PS5, בעיות התחממות יתר? מארק סרני הכחיש זאת לפני זמן מה

PS5סובל מבעיותשֶׁלהתחממות יתר? הנושא צץ לאחרונה, שדווח על ידי מקורות שאומרים ששמעו כמה מפתחים מתלוננים על כך, אבל למען האמת זה היה אותו הדברמארק סרנילהכחיש אותם. כַּאֲשֵׁר? במהלך המצגת שתוכננה עבור GDC 2020.

זה באמת נכון שלעתים קרובות צורה שווה יותר מהחומר, ובמקרה שלהתערבות מרדמת, טכנית מאודdel lead system architect diפלייסטיישן 5דיברנו גם עלטֶמפֶּרָטוּרָהופיזור, אבל המידע המועט שהציבור קיבל נגע לTFLOPSשל הקונסולה.

אז איך מדבריו של מארק סרני מכחישים את השמועות לגביבעיות התחממות יתר של PS5? במהלך הכנס הסביר אדריכל המערכת כיצד נולדה המערכתבִּזבּוּזשל PS4 וכיצד PS5 לומד מהניסיון הזה.

"צריכת החשמל משתנה מאוד ממשחק למשחק. כשאני מסתובבאל המלחמהעל שליPS4 Pro, אני מבין שהצריכה גבוהה רק מהאזנה לרעש המאוורר", אמר סרני.

"בקונסולות לפני PS5 הגישה שלנו הייתה לנסות לנחש מה תהיה צריכת החשמל המקסימלית לאורך חיי הקונסולה. מה שאומר לדמיין את התרחיש הגרוע ביותר עם המשחק הגרוע ביותר ולהכין מערכת שלהִתקָרְרוּתשלדעתנו יכול לשתוק במצב הזה".

"PlayStation 5 מייצגת אתגר במובן הזה מכיוון שה-CPU תומך בהוראות של 256 סיביות שצורכות הרבה חשמל (...) ובשימוש מתמיד דורשות הורדת שעון המעבד או שגודל ספק הכוח יהיה גדל ומן המְנִיפָה."

"לאחר דיונים רבים, החלטנו ללכת בדרך אחרת עם PS5", המשיך סרני בהתייחסו ל-תדרים משתנים. "זה אומר שאנחנו תמיד מפעילים את ה-GPU וה-CPU במצב Boost: אנחנו מספקים כמות נדיבה של אנרגיה ומגדילים את התדירות של המעבד ויחידת הווידאו עד שהם מגיעים לגבול מערכת הפיזור".

ברור וניכר שתצורה המדומיינת בצורה זו, המתאימה את עומס העבודה גם ביחס ליכולת הקירור של המערכת, ובכך מתרחקת מההערכות ההיפותטיות שהציבו PS4 וקונסולות סוני קודמות, בקושי תוכל לתרגם במצב נואש כמו זה שתואר על ידי אחדיםשְׁמוּעָה.

האם לדעתך ההסברים שסיפק מארק סרני משכנעים? האם PS5 יהיה מצויד לא רק במערכת פיזור יעילה אלא גם שקטה משמעותית מספינת הדגל הנוכחית של סוני? אם אין בעיה, מדוע מפת הדרכים של החברה היפנית מופיעה משמעותית מאחורי זו של מיקרוסופט? בואו נדבר על זה.