עברו ארבע שנים מאז יציאתו שלאי צדק: אלים בינינוב-App Store וב-Google Play, ככל הנראה פרק זמן מספיק עבור מפתחי NetherRealm Studios לעצב מחדש את חוויית המשחק הנייד שלהם כדי להתקרב לזו שלמְעוּלֶהגרסת הקונסולה.
מטבע הדברים, המרחק בין שני המוצרים נותר רחב, בהתחשב בכך שב-iOS ואנדרואיד מדברים על משחק לחימה עם מחוות פשוט, תת-ז'אנר שהפך לאחרונה לפופולרי ביותר במגזר המובייל אך איכשהו עדיין לא מצא את שלו. זהות משלו, בהתחשב בוויתורים התכופים למנגנונים בנאליים וחוזרים על עצמם. דבר אחד בטוח:לפרק החדש הזה נפטרנו מקלפים ואירועי זמן מהיר לטובת גישה מעשית ונחושה יותר, בשיטות עשירות למדי אם כי מצב הסיפור כולל כרגע רק את הפרק הראשון ולכן מציג את עצמו כאתר בנייה פתוח, שיתפתח במהלך החודשים הקרובים. העלילה והקולנוע זהים, נהדרים, נראו ב-PlayStation 4 ו-Xbox One (בצד דיבוב איטלקי), אז אנחנו מדברים על סיפור מרתק ומסופר היטב שתומך בהתאמות בין גיבורים ונבלים של אלטרנטיבה של יקום DC ב שסופרמן איבד את דעתו והחליט להקים משטר עולמי טוטליטרי כדי לקטוע את הפשע בניצן. מה שמשתנה הוא מבנה הקרבות, שבמקרה זה משתמש בצוותים המסורתיים המורכבים משלוש דמויות ומערכת שליטה המבוססת על נגיעות ומחוות, לא בלי מידה מסוימת של אסטרטגיה אבל לרוב מיותר.
הגרסה הניידת של Injustice 2 משפרת משמעותית את החוויה של הפרק הראשון
זה עוול!
גרסת המובייל של Injustice 2 מציעה את מצב הסיפור הלא שלם הנ"ל, מצב זירה למשחקים מרובי משתתפים אסינכרוניים וקמפיין ארוך מאוד, שנבנה על פי הסגנון האופייני להפקות Freemium ולכן מאופיין בעליות פתאומיות בקושי המאלצות אותך לעשות קצת לטחון או להשקיע כסף אמיתי בחיזוק הצוות שלך.
היבט מכריע נוסף של החוויה טמון בפתיחת הנעילה של גיבורים ונבלים במספר גרסאות, שניתן להשיג על ידי פתיחת השידות הבלתי נמנעות וניתנות לשדרוג עם שימוש בחומרים המתקבלים על ידי ניצחון בקרבות. בקיצור,אנחנו מדברים על מערכת התקדמות מסורתית, שמבססת את הקסם שלה על השגת דמויות חדשות, אך במקביל מציבה שורה של גבולות להנאה מהחוויה, כמו העלייה הנזכרת ברמת הקושי ובאנרגיית הפעולה, שדורשת הוצאה של כמה נקודות (ניתנות לטעינה לאורך זמן) כדי להיות מסוגלים לנסות משימות חדשות. לכן, Injustice 2 מתגלה כנעים אך יוצא דופן, אם כי מבחינה טכנית נעשתה עבודה מצוינת: לא רק הקטעים הנוכחים בגרסת הקונסולה של המשחק, כפי שדווח בעבר, אלא גם הדגמים המצולעים ו המבצעים המרהיבים נראים לעקוב אחר מה שזמין במהדורה "הגדולה", בניכוי תשואה נמוכה יותר בהכרח. אז כן, אתה תשלח את היריב שלך למסלול עם באטמן ואז תגרום לו למטרה על ידי העטלף, או בתור סייבורג תשלח את האויב לאפוקוליפס כדי שיבעטו אותו על ידי החיילים של דארקסיד ויקדם אותו בשובו עם קרן לייזר חזקה.
מסקנות
גרסה בדוקה אייפון (1.3)
משלוח דיגיטלי App Store, Google Play
פרצו לְשַׁחְרֵר
גרסת המובייל של Injustice 2 מתהדרת בשיפורים מהותיים במכניקה ובמבנה בהשוואה לפרק הראשון, מציגה את עצמה כמשחק לחימה מחוות קלאסי וקצת חוזר על עצמו, אך במקביל מציגה את הסצנות, הדמויות והמהלכים המיוחדים המרהיבים של מהדורת הקונסולה. פתיחת הדמויות החדשות, החובה לשדרג אותן ואנרגיית הפעולה מגבילים לעתים בבירור את ההנאה מחוויה שבכל זאת מתבררת כנעימה, בעלת מספר רב של היבטים ומיתולוגיה של קסם שאין עוררין.
מִקצוֹעָן
- קמפיין ארוך מאוד
- מספר אלמנטים משותפים לגרסת הקונסולה
- משחק פשוט ומיידי...
נֶגֶד
- ...אבל גם מוגבל וחוזר על עצמו
- מנגנוני Freemium מרגישים את עצמם כמעט מיד
- מצב סיפור כולל כרגע רק פרק אחד