משחקי הווידאו האינדי הטובים ביותר של 2024

המבקרים מסכימים הן על העובדה שתעשיית משחקי הווידאו זקוקה לחידוש, והן על כך שתמיד נוכל לסמוך על כך שעולם הפיתוח העצמאי ימצא תקווה בכל הנוגע לרעיונות חדשים ויצירתיות. מפרויקטים שבוצעו במשך שנים של פיתוח סולו ועד לרעיונות שנולדו משיתוף פעולה של ותיקים שסוף סוף היה להם דרור, 2024 לא אכזבה את הציפיות של מעריצי עולם האינדי.

אצלנורשימת האינדיאים הטובים ביותר של 2024אספנו את הכותרים שגם מבחינה איכותית וגם ברמה חווייתית, כישפו גיימרים. בין אם בגלל העיצוב החדשני שלהם, הסיפור המרתק שלהם, המשחק הנועז שלהם ומעל לכל, הייחודיות שלהם, כל הכותרים האלה הביאו משהו חדש באמת לקונסולות ולמחשבים של מיליוני שחקנים. כמו תמיד, אבני החן הקטנות שהיינו צריכים להשאיר מחוץ לרשימה זו שונות, אבל אם אתם מחפשים חוויה רעננה, אוצרת וסופר, אז אנחנו בטוחים שתמצאו אותה ברשימה הזו.

1000xהתנגדות

1000xהתנגדותזו חוויה שלא מפחדת להעמיד את השחקן בפני טראומה דורית גדולה (מחאת הדמוקרטיה של הונג קונג 2019/2020) ולהשתמש בשפה של משחקי וידאו כדי לחקור אותה. הכותר שפותח על ידי Sunset Visitor ובוים ​​על ידי רמי סיו וקודאי יאנגאווה מכניס את השחקן לתפקיד של שיבוט בשם Watcher. התפאורה היא פוסט אפוקליפטית והאנושות נמחתה על ידי מגפה שהועלתה לכדור הארץ על ידי גזע חייזרים בשם "הדיירים".

הבחירות שיש לעשות ב-1000XResist שונות וכולן משפיעות על הסיפור הלא ליניארי של החוויה הסופרית הזו

הסקירת 1000XResistמספר לנו שהשחקן נמצא על רכב תת מימי שבו אמא של כולם (הכלמא במקור), האדם היחיד ששרד כי היא חסינה למגיפה, יצרה חברה המורכבת רק מהשיבוטים שלה. המשימה של Watcher היא לתעד את חייה של הכלאמאלחיות מחדש את הרגעים הטראומטיים ביותר, מהמחאות ועד הגעת הדיירים. בפועל, 1000XResist הוא משחק הרפתקאות בו יש סביבות לחקור ובחירות חשובות לעשות תוך כדי שיחה עם הדמויות. הסיפור שלו יתפוס אותך ולעולם לא ישחרר אותך הודות לנרטיב לא ליניארי ותחושת זמן שבעולם הזה אבד ושאי אפשר לסמוך עליה כדי להתמצא.

באר חיות

עם גרפיקה חדשנית, ללא אלמנטים שידריכו את השחקן, אווירה מצמררת והרבה נגיעות רטרו מענגות,באר חיותכבשה את ציבור אוהבי האינדי ולא רק בזכות הופעת הבכורה שלו ישירות בקטלוג הפלייסטיישן פלוס לאחר שנכבשה על ידי הקסם של האווירה, המוזיקה וההגדרות, עם זאת, עד מהרה מתברר שהאס האמיתי בשרוול. המשחק הזה הוא הפשטות של המשחק, וכל ההזדמנויות שמסתתרות מאחורי כל פרט.

Animal Well היא חוויה שמסוגלת להטריד ולהפתיע בו זמנית: המתכון המושלם לא להניח את הבקר שוב.

בתחילה, המהלכים העומדים לרשות הכתם הקטן שמתפקד כגיבור אינם רבים, בעיקר קופצים ותלויים מפלטפורמות כמו יו-יו. ואז נוצרות יותר ויותר אינטראקציות בין עולם המשחק לגיבור, כל כך הרבה וכל כך מגוונות שלעולם לא תסתכל שוב על תפאורות המטרוידבניאס שאתה משחק באותה צורה. שָׁםביקורת באר בעלי חייםאומר לנו שהמשחק כובש בגללזו חוויה עמוקה ואוצרתמה שמחזיק את אלה שמשחקים על קצה התער ומציע הצצות בלתי נשכחות באמת ורגעי מתח.

בלאטרו

יש סיבה למהבלאטרוזכה בפרס כמשחק האינדי הטוב ביותר ב-TGAsואפילו קיבל מועמדות למשחק השנה. במבט ראשון זה נראה כמו עיבוד פשוט למשחקי וידאו של פוקר, אבל היצירה של LocalThunk היא הרבה יותר. ב-סקירת Balatroמשחק קלפים מסוג Roguelike מכיוון שהוא מערבב במומחיות את המכניקה האופיינית של אותם כותרים שמתמקדים הכל ביצירת חפיסה משלך עם האדרנלין של צורך להתחיל מחדש כשאתה מפסיד, אופייני ל-roguelikes.

אתה מנצח על ידי הרכבת ידי פוקר מנצחות כדי לנצח את הבליינדים, ידי פוקר אחרות שמתפקדות כבוסים, בקושי הולך וגובר. אתה יכול לשנות את הקלפים שלך כמו במשחק הקזינו ולהפעילג'וקרים שמשנים את החוקים. אם לשחקן נגמרו הקלפים לפני שניצח את הבוס האחרון, הוא מפסיד במשחק. בלאטרו יכול להיות מורכב מאוד מהר וזה הקסם שלו: לגלות איך כל קלפי המשחק הרגילים והמיוחדים משתלבים זה בזה הוא מרתק ומוכר כאחד. כמו כל רוגלייק שמכבד את עצמו, ברגע שמשחק מסתיים כמעט בלתי אפשרי לעמוד בפני הדחף לשחק משחק אחר.

מערות קוד

אחד המוטו שלמערות קודזה "לכל קיר יש נקודת התכה" כלומר אין מחסומים בין השחקן לבין העולם של הרוגי-לייק הרטרו-פוטוריסטי הזה. למעשה, בין מכושים, קסמים, מוטציות ויצירתיות, אפשר לשנות כל היבט של עולם המשחק לפי טעמכם. הרמות מורכבות מתערובת של הגדרות שנוצרו אד-הוק על ידי המפתחים וסביבות שנוצרו באופן פרוצדורלי שעליהן מותקנת מערכת פוליטית פרוצדורלית. למשחק הזה יש נרטיב עמוק וניתן להתאמה אישית מכיוון שהמערכות שלו שואבות השראה מאלו של Dungeons & Dragons ו-Gamma World ומאפשרות לעקוב אחר הסיפור שנכתב על ידי המפתחים ולחקור בחופשיות את עולם המשחק על ידי התאמה למשתנים שלו ועיצובו מחדש.

Caves of Qud הוא משחק שנמצא בפיתוח כבר יותר מ-15 שנה ובזמן הזה השיג עומק מדהים מבחינת מערכות ונרטיב

עם 70 מוטציות זמינות, עשרות שתלים קיברנטיים להתחיל איתם (או למצוא ברחבי העולם), ומערכת של 24 קאסטות, למערות קוד יש עורך יצירת דמויות עמוק באמת. הפרויקט הוא תוצאה של15 שנות עבודה, 10 מהם נכנסו לגישה מוקדמת להגיע רק השנה עם גרסה 1.0 וסיפור עם סוף אמיתי. לבסוף, החוויה ניתנת להתאמה אישית עד הליבה: אפשר לחוות את המשחק הזה הן כמשחק תפקידים, עם מחסומים והתקדמות קבועה כדי לסיים את הסיפור, והן כרווגליק קשה וטהור עם מוות קבוע ואובדן של אוֹפִי.

לורליי ועיני הלייזר

מי שאוהב פאזלים, מסתוריות ואווירה סוריאליסטית ימצאלורליי ועיני הלייזראתגר אינטנסיבי ולא ליניארי מלא בשאלות. חשוב להדגיש שהמשחק הזה לא מיועד לחובבי הנוחות המודרנית: הוא מיועד לאלה, כמו המפתחים, שמחפשים חוויה קשה יותר ובו בזמן מספקת יותר: סיפרנו לכם על זה ב-סקירה של Lorelei and the Laser Eyes. אתה צריך נייר, עט והערות כדי להמשיך כי ההשראה המוצהרת של המחברים היא זו של אימת ההישרדות של שנות ה-90.

לוח הצבעים של המשחק הזה מורכב רק מלבן, שחור ואדום

יש במאי איטלקי שרוצה לצלם את יצירת המופת שלו, אחוזה (או מלון?) באמצע שום מקום ומכתב הזמנה לגיבור, מבלי לשכוח את פלטת הצבעים של שחור לבן ואדום; לעיני לייזר באופן טבעי. כל מי שמחפש חוויהרלוונטי אמנותית, מורכב, סופרושכבתי, אתה לא יכול לפספס את הכותר הזה שהוא גם מיושן וגם מרדני כי הוא נוגד את ההיגיון של השוק ואת מה שגם ציבור המשחקים העצמאי מצפה.

נבה

אם אהבת את GRIS, אתה לא יכול שלא לחוות את הרגשות, המהפכות והיופי שלנבה. אם מעולם לא שמעתם על Nomada Studio, לעומת זאת, המאמץ האחרון שלהם ממשיך להטיל ספק בקו בין משחקי וידאו לאמנות, ומספר סיפור של אובדן והתאוששות, של הורות ויחסים עם הסביבה. ב-סקירה של Nevaנספר לכם יותר על האיכויות של הפרויקט הזה. בהרפתקה זו תקחו על עצמכם את התפקיד של אלבה, הגיבורה חמושה בנייר כסף שעליה מוטלת המשימה לטפל בנווה, הזאב הצעיר שאיבד לאחרונה את אמה בגלל שחיתות שמרעילה את היער שלה.

"כל צילום מסך של Neva חייב להיות מסוגל להפוך לטפט יפהפה", זו הייתה המנטרה של המפתחים, וזה מראה

בארבע מערכות, אחת לעונה, תראה את בן לוויתך לדרך גדל, נלחם, מתחזק ועוזר לך יותר ויותר להביס את האויבים השונים הנוכחים. נוסף לעימותים, אם כן,חידות סביבתיות גאוניות ומהנות, הכל עם מגע גרפי מעודן מאוד ויציבות טכנית שהיא גאוות המפתחים. ארבע עונות השנה מתעוררות לחיים במשחק הזה וישאירו אתכם פעורי פה עם תפאורות איירבראש כל כך מפורטות שכמעט מגיע להן להיות ממוסגרות.

תשעה סול

מטרוידוואניה עם קרב בהשראת Sekiro: Shadows Die Twice, אלו הם הנחות היסוד שלתשעה סול, משחק שמטאיפיי מערבב פולקלור, אקשן והרבה דם. עם עץ מיומנויות טובות, מערכת פארי אינטואיטיבית אך לא סלחנית, מתקנים פסיביים (הנקראים קמעות) ובוסים גרועים ככל שהם בהשראת אמנותית,סקירת Nine Solsאומר לנו שמחכות לנו 20 שעות של בידור 2D מוצק שמתנדנד בחרב.

אקשן ופולקלור מתערבבים ב-Nine Sols, לפעמים עם אפקטים מנוכרים למי שמשחק, אבל זה היופי של כותר ניסיוני

הסיפור שסיפר Nine Sols הוא הכלנקמה, זוועות, רובוטים ומסורת. הניגודים החריפים שלו בין עולמות סייבר לנופים מסורתיים עמוקים עלולים לגרום לבלבול מסוים, אבל ברגע שתעלו על הנסיעה הזו יהיה קשה מאוד לרדת. האיזון בין נרטיב לקרב מוצק וכך גם תחושת ההתקדמות: מי שרוצה הרפתקה מלאת אדרנלין ואתגר מזרחי ימצא בילוי ראוי במשחק הזה.

עלייתו של אליל הזהב

עלייתו של אליל הזהבהוא ההמשך ל"מקרה של אליל הזהב" עטור השבחים והוא משחק לאוהבי היגיון. בסיפור הזה שנכתב על ידי שני אחים לטבים תמצאו את עצמכם פותרים חידות וחוקרים חשודים כדי לנסות להבין מי או מה עומד מאחורי כמה רציחות מוזרות. זה לא הכרחי לשחק את הפרק הקודם כדי ליהנות מההמשך שלו גם כי התפאורה, הפעם, היא שנות ה-70 הנעימות מאוד.

תצטרכו לדפוק את המוח שלכם כדי להבין את המסתורין של עלייתו של אליל הזהב

המשחק הוא בהשראת משחקי הצבע והקליק האייקוניים ביותר, אבל הכל עניין של מילים. תצטרך לקיים אינטראקציה עם סצנות, לדבר עם אנשים, לנתח עדויות ולהשתמש בכישרון הדדוקטיבי (וההגיוני) שלך כדי להבין מה קרה ומדוע אליל הזהב חזר לזרוע הרס לאחר מאות שנים של ישיבה על מדף. מי מחפשמשחק לסחוט את המוח שלךיהיה הרבה כיף עםעלייתו של אליל הזהב, אנחנו אומרים את זה גם בביקורת.

גלייד זעיר

המלך הבלתי מעורער של קטגוריית המשחקים הנעים החדשה בשנת 2024 היהגלייד זעיר. בפשטות מנטרלת נשק, החוויה הזו מאפשרת לך לבנות ולקשט טירות מדהימות, מהצנועות ועד למעודנות ביותר. הצד החזק שלו הוא הקלות שבה הכל, מקירות ועד גגות, מגדרות ועד מגדלים, מתכוונן וניתן לשינוי. הכל נמתח ומתכווץ פשוט על ידי גלילה עם העכבר עם טקסטורות, שטח ועיטורים שמסתגלים אוטומטית.

Tiny Glade הוא משחק הווידאו מבוסס הבניין המרגיע ביותר של השנה ומסוגל להכניס אפילו את הגיימר הלחוץ ביותר למצב רוח טוב

למשחק אין מטרות, משימות או כל אלמנט שיכול להפעיל לחץ על השחקן. כאן האווירה היא כולה על צלילים טבעיים ורעשי בנייה(לכל קיר ולכל חומר משלו) המלווים את היצירתיות של כל משתמש. הבניין מעולם לא היה כל כך מרגיע ומדהים מבחינה טכנית, כפי שאנו אומרים ב-סקירה של Tiny Glade.

עב"ם 50

עב"ם 50היא אנתולוגיה של משחקי וידאו של בית פיתוח שמעולם לא היה קיים. משחק וידאו זה אוסף את 50 העבודות של בית תוכנה בדיוני בשם UFO Soft שהיה פעיל בשנות ה-80 ואשר זכה, על פי הידע בתחום המשחקים, הצלחה בזו אחר זו. באוסף הזה יש הכל, החל מהתייחסויות לאבני דרך של העבר ועד לניסויים חדשים תוך שימוש בגרפיקה ובמכניקה של אותה תקופה, אבל עם מודעות עכשווית. דיברנו על זה בסקירת UFO 50.

ב-UFO 50 יש באמת 50 משחקי וידאו כולל סאגות אמיתיות

בקטלוג יש באמת הכל, ממשחקי RPG ועד משחקי ספורט, ממשחקים אסטרטגיים ועד הרפתקאות שמזכירות את סופר מריו, הכל חוויותעם מגוון נדיר ורעננות. מאחורי הניסוי המדהים הזה עומד לא אחר מאשר דרק יו, מחבר הספר "ספונקי", שהתחבר למאסטר אחר של עולם האינדי: אוג'ירו פוג'ימוטו. יחד, שני המפתחים הללו יצרו פרויקט ייחודי, חממה של רעיונות והומאז'ים שכל מי שמתלהב מ-retrogaming, אבל גם מחפש דרך מקורית לחדש על ידי הסתכלות על העבר, לא יכול לפספס.