כבר הופעת הבכורה בשוק של תואר מריו היא אירוע קטן, תמיד. אבל כאשר ההמשך למשחק וידאו שהוגדר על ידי רבים כ"הטוב ביותר שנעשה אי פעם "יוצא, ברור שכולם שם, שיר ערש ולא, מחכים לו בקטע. ובכן, ההמתנה לא הייתה לשווא, וסופר מריו גלקסי 2זה בדיוק איך ציפינו לזה: יצירת מופת של עיצוב משחקים שמטפלים את המכניקה של הפרק הראשון, אך לא מוגבלת פשוט להציע אותם, אלא להציג את עצמה כתרגיל של "N" ממותג, סקירה של רעיונות שכן נראה שמעולם לא הסתיימו והם מתחדשים מגלקסיה אחת לאחרת. אנו רוצים לדמיין את מפתחי נינטנדו, המפוקחים באופן טבעי על ידי מיאמוטו הטוב, המחויבים לזרוק מושגים, רצפים ומצבים שיוצגו על המסך, במעין גזע פנימי בו מי שממציא את החומר הטוב ביותר מנצח.
לסקירה זו השלמנו את המשחק תוך קצת יותר מארבע עשרה שעות, כובש את "המינימום של האיחוד" של כוכבים (שבעים ואחד) ואיסוף פירות חוויה שהותירה אותנו ממש מרוצים, עם זאת עדיין הרבה מול העבודה לעשות כדי להשיג את כל הכוכבים ולחקור את כל הגלקסיות. אז בואו נתחיל לומר ש- SMG2 נמשך הרבה: אתה יכול לשער משהו כמו 20-25 שעות כדי להשיג את מאה ועשרים כוכבים (גם בגלל שהוא חייב להיחשב שהאתגרים המתקדמים ביותר דורשים מספר גדול יותר של ניסיונות להתגבר עליהם) , בנוסף נחמדות כמה שעות נוספות להוקדש להפתעות בלתי נמנעות. קשה לשאול יותר ממוצר מסוג זה, שניתן לטרוף אותו בעוד שבוע או ליהנות לאט לאט במהלך חודש או יותר, ואז אולי להתחדש ולהושלם שוב עם עין באותה עת לכל פרט תְקוּפַת הִתמַחוּת.
Galaxy Express
ההרפתקה החדשה של מריו היא הרגילה: הבוזר הרשע, שהפך להיות ענקי בזכות כוח מסתורי, חוטף את הנסיכה אפרסק ומוציא אותה איתו על ידי שיגור כפפת האתגר שלו להידראולי הפיצוץ. האחרון משגר באופן מיידי במרדף ואחרי קטע דו-ממדי ראשון, שימושי לקיחת אמון עם מערכת הבקרה והמצביע האינפרא אדום של ה- Wii-Mote (המשמש גם בסרט המשך זה כדי לאסוף את האסטרושגג 'הנראה על המסך) , פוגש נוצץ צעיר ועוצמתי שמסתתר בכובעו ומעניק לו את היכולת להסתובב על עצמו.
הסיבוב מאפשר אפוא לגיבור להשתמש בכוכב הראשון של המשחק, שנועד להקרין אותו על מה שיהיה "בסיס ההתחלה" של ההידראולי למשך מסע החלל: חללית המתארת את ראשו של מריו וזה על פני השטח שלו הוא מארח כמה קרפדות ודרורים שיציעו לנו את עזרתם בדרך זו או אחרת. מערכת הניווט בין גלקסיה אחת למשנהו מתוכננת אפוא מחדש לחלוטין, כאשר הספינה מתוארת כמשכנת וגלקסיות שהופכות לנגישות ככל שאנו כובשים כוכבים חדשים. כדי לעבור לגלקסיה, פשוט ציין זאת באמצעות Wii-Mote ולחץ על כפתור A, עם הממשק הגרפי שיציין את מספר הכוכבים הזמינים ואת הנוכחות האפשרית של שביטים; אלה מופיעים רק לאחר איסוף מספר מסוים של מדליות דמויי מדליות ובדרך כלל מהווים את הצעד האחרון לקראת השלמת הגלקסיה. לפיכך מערכת שעושה "צעד אחורה" בהשוואה לזו של הפרק הראשון, אך שהיא יעילה עוד יותר, רזה ומיידית. במהלך הניווט אתה יכול לפגוש נוצץ זללאי, אשר בתמורה לאסטרושגג 'מעט הופכים לגלקסיות חדשות שמעשירות את העולם בו אנו מוצאים את עצמנו. הנוצץ הגרגרני נמצא גם בגלקסיות שכבר קיימות, ויכולות להפוך את עצמן בהתאמה לכוכבי הלכת (המהווים בדרך כלל את אחד מ"מסלולי האלטרנטיבה "הקיים בכל תרחיש) או בפטריות ירוקות (מסוגל לתת לנו חיים נוספים) או רוסי (שמכפילים את האנרגיה החיונית שלנו). אם כבר מדברים על אנרגיה, בסופר מריו גלקסי 2עדיין יש את המתאם בין מטבעות שנאספו ל"בר בריאות ", במובן זה שברגע שמכה תוכלו לאסוף מיד מטבע כדי להחזיר אנרגיה אבודה. יש את הפטריות האדומות שהוזכרו זה עתה, שמוסיפות שלוש יחידות אנרגיה אחרות וגורמות לכן מריו מסוגלות לאסוף כפול מהמכות: עזרה מבורכת במיוחד כאשר יש יותר בוסים מאיימים להתמודד מהרגיל. אם כבר מדברים על בוסים, יש לומר שהמפתחים עשו עבודה יוצאת דופן: כולם ענקיים, אבל בזכות המקום במיוחד בעיצוב הם תמיד מתהדרים באישיות מסוימת. כדי להביס אותם אתה צריך ללמוד את תנועותיהם, כמו בקלאסיקה ביותר של הפרקים של האחים סופר מריו, ולהביא את ההתקפות שלהם בתזמון ובדיוק.
הידראולי על סף משבר עצבי
בשלבים המוקדמים של ההרפתקה, אחד הנוצצים המלווים את מריו מסתכל על החללית ואומר, באופן נבואי, כי צבעיו (במיוחד ירוקים) מזכירים לו את לואיג'י. תמיד עם נוף ל"מסלולים האלטרנטיביים "עליהם מבוסס המשחק, המציעים מצבים שונים באותה גלקסיה, מנקודה מסוימת ואילך האפשרות לבדוק את לואיג'י וללכת לכבוש כוכבים חדשים תוצע להלבש את בגדיו. ברמה המעשית, "תיבת ההילוכים" אינה מייצרת הבדלים מהותיים (לואיג'י קופץ מעט גבוה יותר ומשוחזר לאט יותר מהכמות שסבלו, פרטים בקיצור), אך המעריצים רק יעריכו את החזרה הזו כמו גם את הציטוטים הרבים לליגי הבלתי נשכחים אחוזה, אחת מאותן כותרות עבור GameCube שעדיין לא מצאה סרט המשך ראוי במיוחד.
החזרת מבורכת נוספת היא של יושי, הדינוזאור הנחמד שמריו יכול לרכוב וזה גם ב- SMG2 מוכיח שיש לו תיאבון שאין שני לו: פשוט השתמש במצביע ה- Wii-Motte על המסך ולחץ על ההדק B מכיוון שהוא בלע את האובייקט המיועד E I I הפוך אותו במהירות למשהו אחר, אולי כדור מועיל להשמדת המחסומים העומדים בינינו לבין האזור הבא. לאחר ביצוע ההשקה והגיעה לגלקסיה חדשה, בדרך כלל אתה מוצא תרחיש המחולק לקטעים המובחנים זה מזה, המאופיינת במצבים שונים. המתנגדים העומדים בפניו אף פעם לא חסרים וניתן לבטל אותם כרגיל על ידי קפיצה בראשם (פעל לפריון מטבע) או מכה אותם בסיבוב (מה שהופך אותם לאסטרושגג '), לביצוע על ידי טלטול ה- Wii-Mote. "קפיצת הראש המרובה" שאפיין את שני הפרקים הממדיים של האחים סופר מריו. מוכיחים די מסובכים בהקשר של תלת ממדית, גם מכיוון שבאופן כללי ההתייחסות היחידה לגבי המיקום היא הצל המוקרן לאדמה על ידי הדמות. לרוע המזל זוהי גם הדרך היחידה שעליכם להתגבר על האתגרים הקשים יותר ויותר שמושקים על ידי קוף תחרותי מאוד, עדות לחזות את ביטול מספר גדול של אויבים תוך זמן גבול ויש לחזור על כך נחמד כמה פעמים לפני שילוב של תזמון ומזל מאפשר לך להשלים אותם ובכך להשיג כוכב חדש. עם זאת, זה לא סוג האתגר היחיד שיש לטפל בו: בכמה גלקסיות נצטרך לטוס בגב לציפור ענקית, וננחה את התנועות על ידי שמירה על הבקר אופקית לעבר המסך; באחרים נמצא את עצמנו רוכבים כדורים בהקשר הדומה לזה של כדור קוף סופר, ונתאים את התנועות עם ה- Wii-Mote אנכית כמו ג'ויסטיק; באחרים נצטרך לתפוס החלקה על ארנב מרגש על מרחבים מושלגים; לבסוף, נמצא את עצמנו "מחליקים" ערוצים ארוכים בלתי פוסקים מנוקדים במלכודות. מגוון הסיטואציות הוא אפוא אחת התכונות הגדולות ביותר של המשך זה, המסוגלת להפתיע באמת בכל רמות עם כל אלמנט חדש שיש להעריך; "צעצוע" אותנטי שכל מעריץ של נינטנדו ימצא פשוט בלתי ניתן לעמוד בפניו.
המריו שאותו (לא) מצפה
אם בגלקסיה הראשונה של סופר מריו ניתן היה לספור על הפרחים הקלאסיים-ארכיבלו המסוגלים לתרום את הבלתי מנוצח הרגעי ועל הלבן שאיפשר לשגר כדורי אש, כמו גם על פטריות המסוגלות להפוך את מריו לדבורה, ספקטרום ואביב , בסופר מריו גלקסי 2מספר הכוחות והטרנספורמציות בהחלט הוגדל: מריו יכול להפוך לסלע מתגלגל המסוגל להרוס את מרבית החפצים בדרכו, לרכוש את הכוח ליצור עד שלושה עננים על ידי פנייה לעצמו כדי להגיע לאזורים שאינם נגישים אחרת השתמש במקדחה כדי לחדור את כוכבי הלכת מקצה לקצה.
זה יכול גם לגרום ליושי לאכול את הפלפל החריף הקלאסי מכיוון שהדינוזאור מתחיל לרוץ מהר מאוד (גם על המים!), או פרי כחול שהופך אותו למעין בלון המסוגל לעלות לאוויר לפרק זמן מסוים ו לא רק שאפשרויות רבות מוצעות, לכן, אלא שלכולם יש פונקציה מדויקת מאוד בכל גלקסיה. ב- SMG2 אין כוחות "חסרי תועלת", מה שאולי יכול להקל על החיים אך אין להם מטרה אמיתית בהקשר ספציפי זה. לעתים קרובות מאוד, נהפוך הוא, המוזרויות של גלקסיה באה לידי ביטוי בדיוק בכוחות בהם אנו יכולים להשתמש בתוכו, ויוצרים מערכת יחסים סימביוטית בין התרחיש ליכולת התנועה שלדו הופכת את הרעיון של כמות העבודה שנעשתה על ידי נינטנדו בכל הנוגע לעיצוב ברמה. למבוא הנץ, לומר אחד, יש מבריק. בנקודה מסוימת זה מושג בא במגע עם מתגים המשנים את כוח הכובד מכיוון לכיוון אחר, ובכך מאפשר לחדור את פני השטח עליו ממוקם האינסטלטור מכל זווית ובכך להגיע לאזורים הנסתרים ביותר. ניהול כוחו של "האביב" נראה מסובך יותר, שכמו שב- SMG הראשון נותן אפשרות לבצע קפיצות מפוארות כל עוד אתה לוחץ על הכפתור A ברגע המדויק בו הדמות "מקצרת" ליצירת קשר עם הקרקע.
שיקולים טכניים
אם המשחק שלסופר מריו גלקסי 2יש לו גבולות, הם בעיקר שיטתיים, כלומר קשורים למאפיינים המוזרים של בקרי ה- Wii. הצורה המתומנת של "התא" המאכלסת את המקל האנלוגי של נונצ'וק, למשל, מחייבת לעתים קרובות להפוך אלכסוני מדויק במקום שבמקום זאת תנועת מריו אינה מחויבת בשום דרך; אז כאן זה יכול לקרות להתנגשות עם אי התאמה זו, במיוחד בקטעים העדינים ביותר או שדורשים דיוק רב.
והיכולת של הדמות להסתובב על עצמו - שזקוק לרגע של "טעינה" כדי להשתמש מחדש ולכן מתחתן עם העימותים ה"צפופים "ביותר המבוססים על טלטול ה- Wii -Mote - בסופו של דבר בסופו של דבר" עושה צ'ילקה "בוודאות זמנים, אולי כאשר התמרון הזה חיוני להישרדותנו (המחשבה עוברת לגלקסיה "המפוך", בה הרצפה מחולקת בטבלאות המשנות מיקום בדיוק בעקבות הסיבובים שלנו, לסירוגין עם תהום מסוכנת). אם כי הרעיון שליווה את התפתחותו של זהסופר מריו גלקסי 2לפיכך זה היה של מוצר קרוב יותר למשתמשים מזדמנים, להפך, המשחק מתגלה במהרה שהוא תובעני אפילו למנוסים יותר. נקודת המפנה "הארדקור" נראית ברורה כבר אחרי העולם השני, עם קושי ממוצע גדול יותר מהפרק הראשון וכמות גדולה של מצבים שעלולים להיות מתסכלים, שבאותה עת הופכים את התגברותם לספקית עוד יותר. למרבה המזל, אם זה נכון שקטעים מסוימים יכולים אפוא לבקש מספר ניסיונות ולכן אובדן מספר לא מבוטל של חייהם, זה נכון באותה מידה שהמשחק לעולם אינו "אכזרי", לעיתים קרובות ומציע ברצון לתוספת תוספת כדי לשמן את עתודתם. המגזר הגרפי, שאפיין גם הפעם במסגרת של שישים פריימים של השני ללא דופי, משתמש באפקטים מיוחדים בצורה דיסקרטית ואינטליגנטית (הצללת פרווה, משטחים רפלקטיביים וכו ') ומראה שימוש בצבעי המאסטר, מה שמאפשר כל גלקסי אפיון מדויק. התבוננות בעבודה שנעשתה על ידי מתכנתי נינטנדו לכן תוהה מדוע האיכות הממוצעת של הרמה הגרפית של משחקי ה- Wii היא כל כך רחוקה, אבל זה סיפור אחר ... כמעט מושלם במקום זאת העיצוב ברמה, המסוגל להשאיל את עצמו למהיר וניסיון חיוני באשר לשלבי המחקר הקפדניים ביותר. במובן זהסופר מריו גלקסי 2ניתן לסכם את זה כדי לסכם שנים של עיצוב משחק והתקדמות פנאי: עיבוי של משחק, טהור ופשוט. ניהול המצלמה, תוך שהוא חושף את עצמו מצוין במשך רוב הזמן, בכמה תרחישים אתה משאיר קצת הולך ויוצר כמה שריטות. לבסוף, הדגמים המצולעים של הדמויות והאנימציות שלהם כמעט ללא שינוי, ואילו לצליל כרגיל יש בצד את חוזק השירים והמוזיקה שיכולים להיות קליטים כדי להישאר מתרשמים בראש כבר לאחר ההאזנה הראשונה.
מסקנות
בהתחשב בכמות ואיכותם של הרעיונות הקיימים בגלקסיה הראשונה של סופר מריו, התחושה הנפוצה הייתה שההמשך היה מציע לנו פחות או יותר את אותם דברים, אולי מפתח מושגים מסוימים ומוסיף תרחיש חדש. במקום זאת, אנו יכולים לומר שהופתענו בכנות מהחדשות שהוצגו, הן מנקודת המבט של המשחק (כיום חזק יותר ותכונות מאוד תובעניות) והן מנקודת המבט של המגוון, עם הרבה גלקסיות חדשות לחלוטין שזורים זה בזה עם סמכויות ומיומנויות שלא פורסמו באותה מידה. אנו יודעים היטב שעיצוב המשחק בבית נינטנדו תמיד מגיע במקום הראשון, הסופר מריו גלקסי 2זה רק מאשר מושג זה: הכל מכויל לשלמות, מצבים עוקבים זה בזה בצורה נוזלית במיוחד ולא יש רק רגע אחד של עייף. אולי אתה יכול לעשות משהו כדי להכניס מצב מרובה משתתפים, אבל זה השיער הפתגם בביצה עבור מוצר שכרגע אין לו יריבים מסוגו. זה נינטנדו.
מִקצוֹעָן
- חדשות רבות על ערך רב
- באמת תובעני
- מייצג את סיכום משחק הווידיאו על פי נינטנדו
נֶגֶד
- בעיות נדירות עם הנוף
- זה יכול להיות מתסכל
- אין לו את האישום של החידוש הראשון, אבל למי אכפת?
להלן המדריך האסטרטגי הרשמי לאיסוף
Multiplayer.it Edizioni מציג מדריך מוחלט לחקור את הגלקסיה, שמביא עמו את כל המפות, העולמות, האובייקטים האספתיים והניתנים לנעילה ופיתרון שלם שלסופר מריו גלקסי 2ו
ניתן להשיג בכל החנויות, 272 עמודים, תמורת 19.90 יורו בלבד.