Assassin's Creed Odysseyפרק מצוין של סדרת Ubisoft נחשב פה אחד, כפי שמוצג על ידי שלנוסְקִירָה, אבל כמו הרבה משחקים משולשים לדור הזה יש גם בפניםמיקרו-טרנסיםו
אלה מערכות רכישה שלעולם לא מופיעותהֶכְרֵחִילכן אף אחד לא נאלץ לשלם כסף נוסף כדי להיות מסוגל להימשך במשחק, אולם יש כאלה שמתחילים לגלות סתירה אפשרית בארגון התוכן הזה, מה שעלול לחשוף בעיה של טרנסים מיקרו סמויים גם באודיסיאה של Assassin של Assassin. אמאמר מצולענתח את השאלה ואנחנו רוצים לציין שהם הרהורים של המחבר, אך ניתן לשתף אותם. בעיקרו של דבר, הבעיה העיקרית הייתה טמונה ב"Boost XP קבוע"כלומר, רכישה המאפשרת לך לבטל את הנעילה של האצה לצמיתות בכיבוש נקודות החוויה, שעולה 1000 זיכויים בסליל (כ -10 דולר) ומאפשרת לך להשיג עלייה של 50% בחוויות שנכבשו.
הדבר שכותב המאמר מציין הוא שהבונוס הזה, במקום לא מאוזן יותר מדי, מה שהופך אותו לפשוט מדי,במקום זאת, זה משפר את הקצב, מה שהופך את ההתקדמות למהירה יותר ומבטלת לחלוטין את בעיית הטחינה שהתגלתה על ידי מספר מקורות כלקוי במשחק. בנוסף, היא מאפשרת לך לחוות את האפשרויות הרבות שמציעה התפתחות הדמות ועץ המיומנות שלה בצורה פשוטה יותר, עם זאת, פתיחת ההרג המיידי לפני כן. בעיקרAssassin's Creed Odysseyמשחק יותר בקנה אחד עםניסיון קלאסישל אמונה של Assassin ובדרך כלל מהנה יותר, תוך שיפור משמעותי של הקצב והשימוש בהתאמה אישית של הדמות. זה אהערכה סובייקטיביתאבל זה יכול לגרום לך לחשוב.