35 שנות סופר מריו ... או לא? - שקית לקיטו

בואו נתחיל בתנאי מוקדם פשוט: בניגוד לכמה אתה יכול לקרוא ברשת, ובניגוד למה שנינטנדו עצמה טוענת, השנה השנהסופר מריובכלל לא מופיעשלושים וחמש שניםו הידראולי האהוב שלנו למעשה - או לשעבר -הידראולי, כפי שאתה מעדיף - הוא בהחלט מבוגר מזה: לראשונה הוא הופיע בארכידאה של דונקי קונג (1981), אך גם לא רוצה להתייחס לזה כבכורה רשמית (עדיין לא היה לו שם, יש לנו שום סיכה אחרת, בברוס) ( דמותו של מיאמוטו הייתה נוכחת הן למעשה והן מבחינה נומינלית.

35 anni di Super Mario... o no? – La Bustina di Lakitu

לאחר שהבהירו את הנקודה הזו, אם כן, מדוע יום הולדת חשוב זה חוגג השנה? כי בדיוק שלושים וחמש שנים עברו מאז פרסוםסופר מריו ברוסו (1985), המשחק שהשיק את הדמות הזו, הסדרה הזו ונינטנדו כולם ברקיע השמימי של משחק הווידיאו.

אז, באופן טריוויאלי, זהו יום השנה לשני הסאגה הממיתית של סופר מריו, לא של הדמות: עובדה משנית עשויה להופיע, אבל זה לא. לפני חמש שנים, כשחגגו שלושים השנים של ההידראולי (בעקבות אותו קריטריון), זה היה 2015: אחת השנים הקשות והחשוכות ביותר של כל ההיסטוריה של נינטנדו, הן למגמת Wiiu, והן עבור הפרסומים הנדירים, ומשיקים וטרגיים, להיעלמותם של היעלמותם שלSatori iwataו באותה שנה החברה חגגה את האירוע בצורה די קוהרנטית, והשיקה את יצרנית סופר מריו, העורכת של סופר מריו בידימנסירה. השנה, ככל הנראה, הדברים ילכו אחרת.

הופעתו של סופר מריו 3D

כוונות הנינטנדו היו ברורות מאז אמצע שנות ה -90, כאשר מיאמוטו כיוון את המפוארסופר מריו 64, משחק ההשקה של נינטנדו 64, כמו גם אחד הכותרות החשובות ביותר, אם לא החשובות ביותר, של שלושת הממדיות המתהוות. האינסטלטור יכול לנוע בחופשיות בתוך עולם פתוח עצום, לבצע אקרובטיקה לכיוונים רבים ושונים, והמטרה כבר לא הושגה את סיום ההתמחות, אלא, להפך, מירוץ את הכוכבים ברמה גדולה שהכילה שונים. היינו צריכים לקפוץ, אבל גם לחפש ולחקור. למען האמת, באותה תקופה איש לא התלונן על היעדרו של סופר מריו 2D: לכל זההִתפַּתְחוּתזה נראה טבעי, והאיכות האדמנטית של סופר מריו 64 לא תרמה להזנת ספקות.

35 anni di Super Mario... o no? – La Bustina di Lakitu

המצב נמשך בדור הבא, הפעם עם הגעתו שלסופר מריו סאנשיין, שלא רק שלא היה יפה כמו קודמו, אלא גם נמכר הרבה פחות. באותה נקודה, אחרי שנת 2000 ולפני 2005, כבר היה ברור לכולם שהממדות השלושה לא הייתה הפיתרון לכל הרע, ובמשך כמה שנים יותר מאוהד במשך כמה שנים נדרש לפרק מסורתי חדש (שתי קריאה ממדית). מאותה דעה, בניגוד לקריאייטיב נינטנדו, זה היה Satuu Iwata: הנשיא למעשה הזמין את EAD ליצורסופר מריו אחים חדשים., הראשוןפלטפורמה 2dשל ההידראולי אחרי חמש עשרה שנה. זה פותח על ידי קבוצה משנית, אף אחד מכישרונות החלב לא לא עבד שם, ובכל זאת, כשזה יצא, היא מכרה כמה מכרה לפני שלוש ממדיו מריו. זה, בהכרח, הוביל את נינטנדו להרהור רציני בסדרה המפורסמת ביותר שלו.

להחליף את ה- 2d

זמן קצר אחר כך יצא המצויןסופר מריו גלקסי, יצירת המופת של יושיאקי קויזומי, ככל הנראה התואר הכי יפה עבור נינטנדו Wii. עם זאת, אנחנו לא כאן לדבר על איכותו; במהותה, ובשלושה ממדיות הקיצוניות שלה (עם שינויים כבידה וקפיצות בין -פלנטריות), סופר מריו גלקסי ייצגה חזרה ראשונה ללינאריותבמקור מסאגת הדו -מימד. הרמות שוב הגיעו לסיום: מחופש לכוכב, והתחפשו בין סטאז 'מעט יותר גישוש, אך למעשה סופר מריו היה הרפתקה חדשה "מסלול". הרעיון התחזק עוד יותר למטה, בו הוסרה האזור המרכזי לחלוטין, אשר, מסופר מריו 64 ואילך, שימש רקמת חיבור בין הרמות השונות.סופר מריו גלקסי 2הוא אפילו נמכר בצרור עם DVD, עם סרטי הסבר להיות מחסן מאשר בעצם, למרות הופעות, הוא כבר לא היה מסובך מאשר אפלטפורמה bidimensealeו

New Super Mario Bros U Deluxe 1

הסיבה לכך היא שב- Wii היה עכשיו משתמש ענק שרכש נוסף בהמוניאחים סופר מריו חדשים.: בדיוק כמו זה ב- DS, האחרון נמכר גם באופן מדהים. רק תחשוב שארבעת הפרקים הממדיים שפורסמו באותה תקופה (בין 1996 ל -2010), מכרו קצת יותר ממחצית השנייםאחים סופר מריו חדשים.: וזה מבלי לספור את התקציב השונה מאוד המוקדש לשתי הסדרות. שני הפרקים עבור Wii ו- DS הגיעו לשלושים מיליון יחידות שנמכרו: אף מריו ממדי, עד כה (2020) לא הגיע אי פעם לעשרים, רק אחד עד חמש עשרה (סופר מריו אודיסיאה). הקריאייטיב נינטנדו לא הפסיק: הם ניסו הכל בשביל הכל, והעניקו חיים לגרסה "אידיאלית" של סופר מריו אחים בשלושה ממדים: אנחנו מדברים עלסופר מריו תלת מימד אדמה/עולם, פלטפורמות לינאריות לחלוטין, שאף החליפו מחדש את הדגל בסוף המסלול.

יחד עם זאת, איוואטה הטילה את יצירתם של אחריםפרקיםשניים ממדיים, שפותחו יחד, ואף יצאו באותה שנה (2012) ב- Wiiu ו- 3DS: הם מחזרו את המנוע של שש שנים קודם לכן, זה של "החדש" הראשון ב- Nintendo DS, ולא השיגו הצלחה הדומה לקודמים, גם בגלל שהם הציעו תחושה מעצבנת ומעצבנת של דג'ג'ל. בדור ההוא, לראשונה, Vendetterate תלת מימד ותלת מימד כמעט את אותה כמות של עותקים: 13 מיליון (חדש) לעומת 12 (אדמה תלת-ממדית) על נינטנדו 3DS, כמעט 6 (עולם תלת מימד) לעומת Little-Più-Di-5 (חדש) ב- Wii U.

בקיוטו הם השיגו את מטרתם:סופר מריו שלוש ממדיות, לראשונה, הוא מכר את השניים -ממדיים. לרוע המזל, במקום להעלות את מכירות הראשון (שכדי להצליח, בגד במוצאו, אימץ את הליניאריות), אלה של השני הורידו את עצמם.

2020 ומעבר

כפי שאמרנו בתחילת הדרך, השנה שלושים השנים של סופר מריו ברוס חוזרים. היחס של הנינטנדו לשני הסאגה הממיתית לא השתנה הרבה: על מעברגרסה מחודשת של אחים חדשים של סופר מריו U, מיום 2012, ואף פרק חדש לא מתחייב באופק. מישהו חושש שהסאגה כולה, מכיוון שהיא נחשבה מיושנת, הוחלפה למעשה על ידי יצרנית סופר מריו, העורך שכבר הגיע, עםפרק שני, על קונסולת נינטנדו ההיברידית.

בינתיים הוא פורסםסופר מריו אודיסיאה, משחק ששכנע את הביקורת, ובעיקר מכר כיצד לא עשתה בעבר פלטפורמת תלת מימד: היא יכולה להיות תלויה באיכותה, זה יכול להיות תלוי בהצלחה הכללית של Switch, או שזה יכול להיות תלוי בעובדה שעכשיו, ילדים נוחים יותר ויותר לנוע בעולמות שלושה ממדיים. זה האחרון הוא בהחלט לא השערה שיש להזניח, גם אם מכירות אודיסיאה נובעות ככל הנראה מסכום הגורמים שרק רשומים, ולא שנית, לקמפיין פרסום מלכותי.

35 anni di Super Mario... o no? – La Bustina di Lakitu

אודיסיאה חרגה משש עשרה מיליון עותקים, ויכולה גם להגיע לשמונה עשרה בסוף עידן המתג: מספרים מצוינים, אך עדיין רחוק מאלה שלשני כותרות ממדיותהנמכר ביותר. חשבו על האחים סופר מריו עבור NES (ארבעים מיליון), סופר מריו וורלד (עשרים מיליון), או לאחרי הסופר מריו האחים האחרונים והזכרו כבר עבור Wii ו- DS (שלושים מיליון כל אחד). יתכן שאפילו לנסות אותנו מכל הבחינות, האינסטלטור לעולם לא יגיע שוב למספרים יוצאי דופן האלה: לפלטפורמת תלת מימד כנראה אין את הקליבר להגיע לשם, 2D אחד יכול להיות מחוץ לזמן. זוהי השערה מתקבלת על הדעת, אנו חוזרים על עצמם.

עם זאת היינו רוצים פרופובה נגד. מכיוון שאם נינטנדו דיווחה על סופר מריו 3D על מקורותיה הבוחנים, והמבצע ששולם (בסדר אם ישלם), יחד עם זאת ברצוננו להקצות משאבים ואנרגיות בפיתוח סופר מריו דו ממדי ראוי וחשוב. אם אז זה לא אמור להשיג את הצלחתם של קודמיו, היינו הופכים את זה לסיבה.

35 anni di Super Mario... o no? – La Bustina di Lakitu

יוניקלו הפיק כמהחולצות חגיגיותבגלל זהיוֹם הַשָׁנָה: באופן הרבה יותר סינטטי מאשר היצירה הזו, יש כזו שמעבירה את אותו המסר. זה מראה את ההתפתחות של סופר מריו: 1985, 1986, 1989 ... עד שהיא מגיעה לשנת 1996, אז מופיעה השלושה -ממדי, שמאז הלאה הסצנה כשגיבור היחיד שולט. עם זאת, נינטנדו, במידת הצורך, נזכרת היטב שהיא הסופר מריו המפורסמת ביותר: בסמארטפונים, לא הובא גרסה מחודשת של סופר מריו 64. כדי להפעיל את שיתוף הפעולה החדש עם לגו, תוכלו להאזין לעצמכם שנבחרו צלילים. כדי להציג את הפארק הנושא הקרוב, שייפתח (נגיף מאפשר) בקרוב ביפן, צולם "מירוץ לדגל" פרוע, כאשר אלמנטים עיצוביים חולקו משני משחקי דו ממדיים.

בקיצור, במידת הצורך, קיוטו יודע היטב מה המשמעות של "סופר מריו" לרוב האנשים. ולמרות יום השנה לשני התואר השני בממדי,לְקַלֵףשכדי לחגוג אותו כראוי, יפורסם גרסה מחודשת של סופר מריו תלת מימד, ואוסף (בהגדרה גבוהה) המכיל סופר מריו 64, סאנשיין וגלקסיה. כל זה כאשר בחג המולד 2020 יהיה שמונה שנים ללא סופר מריו 2D חדש. היינו מקבלים הכל, אם המציאות הייתה מכחישה אותנו: אז, עם זאת, הכל קשה יותר.

היינו רוצים שנינטנדו תנסה לעשות אאחים סופר מריו 5עבור Nintendo Switch: יפה להסתכל עליו, עם סטאז 'דינאמי ואנימציות הדומות לאלה של אחוזה 3 של לואיג'י. אם זה לא יגיע לעשרים מיליון עותקים, או אפילו נמכרים פחות מאודיסיאה, היינו מפסיקים להתעקש על נושא זה. אך לפני שלקחו תוצאה דומה כמובן מאליו, היינו רוצים לערוך את המבחן האמפירי: אחרת כל מי שמביא את הסאגה הזו ללב, שכתב את כללי משחק הווידיאו, תמיד יחיה את ימי הנישואין האלה במעט מרירות. כדי להפיץ את זה כמחווה בסעיפים קטנים פשוטים של מריו השלושה ממדי, יתר על כן, הם תמיד בזמן.

35 anni di Super Mario... o no? – La Bustina di Lakitu