זוהי הופעת בכורה חשובה ועדינה, זו של Killing Floor 2 בפלייסטיישן 4. היורה המבוסס על מרובה משתתפים מ-Tripwire Interactive מתגאה במעקב מסוים במחשב האישי, הודות לפני הכל להצלחת הפרק הראשון, אבל הוא עומד כעולה חדש מוחלט בקונסולה, שבה התחרות חזקה מאוד והמשתמשים נראים פחות רגילים להפקות עצמאיות של הז'אנר הזה. עם זאת, בואו נמשיך לפי הסדר.המשחק מתרחש בעולם הרוס על ידי פלישה של המתים החיים, ומציב אותנו בנעליו של ניצול הנחוש בדעתו להתמודד עם התקדמות הזומבים ברחובות פריז.בצוות עם חמישה משתמשים נוספים, במצב הראשי המטרה שלנו תהיה לשרוד מספר משתנה של גלים (מארבע עד עשרה) ולבסוף להתמודד עם בוס אחרון מפחיד. האם נצליח לנצח אותו?
Killing Floor 2 הוא משחק יריות מרובה משתתפים מוצק ומהנה, עם המון נשקים ואויבים שונים
אני חי בלי חוקים
המבנה של Killing Floor 2 לא השתנה מאזבטא, אם כי מהמסך הראשי ניתן כעת גם לגשת למצב שחקן יחיד עם פחות גלים ופחות אויבים. אין בן לוויה שנשלט על ידי בינה מלאכותית כמו ב-Left 4 Dead, לכן, להצעה שנראית בהכרח פחות אטרקטיבית מהמגזר המקוון וספק אם תשכנע את מי שאין לו חיבור לאינטרנט ולכן מתמקד בחוויות לרכישה .
לאחר מכן אנו מגיעים לנקודת המשען של ההפקה, מצב ההישרדות, שמציב אותנו בצוות המורכב משישה אלמנטים לכל היותר בתוך מפה שנבחרה מתוך רשימה קצרה של שנים עשר תרחישים שונים: פריז בלהבות, מעבדת ביוטיקה, מאחז, וולטר. מגורים, קטקומבות, נקודת פינוי, חווה, יער שחור, כלא, תחנת כליאה, שטח עוין וממלכת גיהנום.הלוקיישנים מציעים מגוון טוב, מתחלפים במצבים שונים ומעניינים מאוד: אנחנו נעים מנופים עירוניים עם מרכז קניות נטוש ועד לאזורים פתוחים לחלוטין כמו יערות, העוברים דרך מקומות התופת שמהם נראה שהזדים, המתים המתים שיחוסלו, מגיעים מהם. בסוף כל שלב אתה צריך להתמודד עם בוס בין השניים הנוכחים כרגע, דוקטור הנס וולטר והפטריארך: הראשון הוא מדען גרמני שחציו זומבי וחציו מכונה, מצויד בכלי נשק רבים להתקפות מטווחים, ואילו השני הוא מנהל לשעבר שהפך ליצור עצום וחזק מאוד. מובן מאליו ששיתוף הפעולה מייצג את המפתח להצלחה ובידוד עצמך מהקבוצה אף פעם לא מוביל לתוצאות טובות, אולם במובן זה היורה של Tripwire Interactive מרחיק את עצמו מ-Left 4 Dead הנ"ל, מכיוון שאין אויבים שחוסמים שחקן עד שמישהו בא לעזור לו, לכן ניתן יהיה למעשה לשמור על גישה עצמאית ולנצל את הפיצול של הקבוצה כדי לפגוע באויבים המתכוונים לרדוף אחר חבריהם.
מרחב אינסופי
המפות של Killing Floor 2 גדולות מאוד, ולמרות שאין עלילה שתתמוך בהתקדמות, המשחק מצליח להראות לנו אותן בשלמותן באמצעות שימוש בחנויות המופעלות בין גל אחד למשנהו, ומאפשרות לך לבזבז את הכסף שאתה מרוויח כדי לשחזר את הציוד שלך או לשנות אותו על ידי רכישת כלי נשק חדשים.
הארסנל מגוון מאוד בין אקדחים, רובי ציד, מקלעים קלים, רובי סער ומכשירים מוזרים, והוא קשור קשר הדוק למערכת הכיתה., בהתחשב בכך שהשלמת ההישגים ולכן פתיחת היכולות המיוחדות תלויה בשימוש בכלים מסוימים בשילוב עם סוג הדמות שבחרנו. יש לנו את הברסרק, מיומן במיוחד בלחימה צמודה; הקומנדו, שבמקום זאת מניף רובה סער לקרב מטווחים; התמיכה, שמפוצץ זומבים לרסיסים עם רובה הציד שלו; הרופא, חיוני לטיפול בפצעים של חברי הצוות; הדמומן, שיודע לחסל אויבים עם מטעני הנפץ שלו; הפירומאני, חמוש בלהביור איתו הוא צולה את הזדים; התותחן, ששומר על עצמו זריז בירי בשני אקדחים; הצלף, המתמחה בזריקות מטווח ארוך; ולבסוף SWAT, שמעדיפה מקלעים קלים ופלאשבנגים. ניתן לשלב כל שיעור עם "עור" בעל ערך אסתטי גרידא, הנשענת על צוות דמויות יוצא דופן בעליל. הנשקים מובחנים היטב ומציעים תחושה ראויה, הם יורים היטב אך למרבה הצער חסרים את התפוקה המאפיינת את ההפקות המפורסמות יותר.
Trofei פלייסטיישן 4
יש לפתוח את שלושים וארבעה הגביעים של Killing Floor 2 בעיקר על ידי מעקב אחר שלושה נתיבים: חקר, איסוף כל פריטי האספנות ברחבי הרמות; התקדמות, עלייה ברמה עם כל השיעורים הזמינים; ולבסוף התחרות, חיסול מספר מסוים של אויבים וזכייה במשחקים מקוונים במצב תחרותי.
בין הכוכבים שאינם מתים
על ידי מעבר מאזור אחד למשנהו, הסתכלות מעבר לכתף ושימוש, במידת הצורך, במזרק כדי להחזיר אנרגיה חיונית הנטענת ככל שהשניות חולפות, מצב ההישרדות של Killing Floor 2 מצליח לבדר ולערב, כמו גם להציע מידה עקבית של אתגר, במיוחד בחלקים האחרונים של השלבים, כשהבוסים פרצו למקום.
עם זאת, יש גם מצב שני, Survival VS, שרואה שתי קבוצות המורכבות משישה שחקנים מתנגשות, שלוקחות בתורות את התפקיד של השורדים או הזד. המנגנונים דומים לחלוטין לאלו של המצבים התחרותיים של Left 4 Dead, אך אותן מגבלות קיימות גם:משחק בתור זומבים מתגלה כחוויה מקוטעת מאוד ולא מאוד מגרה, בהתחשב בכך שכדי להצליח במשימה של להביס בני אדם, יש צורך בשיתוף פעולה חזק ואסטרטגיה הגונה.בחזית הטכנית, המצב נראה משופר מהותית בהשוואה לבטא מבחינת ביצועים, לכן קצב הפריימים גבוה יותר למרות שלא מתגאה ביציבות שניתן למצוא במחשב, כמובן בתנאי שיש לך תצורה ראויה. אנו נעים בין ארבעים לשישים פריימים לשנייה, תלוי בצפיפות של המסך, אך למרבה המזל השונות של הערכים הללו אינה משפיעה על ההנאה מהמשחק, שנותר מוצק ועקבי. הגלים מלווים בשירים קצביים מאוד, שעם זאת משתלבים בהכרח ברעש הכללי, ללא כיוון מדויק. הרושם נשאר של גרפיקה מלוכלכת וחסרת פירוט, עם עיצוב אויב טוב אבל מעט יותר ראוי לציון.
מסקנות
גרסה בדוקה פלייסטיישן 4
משלוח דיגיטלי Steam, חנות PlayStation
פרצו 39.99 €
Killing Floor 2 הוא משחק יריות סולידי ומהנה, המאופיין במבנה פשוט מאוד ובדוק היטב. שיתוף הפעולה עם הצוות וכיסוי הגב שלהם חשוב כדי להגיע לסוף כל עדר, התרחישים מובחנים היטב ובאותו אופן יש הרבה אויבים שנמצא את עצמנו מולם, נשאבים מארסנל עשיר והרסני באמת. מעבר לגבולות המצב התחרותי ומגזר טכני שאינו מסוגל לזרוח, לכן, מוצר ה-Tripwire Interactive ינצח בקלות משתמשים המחפשים חוויה בסגנון Left 4 Dead.
מִקצוֹעָן
- מוצק ומרתק
- כל כך הרבה כלי נשק, כל כך הרבה אויבים שונים
- מספר לא מבוטל של מפות
נֶגֶד
- למצב לעומת יש מגבלות גדולות
- מתוארך גרפית
- מחיר מכירה קצת גבוה