מיירה קייל, אישה שגדלה על סיפון תחנת חלל, מחליטה יום אחד לנסוע כדי לגלות את היקום וסודותיו; במיוחד זה הכולל מורפיט, חומר אנרגטי מסתורי שקשור איכשהו להיסטוריה המשפחתית שלו.מלווה ברובוט דמוי חתול, מיירה עולה על ספינת החלל שלה ומתחילה לעקוב אחר המסלולים שיובילו אותה יותר ויותר אל האמת., לחקור כוכבי לכת חדשים ולסרוק את החי והצומח שלהם כדי לאסוף את הקרדיטים הדרושים לרכישת דלק ואת השדרוגים הבלתי נמנעים.
אם נאמר כך, נראה שהרעיון מאחורי Morphite מזכיר בבירור את המשחקיות של No Man's Sky, אם כי במציאות מספיקות כמה דקות כדי להבין את כל ההבדלים בין הכותר שהופק על ידי Crescent Moon Games לזה שיצר Hello Games.במקרה זה אין מרחבים אינסופיים לבדיקה וגם לא מערכות אקולוגיות שלמות שנוצרו באופן אקראי, אלא מפת חלל פשוטה (אם כי עצומה) לביקור ללא אפשרות לשלוט בספינה (למעט הצריחים, אך רק במקרה של התנגשות עם יחידות עוינות). הנוכחות של חידות ופלטפורמות, כמו גם קרבות בוס, למעשה הופכת את המשחק קרוב יותר לנוסחת Metroid Prime; וזה כנראה לא מקרי שאפילו בהרפתקה של We're Five Games ו-Blowfish Studios הגיבורה היא אישה.
לאן שאף אדם לא הלך לפני כן
אל תלכו שולל: Morphite זמין ב-App Store במחיר של 8.99 יורו, אבל זה אותו משחק שנחת במקביל למחשב האישי, פלייסטיישן 4, Xbox One ובקרוב - Nintendo Switch.בקיצור, אנחנו מדברים על הפקה פרמיום, רחבת טווח, רחוקה מהקונספט הכללי של משחקי מובייל, במיוחד אלה המשתמשים בפורמט freemium. ההתחלה בהכרח מתקדמת קצת לאט, בהתחשב בכך שאתה צריך להטמיע מנגנונים מסוימים, אבל אחרי כמה כוכבי לכת המשחק חושף את כל היבטיו והקסם של השדרוגים דוחף אותך לבצע שינויים תכופים בכיוון כדי לבצע סריקות נוספות ולהשיג את כסף הדרוש לשדרוג הרכיבים השונים של הספינה או השריון של מירה.
לאחר שבחרתם יעד, אתם יורדים אל פני השטח על סיפון קפסולה ואז אתם חופשיים לחקור את התרחיש, לקיים אינטראקציה עם מכשירים אלקטרוניים, גשרים וסלעים להתפוצץ עם כמה רימונים, תוך שימת לב באופן טבעי ליצורים עוינים ולכל מלכודות. בדרך אני הולך.חמש עשרה כוכבי הלכת הנופלים בנתיב הסיפורי שומרים כמובן הפתעות ופרטים נוספים, בעוד שבמקרים רבים העולמות שאנו מחליטים לחקור לשם ההנאה הצרופה נראים עלובים ומשעממים, אך באופן כללי המפתחים הצליחו להעניק לחוויה מגוון טוב וקוהרנטיות סגנונית אשר, יד ביד עם הסוגסטיבית פסקול, מסוגל ליצור אווירה נהדרת.
אופרת חלל
אין ספק ש-Morphite הוא, בסופו של יום, מוצר פשוט ובמובנים מסויימים ליניאריים, אבל האופן שבו הורכבו כל מרכיבי המשחק מרמזת על מבנה רחב ומפורט יותר מאשר כיום. מקרה המציאות, כרוך ומרגש. מה שכמובן לא מהווה בעיה, להיפך. גם כאשר מתמודדים עם תרחישים שהופכים רחבים יותר בהדרגה, קשה ללכת לאיבוד ותמיד קיימת האפשרות להיזכר בקפסולה כדי לחזור לחללית, למרות שלפעמים מערכת המחסומים נראית מעורפלת ויכולה גם להשתולל. אם כבר מדברים על פגמים,למרבה הצער, מערכת בקרת המגע לא תמיד מדויקת ואתה צריך לקחת את המידות שלך לפני התמודדות עם קטע פלטפורמה, אפילו יותר אם כל נפילה עלולה להיות קטלנית.
שני הכפתורים בצד ימין של המסך משמשים להפעלת הכלי שציידנו (בין אם זה האקדח, הסורק או כל דבר אחר) ובדיוק לקפיצה, בעוד התנועה והנוף מנוהלים באמצעות מקלות אנלוגיים וירטואליים בלתי נראים ו ניתן למקם מחדש. נראה שלא ניתן להפעיל אש אוטומטית (או לפחות האופציה תהיה שם, אבל כרגע אין לזה השפעה) וזה בהכרח מסרבל את הלחימה, יחד עם זיהוי התנגשות שלא תמיד דייק. מנקודת המבט של גרפיקה וסאונד, עם זאת, יש מעט על מה להתלונן:הסגנון המצולע המינימליסטי עובד ונותן לעיצוב קצת אישיות, תוך שמירה תמיד על נזילות גבוהה מאוד, בעוד שגזרת האודיו מתהדרת בדיאלוגים המדוברים באנגלית, אפקטים ראויים וכאמור, מוזיקה מצוינת.
מסקנות
גרסה בדוקה אייפון (1.08)
משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop, App Store
פרצו 8.99 € / 14.99 €
מורפיט היא הרפתקה מרתקת, שאינה סובלת במיוחד מהפשטות הנרטיביות והמבניות הבלתי נמנעות של אופרת חלל מהסוג הזה, ומצליחה להעניק במקום זאת את התחושה של התמודדות עם מוצר רחב ושאפתני יותר ממה שהוא בפועל. רחוק מלהיות שיבוט של No Man's Sky, הכותר שמפיק Crescent Moon Games קרוב למעשה למכניקה של Metroid, עם דגש על הדינמיקה הקשורה לשדרוגים, ממשק קריא וקוהרנטיות בסיסית, אפילו סגנונית, שנותנת מוצקות. לחוויה.
מִקצוֹעָן
- פשוט אבל עשיר
- אווירה נהדרת
- מבחינה סגנונית נעים מאוד
נֶגֶד
- מערכת המחסומים קצת מעורפלת
- בקרות משופרות