ידידי טיטאן

גלגל שלישי בהשוואה שתפסה את זיכיונות Call of Duty ו-Battlefield במשך שנים, לאחר הופעת הבכורה שלהם לרב-משתתפים בלבדהקניין הרוחני של Infinity Ward לשעבר עושה צעד חשוב, ומציג קמפיין לשחקן יחיד שמטרתו להפוך את חווית היריות המרגשת המבוססת על מכונית שלמה יותר.כמובן, התזמון אינו הטוב ביותר ו-Electronic Arts יכלה לחשוב על חלון השקה אחר עבור Titanfall 2,לא במקרה נתוני המכירות הראשונים בבריטניה מייאשים; ולא הוגן, לדעתנו, בהתחשב באיכות החבילה, אשר לאחרההוכחה הניצחת ב-PlayStation 4 וב-Xbox Oneאנו מוצאים את עצמנו בוחנים את גרסת המחשב. הרלוונטי ביותר מבחינה טכנית,אפילו מסוגל לכוון ל-4K ו-60 פריימים לשנייהשבו יש לך רכיבים מתקדמים מאוד, אבל בכל מקרה מבשר על ביצועים מכובדים גם בתצורות פחות יקרות.

Titanfall 2 הוא משחק יריות בעל ערך רב, עם קמפיין מדהים ומשחק מרובה משתתפים מוצק

הזוג המוזר

גיבור מצב הסיפור של Titanfall 2 הוא הרובאי ג'ק קופר, שבשלבים הראשונים של ההרפתקה אנו מוצאים אימונים עסוקים בסימולציה להפוך יום אחד לטייס, חבר במיליציה המובחרת, לוחמים המסוגלים להילחם בכל מצב בזכות ציוד חדשני ויכולת להתממשק עם הטיטאנים, רובוטים בגובה שישה מטרים עם פוטנציאל מלחמה הרסני.

Il mio amico Titan

Il mio amico Titan

היום הזה יגיע בקרוב, מבטיח לו קפטן לסטימוסה, המנטור שלו. עם זאת, המצב מחמיר במהירות, לסטימוסה מת בקרב ומצווה על הטיטאן שלו, BT-7274, לקבל את פני קופר בתור הטייס החדש. הדרגתי במומחיות במכניקה שלה,הקמפיין שפותח על ידי Respawn Entertainment הוא מעט קצר, בהתחשב בעובדה שזה לוקח חמש שעות להשלמתו, אבל הוא מצליח להיות אינטנסיבי, מרהיב ומקורי באופן בלתי צפוי בחלק מהפתרונות שלו.תשכחו מהסיקוונסים שבהם מלווה אותנו ביד בכיר, העובר מקרב אש אחד למשנהו, שלמרבה הצער מאפיינים רבים מהפרקים האחרונים של Call of Duty ו-Battlefield: ב-Titanfall 2 נהיה לבד עם המכונית שלנו, עסוקים בחקירה סביבות עוינות בחיפוש אחר מכשירים ומתגים, כמו גם נחושים להציל את עורם ולהתמודד עם האיום הנשקף מנשק על שבידי האויב יכול לשנות את גורל המלחמה לנצח. במגזר הסיפורי יש התייחסויות רבות לסרט "נווט" (אבל גם "שומרי הגלקסיה", "מלחמת הכוכבים: הכוח מתעורר" ו"גיבור גדול 6") למערכת היחסים בין ג'ק ל-BT-7274, אשר מתפתח בהדרגה ורואה לידת ידידות מפתיעה בין האדם לבינה מלאכותית.הסיפור מסופר היטב, גם הודות לדיבוב איטלקי איכותי ולמוזיקה קולנועית, אבל המשחק הוא זה שמדהים: היכולת של הטייסים לרוץ על קירות משמשת בשלב מסוים לפתרון חידות סביבתיות, וכך גם השימוש במכשיר מסוים שמביא לתודעה מצבים שנראו ב-Super Mario Galaxy ו-Portal. בקיצור, אף פעם לא משתעממים, ה"רעים" משכנעים והתו השלילי היחיד של מגזר השחקן היחיד, בנוסף לקיצור הנ"ל, טמון בבוסים: לטיטאנים ה"מיוחדים" יש עיצוב נחמד ויכולות מוזרות , אבל לעתים קרובות ההתנגשות נפתרת תוך זמן קצר ומשאירה טעם רע בפה.

התנגשות הטיטאנים

הצד החזק של ההיצע של Titanfall 2, מעבר לקמפיין המצליח לשחקן יחיד, נשאר מרובה המשתתפים התחרותי.תחושת החוויה נותרה בעינה בהשוואה לפרק הראשון: המשחקים מהירים ותזזיתיים, צריך לזוז כל הזמןוניסינו להגביל את האזורים בהם ניתן לארוב ו"מחנה", אם כי מפות מסוימות שומרות על סוג זה של ייעוד בשל נוכחותם של מבנים מרכזיים גבוהים עליהם ניתן לטפס.

Il mio amico Titan

עם זאת, ישנם כמה הבדלים מהותיים: בנוסף לחפצים החדשים המהווים חלק מהציוד של הטייסים (ראה את קרס האחיזה, ערכת הטלפורטציה ומערכת ההסוואה המחודשת), בפרק השני הזה בוצעו שישה טיטאנים שונים בעלי מאפיינים ספציפיים. הוצג, עם כלי נשק ראשיים ומשניים קבועים מראש ולא ניתנים לשינוי כמו בפרק המקורי. יש לנו את ה-Ion, הדגם המאוזן, חמוש במקלע וביריית לייזר בעוצמה גבוהה; החריכה, כבדה ועמידה, שמשתמשת בתותח תרמיט ויכולה ליצור חומת אש; Northstar המהיר אך השברירי יחסית, המצויד ב- Plasma Railgun ונחיל טילים; הרונין, חמוש ברובה וחרב, אידיאלי לקרב צמוד; ה-Tone, שמשתמש ברובה חד-ירייה עוצמתי וטילי בית; ולבסוף הלגיון, שמסתובב במפות עם אקדח גאטלינג כבד אבל יכול גם לתת מכה הרסנית אחת.כל טיטאן יכול להיות מותאם אישית במונחים של הטבות וגישה ליכולות חדשות ככל שתעלה רמה, בהתאם לתנאים של התקדמות עשירה מאוד, רבת פנים ומיושמה היטב: אלמנטים ש-Infinity Ward לשעבר הוכיחו שוב שהם מכירים היטב. תמיכה לאחר ההשקה תראה שחרור של כמה חבילות חינמיות עם כלי נשק חדשים, אבלטיטאנים נוספים עשויים להיות כפופים לחיובים, אלא אם כן השקה פחות מבריקה מהצפוי תשכנע את Electronic Arts לחשוב מחדש על הנושא: נראה.

מי לא משחק בחברה...

בשונה מהסקירה של גרסת הקונסולה, הצלחנו לנסות את מרובה המשתתפים של Titanfall 2 במחשב עם שרתים פתוחים ולכן לחוות את איכות השידוכים, בעיות כלשהן הקשורות להשהיה וכן הלאה. ארגון החדרים לפי קהילה יכול למעשה להוביל להאטה מסוימת בפעולות הגדרת המשחק, אבל אתה יכול לשחק תוך שניות ולא נראה שיש מחסור במשתמשים מקוונים בכלל, בניכוי כמה מצבים שהם פחות פופולרי מאחרים.

Il mio amico Titan

Il mio amico Titan

יָמִינָה,מהירות החיבור משחקת תפקיד מהותי גם במקרה זה מבחינת סיכויי ההצלחה: לראות שחקנים אמריקאים על סיפון טיטאן מצליחים להכות את הטייס שלנו תוך כדי זריקה עם ירייה אחת זה מעורר עצבנות, והעובדה שהוא מת קצת יותר מהר מאשר בפרק הראשון רק מדגישה את המרחק שמפריד בין הקשרים שלנו לאלו של שאר העולם. עם זאת, המצב רחוק מלהיות נואש: עם קצת תרגול וקצת מאמץ, אתה יכול להתבלט גם במשחקים המורכבים והרב-פנים, למשל אלה שבהם אתה צריך לחסל את היריבים שלך ולהפקיד את הפרסים שנאספו בכל סיבוב כדי לגרום לגידול ביצת הקן של הצוות שלך. ישנן תשע מפות זמינות, המסוגלות להציע מידה מסוימת של מגוון ואזורים מתחלפים המיועדים לקרבות אש ארוכי טווח עם אחרים שבהם הרפלקסים המהירים בלחימה קרובה הם שעושים את ההבדל. ישנם שמונה מצבים, החל מ"ציד ראשים" שהוזכר זה עתה ועד ל-"PCA" הטריטוריאלי, שבהם עליך לכבוש ולתחזק נקודות בקרה; מ"הישרדות טיטאן" הידוע, בו נלחמים מיד על גבי מכונים במטרה להרוס את כולם בקבוצה היריבה, ועד ל"חופשי לכולם" הקלאסי; ממצב ה-deathmatch המסורתי של הקבוצה, "Attrition", ל-"Capture the Flag" המהיר; סוף סוף עוברים את ההתנגשות "טייסים נגד טייסים" וקרב "קולוסיאום" אחד על אחד, כפי שניתן לדמיין מוגבל למדי בזכויותיו. כמו כן, ניתן לגשת לשתי רשימות השמעה שונות, "Variety" ו-"Variety 8v8", וכן לארגן משחקים פרטיים על ידי בחירת המפה, המצב והכללים לבחירתכם.בסופו של דבר אין שום דבר טרנסצנדנטי או חדשני בצורה יוצאת דופן בהיצע מרובי המשתתפים של Titanfall 2, אבל המערכת עובדת מצויןוהאפיון של הטיטאנים, יחד עם ההתאמה האישית של הטייסים והמערכת המתקדמת לפתיחת מיומנויות וציוד, משתלבים ליצירת סביבה מגוונת, שמצד אחד מקבלת בהתלהבות את המשתמשים שניסו את הפרק הראשון, מצד שני. אינו מהווה מחסום עבור אלה שמנסים את החוויה הזו בפעם הראשונה.

גרסת ה-PC

בין החוזקות של סדרת Titanfall יש ללא ספק את האילוץ של 60 פריימים לשנייה, אותו הצליחו המפתחים ליישם בצורה יציבה במיוחד על קונסולות תוך שימוש במועילה של רזולוציה דינמית. במחשב האישי לא היה צורך לפנות לאותו פתרון, לאור הביצועים המצוינים של ה-Source החדש, במיוחד בשילוב עם חומרה נאותה:בתצורת הבדיקה, משחק ב-1080p עם כל האפקטים במקסימום, לא הצלחנו להעביר את המשחק מ-60 פריימים גם אם ניסינו, המוכיח את המוצקות של המנוע הגרפי של Valve גם בשילוב עם השינויים שנעשו על ידי Respawn Entertainment.

Il mio amico Titan

Il mio amico Titan

למרות שפניהן של הדמויות אינן בלתי נשכחות, הן אכן מסגירות קונוטציה מעט מיושנת, השזירה של הטכנולוגיות בהן נעשה שימוש מתאימה באופן מושלם לעיצוב של הטיטאנים ולהגדרות השונות שניתן לחקור במהלך הקמפיין לשחקן יחיד ושל מרובה משתתפים תחרותיים. העיבוד של האורות השתפר באופן משמעותי, מסוגל להעניק אישיות גדולה יותר למיקומים, ובאותו אופן הטקסטורות מציגות הגדרה מצוינת מבלי להכביד על הנזילות כפי שקרה במקום זאת ב-Titanfall המקורי בהופעת הבכורה שלו. בין אם זה הודות ל-GTX 1070 ובין אם לא, העובדה היא זוההתאמות הרבות הזמינות הופכות את החוויה לניתנת להרחבה אפילו בחומרה נחותה: בנוסף לרזולוציה אפשר לפעול על שדה הראייה עם סליידר נוח, להפעיל או לבטל סנכרון אנכי (שמרנו אותו על המאגר המשולש כדי למנוע אפילו את האפשרות הקלה ביותר של קריעה מההתחלה), להגדיר את המרקם איכות עד לערך "אולטרה", והפילטר האניזוטרופי עד פי 16, ולאחר מכן התאם את האיכות של פרטי צל תחת שלוש קטגוריות שונות, חסימת סביבה, פרטי מודל מצולע, אפקטים, סימני פגיעה ו-ragdolls. פתרונות דומים מאוד לאלו של ה-Titanfall הראשון, בקיצור, ובאותה מידה ראויים להערכה. בקר ה-Xbox 360 נתמך בצורה מושלמת, אם כי במקרים מסוימים אנו מבחינים בבאג קטן שמשפיע על תנועת המקל האנלוגי הימני (משהו מאומת בשני מכשירים שונים, אחד מהם חדש לגמרי), הנוטה להסתובב מעט שמאלה : אנו מקווים שייפתר עם עדכון בהקדם האפשרי. ברור שב-PC השימוש בעכבר הוא מכריע למהירות הכוונה, ובמשחקים מרובי משתתפים זה מאוד מורגש, במיוחד בשילוב עם חיבור מהיר.

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • מעבד: Intel Core i5 6600K
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce GTX 1070 Jetstream
  • זיכרון: 16GB RAM
  • מערכת הפעלה: ווינדוס 10

דרישות מינימום

  • מעבד: Intel Core i3 3600T
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce GTX 660, AMD Radeon HD 7850
  • זיכרון: 8GB RAM
  • דיסק קשיח: דרוש שטח של 45 GB
  • מערכת הפעלה: Windows 7, Windows 8, Windows 10 עם 64 סיביות

דרישות מומלצות

  • מעבד: Intel Core i5 6600
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 480
  • זיכרון: 16GB RAM
  • דיסק קשיח: דרוש שטח של 45 GB
  • מערכת הפעלה: Windows 7, Windows 8, Windows 10 עם 64 סיביות

מסקנות

Titanfall 2 הוא יריות בעל ערך רב, המסוגל להציע קמפיין לשחקן יחיד קצר אך סולידי, מסופר היטב ואף מסוגל להפתיע, הודות לכמה פתרונות שאומצו על ידי המפתחים. מגזר מרובי המשתתפים, שנותר דומיננטי, מצליח לשלב את המשחקיות התזזיתית והמרהיבה שאפיינה את הפרק הראשון עם סדרה של חידושים מעניינים, כמו הניהול השונה של הטיטאנים וכמה שיפורים לאיזון, למרות שהאחרון נוטה ליצור קצת את הפער הזה בין חיבורים איטיים למהירים שאנו רואים בדרך כלל ב-Call of Duty. כותר מצוין שאולי מגיע בתקופה צפופה מדי, ושב-PC נותן את המיטב מבחינה טכנית הודות לאיכות ולמדרגיות של הגרפיקה.

מִקצוֹעָן

  • מרובה משתתפים עשיר ותזזיתי, עם תכונות חדשות מעניינות
  • גרפיקה מעולה, סאונד מעולה
  • קמפיין מוצק, משכנע, מפתיע...

נֶגֶד

  • ...אבל די קצר
  • בוסים מאכזבים
  • איזון מקוון לאימות בטווח הארוך