Assassin's Creed Odyssey, PS4 Pro VS Xbox One X: עימות וידאו

Assassin's Creed Odysseyזו כותרת ממש נחמדה להסתכל עליה, המאופיינת באמַפָּהענק ומתוך תפאורה, זו של יוון העתיקה, מרתקת ביותר בגללהתרחישיםושלואישים.

ובכן, איך המשחק נדלקPS4 ProהXbox One X? הניתוח הטכני שביצעה Digital Foundry בשתי הקונסולות, איתן הם משתמשים, מגלה לנו זאתAssassin's Creed Odysseyהתכלית שנבדקה כעת היטב שלרזולוציה דינמיתעַד4K.

2160p מובן כאמיתי, אבל כמעט אף פעם לא נוגע בשתי הפלטפורמות: PlayStation 4 Pro מריץ את המשחק בדרך כלל ברזולוציית 1440p, עם פסגות חיוביות ושליליות לא רחוק מהערך הזה, בעוד ב-Xbox One 4K מקורי, אבל ברוב המוחלט של במקרים שהגרפיקה לא חורגת מ-1728p.

כמות זיכרון ה-RAM הנוסף הזמין בקונסולת מיקרוסופט באה לידי ביטוי ביתרון קונקרטי בעת שימוש בנשר האיקרוס כדי לחקור את התרחישים: מתרחקים מדי ב-PS4 Pro יש להמתין מספר שניות לפני שתחזור לדמות, בעוד ב-Xbox One כמעט מיידי, כפי שקורה בשאר העולםגרסת המחשב של Assassin's Creed Odyssey.

יש מעט הבדלים מבחינת ביצועים, עם זאת: היעד עבורקצב פריימיםהוא קבוע בשתי המכונות ב-30 פריימים, עם כמה נפילות בשלבים התזזיתיים ביותר. הנוכחות של אותן אי ודאויות בפלטפורמות של סוני ומיקרוסופט מעידה על בעיה הקשורה יותר למעבד מאשר ל-GPU, שהוא חסר כוח בשני המקרים.