Super Smash Bros. מגיע עם Switch

בסוף נינטנדו דיירקט האחרון, ברגע הג'ובסיאני של "עוד משהו", חשפה חברת קיוטו לעולם את ה-Super Smash Bros החדש (והכותרת, לפחות בינתיים, היא בדיוק זו). הסרטון נמשך כמה שניות, אבל זה הספיק כדי לעורר את ההזיה של המעריצים. זו סדרה מיוחדת, בכל מובן.זהו מותג נינטנדו המפורסם ביותר שיש לו כל כך הרבה מתנגדים בקרב מעריצי החברה היפנית, אבל גם זו שמתהדרת בהכי הרבה מעריצים מבין אלה שבדרך כלל לא משחקים בהפקות נינטנדו בכלל. זוהי כותרת, במוזרותה ובחוסר הטיפוס שלה, שניתן לזהות מיד; די היה בהשתקפות על אישונו של אינקלינג כדי להבין את נושא הסרט. Super Smash Bros., עד כמה שזה נראה אבסורדי בזמן הופעת הבכורה שלו (ב-1999, ב-Nintendo64), הוא גם משחק הלחימה הנמכר והמשוחק ביותר בעולם.לאור התהילה וההצלחה, ההכרזה על פרק חדש לא צריכה אפוא להפתיע; אולם פרק חדש בסאגה זו לעולם אינו מובן מאליו, והפעם זה היה אפילו פחות.

קודם כל כי למרות ששני הראשונים פותחו על ידי HAL, אין לה צוות אמיתי מאחוריה. שנית מכיוון שהקבוע היצירתי היחיד של הסדרה מיוצג על ידי היוצר שלה,מסאהירו סאקורי, שביים כל פרק שיצא עד כה. מאז שהאחרון עזב את HAL בתחילת המאה, לכן מיד לאחר נסיעת קירבי אייר, איוואטה תמיד הצליחה לשכנע אותו, למרות תחומי עניין אחרים ופרויקטים אחרים, לטפל ב-Super Smash Bros. עבור Brawl הנשיא לשעבר, אשר היה לו קשר הדוק עם Sakurai, הקים צוות חדש במיוחד ליצירת המשחק; לפרק הרביעי, ששוחרר גם ב-3DS וגם ב-WiiU, הוא עשה הסכמים עם Bandai Namco. היו מעט תקוות שיוכל לחזור לפרק זה: בסוף התפתחות האיטרציה האחרונה הוא גילה עייפות גופנית ונפשית עצומה. אתה צריך לדעת, אם עדיין לא היית מודע, ש-Sakurai באופן אישי מאזנת כל היבט של Super Smash Bros.; יש לו מערכת יחסים קרובה מאוד עם הסדרה הזו, ואיוואטה תמיד התמקדה מאוד בקשר הזה, וגורמת לו להבין שאלמלא החליט לקבל את המשימה, היצירה שלו לא הייתה נעלמת, אלא הייתה מגיעה לידיים אחרות. כשסאקוראי הפסיק לעבוד על Super Smash Bros. DLC עבור WiiU, שהיה בפברואר 2016,סאטורו איווטה כבר לא היה שםלדחוף אותו לעשות עוד אחד. ואולי הפעם לא המילים שכנעו אותו, אלא היעדרותן הקטלנית.

Super Smash Bros.

מיד נתייחס לשאלה שהציתה פורומים בכל העולם מיד לאחר ההכרזה: האם מדובר במשחק חדש, או במהדורת דלוקס "פשוטה" של הקודמת?ובכן, אתם חופשיים להעליב אותנו אם היינו עושים טעות בתחזית שלנו, אבל הסיכוי שזה לא סרט המשך אמיתי, ולכן משחק שלא שוחרר, הוא בעצם אפסי. ולאף אחד, אם לא היינו בתקופה הזו המלאה בפורטים ורימייקים, לא הייתה סיבה לחשוב אחרת. הרמז הראשון, ואולי החשוב ביותר, שגורם לנו להבין למה זה לא רימאסטר, הוא שהוא לא מוצג ככזה. נינטנדו ספגה לא פעם ביקורת על ההרגל שלה לאחרונה להעביר משחקים ישנים מפלטפורמה אחת לאחרת, אבל ייאמר לזכותה שהיא מעולם לא - עד עכשיו - הסוויה את העובדה; בכל פעם שהציג גרסה מחודשת, או מהדורת דלוקס, הוא פרסם את טבעה לציבור מההתחלה, ולעולם לא השלה אף אחד שזה יכול להיות משהו אחר. במקרה הזה, Super Smash Bros הוכרז כמשחק חדש, עם דמויות חדשות; לראות במובן זה את Inklings ו-Link, שנלקח ישירות מ-Breath of the Wild, ולכן עם צורות ובגדים שונים מהעבר. יתר על כן, הלוגו מעט שונה - הצלב הקלאסי מורחב לכותרת, לא רק "O" - והסימן המסחרי הסופי פשוט מציין "2018" (אילו זה היה גרסה מחודשת, היה נהנה למשחק 2014 ). אנחנו עדיין לא יודעים מי מפתח את ה-Super Smash Bros החדש ביחד עם Sakurai: רבים קראו את "משחק מקורי של נינטנדו/HAL", באשליה שהסדרה יכולה לחזור הביתה, אבל הניסוח הזה פשוט מתייחס לפרק הראשון , זה של 1999 ב-Nintendo64. אנחנו אפילו לא יודעים איזה תפקיד סאקורי ממלא בכל זה; ההשערה הסבירה ביותר היא שכרגיל, הוא מנהל הפרויקט. אבל אפילו לא נשלל שהפעם הוא יכול להיות המפיק, ובכך להתחיל את המעבר הזה שיכול לאפשר לסדרה להתנתק - בעתיד - מהיוצר שלה.

הוא רושם

כצפוי ה-Inklings מתווספים לרשימת הדמויות, והם עושים זאת, לאור הצלחתה של Splatoon, כגיבורים. בהתחשב במראה האכזרי של שאר צוות השחקנים, הם לא נראים רצויים בכלל, אבל אנחנו מהמרים שהם ישמשו שחקנים רבים. הם כנראה יהיו ניתנים להפעלה גם בגרסאות זכר וגם בגרסאות נשיות, והדיו בהחלט יהיה חשוב גם להתקפות וגם לתנועות מהירות (במקרה הזה יחד עם ההפיכה לדיונון). אם לעת עתה אין לנו רמזים לגבי טבעו של מריו ומהלכיו - אם הוא ייעזר בקאפי או לא, בעצם - אנחנו בטוחים ש-Link הוא זה מ-Breath of the Wild, מה שמציע סט חדש לגמרי של מהלכים. אחרי הכל, הוא כבר לא שמאלי, אין לו יותר את קרס ההתמודדות, והוא יכול לסמוך על הרבה כוחות חדשים (הטורבינה של רבאלי תנוע למעלה, למשל); קישור אחד אינו שולל אחר, אבל אולי שלושה יהיו יותר מדי. לכן לא סביר שגם קישור מנסיכת דמדומים וגם Toon Link יחזרו: אחרי הכל, הם היו למעשה שיבוטים. הצלליות של הדמויות האחרות שניתן להציץ בהן מרחוק מאשרות את נוכחותם של סמוס ארן ודונקי קונג, כמו גם קירבי ופיקאצ'ו, כולם חוזרים צפויים במידה רבה. השאלה האמיתית, כמו במקרה של מריו, היא כמה ואיך הם ישתנו ביחס למהדורות האחרונות. בין הצללים חלקם הבחינו גם במארת' ויושי, שניהם דמויות היסטוריות, אבל ניסיון לחזות עוד יגרום לנבואה ולא לניתוח, אז נעצור כאן. בין ההצעות החדשות, היינו שמים שני סנטים על Spring Man: ממשחק לחימה למשחק לחימה הצעד קצר, והשבץ הוא אפילו יותר.

מקוון (תשלום)

העובדה שמדובר במשחק שטרם שוחרר, ולפחות בנקודה זו אנו מקווים ששכנענו אתכם, אינה מוציאה מכלל אפשרות שייתכן שיש לו קשרים חזקים עם הפרק הקודם, כפי שקרה ל-Splatoon 2. סביר להניח שעם הכותר הזה, שמגיע בדיוק עשרים שנה מאז פרסום הראשון, סאקראי רוצה ליצור את ה-Super Smash Bros. הבעיה, אם אפשר להגדיר אותה ככזו, היא שההגדרה הזו חלה בצורה מושלמת, אלמלא כמה חסרונות במצב שחקן יחיד,קודמו ל-Wii U; לכן סביר מאוד שהפרויקט הזה עבור Switch יקבל תכונות רבות, מהמנוע ועד להגדרה הכללית. למעשה, האיזון שנמצא היה ללא דופי, איזון מצוין בין Melee, היקר כל כך ל"גיימרים הארדקור", לבין Brawl; הוא הגן על כל הלהקות האפשריות, הן באמצעות מהירות הנגינה והן דרך הבידול של השלבים (משתנים או בגרסה ספרטנית, מתאימה יותר לדו-קרב, הנקראת "אומגה"). לכן זה יהיה טיפשי לא להתחיל מאותם יסודות ואז לבנות על אלה את הפרק החדש; אחרי הכל, במעבר מפרק אחד למשנהו, סאקראי תמיד השתמש מחדש, חידד אותם בהדרגה, באלמנטים רבים.

אין לנו שמץ של מושג איך הסדרה עשויה להתפתח, מכיוון שלא הוצגו קטעים של המשחק בפעולה; עם זאת, לא נכלול גישת "חיסור". Super Smash Bros הרחיבה פרק אחר פרק, והוסיפה עוד ועוד שלבים ודמויות, ואין סיבה שזה יהיה חריג. כעת הוא כה עצום ומקיף עד שאפילו הקשר האחד לאחד עם נינטנדו אבד; החל מ-Brawl, דמויות מחברות אחרות נכללו, עד Cloud ו-Ryu. אם הגרעין הקשה, המעריץ הטהור יותר של נינטנדו, יכול היה לקבל צעד אחורה, יש לחזור ולהדגיש עד כמה Super Smash Bros אהוב אפילו על מי שלא משחק בסופר מריו או פוקימון; בדיוק מהסיבה הזו הנטייה להכניס דמויות חיצוניות כמעט ולא תפסיק, אלא תגדל. כפי שהצענו בעבר בצורה מצועפת, אנו מצפים לצעדים גדולים קדימה במצב השחקן היחיד, שאינו דורש תהפוכות רבות, אלא חזרה למקורות, אולי עם הרפתקה דומה לשליח Subspace של Brawl. יחד עם זאת, Sakurai יצטרך לשים לב לתפריט המשחק, שלאחרונה היה כאוטי מדי.נשאיר את הנושא החשוב ביותר לסיום: האחים Super Smash הבא יהיה הסוס הטרויאני שבו נינטנדו תשתמש כדי לכלול אתכם בשירות המקוון בתשלום. אולי עצם ההגדרה של המשחק תהיה תלויה בהרשמה למנוי עתידי, עם שלבים, דמויות וקרב מקוון קשורים לחברות המשתמש. ייתכן גם שההכרזה על התשתית המקוונת תתקיים יחד עם התשתית המדויקת של המשחק, אולי ב-E3 הבא. ודאי שיהיו גם תמריצים אחרים, כמו ה-Virtual Console, אבל סופר סמאש Bros במובן הזה מתהדר בפוטנציאל ייחודי בקרב מותגים פנימיים: ה-DNA שלו מתאים לפיצול ונמכר בבלוקים, ומעל הכל הוא אהוב - זה אנחנו חוזרים שוב - על ידי אנשים רבים שאינם מתעניינים במיוחד בסדרות נינטנדו האחרות (ולהיפך).