המיטב של פלייסטיישן פלוס בפלייסטיישן 4

המבצע החדש המוקדש למנוי השנתי לפלייסטיישן פלוסזה בהחלט הופך את השירות שמציעה סוני לאטרקטיבי, גם לאור עליית המחירים הקרבה.הרצון של החברה היפנית הוא להכניס מספר רב יותר של כותרים בעלי חשיבות מסוימת להרכבים החודשיים, אבל כבר במהלך המחצית הראשונה של 2017 הצלחנו לשים את ידינו על משחקים יפים וחשובים עם ערך הפקה ללא ספק. אילו היו הטובים ביותר עבור בעלי פלייסטיישן 4? בואו נגלה ביחד.

ההרפתקה הטובה ביותר: החיים מוזרים

יש סיבה למההחיים מוזריםזוכה לשבחים על ידי מעריצי הרפתקאות ומעל לכל, סיפורים טובים:Dontnod Entertainment הצליחה ליצור סיפור מוצק, קוהרנטי ומרגש, בבימוי בצורה מופתית, המשלב נושאים של מתבגרים עם אלמנטים על-טבעיים לשילוב מרתק באמת. הסיפור סובב סביב קלואי ומקס, שתי בנות שונות לכאורה, שמוצאות את עצמן מאוחדות לאחר אירוע יוצא דופן, כאשר מקס מגלה שיש לו את הכוח להחזיר את הזמן לאחור. נמצא את עצמנו שקועים באווירה של מפרץ ארקדיה, האופיינית לעיירה קטנה באורגון, על דמויותיה הבולטות ושורה של סודות שאין לתאר: במהלך חמשת החלקים המרכיבים את ההרפתקה נוכל לגלות כמה אותם, מנסים לשפוך אור על היעלמותה המסתורית של נערה שלישית, רייצ'ל. בקיצור, Life is Strange מציג את עצמו כחוויה מורכבת, מרתקת, עם סצנות חזקות מאוד וסיום שקשה לשכוח.

הפלטפורמה הטובה ביותר: Tearaway: Paper Adventures

הצטרף לליין אפ של פלייסטיישן פלוס במרץ,Tearaway: הרפתקאות ניירזה נכנס לרשימה של רימאסטרים שקשה להגדיר ככאלה, מכיוון שהם לא רק גורמים לחיזוק גרפי בהשוואה לגרסה המקורית, אלא גם מוסיפים אלמנטים חשובים נוספים לחבילה. במקרה של ההרפתקה מבוססת הפלטפורמה שפותחה במקור על ידי Media Molecule, שהובאה לפלייסטיישן 4 על ידי אולפני Tarsier,נעשתה עבודה כוללת, עם רמות גדולות יותר, מרחק צפייה גדול יותר ומערכת בקרה מותאמת לאירוע, שכבר לא יכול להסתמך על מסך המגע, משתמש בפתרונות מסורתיים אך לא פחות מבריקים. הגיבורה של Tearaway היא דמות נייר הנעה בתוך עולם העשוי מאותו חומר, ולכן מתהדר בקסם רב ברמה הוויזואלית, אבל לא רק. המשימה שלו היא להעביר לנו מסר חשוב, אך לשם כך הוא יצטרך לעבור נתיבים מלאים במלכודות, מתוך כוונה לקמפיין לשחקן יחיד שיעסיק אותנו לפחות שש שעות אך ניתן יהיה להפעיל אותו מחדש. בחיפוש אחר כל הסודות והחפצים הנסתרים.

היורה הטוב ביותר: ניכור

אם אתה אוהב יריות מקל תאומים,הִתנַכְּרוּתזהו כותרת שאי אפשר לפספס לחלוטין, תכשיט המייצג את הסינתזה של הניסיון שצבר Housemarque עם המהדורות השונות של Dead Nation, שהיא מהווה המשך רוחני שלה.עם זאת, הפעם לא נצטרך להתמודד עם המוני מתים, אלא מול חייזרים מסוכנים שפלשו לכדור הארץ והקימו אזורי שליטה עליהם תהיה לנו המשימה לתקוף, לבד או ביחד עם מקסימום שלושה חברים במצב שיתוף פעולה .לאחר שבחרנו את הדמות שלנו בין הטנק הבלתי ניתן לעצירה, הביו-מומחה המאוזן והחבלן השקט אך הקטלני, נצטרך לחקור תרחישים גדולים בחיפוש אחר יעדים מסוימים להשגה, ולעשות את דרכנו דרך גלים של כל דבר מלבד חוצנים מיטיבים, מחולקים ל כיתות וטיפוסים מצוידים ביכולות מיוחדות והתנגדות גדולה או פחותה לקליעים שלנו. במהלך המשימות נוכל לאסוף כלי נשק חדשים רבים ובכך לשנות את הציוד, בחיפוש אחר תצורה שתתאים היטב לסגנון שלנו ותאפשר לנו לתקוף את יריבינו בקלות, אך גם אולי ליפול אחורה אם המצב יהפוך למסוכן מדי. . בקיצור, יריות בעל ערך רב שאסור לחובבי הז'אנר לפספס.

התואר המולטיפלייר הטוב ביותר: Killing Floor 2

בואו נישאר בתחום היורים, אבל בגוף ראשון, עםהרג קומה 2, זההודות לגישה שלו בסגנון Left 4 Dead, הוא מציע מרובי משתתפים מיידי, מהנה ועמוק.הסיפור פחות או יותר זהה לרגיל: וירוס מסתורי התפשט ברחבי העולם והפך כמעט את כל האוכלוסיה לזומבים או מפלצות מזעזעות, ומותיר לניצולים המעטים אפשרות אחת בלבד: להתחמש עד השיניים ולהתנגד. מצויד במחלקות שונות ובציוד אפשרי מגוון, הכולל נשק קל או כבד (מאקדחים ועד מקלעים קלים, מירי ציד ועד משגרי רקטות) ולכן מותאם לכל גישה, הכותר שפותח על ידי Tripwire Interactive מציע משימות המבוססות על שלבי חקירה ועל הגלים הבלתי נמנעים, שיש להתנגד להם עד הגעה לאזור בטוח ותדלוק שם לעימותים הבאים. כדי להכתיר כל תרחיש יש קרב מאתגר שבו אתה צריך להתמודד מול בוסים גדולים ככל שהם מסוכנים, מצוידים בנשק הרסני, שניתן לחסל רק על ידי איחוד כוחות וריכוז אש.

הישרדות מיגליורה: המלחמה הזאת שלי: הקטנים

נחת בינואר בפלייסטיישן פלוס,המלחמה הזאת שלי: הקטניםזה ללא ספק עומד כאחד ממשחקי ההישרדות המעניינים ביותר של השנים האחרונות.השאלה ששאלו את עצמם מפתחי המשחק היא למעשה פשוטה: מה קורה כשאנשים רגילים מוצאים את עצמם מתבצרים בבית, בזמן שהעיר שלהם נצורה על ידי כוחות צבא? כל משחק מתחיל עם גיבורים שונים, שנוצרו באופן אקראי, בתוך בית נטוש בו הם מוצאים מקלט, מחלקים את היום לשני חלקים: במהלך היום צריך לבנות חפצים, לאכול (אם אפשר!) ולנוח, ואילו בלילה מישהו חייב לרוץ הסיכון ביציאה לחיפוש אחר משאבים: מזון, חפצים, תרופות וכל מה שבסיסי במצב כזה. למעשה, מספיק פצע לא מטופל כדי שחבר בקבוצה ימצא את עצמו בצרות, או העברת הצטננות כדי להחליש את ההגנות של הניצולים האחרים. לגישה הגסה והפסימית הזו מתווספים ילדים, שעלולים להתדפק על דלתנו לאחר שאיבדו את הוריהם ושנצטרך לנסות להגן עליהם ולהשאיר אותם בחיים זמן רב ככל האפשר, תוך שמירה על התקווה שיום אחד המלחמה תסתיים.