עמק המונומנטים 2: חזרה לעמק הקסום

איש לא ציפה שעמק המונומנט עטור הפרסים יראה במוקדם או במאוחר סרט המשך. אפילו לא מחבריו עצמם. לאחר שחרור ההרחבה הראשונה והיחידה למשחק המקורי,חופים נשכחים, החבר'ה ב-Ustwo התחילו להתנסות ברעיונות חדשים, לשחק קצת במציאות מדומה, והמעצב הראשי בעצמו, קן וונג, הכריז שכל הצוות רוצה להמשיך הלאה. עם זאת, משהו כנראה השתנה בינתיים: וונג עזב את הצוות כדי לייסד סטודיו פיתוח משלו בהונג קונג, בעוד Ustwo Games התרחב במספר.או בגלל חוסר הביטחון של יצירת משהו חדש, או בגלל שרבים מהערכים החדשים היו נלהבים מ-Monument Valley, לפיכך החליט היזם הלונדוני לעשות מהפך.עם זאת, הוכרז במהלך ה-WWDC האחרון ופורסם באותו יום ב-App Store, Monument Valley 2 אינו ניסיון פשוט להרוויח כסף קל על ידי סחיטה נוספת של מה שהיה אחד ממשחקי הנייד הפופולריים ביותר של השנים האחרונות, ו אכן מצליח למצוא את הזהות שלו, מעמיק ו(באופן בלתי צפוי) עוד יותר משפר חוויה ממילא ללא דופי.

מעגל החיים

כבר מהמסכים הראשונים ברור שמונומנט ואלי 2 לוקח את הרעיון, המכניקה והסגנון מאחורי הפרק הראשון. המטרה היא שוב ליצור אינטראקציה עם ארכיטקטורה שנראית לקוחה מציור של MC Escher, לסובב אותם או להזיז כמה פלטפורמות כדי ליצור נתיבים חדשים, כדי להוביל את האלטר אגו שלך לקראת סוף הרמה. טירות צבעוניות, מגדלים, גנים, גשרים ועמודים: תחושת הפליאה שאתה חש בכל פעם שאשליות אופטיות קטנות ומשחקי פרספקטיבה יוצרים דרך בלתי אפשרית זהה וזהה לזה לפני שלוש שנים.הדורות החדשים של Ustwo לא הגבילו את עצמם למיחזור המכניקה והרעיונות של עמק המונומנט הראשון, אלא ההמשך הזה מסתיר הרבה רעיונות חדשים קטנים בארבע עשרה רמותיו.חידות מסוימות מבקשות ממך לשנות את האור בחדר, אחרות מתרחשות במספר קומות, בעוד שבסוף כל פרק אתה מתבקש "לצייר" סמל באמצעות מכונאי אלגנטי במיוחד. עם זאת, אחד החידושים החשובים ביותר נוגע לרמה הנרטיבית. לאחר שסיימה את סיפורה של אידה בפרק הקודם, מונומנט ואלי 2 מספרת על אמא וילדתה הקטנה, וכיצד היחסים בין השניים משתנה רמה אחר רמה.

בתחילה אתה שולט ברו, האם, מנסה לפתור את החידות הקטנות של כל תרחיש בזמן שהבת פשוט נשארת קרובה אליה. ככל שתגדל, הילדה הקטנה תתחיל להיות עצמאית יותר, עד שתיאלץ להיפרד מההורה ולצאת למסע האישי שלה. מערכת היחסים בין אם זו לבתה מסופרת בצורה דידקטית מכוונת כדי לאפשר לשחקן להזדהות עם הדמויות, אך למרות זאת לא חסרות נגיעות של מעמד. הרגשות ומצב הרוח של שתי הדמויות באים לידי ביטוי גם באווירה של כל רמה, בסגנון הגרפי בו נעשה שימוש ובעיצוב הסביבות. הרמות הצבעוניות והתוססות ביותר הן אלו שבהן רו נמצאת בחברת בתה הקטנה. כשהשניים נפרדים, התרחישים הופכים לפתע אפורים ומשעממים. כשהבת מתחילה להתמודד לבד עם המבחנים הראשונים, הארכיטקטורה הופכת לא ודאית ומבלבלת יותר, עם צומת דרכים ודלתות שונות המשקפות את תחושת התמיהה של הדמות. אבל אז הילדה הקטנה נוקטת בדרכה שלה, עושה ניסויים, וכך גם המפתחים, והציגה נקודות מבט חדשות וסגנונות חזותיים.בניגוד לעמק המונומנט הראשון, הסיפור שמספר ההמשך הזה הוא הרבה יותר מפורש, ומאפשר למי שמשחק יש חוט משותף לעקוב מההתחלה ועד הסוף של החוויה הקצרה והעדינה הזו.אולי העובדה שהסיפור כל כך דידקטי מקלה על ההיצמדות לשני הגיבורים, אבל במקביל היא גם הופכת אותו לפחות ספונטני. אחרי הכל, אחד האלמנטים הזכורים ביותר של הפרק הישן היה הקשר שנוצר בין אידה (השחקן) לטוטם צהוב מצחיק. מערכת יחסים מרומזת, שהתפתחה באמצעות משחק ושכנראה מצאה את יעילותה דווקא בעובדה שאינה כה מפורשת.

מסקנות

המורשת של מונומנט ואלי היא נטל עצום לשאת על הכתפיים שלך, וליצור סרט המשך שלא יימחץ ממשקלו היה רחוק מלהיות קל. אולי לא תהיה לו את ההשפעה המוחצת שהיתה לפרק הראשון כשהגיע ל-App Store, אבל עם הסיפור החדש הזה Ustwo הוכיחה באופן בלתי צפוי שעדיין יש לו מה לומר ביקום עמק המונומנט. עמק המונומנט 2 מספר את סיפורן של אם ובתה בצורה פשוטה ומעודנת. וזה עושה זאת שוב דרך שכבות כל כך נפלאות שתרצו לשמור אותן ולהשתמש בהן כטפט לסמארטפון שלכם.