדגם נהיגה ריאליסטי ומשכנע, וכן במספרים יוקרתיים בהחלט במסגרת פורמט הפרימיום; כמו גם גרסאות iOS ואנדרואיד של שתי הרפתקאות נהדרות, מרוחקות מאוד זו מזו מבחינת נושאים ותוכן, אך תקפות באותה מידה:פארק אצבעוני, פנינה הקטנה שנוצרה על ידי רון גילברט, ההחיים מוזרים, הסיפור הרגשי מ-Dontnod Entertainment. לבסוף, לא חסרו פנינים מסצנת האינדי, עם Metroidvania הכל-איטלקי המעולהצורה.8, המקוריגלגלי אורליה, היוצא דופןבְּתוֹךשל Playdead והקרוסאובר המהנהפורטל בוני גשרים. רמזים קטנים ומשכנעים על מה שיכול להיות המגמה של שוק הסלולר במהלך 2018, אולי מתמקדים יותר בדגמי מכירה איכותיים ומסורתיים מאשר באישור הפרימיום של השנים האחרונות. מחזיקה אצבעות.