מרץ בוודאי יהיה חודש שנזכור זמן רב כשאנחנו חושבים על הדור הזה של כרטיסי מסך. זה למעשה החודש בו Nvidia מסכם את השקת הקו הראשוני של האדריכלות בלקוול, הידועה יותר בשםסדרה 5000 דלה דביליט RTX, אך זהו גם החודש בו AMD סוף סוף מוכן להגיב עם הרדון הראשון השייך לארכיטקטורה החדשה של RDNA 4, 9070 שתשמעו עליה תוך 24 שעות בלבד. ולבסוף אנו מתחילים לראות קרב באופק, מצמד שלעתים, כרגע, לקבוע את אחת משתי להקות השוק החשובות ביותר בענף ה- GPU, הממוצע, אשר ככל הנראה צופה את ההתנגשות האמיתית שנראה לרגל ההשקה של 60 הסדרה.
אך כיום הזרקורים מתמקדים בדפים אלה ב- NVIDIA GEFORCE RTX 5070,הקטן ביותר ברביעייה הראשונית של כרטיסי המסך החדשיםנוצר על ידי חברת ג'נסן הואנג, האחרון שהגיע לשוק בסדר כרונולוגי וזה שלדעתנו ואנחנו אומרים לך מהפתיחה,זה נאבק להבחין, להתנתק בבירור וברור מהדור הקודם. ברור שאינן כולל טכנולוגיות ותוכנה, בהתחשב בכך שבחזית DLSS ובחזית הדור הרב-מסגרת כאן שווה את כל מה שכבר אמרנו לרגל 5090, 5080 ו- 5070 TI: פוטנציאל שיכול, לבד, להיות שווה את ההוצאות כדי לקבל GPU של Blackwell להתקנה, בתוקף, בתוך בתיהם.
אז לפני שנכנסים לנתח ההיפר -מחוטי הרגיל שלנו וממלאים היטב בנתונים, מדד והערכות, אנו משאירים לך כמה מידע נוסף. ל- 5070 תהיה גם מהדורת מייסדים רשמית המיוצרת eנמכר החל מה -5 במרץ ישירות מ- NVIDIA ומחירו הרשמי הוא 659 אירו, כמה עשרות יורו פחות ממחיר ההשקה של 4070 ו- 4070 סופר. מה שיקרה עם היצרנים המותאמים אישית, למרבה הצער איננו יכולים לדעת ברגע זה, אך מסתכלים על השקותיהם של הדגמים האחרים, אנו יכולים לצפות לאותו אסון של זמינות ומחירים מטורפים, לפחות בחודשים הראשונים.
זו עובדה ובהשקה הבעייתית של בלקוול, כדי להשתמש בה במידה קלה, כבר אמרנו מספיק. אבל אנחנו כאן כדי להעריך כמה כרטיסים שתהיו קיימים, לפחות, במשך שנתיים וחצי, אולי אפילו שלוש, ולכן התרכזו בנתונים האמיתיים והמודדים.
מאפיינים טכניים של NVIDIA GEFORCE RTX 5070
כפי שכבר קרה עם כמה מהביקורות הקודמות, אם ברצונך להעמיק את המידע הנוגע לארכיטקטורה בלקוול וגם לחידושים הטכניים והתוכנה העיקריים שהשבב מביא לנדוניה, אנו מפנים אותך לשני הכיסוי המלא שלנו של אבות הסדרה 5000,ה- Geforce RTX 5090, גם למיוחד המפורט שלנוDLSS 4 ובדור רב-מסגרתו במאמר זה נתמקד לעומת זאת ב- RTX 5070, וננוקן מאליו כי קשרו את הקווים הללו שכבר היו בעלי יכולת מינימלית בנושא.
כפי שאמרנו אפוא עם פתיחת הסקירה, כרטיס NVIDIA החדש הזה הוא "המוגבל" ביותר של רביעיית ההשקה הראשונית ושייך ללהקה של אמצע, שכעת מכמה דור, בהחלט עברה כלפי מעלה לפחות באשר למחיר. עם זאת, זהו גם הכרטיס "הבעייתי" ביותר שיש לעשות, לא רק לתחרות הקרובה כעת של AMD שתחייב את השוק כולו להשיק את עצמו לביצועים מעייפים, איכותיים והערכה של התכונות, אלא גם בגללזה זה שהכי מופחת במונחי חומרהו בחירה שמאפשרת בכאב את הצד לתחרות פנימית חסרת רחמים של ה- NVIDIA עצמה.
בחזית הרכיבים, למעשה, המוח הפועם של ה- GPU מיוצג על ידי שבב Blackwell GB205-300 שנעשה עם תהליך ייצור של 5 נומטרי של TSMC, בזכות 31 מיליארד ו -100 מיליון טרנזיסטורים התפשטו על מת של 263 מילימטרים מרובעים. מספר הליבה של CUDA מצטמצם ל 6144, מלווה על ידי 48 ליבות מעקב אחר קרניים מהדור הרביעי ו -192 ליבות טנסור מהדור החמישי. להשלמת הכל,אנו מוצאים 12 ג'יגה -בייט של gdddr7 vram, אותה טיפולוגיה שאומצה על ידי סדרת 5000 הנוסעת במהירות של 28 ג'יגה-ביט לשנייה באוטובוס של 192 סיביות המגיעים ללהקה של 672 ג'יגה-בייט לשנייה.צריכת האנרגיה התיאורטית המרבית היא 250 וואטעם NVIDIA שממליץ על אספקת חשמל של 600 וואט כדי להפיק את המרב מה- GPU הזה בבניית משחקים.
אספקת החשמל מתרחשת דרך מחבר 12HVPWR עם מתאם עבור 2 פינים עם 2 פינים הכלולים בחבילת המהדורה של המייסדים. לבסוף, תדר העבודה הוא 2.51 ג'יגה הרץ בהגברה. צמצום הדגם הזה בהשוואה לשאר ההרכב והמגמה הזו ש- NVIDIA רודפת לאורך זמן לחפש, צעד אחד בכל פעם, כדי להתרחק יותר ויותר את הלהקה האמצעית והנמוכה מהפתרונות העליונים של הטווח, זה ברור במיוחד שלא כל כך על ידי השוואה של 5070 עם הדוגות הקודמת, בהשוואה לדוגמה אחת, בהשוואה לדוגמה אחת, בהשוואה לדוג הדור הקודם, מהדוג הזה של הדור הזה, רק את הדור הזה, מהדור הקודם, חומרה ניכרת. לְהֶפֶךזה אפילו ממוקם באמצע בין שתי הגרסאות של 4070שהועמדו לרשות השוק בשנים האחרונות, בין היתר עם חוסר איזון כלפי מטה, עם השלכות על חזית הביצועים שנלך לראות.
ארבעה הם המספרים המסכמים היטב את המיקום שנעשה על ידי NVIDIA, או את הליבות העיקריות המרכיבות את השבב והטראפלופים החישוביים הטהורים והגולמיים שחשבנו לדווח בטבלה הבאה כדי להציע מבט מיידי. נקה את זהבאמצע יש שינוי בארכיטקטורה שלא ניתן להזניח באופן טבעיעם שיפור דורי של כל הליבות הללו - ולמעשה, הביצועים במבחנים משחקים ובמבחנים סינתטיים אינם ממקמים את ה- RTX 5070 באותה צורה - עם זאת לא ניתן להתעלם מאוניון השייך באופן בלעדי לכרטיס המסך הזה וכי לא מצאנו באשרי האדריכלות האחרים של בלקוול. וברור שזה לא מבשר היטב את הטיפול שישמור לעתיד 5060.
מהדורת 5070
- אַדְרִיכָלוּת:Blackwell a 4 nanometri
- מִמְשָׁק:PCIE 5.0 X16
- תדר GPU:בסיס 2325 מגה הרץ, בוסט 2512 מגה הרץ
- CUDA CORE:6144
- ליבת RT:48 (דור רביעי)
- גרעין Tensor:192 (הדור החמישי)
- יש לך צמרות: 988 Core Tensor / 94 RT Core
- זֵכֶר:12 GB GDDDR7 ב 28 GBPs עם אוטובוס ב -192 סיביות; מטמון L2 של 48 מגה -בייט; מטמון L1 128 KB עבור SM
- פורטה:
- 3x DisplayPort 2.1B
- 1x HDMI 2.1
- כוח הלוח הכולל:250 w
- האכלת עזר:16 סיכה עם מתאם הכלול בחבילה (2x 8 סיכה)
- מידות:242 x 113 x 48 מ"מ | משבצת כפולה
- Prezzo:659 €
לְעַצֵב
באשר לעיצוב, Nvidia Geforce RTX 5070 Fe הוא, למעשה, למעשה,הגרסה המיניאטורית של מהדורת המייסדים של 5080 ו- 5090ו לאחר מכן נשמרת האסתטיקה המחודשת ביחס לסדרות 4000 עם קווים וצבעים המדגישים עדכון סגנוני שאינו נשבר עם המסורת, אך משפר כמה היבטים קטנים שהופכים את הכל לרציני יותר, מקצועי יותר ועם מגע נוסף של ערך פרימיום.
הקווים של מהדורת המייסדים החדשה הללו רכים יותר, עם פינות מעוגלות, מראה תעשייתי ומינימלי, אך באשר ל- 5070, אין צורה של תאורה אחורית LED. עוד יותר לכן, הכרטיס הוא ניטרלי ונשוי היטב עם מבנים מפוכחים.
מערכת הקירור מאומצת גם על ידי האחיות הישנות עםשני אוהדים התמקמו בחלק התחתון של ה- GPUוזה יורה באוויר כלפי מעלה על ידי השקעה של ה- PCB המאכלס שבבים, זיכרונות וכל שאר הרכיבים, ותא הקיטור המוצב בחלקו העליון של הכרטיס ומחובר דרך חמש צינור חום לשני גיליונות החום לרוחב שנפגעו גם הם במלואם באוויר שהועברו על ידי האוהדים.
פיתרון הפיזור שאומץ על ידי NVIDIA מחזיר תוצאות מצוינותכמו כן עם כרטיס זה, למרות גודל הרכיבים כולו מופחתים מאוד. מצד שני, הפעם אנו מתמודדים עם ספיגת אנרגיה תיאורטית מקסימאלית של 250 וואט, וכפי שנראה בפסקה הייעודית, הדבר מאפשר לך לטמפרטורות הפעלה וספיגת חשמל תמיד בטווח של ערכים טובים.
בירידה בפירוט של הממדים, תוך שמירה על טביעת רגל כפולה של חריץ כ- 5080 ו- 5090, לכרטיס יש מידות קטנות בהרבה ומשקלו בבירור פחות, בהיותו זהה למעשה לסופר 4070 ו- 4070 שהוצגו בעבר על ידי NVIDIA, והגיעו לאורך של פחות מ- 25 ס"מ.
דלתות החיבור הן תמיד הרגילות: HDMI 2.1B עם תמיכה עד 4K ו- 480 הרץ או 8K ו- 120 הרץ ושלושה 2.1B תצוגה עם תמיכה של UHBR20 עד 4K ו- 480 הרץ או 8K ו- 165 הרץ.
תצורת בדיקה
המבחן של NVIDIA GEFORCE RTX 5070 זה נעשה עם אותה תצורה גבוהה -קנאה המשמשת לסקירה של RTX 5080.
בירידה בפירוט, התצורה שלנו מורכבת ממעבד AMD Ryzen 9 7900X3D מעבד מלווה ב 32 ג'יגה -בייט של RAM DDR5 עד 6000 מגה הרץ ו -3 SSD NVME PCIE 4.0 2 TB כל אחד. לאחר מכן הכל מותקן על לוח האם של ג'יגה -בייט B650E AORUS שהפרמטרים שלו הושארו אלה של ברירת המחדל, למעט היחיד בפרופיל זיכרונות האקספו. הגרסה של Windows 11 המשמשת היא 24h2 ואילו מנהלי התקנים הווידיאו, המסופקים על ידי Nvidia, הם מנהל ההתקן מוכן למשחק 572.50 התואם במיוחד את הכרטיס החדש.
סוללת הבדיקה שלנו אינה משתנה, אשר כדי להבטיח עקביות מקסימאלית של הנתונים כנגד שאר כרטיסי המשפחה 5000 וגם עם הדור הקודם, מבוססת על סדרה שלמה של מדדים סינטטיים שנחתמו בתלת מימד המלווים בכמה מבחנים המתמקדים במודיעין מלאכותי: פרוקריון ובלנדר.
המשחקים במקום זאת הם חוזרים, F1 24, מיתוס שחור: ווקונג, בקלה: שחור אופס 6, Cyberpunk 2077, אלן ווייק 2 וחוקרי מלחמת הכוכבים. השתמשנו בגרסאות הציבוריות האחרונות של כולם, ובכך בדקנו את DLSS 4 עם שנאי ודור רב-מסגרת בעת יישום.
תמיד השתמשנו בקביעות מוגדרות מראש מקסימום על ידי הגדרת ה- DLSS בפרופיל האיכות כאשר מופעלו בנוסף, עבור כמה כותרות, ביצענו גם סיבובי בדיקה ללא עקבות וקרניים כדי להדגיש את ביצועי הרסטר.
עם זאת, כל הבדיקות הללו, תוך שימוש בגרסה האחרונה של משחק הנהג הרשמי Ready, בוצעו גם עם ה- Super Geforce RTX 4070 כהשוואה בתרשימים.
מדד סינטטי
החל מהמדד הסינטטי הוא, כרגיל, חובה ובמקרה כה ספציפי ומוזר כמו כרטיס זה, זה גם עוזר להבין במבט חטוף את שאלת המיקום שדיברנו עליו בפסקאות הקודמות של סקירה זו.
למעט היחיד של Speedway, דלפק הבדיקה המודרני ביותר של חבילת ה- 3Dmark בו ה- GPU החדש נוגע ב -7% מההופעות הנוספות,ה- GeForce RTX 5070 דומה כמעט לסופר 4070ששימשנו כהשוואה ישירה יותר. למעשה, אנו תמיד נמצאים בסביבות 2-3% יותר ביצועים לטובת 5070, אך במונחים מוחלטים ההבדלים המספריים הם שוליים באמת. ניתן לומר את אותו הדבר גם לגבי בדיקות הביצועים עם ה- DLSS:כאן התוצאות כמעט ניתנות לצפוןו מצד שני, התוצאה הנוגעת למידת המבחן של רייטרס שנראה כי היא מעדיפה משמעותית את הסופר 4070 הישן, אך ככל הנראה לנושאים הנוגעים לחוסר בשלות הנהגים. היבט בו NVIDIA נאבקת יותר מתמיד בהשקה זו של סדרת 5000. בכל הנוגע לבלנדר, למעשה יש לנו תוצאות משתנות עם ה- 5070 המתנתקת את 4070 הסופר בסביבת הג'נקסופ בצורה חשובה, ואילו עם שתי ההדגמות האחרות זה 4070 סופר להנביט אותה. המשיכה הלאה, לעומת זאת, ההגעה החדשה של NVIDIA היא תמיד הטובה ביותר במספריים הנוגעת עד 8% מהביצועים הטובים יותר בהנחיות הטקסט, למעט היחיד של LLAMA 2 אשר במקום זאת רואה את הסופר 4070.
ככל הנראה גם במקרים אלה בין נהגים זמניים לבין מדד עדיין לא עודכן במלואו, התרחיש שמגיע לנגד עינינו אינו כל כך אמין. רצון להגיב עוד יותר על מערך המידה הראשון הזה ולהימנע מחזרתנו למרחק כמעט לא קיים בין 4070 סופר ל 5070, זה חובה לזכור כי ברמה התיאורטית, השוואה ניטרלית יותר צריכה לראות את ההגעה החדשה ב- NVIDIA בהשוואה לאישורו של הדור הקודם, ולכן יש צורך במצב של כפול, כדי להיות במטרה להיות במטרה להיות במטרה להיות במטרה להיות במצב זה. מהשוק וההשוואה בפועל עם הכרטיסים שניתן לרכוש כיום. בין היתר, עם השוואת מחירים, שיותר מתמיד בתקופה זו, זה באמת מורכב מאוד לקחת בחשבון.
מסיבה זו, תוך הכרה אפוא מועילה להדגיש כיצד,בהשוואה לתקן 4070, מספריים לשיפור ביצועים יכולים להיחשב בין 14 ל -18% לטובת 5070, ברור כי השוליים הללו ניתנים להפעלה מעודנית עם טווח זה בין 14 ל -16% שמצאנו בדיוק על ידי השוואה בין 4070 הסופר עם הכרטיס המקורי שלו.
בהחלט חשוב לציין גםכמה מרחק הגיע ליצור במקום עם 5070 Tiעם ערכים הנוסעים בממוצע בסביבות 25% מהביצועים לטובת הכרטיס החזק ביותר עם פסגות שנוגעות גם ב -34%.
משחק
עם זאת, כמו תמיד, במשחקים אנו רואים הרבה יותר מעניין לנתח את כרטיסי המסך ואולי מבטאים יותר בפסקי דין מעמיקים, מכיוון שצרכן בוחר בהרבה יותר סבירות לקנות 5070 (או כל GPU אחר) למשחק וידאו, לא כדי ליצור מסדרונים סינטטיים בלולאה ולהתהדר בציונים שהושגו.
ויותר מתמיד עם GeForce RTX 5070 חיוני לנתח כמעט כל מספר בודד בפירוט שכן לא רקנראה שכל משחק משחק סטטיסטיקה בפני עצמו, אך יותר עם טווח זה מתמיד הופך להיות מכריע לקחת בחשבון את החידושים הטכנולוגיים והתוכנה שליוו את יציאת האדריכלות בלקוול ואשר, תלוי במצבים של שימוש אמיתי בכל שחקן, יכולים לשנות באופן משמעותי את הערך שניתן לכרטיס חדש זה. כי באופן משמעותייחס המחיר/הביצועים האפשרי לחישוב משתנהו
בואו נתחיל מההתייחסות לווידיאו -משחק הרגילה: CyberPunk 2077. מה שקופץ לעין הוא איך ה- 5070 מסוגל להסתכםמספרים מעניינים מאוד ברסטר טהורחריגה מהסופר 4070 שניהם ב- 1440p ובעיקר ב- 4K.
המצב משתנה לחלוטין כמעקב אחר קרניים, DLSS מופעל ודוחף את עצמנו למראש את המשחק המרבי של המשחק, אשר יתר על המידה אשר, בין היתר, מאפשר עקבות נתיבים ושחזור קרני. בכל המקרים הללו, הסולם חוזר לתלות הרבה יותר לכיוון של ה- 4070 סופר שנוסע בין 8% ל -11% יותר, אך רק ב- 1440p מכיוון ש- 4K המצב הופך יותר לטובת 5070. לא ניתן להעמיד פנים שאין זה פיל ענקי בחדר שמגיב לשם הדור הרב-סרמטי, וזה לא מעניין כי זה מעניין כי זה מעניין כי זה מעניין כי זה.עם כרטיס אמצע -טראנג כזה, ניתן להגיע 152 fps ב- 1440p ו- 111 fps ב- 4K, עם כל ההגדרות למקסימום, ברור שהוא משנה באופן משמעותי את הניתוח של חתיכת החומרה. אנו חוט למטה בהשוואה לירי של ג'נסן הואנג מאז ה- 4090, לפחות במבחנים שלנו, נשאר תמיד מעל תריסר FPS, אך לא ניתן להעמיד פנים כי אין שינוי פרדיגמה מכיוון שאפשר לשחק היטב, אפילו ב- 4K, עם קלף ברמה תיאורטית, עולה הרבה פחות ממחצית מהמחצית של מה שאנחנו מוכנים לבלות לפני שנתיים בדומה.
ברור כי היכולת להתחיל מ- 54 FPS של CyberPunk 2077 ב- 1440p עם כל ההגדרות לכל היותר, זה אומר שיש גישה ל- MFG המסוגל להציע נזילות חזותית המתאימה עם פיגור קלט מצוין בהשוואה לנסות לדחוף עם אותו פיתרון תוכנה, אך כנקודת המוצא שלה 36 המסגרות לשנייה של רזולוצית 4K. אבל זה בהחלט לא להיות מוזנח ככל שהוא מסוגל להשפיע על טכנולוגיה מסוג זה ב- GPU בינוני -טראנג.
ניתן לעשות נאום זהה כמעט עם אלן ווייק 2, שם התוצאות הן, באופן פרדוקסאלי, לטובת ה- 4070 Super עם הופעות שנוסעות בין 2% ל 6% עם זעם של 5070. אבל אפילו כאן ישמשתנה MFG שמצליח לדחוף את ההגעה החדשה לבית Nvidia על ערכים בלתי נתפסים עד לפני מספר חודשיםובעוד שנשארים הרבה מתחת למספרים שהגיעו ל- 4090, ברור כיצד יחס הדיווח עבור יורו נוגע לחלוטין על ידי אילוץ להתבונן ב- 5070 בעיניים אחרות. עם חוקי מלחמת הכוכבים, התואר היחיד הנוסף שאיפשר לנו להשתעשע עם DLSS 4 ודור רב-מסגרת, אנו חוזרים להיות קרובים יותר למה שקורה עם יצירת המופת של CD Projekt. למעשה, אין זוכה ברור בין 4070 סופר ל 5070, למעט היחיד של התוצאות ב- 4K ברסטר טהור, שם ה- GPU החדש ביותר ב- NVIDIA מצליח להעימה אותו באופן משמעותי בדור הקודם. ובכל זאת גם במקרה זה יש לנהל דיון נפרד כאשר הנס של ביתו של ג'נסן הואנג מאפשר לאפשר לשחקנים של הפעם באמת,אפילו עולה על המספרים של 4090 ב- 1440p ולהשוות אותם באופן מעשי ב- 4Kו הרבה יותר ליניארי ומנקות את התוצאות הנוגעות לארבעת המשחקים האחרים המרכיבים את הסל שלנו, למעט הרגיל של Call of Duty: Black Ops 6 שכנראה סובל, רוב ההשפעה של המעבד בעיבוד.
עם החזרה, Wukong ו- F1 24 GeForce RTX 5070 תמיד מנתק את ה- 4070 Super בנקודת אחוז כלשהי: אנו נוסעים בין 4 ל -10% עם קצה נמוך יותר. לפיכך, השיפור נמצא שם, אך במונחים מוחלטים זה תמיד שולי מאוד מכיוון שאפילו בהשערה הטובה ביותר, חוזר 4K, אנו עוברים מ- 59 fps ל- 65 fps או מ- 159 ל- 174 fps ב- 1440p עם יצירת מסגרות. הם הבדלים מספריים שכל שחקן, במצבי שימוש אמיתיים, ככל הנראה אפילו מצליח לתפוס, אך אם שום דבר אחר לא יגרום לנו לאשר כיצד הלשונית החדשה עושה צעד ביישן קדימה בכל הקשור לשיפור הכללי. אבל אנחנו באמת לא יכולים שלא להדגיש שוב כיצד התחרות הפנימית חזקה מאוד, לפחות מחכה ל- DLSS 4 ול- MFG יהפכו לחלק בלתי נפרד מהחבילה הבסיסית של כל הפקות משחקי הווידיאו המודרניים.
טמפרטורות וצריכה
ה- Geforce RTX 5070 מסע עם TGP של 250 וואט,13% עלו בהשוואה למה שאנחנו מוצאים ב- Super 4070ו -25% יותר מצריכת האנרגיה התיאורטית המרבית של 4070 חלקה. למרות שכן ניכר, לפחות על נייר, צריכה גדולה יותר, אנו מדברים שוב על ערכים זניחים לחלוטין בתוך בניין מהמשחקים השולחניים. יותר מתמיד, אם ניקח בחשבון את העובדה שמדובר, באופן קונקרטי, ערך תיאורטי שאינו משקף בשום דרך את ספיגת האנרגיה בפועל בזמן המשחק.
למעשה, מעולם לא הצלחנו אפילו לגעת ב -240 וואטבכרטיס מסך זה במהלך מפגשי הבדיקה שלנו על כף המאזניים, עם החריג היחיד המיוצג על ידי CyberPunk 2077 ב- Native 4K שהגיע למעשה לערך התיאורטי של הכרטיס ועל ידי חוקי מלחמת הכוכבים, אשר בכמה מראש קביעות מראש, הכינו כמה וילונות סביב 242 וואט. אבל כאן אנו מדברים רק על פסגות מקסימום, מכיוון שבשימוש אמיתי, הערכים הממוצעים היו בסביבות 205 וואט עבור אלן ווייק 2, 210 מיתוס השחור: ווקונג, 215 וואט של CyberPunk 2077 ו -220 וואט של מלחמת הכוכבים מחוץ לחוק עם כל שאר משחקי הווידיאו שנבדקו גם הם תחת 200 וואט של צריכה ממוצעת. צריכת הבטלה של הכרטיס היא במקום זאת בסביבות 15 וואט.
באשר לטמפרטורות, נגענו בערכים הגבוהים ביותר, כמובן, כאשר Cyberpunk 2077 ו- Outlaws מלחמת הכוכבים, כשהם בדיוק הכותרות הסופגות יותר חשמל, ומגיעות 81 ° ו- 82 ° בהתאמה. אבל אלה השיאים המרביים, בהתחשב בכך,בממוצע, הטמפרטורות תמיד נסעו בסביבות 70 מעלות צלזיוסו ערך לא נמוך מאוד ברור, במיוחד אם לעומת ממוצעי האחיות הישנות, אך כפי שכבר מודגש, ה- 5070 הוא כרטיס מסך קומפקטי מאוד, והפיזור צריך לקחת בחשבון כמובן את הממדים הקטנים של כל הרכיבים, אשר, בין היתר, מאלצים את שני המאווררים לפנות מהר מאוד כשצריך, כאשר התוצאה תוצאתם תוצאתית המגיעה גם מהטונים הגבוהים.
בסרק הכרטיס נוסע בסביבות 40 °.
מסקנות
אם 25 אלף התווים המרכיבים סקירה זו לא אמורים להספיק בכדי להבהיר מה השיפוט שלנו לגבי GeForce RTX 5070, יש גם את המספר שאתה מוצא מעל שמדגיש כיצד כרטיס גרפי זה הוא, לדעתנו, פחות מעניין מרביעיית ההשקה של סדרת NVIDIA 5000. המוטיבציות הן סעפות ובכל שוקל תחרות פנימית של ה- 4070 המדגישה כיצד ביתו של ג'נסן הואנג עבר "לחסוך" מבחינת חומרה טהורה, מה שהופך את הכרטיס הזה לחשש באמת רק למי שמגיע מ -3000 או, אפילו טוב יותר, משנת 2000 ורוצה לבצע שדרוג בכל מחיר. ברור שאיננו יכולים להתעלם מנוכחות הדור הרב-סמיני, שהפוטנציאל שלו עצום ומופיע מייד וזו הסיבה שמלאה מספיק היא חובה. אך למעשה זהו פוטנציאל התלוי במה שיהיה היישום האפקטיבי שלו בחודשים ובשנים הבאות. אולם הכרטיס מגיע היום לשוק, בין אלף הקשיים הנוגעים לזמינות ולמחיר ומעל הכל עם התחרות הקרובה והרועשת של כרטיסי AMD Radeon החדשים.
מִקצוֹעָן
- עיצוב מעולה
- צריכה נכונה
- בכרטיס של להקה זו, לצריכת הדור הרב-מסגרת יש פוטנציאל גדול
- המחיר אפילו מופחת בהשוואה לדור הקודם, לפחות על הנייר
נֶגֶד
- מנקודת מבט של חומרה אתה יכול לעשות עוד משהו כדי להתרחק מהסופר 4070
- טמפרטורות ההפעלה אינן נמוכות
- התחרות הפנימית של NVIDIA והחיצוני של AMD חזקים מאוד
- מה תהיה התפשטות הבטון של DLSS 4 ו- MFG יש להעריך