Apex Legends, הביקורת

Apex Legendsזה כותר שתשמעו עליו הרבה בחודשים הבאים, אין ספק בכך. ההשקה המפתיעה של המשחקPC,PS4הXbox Oneמייצג משהו די חדש בנוף המשחקים הנוכחי, שבו בהכרח יש להכריז על הפקות זמן מה מראש על מנת ליצור מידה מסוימת של ציפייה מצד המשתמשים. מודע לכך שהדיון יתמקד בקלות בנוכחות שלתיבות פרסיםהמיקרו טרנזקציותלכן, Electronic Arts חשב עם Respawn Entertainment על הופעת בכורה פתאומית, נותנת למשחק לדבר ולא למחלוקות הבלתי נמנעות על הדגםחופשי להפעלהאומצה לרגל האירוע. הבחירה התבררה כטובה בלשון המעטה, אם ניקח בחשבון שבשבעת הימים הראשונים לכותר היו בסך הכל 25 מיליון שחקנים, שהתמלאו בשידורים ב-Twitch וערערו את הדומיננטיות המאוחדת של Fortnite, שמחבריו ניסו. להגביל את הנזק על ידי השקעה רבה יותר בחזית השיווק. עם זאת, כפי שאומרים החכמים, אי אפשר לעצור את המים עם הידיים וכעת ברור כיצד איפקס אגדות הפכה להיות אב של דור חדש שלקרב רויאל.

דמויות ומיקרו טרנזקציות

Apex Legends מתרחש באותו יקום כמוטיטאןפולולכן חולק את המסגרת העתידנית שלה, גם אם האירועים המתוארים מתרחשים לאחר תום מלחמת הגבול, בתוך ארצות החוץ הערמומיות: אזורים נטושים ושודדים, שבהם החיים שווים מעט והניצולים, הלוחמים והפושעים, הם מתחרים בתוך משחקי Apex לתפארת, כסף ואולי דרך לעזוב. יש שמונהאישיםשהכותרת מזמינה מיד, שניים מהם ניתנים לפתיחה רק על ידי תשלום של 12,000 אסימוני אגדה או 750 מטבעות Apex: הראשונים מייצגים את המטבע הווירטואלי, שניתן להשיג פחות או יותר מהר בהתאם לביצועים במשחק, בעוד שהאחרון מייצג את המטבע הווירטואלי. ניתן לרכוש רק מנקודת המבט של חבילות בתשלום מסורתיות, עם שער בסיס של כ-1 אירו ל-100 מטבעות.

Apex Legends 1

כל השאר כןהתאמות אסתטיות, ניתן להשיג ממשחק למשחק או על ידי הוצאת כסף אמיתי, באופן דומה מאוד לאמור לעילפורטנייט: אין חפצים המסוגלים לספק יתרון במהלך קרבות, כך שהחוויה רחוקה למרבה המזל מגישה בסגנוןלשלם כדי לנצח. צוות השחקנים שלאגדותנראה מחושב היטב ומאופיין היטב, כאשר כל דמות הופכת לייחודית על ידי סט של כישורים שונים.גיברלטר, הסמואי המשוריין האימתני, מפעיל אוטומטית מגני אנרגיה בעת שימוש בכוונת הברזל, יכול ליצור מחסום כיפה כדי להגן על שטח קטן ולהמטיר גשם של אש על היריבים עם המיוחד שלו.עוֹרֵק הַחַיִיםזוהי במקום זאת יחידת התמיכה המסורתית, לוחם מהיר וחמקמק, שיכול לנהל מזל"ט כדי לשחזר אנרגיה חיונית ולקרוא מלמעלה לשלוח מודול מלא במשאבים נדירים.

Apex Legends Battle Royale Free To Play 1

בנגלורהיא שכירת חרב מיומנת ומדויקת, מאוזנת היטב, המסוגלת לזרוק פצצות עשן כדי ליצור כאוס במהלך קרב אש, בעודכלב דםהיא לוחמת מסתורית וקטלנית, מצוידת במכשירים שעוקבים אחר מיקום האויבים. האנדרואידחָלוּץהוא הדמות היחידה המצוידת עם וו התמודדות כמיומנות נטענת, ואילו במקום זאתWraithהוא מעין נינג'ה, המסוגל להפוך לצל כדי לברוח מכל גיחות, להסתיר ולהשיב אש. שתי הדמויות הניתנות לנעילה הן במקום זאתמְאַכֵּלהמִירָאז: הראשון כנראה איטי וכבד, אבל יכול להשתמש בפצצות רעילות המאפשרות לו גם להתבצר במבנה על ידי משחק המתנה, בעוד שהשני יכול ליצור הולוגרמות פיתיון שימושיות מאוד כדי למשוך את יריביו החוצה.

משחק ומבנה

הכללים של Apex Legends הם אלה שמעריצי קרבות רויאל מכירים היטב, אבל עם כמה וריאציות מעניינות. נכון לעכשיו המשחקים פתוחים לשישים משתתפים לכל היותר, מאורגנים אך ורק לצוותים של שלושה חברים, גם אםמצבי סולו וצמד עשויים למצוא את דרכם לעדכונים עתידיים. בתחילת המשחק, סדר בחירת הדמות מוגרל בהגרלה בין שלושת המלווים, ואז באותו אופן ניתן לאחד השחקנים את התואר "ג'אמפmaster" ומחליט מתי לקפוץ מספינת ההובלה והן לאן. קרקע, גם אם אפשר לוותר על התפקיד והמלווים יכולים בסופו של דבר להחליט "להתנתק" כדי ללכת לחלק מהמַפָּהשׁוֹנֶה

Apex Legends 7

ברגע על היבשה, אתה חייב לחקור במהירות את הסביבה בחיפוש אחרכלי נשק, תחמושת, שריון, ערכות רפואיות וסוללות למגני אנרגיה, ניסיון לבנות הגדרה משלך במהלך המשחק על ידי מציאת חפצים בעלי ביצועים גבוהים יותר, שריון בדרגה גבוהה יותר, אביזרים המשפרים את היציבות והדיוק של הרובים, כמו גם תיקי גב לאפשר להגדיל את הקיבולת של מלאי שהוא בהכרח מוגבל מאוד. לאחר מכן אנו עוברים לפעולה, עם צמצום התרחיש המנוקד על ידי סבבים של משך קצר יותר ויותר, על מנת להפוך את המצב לנפיץ במהירות רבה ולהימנע מרגעים מתים במהלך המשחק. המשחק יריותזה זהה ל-Titanfall, מוצק ועקבי, עם מבחר מגוון למדי של כלים שמאפשר לך לבחור (עם קצת מזל, כמובן) את הגישה שאנו חושבים שהיא הטובה ביותר.

Apex Legends 3

מקלעים קלים או רובה ציד נחמד? רובה צלפים ליריות מטווח רחוק או אקדח זריז וקל לכוון איתו יריבים רצים? או רובה סער מצויד היטב, שיכול להתגלות כיעיל בעימותים לטווח בינוני? הטוב של הארסנל מתערבב עםיְכוֹלֶתדמויות פסיביות ואקטיביות ליצירת שילוב של עומק, שכאשר נעשה בו שימוש במלואו יכול לעשות את ההבדל בשדה הקרב. עם זאת, הקבוצה נשארת גורם מהותי: אם תגיעו לקבוצה שבה כל אחד מהחברים עושה את עסקיו, חסר עניין באחרים, בקושי תגיעו לשלבים האחרונים של המשחק. אחרת, התארגנות עם חברים וגם הסתכלות על איזון בעת ​​בחירת דמויות יכולה להניב תוצאות חשובות. לא בהכרח עם מיקרופון פתוח: מערכת חכמה שלתָגהמוקצים לכפתורי האחורי מאפשר לך לדווח במהירות על נוכחות אויבים באזור, לציין נקודה שאליו יש לנוע או הזמינות של חפצים וכלי נשק עבור חבריך.

Apex Legends 6

למרות שהזמן להרוגשל Apex Legends הוא ארוך יחסית, אפילו יותר כאשר משתמשים בשריון מתקדם, למצוא את עצמך לבד מול שניים או שלושה יריבים מייצג סיום משחק כמעט בטוח. עם זאת, כאן נכנס לתמונה חידוש נוסף במשחק: להישאר על הקרקע לא אומר בהכרח סוף המשחק, כי חבר לקבוצה יכול לעזור לנו לעלות בחזרה או, אם החיסול הושלם על ידי האויב, לאסוף את שלנו ." צלחת" תוך מגבלת זמן מסוימת ולקחת אותה לנקודה שללהריץ מחדשלהחזיר אותנו לשדה הקרב. אם כבר מדברים על הרג, כמו בטיטנפול גם כאן ישמסיים, מה שיכול לתת נקודות וסיפוק למי שמבצע אותם, אבל גם לחשוף אותם בצורה מסוכנת לאש אויב באמצע האנימציה. עם זאת, כפי שהודגש שוב ושוב, המכניקה האווירובטית של הטייסים חסרה (wallrunהקפיצות כפולות), מה שהוסיף דינמיות חסרת תקדים למשחק; בדיוק כפי שחסרים מכונים, מסוגלים לשנות את הקלפים על השולחן על ידי הוספת עומק טקטי נוסף לפעולה.האם אי פעם נראה אותם ב- Apex Legends?

המפה

ב-ניסיתי את Apex Legendsשפורסם מיד לאחר השקת המשחק הבענו כמה ספקות לגבי העיצוב של מפת קניון המלכים, שהיה בהכרח נגזרת בהשוואה לנכסים שנראו בשני הפרקים של Titanfall. ובכן, אין ספק שהמחברים היו צריכים לעשות בחירה כזו, מצד אחד עבור שאלה של קוהרנטיות נרטיבית (המשחק עדיין מתרחש באותו יקום), מצד שני לצרכים ברורים שלתַקצִיב(ליצירת תרחישים יש השפעה משמעותית על עלויות הפיתוח), והתוצאה היא של הגדרה שנבנתה באמצעות עורכים, ללא אישיות מדויקת. אולם מעבר לנושאים אסתטיים גרידא, ככל שחלפו השעות מצאנו שהפתרונות שאימצה Respawn Entertainment נכונים וקוהרנטיים בכל הנוגע לחלוקת השטחים, השטחים הפתוחים המפרידים בין מחוז אחד למשנהו, הרעיון של מכולות כמקור ציוד מיוחס אך נטייתם חשופה בצורה מסוכנת.

Apex Legends 4

יש איזון טוב בין מקומות סגורים ופתוחים, ולמרות שהאחרונים דומיננטיים בהכרח, לא חסרים סלעים או מחסומים שמאחוריהם ניתן לתפוס מחסה במקרה שאתה ממוקד על ידי צוות אויב, אפילו ממרחקים ארוכים. הנוכחות שלziplineמאפשר לך לכסות במהירות כמה מסלולים, הן בעלייה והן בירידה, ועצם היכולת של הדמויות להחליק היכן שניתן מוכיחה שהיא שימושית מאוד כדי להימנע מבזבזים יותר מדי זמן נתון לחסדי הפוטנציאל.צלפים. צמצום המפה, שכאמור מתרחשת במרווחים קצרים יותר ויותר במהלך המשחק, רואה את התקדמותו של מחסום אנרגיה שצורך אנרגיה חיונית אם מגיעים מעבר לגבול בזמן הלא נכון, אך למרבה המזל במהירות מתונה: בריצה במלוא המהירות לכיוון מרכז התרחיש, לאחר שהנחתם את הנשק כדי להיות מהיר יותר, עדיין תוכלו לברוח עם זה.

Apex Legends 8

Trofei פלייסטיישן 4

Apex Legends כולל כרגע רק שנים עשר גביעים, הנפתחים באופן טבעי על ידי השלמת פעולות מסוימות במשחק בפעם הראשונה (ריפוי בן לוויה, מציאת הסט השלם של הנשק, זכייה במשחק עם הדמויות השונות). ברור שלא חסרים הישגים "מספריים", כמו זה שמתגמל 5000 נקודות נזק, חמש פעמים כמו Jumpmaster והגעה לרמה 50.

גרפיקה וסאונד

Apex Legends משתמש באותו מנוע גרפי כמוטיטאןפול 2, במקרה זה גרסה שונה של ה-מנוע מקור: זו בחירה ברורה מנקודת המבט של הדיון שכבר עשינו לגבי ניהול נכסים, אבל ששוב מתגלה כראוי, יעיל ופונקציונלי ביחס לצרכי המשחק. המפה עליה נלחמים ענקית ונטענת תוך שניות ספורות, מה שללא ספק מייצג תוצאה מצוינת מבחינת מיידיות החוויה: זמני טעינה ארוכים הם הדבר האחרון שהייתם מצפים מקרב רויאל טוב, ומנקודה זו לראייה, החבר'ה ב- Respawn Entertainment לא עשו שום דבר רע. מעניין גם לציין כיצד הצליחו המחברים לאפיין היטב את התרחיש, תוך ניסיון לשפר הכל עם צללים באיכות גבוהה, חסימה סביבתית ומרחק ציור מצוין, ולהימנע מפנורמות חוזרות ונשנות או פתרונות גנריים מדי.

Apex Legends 2

בהקשר זה, צוות הדמויות שעוצב עבור Apex Legends נראה לנו מאוד תקף, עם כמה רעיונות מעניינים, מגוון ויזואלי מצוין (שבא לידי ביטוי גם בפועל, וזה מהותי) ומערכת של אנימציות מעודנות למדי, שמצליחות מאחדים את הצורך לייצג בצורה משכנעת תנועות ולעשות זאת בתוך קוד נט שכמעט תמיד נראה חזק מאוד, עם מעט מאוד ויתורים להשהיה. הגרסהפלייסטיישן 4 פרושל המשחק, נושא הבדיקות שלנו, משתמש ב-aרזולוציה דינמיתשלעתים קרובות עובר מ-1080p ל-1440p, למרות שבמקרים מסוימים זה יכול להגיע רחוק יותר: העדיפות היא בבירור קצב הפריימים, ובחזית הזו הביצועים נשארים מוצקים, עם 60 פריימים יציבים ברוב המוחלט של המקרים.

מסקנות

גרסה בדוקה פלייסטיישן 4

משלוח דיגיטלי Origin, PlayStation Store, Xbox Store

פרצו לְשַׁחְרֵר

Apex Legends הוא כנראה הקרב רויאל הטוב ביותר כיום בשוק, יריות מיידי ומהנה אך מצויד גם בעומק אסטרטגי מסוים, שנמצא במאפיינים וביכולות של הדמויות (מעולה) אך גם במערך שלם של תכונות כמו לגבי ציוד המפוזר על פני המפה. לתרחיש יש עליות ומורדות, הוא נראה תקף בהרכבו אך בהכרח כבר נראה בנכסים, ומספק בכל מקרה שדה קרב עצום ומרתק למשחקים של שישים שחקנים שהם תמיד מאוד מאתגרים, מרתקים ומהנים. אם זו רק הופעת הבכורה של הכותרת של Respawn Entertainment, אנחנו באמת סקרנים לראות כמה רחוק Apex Legends תוכל להגיע בחודשים הקרובים.

מִקצוֹעָן

  • דמויות שונות, מאופיינות היטב
  • משחק סולידי ומיידי אך לא בנאלי
  • מפה ענקית, מאורגנת היטב...

נֶגֶד

  • ...אבל מצויד בנכסים שנראו כבר, קצת גנריים
  • חבל שאין אקרובטיקה וטיטאן
  • רק מצב אחד זמין כרגע