האם כדאי לשחק את Assassin's Creed Odyssey פעמיים?

Assassin's Creed Odysseyהצליח לפרש, מספרים ביד, את הצרכים של רוב מעריצי הסדרה Ubisoft. נשמעה צעקה למערכת לחימה עקבית יותר, המבוססת על מנגנוני פעולה RPG, ששיפרו דו-קרב במקום לאפשר למתנקש של הרגע להרוג יחדיו, תוך השארת שובל של גופות ללא כל אפשרות לצאת מובס בעימות. במקביל, היה רצון לחקור ולגלות מקומות חדשים החל ממושגים ששורטטו רק ב-Assassin's Creed המקורי. לבסוף, רצינו אפיון טוב יותר לדמויות ותשומת לב רבה יותר למרכיב הנרטיבי של המשימות המשניות.

כל ההיבטים החל מAssassin's Creed Originsמצאו מקום בזיכיון, ואשר עם אודיסיאה אוחדו, והוסיפו אלמנטים נוספים לחוויה: החזרת הקטעים הימיים, הקרבות חסרי התקדים בקנה מידה גדול בבשביל הכבודומערכת של בחירות והשלכות שיחד עם האפשרות לבחור תחילה גיבור או גיבורה, מייצרת היבטים מענייניםרוֹמָןוסופים אלטרנטיביים. תכונה אחרונה זו נפתחת לראשונה ליכולת המשחק החוזרת הקונקרטית של ההרפתקה, אשר עומדת גם היא כעשירה והרחבה ביותר שנוצרה אי פעם על ידי החברה הצרפתית. השאלה היא: האם כדאי להשלים את Assassin's Creed Odyssey פעמיים?

סוף טוב, סוף רע

כפי שהודגש אצלנוסקירת Assassin's Creed Odyssey, הפרק החדש של סדרת יוביסופט כולל לא אחת אלא שלוש קשתות נרטיביות שניתן להשלים כמעט באופן עצמאי, ובכך לפתוח את כל הסופים של המשחק, כולל זה שממשיך את קו העלילה של ההווה שכעת יש ליילה כגיבורה חסן. הקשת הראשונה היא זו הקשורה קשר הדוק למשפחתו של הגיבור, שכאמור הוא ספרטני עריק: בגיל צעיר הוא מנסה להתנגד להריגת אחותו הקטנה (או אחיו הקטן) שנגזרה על ידי נבואה מרושעת של האורקל, אבל פעולה כזו מובילה אותו להימלט מספרטה כדי למצוא מחסה בנס באי קפלוניה, שם הוא גדל על ידי אדם מקומי והופך למיסטוס, שכיר חרב.

תמיד שומר איתו שבר מהחנית של סבו ליאונידס,אלקסיוס(oקסנדרה), כיום מבוגר, מוצא את עצמו יוצא למשימה שתתברר כהרג ממומן של גנרל ספרטני מפורסם... אביו, ניקולאוס. האם נחליט להרוג אותו או לחסוך את חייו כאשר נעמוד מול האיש שהעמיד נאמנות לספרטה לפני משפחתו שלו על ידי השלכתנו מההר? זו הבחירה הראשונה והחשובה ש-Assassin's Creed Odyssey תבקש מאיתנו לעשות, משפיעה על מהלך האירועים בהתאם למה שאנחנו עושים ובסופו של דבר נותנת לנו מסקנה משמחת יותר או פחות. האם נצליח לשים בצד את הטינה ולאחד את המשפחה? או שנצטרך להשלים עם שנאה שמחוללת תמיד מוות והרס?

אלקסיוס או קסנדרה?

Assassin's Creed Odysseyזהו משחק ענק, שדורש יותר מארבעים שעות רק כדי להשלים את הנתיב הנרטיבי הראשי ונוסע במלוא המהירות לקראת מאה שעות, כך שניתן להשלים גם את שני קווי העלילה האחרים. זהו אלמנט שמצד אחד מהווה יתרון חשוב למי ששם לב לקשר בין מחיר ומשך משחק וידאו, מצד שני הוא מרמז על אתגר לא מבוטל, במיוחד אם מחליטים להשלים את הקמפיין פעמיים. זה נכון, הבחירה בין אלקסיוס או קסנדרה לא משנה את העלילה: שתי הדמויות פשוט מחליפות תפקידים. אבל ברור שאפשר להשתמש בחופש הנוסף הזה כדי לאפיין את החוויה של האדם אחרת.

המבצע שאנו מבצעים כבר כמה שבועות ראה אותנו בוחנים התנהלות שלווה ונאמנה עם קסנדרה בפלייסטיישן 4, משיגים את הסוף הטוב ביותר עבור העלילה הראשית, וחסרת רחמים ונקמנית עם אלקסיוס במחשב, שאנו מכירים. יביא אותנו במקום לאפילוג הגרוע ביותר אי פעם. הדבר שהיינו מעוניינים להבין הוא האם סוג זה של גישה יכול להבטיח מינימום של גיוון מעבר לחזרה הבלתי נמנעת של המשימות הראשיות, אשר בסופו של דבר ישתנו רק בתוצאה הסופית במהלך השני, השישי, השביעי, השמיני והשביעי. הפרקים התשיעי של הקמפיין הראשי. לאחר שאמרתי זאת, אין ספק שמבחינה נרטיבית העומק שניתן לדמות בה אנו שולטים, המוגדר באמצעות הבחירות שנעשו ותגובת ה-NPC, מייצר מצד שני "ריקון" ברור של אויבו, שמוצגת אפוא כדמות שטוחה, חד-ממדית, שחיה אך ורק כדי להילחם.

טיפים לקניות

ברצון לצאת למסע אודיסיאה כפולה, בדיוק זו של אלקסיוס וקסנדרה, בחיפוש אחר תוצאות שונות, אפשר להמשיך בדרכים שונות, ארוכות יותר או פחות תובעניות. הבחירה שלדעתנו יכולה להפיק את המרב מהחוויה שלך איתהAssassin's Creed Odysseyהוא לבצע את המשחק הראשון ברוגע, תוך שימוש במצב החקר וברמת האתגר הרגילה או הקשה, בהתאם להעדפותיך, תוך התמסרות למספר מספיק אך נבחר של משימות משניות. הימנעות מהם לחלוטין היא בלתי אפשרית למטרות השלמה, מכיוון שיש שני רגעים במהלך העלילה הראשית בהם יהיה צורך להשיג רמה גבוהה יותר כדי להתמודד עם יריבים חדשים. איזון הוא אחד הדברים שהכותרת של Ubisoft Quebec לוקחת ברצינות רבה, באופן מקורי באמצעות פונקציית הרמה האוטומטית שהוצגה ב- Origins עם תיקון, שנמנעת מהתמודדות עם משימות פשוטות מדי במהלך המשחק.

ישנם מספר קווסטים מרובים המתפתחים בצורה מעניינת גם מנקודת מבט נרטיבית, ושנוכל לבחור מבין אלו שנבצע במהלך ההרפתקה, ולהשאיר חלקם לסיבוב השני שלנו. כמה עשרות שעות לאחר מכן, לאחר שכל הקשתות הושלמו, נתחיל משחק חדש עם הגרסה השנייה של הגיבור. במקרה זה עדיף לעבור למצב מסייע, שמדגיש במהירות את המטרה של כל משימה במקום לדחוף אותנו לגלות אותה על ידי דיבור עם ה-NPCs וחקירת האזור: אלמנט שמאיץ משמעותית את ההתקדמות. עצם היכולת לבחור דיאלוגים שונים במהלך הקווסטים הראשיים תשאיר את העניין בקמפיין בחיים, נוכל להתנסות בפתרונות קיצוניים ולוחמים, תמיד לבחור באלימות ולעלות רמה יותר מהר, גם להשיג שלל טוב יותר בכל אלה מקרים אליהם נשלח לחפש משהו אבל אז נגיד שלא מצאנו אותו. זה יהיה תלוי בך להחליט כמה רע להיות, תוך התחשבות בצומת הדרכים שיוביל לאירועים לקבל קונוטציה חיובית או שלילית. לכן יהיה צורך לבחור את המתווה הבלתי נמנע של משימות המשנה, רצוי להסתמך על המשימות שלא השלמנו במהלך המשחק הקודם.

האם זה שווה את זה?

משחק Assassin's Creed Odyssey פעמיים מאפשר ללא ספק להתענג במלואו על החוויה שפיתחה Ubisoft Quebec, על היבטיה השונים. הבחירות משפיעות בצורה משמעותית על התקדמות הסיפור, מייצרות תוצאות שונות, ואם תרצו אפשר אפילו לבצע חיסכון מהיר כשאתם מוצאים את עצמכם מתמודדים עם החלטות חשובות, כדי שתוכלו לחזור אליהן בהמשך כדי ללכת בדרך קצת אחרת. אחרי זה ברור שאתה צריך להיות מאוהב באמת במשחק כדי לבלות איתו כל כך הרבה שעות, ובמקביל גם לקבל לוותר במהלך המשחק השני דרך הרעננות של מצבים מסוימים, גילוי של מקומות רבים שכבר חקרנו ודמויות שלמדנו להכיר.

לכן ניתן להצדיק, לפחות מנקודת מבט זו, את השימוש בחבילה בתשלום הידועה לשמצה אשר בתמורה ל-9.99 יורו מאפשרת להשיגהכפלה קבועה של נקודות הניסיון. בדרך זו אמור להיות אפשרי להשלים את אודיסיאה בפעם השנייה ללא מאמצים מיוחדים, להתקדם במלוא המהירות לעבר המטרות שלך ולהישאר מעוגן כמעט אך ורק למשימות הראשיות. זה מביא אותנו לשאלה הבסיסית: האם זה שווה את זה? התשובה, ובכן, היא בתוכך. Assassin's Creed Odyssey מספק לך אתוֹרָהמלא במקומות מרתקים וסיפורים יפים, באמת יש לו הרבה מה לתת אך יחד עם זאת הוא הולך לאיבוד ברגעי מפתח בשל בימוי וכתיבה שעדיין לא מצליחים לעשות את הקפיצה. מנקודת מבט זו, הסוף ה"טוב" הוא כנראה הפחות מוצלח, הפחות סביר לגבי הנחות היסוד של הסיפור, ולכן טבעי לרצות לחוות לפחות עוד אפילוג אחד.