אגדות איפקסהגיע לתשלום50 מיליוןמבין השחקנים ארבעה שבועות לאחר ההשקה, הקמת שיא מהירות שאפילו לאFortniteהוא הצליח להתאים: Games Games Battle Royale לקח יותר מארבעה חודשים למספר הכולל לחלוטין.
כמובן שאנחנו מדברים על שני מצבים שונים מאוד:Fortniteהוא התחיל עם הגדרת פרימיום ובמצב שיתופי, להציל את העולם, שלא עשה הפרה רבה בקהל הרחב. עם זאת, לאחר מכן הוא המציא את עצמו מחדש כקרב חופשי רויאל, והשאר כמו שאומרים הוא ההיסטוריה:במהלך 2018 המשחק היה משהו כמו שלושה מיליארד דולר אסף את מחבריהםו
בשילוב עםPUBGבקיצור, Fortnite איחדה תת -משחקי וידאו, והפכה אותו לתופעה של תלבושות אמיתית, מגמה שעדיין כיום לא מראה שום סימן לאבד מכות ואיתו יש להשוות את כל ענף משחקי הווידיאו, לטוב ולרע.
הסיפור שלאגדות איפקסברור שזה שונה מאוד: היורה של הבידור ב- Respawn ניצל את הפופולריות הגדולה של הקרב רויאל כדי להציע חוויה של דור חדש, שתוכננה במיוחד למטרה ולא הותאמה במירוץ כפי שקרה לייצור משחקי אפי. משהו הרבה יותר קרוב למצב Blackout Call of Duty: Black Ops 4זה לא לפורטניט וה- PUBG הנזכר לעיל, בקיצור.
החמישים מיליון השחקנים הם אפוא התוצאה הישירה של שינוי קצב לכל תת -המנה, מהפכה העשויה עובי ומכניקה עם פנים, שמושכת את המסורת של יורה מירוץ כמוטִיטָןאבל גם לדמיון שלOverwatchבאשר לצוות הדמויות וכישוריהן.
בשלב זה אתה רק צריך להבין מה יקרה בחודשים הקרובים, אם הרבה מדבריםBattle Royale Mode of Battlefield Vהוא למעשה יעלה את הופעת הבכורה שלו בקרוב (EA יש חוויות נהדרות עם התחרות בכוחות עצמו) ומה כל שחקנים אחרים ינסו להציע חוויה מאותו סוג.
עם זאת, מובן מאליו כי Fortnite מייצג כעת את העבר וכי מיליוני משתמשים מוכנים לארכיב זו תהיה טעות. מכרה מוזהב עומד מאחורי כל דבר מלבד עבודת עיצוב טריוויאלית או מאולתרת, ואין ספק שאפי כבר פועלת להגיב למכה לקראת ההתקדמות להתקדמות התחרות, אולי עם פרק חדש לחלוטין, מוגמר ואף מרהיב יותר.
האם קרב הקרב רויאל ימשיך בפלייסטיישן 5 וב- Xbox Scarlett? בוא נדבר.