Pikmin 3 Deluxe, הביקורת

אנחנו יכולים לפתוח רק את זהסקירת Pikmin 3 Deluxeמעבירים לכם את התחושה המעורפלת שהרגשנו כששיחקנו בו: מצד אחד נינטנדו עשתה כל מה שאפשר כדי להפוך את המשחק לנגיש יותר. מצד שני, אף אחד לא ייקח את הרעיון שזה, עבור פיקמין, הוא מעין הזדמנות אחרונה: המותג הזה צריך תקציב גדול כדי להתקדם כפי שמגיע לו, ועד כה, אף פרק בסאגה לא היה מעולם. נמכר ביותר משני מיליון עותקים. כעת הוא נגיש, רב תכליתי, ויש לו בסיס מותקן עצום שאפשר לשאוב ממנו: בואו נקווה שהוא ישיג את ההצלחה הראויה, כדי להימנע מסיכויים עתידיים קודרים למדי.

עם זאת, יש לנו כמה ספקות שפיקמין 3 דלוקס עלול לגרום למכירות של סדרה זו להתפוצץ כי, וגם במקרה זה אנו מקווים לטעות, יכול להיות שעצם טבעה אינו מאפשר הצלחה דומה, אם למנות א. שם באקראי, לזה שלSplatoon. פיקמין היא סאגה שמדברת על כיבוש חלל, סביבתיות, אבל מעל הכל היא מציעה נרטיב בולי המורכב ממעשי גבורה קטנים, טראומות וקונפליקטים המעורבים ביצורים מיניאטוריים חלשים. זה דורש רגישות מסוימת כדי להעריך, הן מבחינת נושאים והן מבחינת מכניקת המשחק.

Pikmin 3 Deluxe היא גרסת ה-Nintendo Switch של מה שנחשב בעיני רבים - כולל אותנו -הפרק הטוב ביותרשל הסדרה. הראשון הציג את מושג הסאגה, אך היה מוגבל מדי על ידי אילוצי זמן; השנייה, שהוסיפה גיבור שני, הסתמכה יותר מדי על מערות שנוצרו באקראי, שבכותרת של עידון דומה, נראו גסות ולא מספקות. הפרק השלישי הזה, אמנם לא עושה קפיצת מדרגה באיכות בהשוואה לקודמיו - שאולי לא יגיע לעולם - מביא את שאיפותיו למימוש. אבל בואו ניקח את זה בקלות.

המכניקה הבסיסית

אם בהכרח נרצה להקצות תווית לפיקמין, זו תהיה של תווית אחתאסטרטגיה בזמן אמת, הבזיק במוחו של Shigeru Miyamoto בזמן שהוא התבונן באושר בכמה נמלים בגינה שלו. זהו משחק אסטרטגי עם מרכיב פעולה חזק, בהתחשב בכך שהשחקן מופקד על השליטה של ​​דמות, המפקד, אשר בתורו חייב להדריך, בעזרת שריקה, אצבא פיקמין(של יצורי צמחים קטנים).

בפיקמין 3 דלוקס ישנם שלושה מפקדים:אלף, בריטני וצ'רלי. הם מגיעים מכוכב הלכת קופאי, והגיעו ל-PNF-404 (כדור הארץ שבו בני אדם נכחדו בעצם) כדי לחפש משאבי מזון. כוכב הבית שלהם כבר לא מסוגל לתמוך בהם, לאור ההתפתחות הדמוגרפית הבלתי ניתנת לניהול שאליה היה נתון קופאי (כפי שאמרנו קודם,הנושאים עדכניים). שלושת הקברניטים בתחילת ההרפתקה, שלא מרצונם, פועלים בנפרד; לאחר איחוד מחדש, שליטה מתחלפת, הם נותנים לשחקן אלטרנטיבות רבות במשחקניהול היום(ולא משני, הם מאפשרים לך לפתור חידות מסוימות שאי אפשר למפקד יחיד).

בפיקמין 3 דלוקס, כמו בכל פרק בסדרה, הגבול היומי בלתי עביר: אתה צריך להגיע ליעד שלך לפני רדת הלילה, וכל פיקמין שנותר בטבע, שלא הוחזר לבסיס לפני השקיעה, נידון למוות בטוח (בעצם, זה ייאכל על ידי חיה רעבה). זהו משחק מתוזמן, גם אם אינו מגבלה מחמירה: כל יום אתה צריך לאסוף פירות כדי לשרוד, אבל המאכלים מצויים בשפע, וכמעט לא תמצא את עצמך תופס את האיסוף שלהם, מלבד ברגעים נדירים, כדחוף. הכרח .

יש שלושה מפקדים, בעוד שיש חמישה פיקמין (במצב הראשי).אדום, צהוב, כחול, סלעי ומכונף: כל אחד עם ההבחנות שלו, כל אחד עם הכישורים משלו. חשוב מאוד להבין היטב את המאפיינים שלו, כדי להבין מה זההשילוב הטוב ביותרבהתבסס על מטרת היום: אם המשימה לא ברורה, יש להביא תמיד את האדומים (למשל). הם החזקים והמיומנים ביותר בלחימה. עם זאת, במקרים מסוימים, המשחק דורש שילובים יוצאי דופן, כמו פיקמין מכונף וכחול, שהוא השילוב היחיד המסוגל לשרוד משימות מימיות (הראשונים מקיפים את פני השטח, השניים יכולים לצלול... כל האחרים לא יכולים לשחות, ו טובע בצורה טראגית).

המשימה העיקרית

המשימה העיקרית של Pikmin 3 Deluxe, "הסיפור", תקראו לזה מה שאתם אוהבים, מורכבת ממנהארבעה אזורים... פלוס אחד. החקירה של אזורים אלה, למעט שלבים מסוימים, היא בחינם: אין סדר מדויק באוסף הפירות. בהתאם להיכרות שלך עם מכניקת המשחק, ואם אתה רוצה לאסוף כל פריט מזון או לא, ההרפתקה יכולה להימשךמשמונה עד עשרים שעות. זה משחק קצר יחסית, אבל הוא מעוצב להפליא, ואנחנו לא בטוחים שהגדלה או ארוכה יותר הייתה משפרת את החוויה.

אֲנִיאויביםשל פיקמין 3 דלוקס מחולקים לסוגים שונים, ולכל אחד יש דרך "אידיאלית" להתקרב אליהם: עם זאת, זה לא משחק פאזל, ולעתים קרובות מאוד אפשר לעבור אותו, אם כי עם הפסדים גדולים יותר, אפילו על ידי ביצוע הכי הרבה נתיב מסובך. באופן אינדיקטיבי יכולנו לזהות ארבע קבוצות של יריבים, מהחלשים ביותר ועד הענקיים (אם אתם יצורים זעירים...)בּוֹס, עם מדדי ביניים בין השניים.

העוֹלַם הָחַימגוונת היטב: זה לא ייחוד של הפרק השלישי, אלא אחת הסיבות לכך שפיקמין - היסטורית - מוערך כל כך. אויבים הם יצורים חיים רעבים, אין בהם שום דבר "רע": להביס אותם זה לא כמו לקפוץ על גומבה, זו לא פעולה ללא השלכות אתיות. למרות זאת, יש צורך לעשות זאת כדי להמשיך, בדיוק כפי שצריך להעביר את גופותיהם לחללית: על ידי הכנסת גופות (וחפצים אחרים) לתוך ה"בצל", זה האחרון יעבד אותם, וייצור פיקמין חדש.

בקרות

ב-Nintendo Switch, נעשה כל מה שאפשר כדי להפוך את זה לפשוט ככל האפשרבקרות, והתוצאה מספקת ביותר: יש פחות נטיות וניואנסים מבעבר, אבל האינטראקציה עם הסביבה, הודות לנעילה המהירה, קלה יותר מאשר בכל פיקמין קודם (כולל המהדורה השלישית המקורית). שחקנים מומחים כנראה ימצאו את זה אפילו טוב יותר על ידי הפעלת הג'ירוסקופ (פשוט לגשת לתפריט), אבל היה חיוני למצוא מערכת שפשטה את הגישה למשחק, ושאפשרה לו להיות מהנה אפילו עם Joy-Con אחד בלבד. שוב במטרה לעזור לטירונים, עזרים ויזואליים נכללו - רק על פי בקשה. משחק פיקמין מעולם לא היה כזהפשוט ואינטואיטיביכמו בגרסה זו, והכל מבלי שעומק היצירה התערער.

חדש ומרובה משתתפים

תיארנו לעצמנו שהמשחק יתגלה כיפה בדיוקכמו ב-2013, שניהם עבוראֵיכוּתמהותי לתואר ובשל היעדר תחרות ישירה; במקום זאת, היינו מאוד סקרנים להבין את הערך של התוספות למצב הסיפור. אֵלֶהמשימות נוספות, נעדר במקור מ-2013, דאגהאולימר, לואי, קברניטי הגיבורים של פיקמין 2, שפועלים במקביל לאלף, בריטני וצ'רלי (ודרכיהם, בחלקן, כבר שזורות ב-Wii U).

למרות שהתוספות הללו הן די מהותיות - אנחנו מדברים על יותר משעה של משחק, שבפרופורציה לאורך הסיפור הוא לא מאוד קטן - נשארנו דימְאוּכזָבמטבעם. למרות שהם חלק מהמצב הראשי, הם הרבה יותר דומים ל"אתגרים": מפורטיםמשימות מתוזמנותאשר, מעניינים ככל שיהיו מבחינת הקושי, אינם מסתדרים עם ההיקף הבקולי והנטורליסטי של המשחק. הן תותבות עשויות היטב, אך הן אינן מוסיפות דבר, ברמה הנרטיבית או המשובבת, לסיפור הראשי.

השינוי החשוב הנוסף נוגע למודשיתוף פעולה מרובה משתתפים, שאפשר להתמודד איתה - כאמור - אפילו עם שני Joy-Cons בלבד. זה משמשמסך מפוצל, עם קפטן אחד לכל שחקן: למרות חלוקת המסך, שמוציאה קצת מהאווירה ומהרוחב של ההרפתקה, מדובר בהקדמה נעימה, שמסוגלת לתת דינמיות לאירועים. אם שני השחקנים מיומנים מאוד, זה מאפשר - אנו מתארים לעצמנו - להאיץ את זמני הפעולה. הודות לתוספת זו, אנו מניחים שהריצות במהירות יהיו קצרות משמעותית מאשר ב-Wii U.

מצב שיתוף הפעולה מתווסף למצב התחרותי, בינגו, שבו שני שחקנים - בתוך אותו אזור - צריכים להצליח להשיג חפצים מסוימים, שנבחרו באקראי על ידי המשחק, לפני היריב שלהם. ממש כמו האתגרים, המודדים את זמן הביצוע, משימות אלו מתגלות כהסחה נעימה, אך אין להשוות אותן לאופן הראשי: זאת משום שהן מרוקנות את פיקמין מהמרכיב המעורר, הטרגי והפואטי שלה, ומבודדות רק את המבנה המשחקי. . טוב שהם שם, אבל הם בהחלט לא מוסיפים שום דבר מהותי לחוויה.

גרפיקה וסאונד

ברמה הוויזואלית, למרות שיש לו יותר מדי קצוות מחוספסים, Pikmin 3 התיישן טוב מאוד. המבט עדיין קסום, ולמרות הפער בין ההגדרות מציאותיותוהדמויות הגרוטסקיות די חזקות, זה משדר לכידות כללית יוצאת דופן. פיקמין יפה, במובן הכי גלוי וטהור של המונח: המים הזורמים, הצמחים בחזית, קורי העכביש, החיות שנעות פה ושם בלי קשר לנוכחותנו. בתוך הנוף הטבעי הזה, זה באמת מרתק להעריץ אתתנועות פיקמין, במיוחד כאשר, כולם באותו הזמן, הם עושים משהו שונה: מבלי שלקצב המסגרת יהיה אי ודאות, הצמחים הקטנים מעבירים חפצים וגופים מנקודה אחת לאחרת, כמו צבא קטן של נמלים.

הפסקולשל המשחק ראוי להערכה, על האופן שבו הוא מספר מבלי לשים את עצמו בקדמת הבמה. זה עולה בקנה אחד עם האסתטיקה של העבודה, שמטרתה להעצים את האופי המארח את האירועים. המוזיקה מספקת, כאשר Pikmin 3 Deluxe מצטיין, אולם הוא ב-אפקטים קוליים: צעקות הפיקמין, ביטויי העייפות והסבל והשמחה שלהם, מייצגים את אחד המאפיינים הזכורים ביותר של החוויה. להקשיב להם בזמן שהם מתנשפים כי הם נושאים משא כבד זה משהו שנותן נשימה חיונית לכל ההרפתקה. זה לא במקרהחג'ימה וואקאי, שתמיד היה מנהל האודיו של הסדרה, נבחר לנהל ולתאם את אפקטי הקול שלThe Legend of Zelda: Breath of the Wild.

מסקנות

Pikmin 3 Deluxe הוא עדיין משחק יפהפה, הטוב ביותר בסדרה, המוצלח וההומוגני ביותר, הן ברמה הגרפית והן ברמה המשחקית. זו לא יצירה גרנדילית, אלא אנתולוגיה של הייקו בוקולי, מתוק ואפילו טרגי. הנושאים שבהם היא עוסקת, כמו איכות הסביבה וחקר החלל, למרות שנחקרו בקצרה, הם מהחשובים והמשמעותיים ביותר בתקופתנו. זו מחווה לטבע, ליופי ולחומרה שלו, ומהדורת ה-Switch הזו עושה כל מה שאפשר - באמת הכל - כדי להפוך את המשחק, מבחינת פקדים, לפשוט ונגיש מתמיד. אם לא שיחקתם בו ב-Wii U, אתם מוזמנים להוסיף שני עשרונים לדירוג לצד: למרבה הצער התוספות הבלעדיות למהדורה זו, הנוגעות למשימות של אולימאר, פחות משמעותיות ממה שציפינו.

מִקצוֹעָן

  • משחק ייחודי, עם נושאים עכשוויים
  • שיתוף פעולה מרובה משתתפים זה מהנה
  • נרטיב מתוק, ואפילו טרגי
  • זה עדיין נהדר לראות ולשמוע
  • הפשטות לפקדים יתקבלו בברכה

נֶגֶד

  • התוספות המתייחסות לאולימר אינן משמעותיות במיוחד
  • "אתגרים" ו"בינגו" מהנים, אבל הם נשארים מצבים משניים
  • יפה, אבל צעד מתחת ליצירות המופת של נינטנדו