Assassin's Creed Odyssey למחשב האישי, הביקורת

Assassin's Creed Odysseyאוסף את המורשת העשירה שלמקורותובונה על אותם יסודות חוויה שמעולם לא הייתה כה עשירה, מרתקת, המסוגלת להביא את תחושת הגילוי שאנו מוצאים בזיכיון Ubisoft לרמה חדשה. הודות למצב החקר החדש, שברגע שהופעל ממזער את ההצעות ומאפשר לנו לגלות בעצמנו את תחומי העניין של כל משימה, כרגיל נתמך על ידי פונקציית חיפוש הנשר (איקרוס, במקרה זה), נחמד להיכנס לאוכף את הסוס שלך וצא לטיולים הרפתקנים בעורף היווני, ביקור במקומות חדשים ומרתקים שלא ידענו על קיומם.

השנה בה מתרחש הסיפורAssassin's Creed Odysseyמתאים לתחילת המלחמה הפלופונסית, אשר ראתהאַתוּנָההספרטהמתעמתים זה עם זה בצורה אלימה, ודווקא בהקשר הדרמטי הזה הדמות שלנו תמצא את עצמה פועלת, ומציעה את שירותיו כשכיר חרב לכל המציע הגבוה ביותר, בין אם זה פלג זה או אחר. זה גם הפרק הראשון של Assassin's Creed שבו אנחנו נשאלים בתחילה אם אנחנו רוצים לקחת על עצמנו את התפקיד של גיבור או אישה,אלקסיוסoקסנדרה. תהיה בחירתנו אשר תהיה, מבנה העלילה לא משתנה: שני האחים יחליפו תפקידים ויצטרכו להתמודד עם אותם אירועים ואותן דמויות משנה.

גישת ה-RPG החדשה והמעמיקה יותר, עם דיאלוגים מרובים, האלמנטרוֹמָןומערכת הבחירות וההשלכות, עם זאת, גם תשנה את מהלך האירועים בצורה חשובה, תאפשר לנו לאפיין את הגיבור אחרת ולהגיע סוף סוף לאחד מתשעת הסיומים האפשריים. אולם כדי להגיע לשם נזדקק לעשרות ועשרות שעות שבהן נכיר יותר לעומק את דמותנו: ספרטני עריק, ששרד בנס לאחר שהושלך מההר כילד. לאחר שמצא מקלט באי קפלוניה, כאשר יהפוך למבוגר הוא יצטרך בהכרח להתמודד עם עברו.

דמויות, משימות, מבנה ומשחקיות

עבור ההדרכה השנייה של Assassin's Creed Odyssey בחרנו בגיבור הגברי, אלקסיוס, ומצא אותו דומה באופן מפתיע למתנקשים שנראו בפרקים הקודמים של הסדרה. בניגוד לקסנדרה, התחייבנו לעצב אותו כשכיר חרב יהיר וחסר רחמים, שאינו מהסס להרוג את יריביו ושנוקם נקמה ברצינות רבה, אך בעל כורחו עושה כמיטב יכולתו לעזור לאנשים בקושי. מעין אנטי-גיבור, בקיצור, ואנחנו מאוד סקרנים לראות לאן יובילו אותנו הבחירות שאנחנו עושים במקומו: תהיה לנו הזדמנות להעמיק בשאלת פרשת דרכים והבדלים בימים הקרובים.

המפה של המשחק ענקית, פשוטו כמשמעו, מלאה בפעילויות שונות המתחלפות בין משימות ראשיות ומשניות, שהאחרונה כוללת אלמנטים נרטיביים טובים בהרבה מהרגיל, כמו גם דמויות שיישארו טבועות בך בצורה כזו או אחרת. וזה לא מעט, למעשה. אחרי הכל, אודיסיאה יכולה לסמוך על אתוֹרָהבעל עומק רב, שבו דמויות היסטוריות כמו הרודוטוס, סוקרטס, היפוקרטס, תאלס ורבים אחרים מוצאות את מקומן, לסירוגין עם שחקני משנה שלא פורסמו אך מעניינים בדרך כלל, שאולי יש להם רומן אהבה. ההיבט הספציפי הזה של החוויה הוא לפעמים מטרה בפני עצמה, אבל יש רגעים שבהם הוא בעצם מוסיף משהו לעלילה או לאפיון הדמויות, וזה מספיק כדי להעריך את ההקדמה.

הקמפיין בנוי משלושה קווי עלילה שונים שניתן להשלים בנפרד, אך מבנה הקווסטים לא מאפשר להתקדם במהירות לקראת הסיכום: בשלב מסוים תצטרכו להתמודד עם יריבים חזקים מדי ותצטרכו בהכרח עליך להקדיש את עצמך לפעילות נלווית כלשהי כדי להיות מסוגל לעלות רמה ו/או לפתוח מיומנויות חדשות שיכולות לאפשר לך לעמוד בקצב האיומים הללו. למרבה המזל, האלמנט הזה, שנמצא לעתים קרובות ב-RPG של פעולה, אינו נכפה כמטרה בפני עצמה, אלא מוצא תמיכה בכמות הגדולה של דברים שניתן לעשות במפה: ניקוי עמדות אויב, החלשת שני הפלגים הלוחמים, לעסוק בעימותים רחבי היקף או בקרבות ימיים מרהיבים.

התכונות האחרונות הללו עוזרות להפוך את חווית Assassin's Creed Odyssey למלאה ומגוונת יותר מזו שלAssassin's Creed Origins, כבר בעל גוף בצורה יוצאת דופן בפני עצמו. אם כבר מדברים על הפרק המתרחש במצרים העתיקה, בחזית המשחקיות ניכר הקשר עם ההרפתקה החדשה הזו: פריסת השליטה שעברה מהפכה חוזרת על עצמה ומועשרת בהיבטים חדשים, המאפשרים לך לפרגן או להתחמק ברגע האחרון כדי להפעיל זמן כדור שבזכותם אתה יכול להנחית מספר יריות נגד יריב חסר הגנה. במרכז מערכת הלחימה, לעומת זאת, יש יכולות מיוחדות, הנפתחות ככל שעולה רמה ומאפשרות לך לעצב את הדמות על ידי הפעלת מהלכים הקשורים לשלוש גישות שונות: צייד, לוחם ומתנקש.

זה אומר שאתה יכול להעדיף את ההתקפה מרחוק עם יריות טעונות ומכוונות, משתקות או רעילות, או להדגיש גישת התגנבות על ידי שיפור ההרג השקט, היכולת לנוע מבלי לעשות רעש ולתפוס את הסביבה. או שאתה יכול להתרכז בקרבות פתוחים, הפעלת מהלכים כמו הבעיטה הספרטנית האייקונית (שימושי מאוד אם אתה רוצה לגרום למישהו ליפול מאזור מוגבה), מטען חזיתי, פיניש מרהיב או אפשרות להשתמש באש, רעל או כל דבר אחר כדי להפוך את הזריקות שלך ליעילות יותר באופן זמני. לפרטים נוספים, אנא עיין בסקירת Assassin's Creed Odyssey ל-PS4.

גרסת ה-PC

במיטבו, Assassin's Creed Odyssey מציע מחזה יוצא דופן במחשב. באופן טבעי, דרושים רכיבים מתקדמים כדי להשיג תוצאה מסוג זה, אבל 1080p עם הגדרות אולטרה ו-30 פריימים לשנייה צריכים להיות במסגרת היכולות של משתמשים רבים, מה שנותן להם חוויה באותה עקביות המוערכת ב-PlayStation 4 וב-Xbox One, אבל חזותית עשירה ועמוקת יותר. ברגע שה-HDR הושבת, מה שהופך את הצבעים של המשחק ליותר מציאותיים אך באופן משמעותי פחות תוססים, התרחיש שנפתח לנגד עינינו הוא די מרמז וחבל שהצלחתי לצלם רק כמה צילומי מסך באזור פוסיס, לאחר שזרקתי את כל אלה שנשמרו עם הטווח הדינמי הגבוה פעיל עקב הרוויה המוגזמת.

בדיוק כמו ב-Assassin's Creed Origins, הסצנות המעוררות ביותר הן אלו שמתרחשות בבוקר או אחר הצהריים, כשהשמש מטילה צללים מרהיבים על הרחובות והבניינים, אולי מסתננת בין העצים. הסדרה לצערי הפחיתה מזה זמן מה את הנוהג בריצה על גגות, וחבל כי באודיסיאה הקפיצה מבית אחד למשנהו עדיין מציעה מחזה מצוין בין צבעים, צללים ועובי הרעפים. כל התמונות שאתם רואים בליווי המאמר צולמו ברזולוציית 2160p ועם כל האפקטים במקסימום, לכן הן מייצגות את המשחק במיטבו. אבל איך המחשב שבו השתמשנו מצליח להריץ גרפיקה כזו? כפי שניתן לראות במדד Assassin's Creed Odyssey, אפילו RTX 2080 Ti לא יכול להתמודד עם הכותרת החדשה של Ubisoft במהירות מקסימלית של 4K ו-60 פריימים לשנייה קבועה, בלי המרווח הדרוש כדי להבטיח את הערכים האלה בכל מצב.

במקרה שלנו, עם מעבד טוב אך לא יוצא דופן (i5 6600K @ 4 GHz) ו-GTX 1080 Ti, המבחן קיבל ציון של 39 פריימים לשנייה בממוצע, עם מינימום של 27 פריימים ומקסימום 58. זה אומר, ו וידאנו שאפשר לשחק בעצם בשתי דרכים. האפשרות הראשונה היא לשמור את כל ההתאמות במקסימום, לאיכות החזותית הגבוהה ביותר האפשרית, תמיד להישאר מעל 30 פריימים לשנייה. כאמור, זהו ערך דומה (במציאות בעיקר גבוה יותר) לזה המוערך בקונסולות, עם זאת, בניכוי עליונות מבחינת הגדרה, אפקטים, אורות וצללים. האפשרות השנייה, רבת פנים וסובייקטיבית יותר, כרוכה במקום זאת בהקרבה מסוימת על מנת להגיע לטווח של 60 פריימים לשנייה.

אם רוצים לדבוק ברזולוציה של 2160p, אפשר לבטל לחלוטין את ה-anti-aliasing (או להפעיל FXAA "חומרה" מלוח האפשרויות של NVIDIA), להוריד את איכות הצללים והעננים הנפחיים: זה מספיק כדי לשחק בממוצע של 50 פריימים לשנייה ללא בעיות גדולות. עם זאת, היכן שאתה לא רוצה לוותר על שום השפעה, יש את ה-scaler המסורתי כיום שמקטין את הרזולוציה המקורית תוך השארת הפלט ללא פגע: במקרה שלנו היה צורך לרדת ל-50% (ולכן ל-1080p אמיתי) כדי מעריך קצב קבוע של מסגרת ב-60 פריימים אך שמירה על כל ההתאמות במקסימום. שָׁםתיקון היום הראשוןזה בהחלט ישפר את הביצועים, ויוסיף קצת מרווח ראש יקר. מה שאנחנו יכולים לומר הוא שמשחק עם נזילות רבה יותר, Assassin's Creed Odyssey מתנהג הרבה יותר טוב, במיוחד כשצריך לבצע התחמקויות והצלות בשנייה האחרונה.

האפשרויות הזמינות כעת לגרפיקה זהות לאלו שנראו ב-Originals ומאפשרות לך לשנות רזולוציה (עם קנה מידה יחסי), סנכרון אנכי, הגבלת fps, איכות כללית, איכות אדפטיבית (שפועלת רק על הגנה על התאמה ולא על הרזולוציה ככלל, הוכח כלא יעיל בשמירה על יעד מסגרת ספציפי), איכות נוגדת חיפוי ואיכות צל, פרטי סביבה ומרקם, שטח, אלמנטים אקראיים, ערפל, מים, השתקפות חלל מסך, עננים נפחיים, פירוט טקסטורה ואיכות עבור דמויות, חסימת סביבה ועומק שדה. לא מעט אפשרויות, בקיצור, המאפשרות חופש מסוים בכל הנוגע להתאמת הפרמטרים השונים לקבלת התוצאה הטובה ביותר בהתאם לצרכים שלנו. הערה אחרונה אך חשובה: הודות לשימוש ב-SSD, הערכנו טעינה מהירה במיוחד במחשב האישי בהשוואה לגרסת הקונסולה.

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • מעבד: Intel Core i5 6600K @ 4 GHz
  • הורד סרטון: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
  • זיכרון: 16GB RAM
  • מערכת הפעלה: ווינדוס 10

דרישות מינימום

  • מעבד: AMD FX 6300, Intel Core i5 2400
  • סרטון לוח זמנים: AMD Radeon R9 285, NVIDIA GeForce GTX 660
  • זיכרון: 8GB RAM
  • דיסק קשיח: דרוש שטח של 46 GB
  • מערכת הפעלה: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 עם 64 סיביות

דרישות מומלצות

  • מעבד: AMD FX 8350, Intel Core i7 3770
  • כרטיס מסך: AMD Radeon R9 290, NVIDIA GeForce GTX 970 (איכות גבוהה 1080p)
  • זיכרון: 8GB RAM
  • דיסק קשיח: דרוש שטח של 46 GB
  • מערכת הפעלה: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 עם 64 סיביות

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי Steam, uPlay

פרצו 59.99 €

Assassin's Creed Odyssey מאשר את עצמו גם במחשב כחוויה עצומה, מרתקת ומשכנעת להחריד. האפיון המצוין של הדמויות, הנתמך על ידי המערכת החדשה של ריבוי בחירות, החלטות והשלכות, כולל אלמנט הרומנטיקה המוערך הרבה, נתמך במפה ענקית אך יחד עם זאת מלאה בדברים לעשות ולראות. ההנאה שבגילוי והאלמנט החקרני מושקים מחדש בשכנוע לאחר העבודה המצוינת שנעשתה עם Origins, יחד עם היבטים חדשים רבים כמו התמקדות ביכולות מיוחדות בלחימה, בקטעים ימיים ובקרבות בקנה מידה גדול. מנקודת מבט טכנית, העליונות בסביבת Windows ברורה: משחק עם Odyssey ב-4K ועם כל האפקטים במקסימום נותן מחזה מעורר באמת.

מִקצוֹעָן

  • ב-4K ועם אפקטים מתקדמים זה מחזה
  • כל כך עצום שזה מפחיד
  • תפאורה ו"מסורת" יוצאת דופן.
  • הרבה חדשות גדולות

נֶגֶד

  • אתה צריך מחשב חזק כדי ליהנות ממנו במלואו
  • יש רגעים שלא מעריכים אותם
  • בקירוב מבחינות מסוימות
  • כמה תקלות