Denuvo

הצורך לשמר יצירות אינטלקט כמו תוכנה ומשחקי וידיאו מתעורר בזמנים בלתי מעורערים: מי זוכר את הדיסק "הבלתי ניתן להשגה" בין שנות השמונים לתשעים? שלא לדבר על הסיסמאות הנחמדות מאוד שכמה כותרות הנדרשות לחיפוש בדפי מדריך ההוראות או בקרטון צבעוני גאוני. כמובן, עם השימוש המסיבי ב- CD-ROMs תחילה ו- DVD-ROM ואז כתמיכה לאחסון נתונים, ההגנות נעשו מעודנות יותר, למשל, מבקשת שהדיסק האופטי המקורי היה נוכח פיזית בכונן על מנת לאתחל את התוכנית. בימינו זה תכוף יותר ויותר, במיוחד עבור משתמשי מחשב, צור קשר עם שווקים דיגיטליים כמו Steam, Origin או Uplay; יחד עם זאת, הכלים נגד נטי -פיריורציה השולטים על הטוב של הקבצים והקוד הסידורי עברו כדי להימנע משימושים לא מורשים במשחקים. עם זאת, כידוע, מערכות אלה עוקפות בקלות ניכרת מקבוצות Warez (מהן קיימת סקירה לא -מוזהבת בתיבה) שלעתים קרובות מצליחים לשחרר את המהדורות שלהן בשילוב עם שחרורו הרשמי של הכותרת. עבור מפתחים, הצורך להגן על מאמציהם אפוא הוא עדיין מורגש מאוד וממוקד פתרונות תמיד מקבלים קרן נשמעת מדהימה, במיוחד כאשר הם מוכיחים כיעילים.בפרט, Denuvo הוא אחד הפרויקטים המדוברים ביותר של הרגע; ננסה להבין את הסיבות.

זה נראה לא ניתן להשיג, אבל דנובו הופר שבועיים על ידי קבוצת ה- 3DM הסינית

Denuvo הוא שמו של סטארט-אפ אוסטרי, המורכב מתכנתים לשעבר של Sony DADC, חטיבת הענק היפני העוסק במערכות אנטי-צ'ופיה, ומחברים של Securom Vituperate. החבילה ההומנימיתית נגד טאמפ מוצגת באתר הרשמי שלהם:לכן מדובר בתוכנת DRM, אלא אלגוריתם המונע פעולות הנדסיות הפוכות במבצעים מוגנים - בפועל הגנה על ההגנה.רשמית גרסאות המחשב היחידות שלפיפ"א 15התקופת הדרקון: אינקוויזיציההם משתמשים בדנוובו (כפי שצוין ב- EULA) אך למען האמת כותרת נוספת של ערעור רב עושה שימוש במערכת זו, כלומרלורדי הנופליםו השמועה גם שהיא תהיה גם נוכחת בGrand Theft Auto Vלמרות ההכחשות בעניין זה של אותם מנהיגי החברה.

Denuvo

עם זאת, המחלוקות נוצרו בדרך לעבודה של הכלי: בפרט כמה אתרים הדגישו התנהגות חריגה של לורדי הפלנזים של הנופלים, שהקוד שלהם יועבר ל- RAM וכתוצאה מכך נכתב מחדש לדיסק הקשיח בממוצע 150,000 פעמים לשעה, בערך 10,000 פעמים יותר מהממוצע של המשחקים שלא הוגנו על ידי דנובו.בפועל, האנטי-טאמפר מפענח את קוד המשחק בזיכרון ואז מצפן אותו בכונן הקשיח. נראה כי מספר פעולות גבוה זה כולל שתי התוויות נגד: הראשון הוא לקצר את חיי ה- SSDs (וכמובן גם של דיסקים קשיחים קלאסיים) בגלל הכתובים הרבים. מבוסס על כמה חישובים המוצגים עלAsidcast160 שעות של משחק "מוגן" יסתכן מעבר למגבלות הערבות המסופקות על ידי יצרן ראשוני בתור Seagate. מהשיר שלה Denuvo מבטיח שמדובר בקולות מופרכים וכי אין סכנה לציוד היקפי היקר. עם זאת, נתונים אינם ניתנים להפעלה: כל העבודה הזו שורפת על ה- CPU אשר אפוא מוסחת ברציפות על ידי המשימה העיקרית שהיא ביצוע הכותרת. עם זאת, גם במקרה זה לא ברור אם יתכנו יתרונות מבחינת הביצועים בשימוש בגרסת Crackata: במקרה של דרקון עידן: האינקוויזיציה נראה כי השניים משחררים מתנהגים באותה מידה.

יאללה הכל בארון!

להלן סקירה קצרה של כמה מקבוצות Warez המפורסמות ביותר:

    Razor1911 (RZR): זוהי הקבוצה המפורסמת ביותר, על פי משרד המשפטים האמריקני, העתיקה ביותר שעדיין בעסקים. שנוסד על ידי שלושה מתכנתים נורווגיים באוקטובר 1985 נמשך עד כה בפעילותה. יש אפילו אתר רשמי (Razor1911.com/) המתייחס לקשרים נוספים היכן להוריד (באופן חוקי) את ההדגמות המלוות את המשחררות שלהם.
    Fallaighight (flt)ו "צוות" היסטורי נוסף שמקורו מתוארך ל -86 ביוני בשבדיה, אך השם Fairlight מופיע רק כמה שנים אחר כך. גם הם מתהדרים באתר רשמי (Fairlight.to) עם היסטוריה מעודכנת מאוד. לאחר "הפוגה" שמונה חודשים (מאוגוסט 2003 באפריל 2004) נעצרו כמה חברים במבצע FastLink שערך משרד המשפטים האמריקני בשיתוף עם ה- FBI. לאחר מכן הקבוצה הורכבה מחדש בשנת 2006 וחזרה על פעילותה
    פרדוקס (PDX)ו קבוצה פעילה נוצרה בסוף 1989 בדנמרק ובהמשך התרחבה בצרפת. מפורסם בזכות עקף את המערכת העתיקה של Spyro: שנת הדרקון לפלייסטיישן, שנחשבה בין הקשים ביותר לתקיפה (באותה תקופה). בין ה"עסקים "המפורסמים ביותר, אנו מזכירים את ההפרה של Windows Vista בשנת 2006. פעילויות הפרדוקס פחתו במידה ניכרת בשנים האחרונות.
    סטייה (dev)ו הקבוצה שנוסדה בגרמניה בשנת 2006 בתורם חסומה על ידי פעולת ה- FastLink. בין "הגרסאות" המפורסמות ביותר שלהםQuake III Arena-אבדון 3השדה הקרב 2142ו לאחר פירוק, כמה ניצולים התאספו תחת שנאת הקיצור.
    טוען מחדש (RLD)ו זהו צוות פעיל שעדיין שהוקם בשנת 2004 על ידי כמה חברים לשעבר, והוא אחד המפורסמים ביותר מסיבות שונות. קודם כל למהירות בשחרור הסדקים של האדם:חברה רעה בשדה הקרב 2לדוגמה, הוא עזב שלושה ימים לפני התאריך הרשמי, ואילואפקט מסה 3הוא הפך זמין בגרסה פיראטית יום לפני ההשקה. Ubisoft השתמש גם בסדק טוען מחדש כדי לתקן את השגיאה של תיקון שהפך אותו לבלתי שמישהקשת של טום קלנסי שש וגאס 2ו זו הייתה גם אחת הקבוצות הראשונות שהפרו את הגנת Starforce:תיאוריית הכאוס של תאי ספלינטרהוא היה כשנה וחצי לאחר שחרורו.
    בִּריוֹן: קבוצת Warez אחרת פעילה במיוחד נגד מערכות Safedisc ו- Securom. מפורקים בעקבות פעולת האתר שהושלמה על ידי ה- FBI בשנת 2005 יחד עם נקמה (קהילה נוספת המוקדשת לשחרורו של ISO לא מוגן) ומיתוס, הידוע בזכות קרעיהם (כלומר חיסול סרטים, מוזיקה ואלמנטים אחרים שאינם נחוצים לתפקוד המשחק כדי להקל על הורדות).
    Skidrow: זו ככל הנראה קהילת וורז המפורסמת ביותר של הרגע, המתמחה בהפרת ההגנות של Ubisoft ו- Steam. כמעט כל פעולות הפיראטיות במשחקי וידאו מודרניים מתקיימות על ידי קבוצה זו שאליה נוספה קודקס לאחרונה. איננו מודעים למקורותיו של Skidrow שנמצאת במקום עם זאת כבר כמה שנים.

מערכת בלתי חדירה? קצת היסטוריה

מבחינתם, מנהיגי דנובו אומרים כי אין שום מערכת נגד נטי -קרירה. המשימה העיקרית היא להגן על תכונות אינטלקטואליות זמן רב ככל האפשר.פיפא 13הופר תוך 13 יום, ואילופיפא 14הוא התנגד למשך חודש וחצי: שניהם השתמשו בגרסה קדמונית של דנובו, שכרגע ממשיכה להגן על פיפ"א 15 עד שלושה חודשים בדיוק מההודעה הרשמית, מיום 23 בספטמבר.

Denuvo

חזון חצי-יוניסטי המשותף גם לאתרים המתמחים שבמקרים כמה שיבחו את החוסן של האלגוריתם: למען האמת לוח השנה מספר סיפור שונה מאוד.עם השחרור, מיום 18 בנובמבר, ממשחק המשחק האורגני הצפוי ביותר, אתגר אמיתי התחיל את מה שנראה כאחת המערכות היעילות ביותר במחזור. ב -2 בדצמבר, אז רק שבועיים לאחר מכן, התכנסה קבוצה של נערים סיניים תחת ראשי תיבות 3DM, כי היא הפרה את דנווו; הסדק בפועל הגיע ב -13 בדצמבר, פחות מחודש לאחר מכן. אנחנו בהחלט לא יכולים לדבר על תוצאות טובות, במיוחד אם לעומת אלה שהושגו על ידי מערכות אחרות (אפילו יותר פולשניות לאמת) ככוכב: הסדק עבורקינג קונגUbisoft, שפורסם ב- 17 בנובמבר 2005, שוחרר רק ב- 18 ביוני של השנה שלאחר מכן, כלומר 7 חודשים לאחר מכן. ראוי באותה מידה להזכיר את המקרה שלמנהל כדורגל 2013: הסדק יצא ב -13 במאי 2013, בעוד שהכותרת הייתה זמינה החל מה -2 בנובמבר 2012. במקרה זה, היו דיבורים על הסכם כלכלי בין SEGA לקבוצת וארז לעכב את שחרור "הטלאי":

Denuvo

זה גם יסביר מדוע הפרק הקודם והדברים הבאים הופרו בזמנים מוגבלים הרבה יותר. נראה כי תקופת הדרקון הוכחה כ"נחשקת יותר "מאשר הגלגול המיטב של סדרת הכדורגל של אמנויות אלקטרוניות וזה הציב את חולשותיו של דנוובו, אשר יעילותו נחקר בבירור. אכפת לך, זה לא המושב לחגיגות או להאשים אותי בפיראטיות, נוהג שלא ניתן להגנה על כך שהוא לא חוקי, וגם לא לנתח יתרונות ולא נזק שנגרם לתעשיית משחקי הווידיאו (ולא רק). נזכיר כי מי שקונה את המוצר המקורי יכול לשחק (כרגע) ללא בעיות, אבל זה נכון באותה מידה שיש דרך ודרך לטפל במשתמש המחשב: CD פרויקט אדום, למשל, ביטלה כל סוג של DRM מהמכשף 2על ידי הדגמה שאפילו משחקי מצוינות יכולים למצוא הצלחה מסחרית גדולה ללא מערכות פולשניות לא תמיד מבורכות, ואנחנו רוצים שהפילוסופיה הזו תאמץ גם על ידי גיבורים אחרים בעולם הבידור.

ההגנות המפורסמות ביותר

דיברנו על קבוצות Warez, הנה כמה מההגנות הקשות ביותר בהן היו צריכים להשוות:

    SAFEDISCו משמש עד 2007 הוא מיוצר על ידי MacroVision הוא סוויטה המונעת את העותק של CD-ROM ו- DVD-ROM. הגרסאות הראשונות עוקפו בקלות על ידי תוכנה של וירטואליזציות של יחידות אופטיות כמו Daemontools, שנכללו לאחר מכן ברשימה שחורה בתוך התוכנית. זה עובד על ידי הוספת חתימה דיגיטלית חד -מימדית לכל דיסק. תלונות רבות של עמותות צרכנים על הקושי לבצע עותקי גיבוי משפטיים.
    לייזרלוקו אותו עיקרון הפעלת SAFEDISC לאלגוריתם של החברה ההומונימית. מאז 2009 לא היו עדכונים נוספים.
    Securomו אחת ממערכות האנטי -פיראטריה השנואות והמזיקות ביותר עבור משתמשי הקצה. בפועל זה מגביל את מספר ההפעלה למשחק. מספר בעיות שדווחו: מאי -זיהוי הדיסק המקורי ועד חוסר האפשרות להסיר את ההתקנה של הנהגים גם בעת הסרת הכותרת, לחוסר התאמה לתהליכי חלונות מסוימים. Securom שימש באופן מסיבי עד לפני מספר שנים.
    Starforceו ככל הנראה המערכת הקשה ביותר אי פעם, כמו גם להיות המזיקים ביותר. מספר משתמשים התלוננו על נזק קבוע ליחידות אופטיות לאחר שהשתמשו במשחקים מוגנים של Starforce. במסגרת ה- Securom, במהדורות הראשונות הגנה זו לא הודחה יחד עם המשחק ונשארה תושבת בזיכרון. Ubisoft היה אחד הלקוחות העיקריים של החברה הרוסית, לפני שנטש אותה על הביקורות הרבות שהעלו לקוחותיה.
    Uplay: זוהי החנות הדיגיטלית של Ubisoft אך גם של ה- DRM שנמצא במרכז הדיונים הענקיים. בגרסאות ה- UPLay הראשונות היא דרשה גישה קבועה לאינטרנט איתה היא שלטה על שלמות הכותרת: אם החיבור היה חסר, התוכנית קטעה את ביצוע המשחק. במהלך החודשים החברה הצרפתית תיקנה את מדיניותה וכיום הלקוח מוגבל לאימות הסדרה, כמו Steam.
    מקור E Steam: שתי החנויות הדיגיטליות האחרות מספקות שליטה פשוטה על המספר הסידורי של המשחק שמאומת על ידי השרתים המרכזיים שלהם. במקרה זה ה- DRMs אינם פולשניים מדי.