Super Mario Galaxy - סקירה

הביקורת שלפניכם חסרת תועלת. אם המטרה של מאמר מסוג זה היא לשפוט משחק, לבחון את נקודות החוזק והחולשה שלו ולבסוף לתת הערכה, במקרה שלסופר מריו גלקסיזהו תרגיל מיותר, מאמץ בלתי נמנע הן עבור העורך והן עבור הקורא, כמו גם בזבוז זמן אשר להיפך יש לבזבז על ידי אחיזת wiimote ו-nunchuk לצד האייקון האחרון, האמיתי והנירוסטה של ​​עולם משחקי הווידאו.

שרברב החלל

כולנו התאכזבנו מעט מ-Super Mario Sunshine, פרק ל-Gamecube שהיה בהחלט מבריק אבל מלא מדי בציפיות ולא מסוגל להתעלות על הפרק המהפכני לנינטנדו 64; מישהו אפילו העז להעלות ספקות באשר ליכולתו האמיתית של הקמע (מונח פרהיסטורי כיום) של בית קיוטו למצוא משמעות בשוק משחקי הווידאו המודרני, המכוון בבירור לחיפוש נרגז אחר ריאליזם, במירוץ אל מטווח הירי האחרון. באמצעות יריות, נרצחים, עלילות מבעיתות ורייטינג "בוגר בלבד". היו כאלה שאפילו ראו במגמה הזו את הקדם של פטירתה של נינטנדו עצמה, נגרר לאותה תהום שכבר בלעה את יריבתה המרירה לשעבר סגה לפני כמה שנים. מעטים היו מהמרים על לידה מחדש של ממלכת הפטריות ובכלל של כל אותם עולמות קסומים ואגדות שבשלב מסוים נראה כאילו יצאו מהאופנה, כמו חולצה שהיתה פעם יפה אבל עכשיו גורמת לך להתבייש פשוט על הרעיון ללבוש את זה.

סופר מריו גלקסיזה הסכום של כל מה שנינטנדו מתכוונת אליו

שרברב החלל

ובמקום זאת, ה-N הגדול, הבית שגרם למיליוני אנשים להתאהב במשחקי וידאו, ביטל לראשונה את כללי הבידור הביתי על ידי הפקת קונסולה המבוססת על קונספטים באנטיתזה ברורה לאלה הפופולריים ביותר, רק כדי לראות את ההצלחה המהדהדת. שהתפתחה בפנים לפילוסופיה של הרחבת משתמשים שכולם קיוו לה אבל שאף אחד לא הצליח להשיג. ואותה קונסולה היום הופכת לתיאטרון הבלעדי של הולדתו מחדש של הקמע הזקן הנ"ל, שאחרי שהכניס את פניו בהפקות רבות (יותר מדי?) השייכות כמעט לכל ז'אנר משחקי וידאו, חוזר לאותן פלטפורמות שקבעו בזמנו את אלמוותו. ואשר בהזדמנות זו שוב מאשרת את כניסתה המנצחת לרשימת המשחקים הטובים בכל הזמנים. זהו זהסופר מריו גלקסי, שהוא גם הסכום של כל מה שנינטנדו מתכוונת אליו, עם ריכוז של ההבדל המצוטט לעתים קרובות, שאפילו מתנגדים לא יכולים שלא לציין כמאפיין ייחודי של החברה היפנית. ההרפתקה מתחילה שוב במכתב מהנסיכה פיץ', איתו היא מבקשת להזמין את מריו לטירה כדי לתת לו הפתעה מיוחדת במהלך פסטיבל הכוכבים בו משתתפת כל הממלכה. עם זאת, כשהוא מגיע ליד הבית, קורה ה(לא) צפוי; ה-Bowser הרשע יחד עם צי שלם של ספינות חלל חוטפות לא רק את הריבון אלא גם לוקחים איתו את האחוזה כולה, וגוררים אותה לחלל העמוק. האיטלקי המשופם, כמובן, יכול אפוא להחליט רק באופן מיידי לקחת על עצמו את תפקיד הגיבור חסר הפחד, הולך לחפש את האויב המושבע מתוך כוונה לשים את כל הדברים במקומם.

גיבור לכל עונה

ההמשך האמיתי ל-Super Mario 64. זו התווית שהוצמדה לגלקסי מההתחלה, והיום עם "העבודה הושלמה" אפשר לומר בכנות שהדברים הם בדיוק ככה. ההרפתקה האחרונה של השרברב למעשה מצליחה להעניק מלכתחילה את נשמת הרגש יוצאת הדופן שהאב התלת מימדי המהפכני הצליח להביא עמו, במיוחד בכל הנוגע לתחושה המוחלטת והמושלמת של לכידות ושלמות שניתן לחוש בכל רגע של משחק. כל זאת בזמן שכמובן לא הייתה נקודת המפנה או אבן הדרך ש-Nintendo 64 הייתה; ולכן אם קשה לראות את גלקסי בפרספקטיבה ככותרת "חשובה" (במובן המוחלט של המונח) כמו סופר מריו 64, באותו אופן ניתן לקבוע בוודאות שהתוצאה הסופית היא פשוט משחק טוב יותר. המבנה הבסיסי שומר על הרעיון של כוכבים לאיסוף, עדיין 120 בסך הכל, אבל מיד בולט בהקדמה הגאונית של חלוקת הרמות לכוכבי לכת. למעשה, כידוע כעת לכל מי שעקב אחר הפיתוח, ההרפתקה סובבת סביב מקום שפועל כחיבור לכל הרמות; אתמול זה היה הטירה, היום זה מצפה השביטים.

ואתמול השלכנו את עצמנו לציורים, היום אנחנו מבקרים בחדרים (חדר שינה, מטבח, שירותים וכו') דרכם מגיעים לגלקסיות השונות, או לרמות בפועל. ודווקא בתוך אלה מריו גלקסי מציגה את הטוב ביותר שיש לה להציע; לסיכום, מלבד חריגים נדירים, הרמות הנ"ל מחולקות לכוכבי לכת קטנים, כל אחד מאופיין בצורה שונה ומצויד בפאזל לפתרון כדי להמשיך. בהיותו בחלל, גורם הכבידה נכנס לתמונה, מרכיב בסיסי שיש לקחת בחשבון בכל מצב. לעתים קרובות זה מאפשר לך לחקור את כוכבי הלכת בכל חלק, לנוע בחופשיות מחצי כדור אחד למשנהו, למצוא את עצמך הפוך או להגיע לאזורים שנראים בלתי נגישים. לפיכך זהו החקירה, הנתמכת על ידי עיצוב ברמה שלהגדירו כמופת הוא אנדרסטייטמנט, אבן המפתח המסוגלת להפוך אתסופר מריו גלקסי; כל קטע הוא הפתעה, חידוש, רגע בלתי צפוי המסוגל להעלות חיוך על שפתיו של הגיימר המנוסה והמנוסה ביותר. הפתרון של כוכבי הלכת למעשה איפשר להעניק מגוון גדול יותר בתוך מוצר שכבר מגלקסיה אחת לאחרת משנה את כל הקלפים על השולחן, ומעביר את השחקן תוך 5 דקות מבית רדוף רוחות לאטול קריבי. גליון חלל וכן הלאה.

לכן זהו החקירה, הנתמכת על ידי עיצוב ברמה שלהגדירו כמופת הוא אנדרסטייטמנט, אבן המפתח המסוגלת ליצורסופר מריו גלקסי

גיבור לכל עונה

והנה אנו מוצאים את עצמנו על אסטרואיד קטן עם אויביו, העיצוב שלו, הקוהרנטיות המושלמת שלו; לאחר מספר שניות הפאזל נפתר, ה-Launch Star מופעל ואיתו מגיעים לכוכב הבא וכן הלאה, במערבולת של משחק טהור שהוא כל כך מושלם עד שהוא נראה נורמלי, חי, אמיתי. ובהקשר מהסוג הזה, למשל, מוכנסים הקטעים עם מכניקה דו מימדית, הומאז' מבורך מאוד למקורות, או לחליפות השונות שמאפשרות למריו להשתנות ולהשיג יכולות חדשות. לצד האפשרות להפוך לבלתי מנוצח לתקופה קצרה או לזרוק כדורי אש, שכבר ידועים לחובבי היצור של מיימוטו, הטרנספורמציות לדבורה, לרוחות ולאביב עושות את הופעתן. הראשון, שלא יסולא בפז להופעתו של השרברב המשופם עם כנפיים ועוקץ, מאפשר לך לעוף ולטפס על קירות חלת הדבש; הספקטרום מאפשר לך לקבל מראה של רוח רפאים עגולה ולבנה כדי לחצות קירות מסוימים, בעוד שהמעיין, כפי שניתן לנחש, גורם לך לקפוץ לגבהים בלתי ניתנים להשגה. בכל המקרים מדובר בסיטואציות מהנות ומהנות לחלוטין, למעט החריג החלקי אולי רק של האביב בגלל קושי מסוים בניהול הקפיצות הקבועות של הגיבור. מפוארות גם הגלקסיות שבהן אפשר לעסוק בחוויות משחק הרחוקות מהסטנדרטיות, ועושות שימוש מצוין ב-Wiimote; אתם יכולים למצוא את עצמכם מתמודדים עם מעין כדור קוף, או מירוץ על פני מנטה ריי, זורקים את מריו מזחל אלסטי אחד למשנהו על ידי משיכתם כאילו היו - למעשה - גומיות וכן הלאה, ברצף מתמשך של הפתעות ורגשות. אולי חלקם עשויים להתלונן על הקושי להיות מכויל כלפי מטה, לפחות להגיע ליעד הראשון של 60 כוכבים, אבל במציאות לא חסרים קטעים מאתגרים ובכל מקרה הגעה ל-120 כוכבים היא יעד שמסוגל להעסיק אפילו את המומחים ביותר.

כוכב אחד לחבר

העולם של מריו גלקסי, כפי שאמרנו, חי; וזאת לא רק לכמות העצומה של אויבים, עם מכרים ותיקים וחדשים, אלא גם לבעלי הברית לצד מריו. הקרפדות הבלתי נפרדות והנאמנות, ללא ספק, אבל גם הספאווילוטי ורוזלינדה המסתורית; הראשונים הם אוכלוסיה של כוכבי תינוקות שמנים ובלתי ניתנים לעמוד בפניהם, בעוד שהאחרונים חיים בחברתם של האחרונים ומשגיחים על מצפה השביטים, ומעניקים לאינסטלטור עזרה בסיסית בניסיון להגיע ל-Peach. ורוזלינדה עצמה היא הגיבורה של "הסיפור בתוך הסיפור" המסופר בחנות הספרים; אגדה פשוטה, ברורה ונוגעת ללב, המזכירה במובנים רבים את יצירת המופת של אנטואן דה סנט-אכזופרי "הנסיך הקטן". פרט, זה, המדגיש בפעם המי יודע כמה את החשיבות שלסופר מריו גלקסיורמת תשומת הלב והאכפתיות שהושקעו בכל היבט של יצירת המופת של נינטנדו. איכות שכמובן אפשר למצוא גם במערכת הבקרה, שמשתמשת בדיוק מספיק באיכויות ה-Wiimote, מציאת איזון בין המשכיות עם דגם כמעט מושלם לבין ניצול נכון של פוטנציאל בלעדי. אז אם כל הפעולות שמריו יכול לסמוך עליהן ב-Nintendo 64 קיימות כאן, יש כמה פעולות חדשות המקושרות בדיוק לבקר ה-Wii; האחת היא התקפת הסיבוב החדשה, שניתן לבצע על ידי ניעור ה-wiimote והיא שימושית נגד רוב האויבים.

כדי לא לעשות בו שימוש לרעה, החליטו המתכנתים לדרוש "טעינה" קצרה של כשניה בין אחד למשנהו ובכך לתת מרכיב אסטרטגי לכל העניין. החידוש השני מקושר במקום זאת לאוסף רסיסי הכוכבים, שברי כוכבים צבעוניים המפוזרים כמעט בכל מקום במפלסים. כדי להשיג אותם אתה יכול ללכת עליהם, או הרבה יותר פשוט לעבור את מצביע ה-Wiimote בלי צורך שמריו יהיה בקרבת מקום; כך ניתן לאסוף כל רסיסי כוכב שנראה למעשה, אפילו רחוק מאוד מהגיבור (וזו גם המשימה היחידה של השחקן השני האפשרי). לאחרונים יש גם פונקציה כפולה לאחר איסוף: על ידי לחיצה על B ניתן לירות בהם ולהשתמש בהם כנשק נגד אויבים או כדי לחשוף סודות נסתרים, אך יחד עם זאת אין לבזבז אותם מכיוון שהם יכולים לשמש כקלף מיקוח כדי לפתוח גלקסיות נוספות.

משחק משופר על ידי כיוון אמנותי עילאי, ייחודי, משמח, תוסס

כוכב אחד לחבר

עם זאת, החידושים משולבים בתוך מבנה ללא נקודות תורפה, הרחבה אותנטית של השחקן בתוך העולם התלת מימדי; מספר דקות משחק מספיקות אפילו למשתמש חסר ניסיון להעריך את הדיוק, האמינות והקוהרנטיות של מערכת בקרה שאינה מותירה מקום לביקורת. במקום זאת, קורה שמדי פעם מוצאים פגם כלשהו בכיוון המצלמה, שאם ב-9 מקרים מתוך 10 הוא מושלם, לעיתים רחוקות תוכלו למצוא את עצמכם נבוכים במעקב אחר התפתחותו של האינסטלטור. לגבי המרכיב הטכני,סופר מריו גלקסיזה פשוט הכותר הטוב ביותר שזמין עבור Nintendo Wii. משחק משופר על ידי כיוון אמנותי עילאי, ייחודי, משמח, תוסס, שמענג את העיניים ומחזיר אותנו לאווירות שהולכות ונעשות יותר ויותר נדירות ולא פופולריות במיוחד עם מגמות השוק. האנימציות, קווי הציור, השימוש בצבעים כל כך מוצלחים עד שאפשר בקלות לשכוח איך קונסולת נינטנדו החדשה היא מכל הבחינות קצת יותר מ-Gamecube מפומפם, למרות שהיא מציעה טקסטורות ואפקטים (כגון הצללת פרווה). , משטחים מתכתיים ומחזירי אור, שקפים וכו') בעלי ערך רב. הדבר היחיד שבאמת קשה לעיכול הוא מגבלת הרזולוציה של 480p; למרות מה שחברת קיוטו אומרת, כלומר שטלוויזיות HD הן עדיין מיעוט, זה יהיה נחמד אם ה-Wii יוכל לעשות רושם ראוי אפילו מחובר לסוג זה של מסך מבלי להראות כינוי ופגמים מהסוג הזה. הסאונד, לעומת זאת, ללא דופי, במיוחד לליווי מוזיקלי שבין ישן לחדש מתוזמר מחדש, מציע כמות ואיכות סנסציונית של שירים המסוגלים להיכנס מיד לאוזניים ולהישרק לאורך כל היום. האפקטים גם טובים מאוד, כאשר הצרחות של מריו הן הנקודה בעלת הערך הגדול ביותר בתמונה באיכות מעולה.

הֶעָרָה

סופר מריו גלקסיזה בדיוק המריו שחיכינו לו כבר למעלה מ-10 שנים: ההמשך האמיתי למהפכת מיאמוטו שהופיעה ב-1996 ב-Nintendo 64. כמובן, הפעם אין מימדים חדשים של משחק הווידאו שניתן לתת להם כיוון וחותם בל יימחה; לכן התוצאה היא "פשוט" יצירת מופת של עיצוב משחקים שגובלת בשלמות וגורמת לכולם, באמת כולם, להיות שמחים להיות חלק ולאהוב את העולם המוזר הזה של בידור אלקטרוני.

מִקצוֹעָן

  • היורש האמיתי של מריו 64
  • פנטסטי מכל הבחינות
  • הקסם של נינטנדו הכל כאן

נֶגֶד

  • איזו מבוכה נדירה במצלמה
  • כואב לראות את זה ב-480p בלבד