לאחר שנים של שתיקת רדיו ופרויקטים בלימבו, סוף סוף נסיך פרס פרס חזר עם משחק חדש שלמרות הספקות הראשונים, מצא את העדפה של הציבור והמבקרים. אוּלָם,נסיך פרס הכתר האבודזהו משחק שונה מאוד מההרפתקאות האקשן השלישית של הסדרה שפורסמה בעשרים השנים האחרונות, וכתוצאה מכך, זה נורמלי למצוא את עצמך ספוקס בשעות הראשונות של המשחק, אתה רוצה למערכת לחימה פשוטה אך זה לא סולח שגיאות, או למפת משחק מבוכות ומשימות שמות ומשימות שמות.
בנוסף להפנייתך לבדיקה שלנולכל הפרטים על המאמץ האחרון של Ubisoft Montpellier, במאמר זה ערכנו סדרה שלטיפים וטריקיםכדי להתחיל בצורה הטובה ביותר נסיך פרס הכתר האבוד, תוך התמקדות בפרט במוזרויות של מערכת הלחימה וכמה טיפים כדי להקל על החיים מהשעות הראשונות למשחק.
העלאת האויבים עם המשולבת הבסיסית לראשך למטה לא תביא אותך רחוק משם
אחד הדברים הראשונים שתלמדו בנסיך פרס מדריך הכתר האבוד הואהמשולבת הבסיסיתמכות העומדות לרשות סרגון. אם בתחילה רצף זה של שלוש התקפות יעיל, בקרוב תלמד כי טעינה ראש -ראש בדרך זו האויבים לא תמיד נותנים את התוצאות הרצויות. בפרט, אנו מציעים לך להשתמש במתקפה הסופית של המשולבת עם הנמקה: זו התקפה עוצמתית אך יש לה גם אנימציה ארוכה יחסית, שלא ניתן למחיקה עם מצעד או דודג ', ולכן תוכל להשאיר אותך להתגלות בהתקפה נגדית, אירוע שלא כל כך לא סביר כבר לאחר השעות הראשונות של המשחק.
אלא אם כן יש לך את הוודאות של היכולת לסיים שילובים שלמים, העצה היא זו שלהחלף את המכה הסופית של המשולבתעם פרוסה מלמטה (כפתור התקפה + levetta אנלוגי כלפי מטה) או עם סידן מהיר זקוף (כפתור התקפה + מנוף אנלוגי כלפי מעלה). בשני המקרים, אלה מהלכים מהירים שתוכלו למחוק עם מצעד או מצעד במידת הצורך, ובמקרה הטוב הם יכולים לחסל את האויב ולכן להכניס אותך למצב של שרשור התקפות נוספות. בקיצור, שתי יונים עם שעועית. בכל מקרה, הגישה הטובה ביותר משתנה בהתאם לסוג האויב העומד בפניו ולכן זה פשוט עניין של לנסות שילובים שונים למצוא את הנכון.
התקפות אמצע האוויר פוגעות ומפחיתות את הסיכונים
מלבד אלה בגודל גדול או אלה עם שריון כבד, סרגון יכול לזרוק מספר גדול של אויבים שונים לאוויר (אוחז את כפתור ההתקפה ולהטות את האנלוגי כלפי מעלה. תשומת לב: הלחץ הפשוט משגר את האויב באוויר אך לא את הדמות) ולהתחיל להתחילמשולבת אוויריתו לא רק שהם יפים לראות, אלא לעתים קרובות וברצון הם גם מייצגים את השיטה היעילה ביותר לסיום במהירות וללא כאבים ככל האפשר.
למעשה, אויב באמצע האוויר נותר בעצם חסר אונים למתקפה שלך, ללא האפשרות של פארי, דודג 'ומתקפת נגד. כמו כן, במהלך משולבת אוויריתאתה תהיה מחוץ למגוון האויבים האחריםבשטח (למעט קשתים, קוסמים וכן הלאה), מה שהופך אותה לגישה הבטוחה יותר כשאתה מתמודד עם אויבים נוספים בכל פעם.
לבן וצהוב הוא פארה, אדום אתה בורח!
לסרגון יש בעיקר שתי דרכים להגן על עצמו מפני התקפות מנוגדות, כלומרהמצעדים והשתמטותו באופן עקרוני, הדודג 'מייצג את התמרון הפחות מסוכן, מכיוון שהוא מציע חלון פגיעות גדול כמו גם את האפשרות להרחיק אויב או אפילו למקם את עצמו מאחוריו, אך גם את הפחות יתרון, בהתחשב בכך שהוא לא מעמיס את בר הבארה של הגיבור ואינו מציע מי יודע איזה מרווח למפקד דלפק.
נהפוך הוא, מתבססת על התקפה "לבנה" של צבע שאיננה איזנה את היריב, בעוד שאותם "צהוב" מפעיל התקפת נגד עוצמתית ונופית שבדרך כלל מבטלת את האיומים הקלים באופן מיידי ועושה נזק רב לבוסים. ובכל זה תוכלו גם לנפח את בר אתרה. עם זאת, המצעדים אינם מאפשרים להגן על עצמם מפני ההתקפות הבלתי ניתנות לעצירה "אדום", ואם תטעו, לא רק שתחשפו, אלא שתסבלו נזק נוסף, אשר לעתים קרובות מוכיחים קטלניים לקשיים הגבוהים ביותר.
באופן כללי, העצה היא לנצל את המצעדים ככל האפשר, בהתחשב ביתרונות, אך לעשות זאת בהרבה נימוקים. אם אתה עומד בפני אויב חדש שהתבניות שלו אינן יודעות או אם בריאותך נמוכה, בהחלט יותר הגיוני להשתמש בהודעות.
גל אתרה, חלק גדול משרוול סרגון
בשלבים הראשונים של נסיך פרס הכתר האבוד תפתח את המהלכים החזקים שנקראיםאונדה די אתרהמה שיכול לבטל את גורל ההתנגשויות או להפוך את האומלל בתפקיד לקפוץ עוד יותר מהר. ניתן להפעיל את אלה על ידי העמסת הסרגל המיוחד בפינה הימנית התחתונה של המסך, מה שמגדיל על ידי ניקוד מכות ומצעדים, אך מתנער במהירות על ידי סבל נזק. במהלך ההרפתקה תוכלו לפתוח 10 מיומנויות התקפיות והגנות שונות, המחולקות לשלוש רמות כוח על סמך מספר החיובים של בר אתרה המבוקש. קחו בחשבון שתוכלו לצייד מקסימום של שני מיומנויות ובמובן זה התצורה הטובה ביותר היא זו המתאימה ביותר לסגנון המשחק שלכם.
לדוגמה, אתה יכול לבחור בשני גלים ברמה 1 ברמה 1, ובכך לקבל גישה לשני התקפות חזקות תוך זמן קצר, מה שיכול להיות שימושי גם מבחינה הגנתית, בהתחשב בפגיעות שניתנה לסרגון במהלך ביצועם. נהפוך הוא, להפעיל את המהלכים ברמה 2 ו -3 דורש מיומנות בהעמסה במהירות של ה- ATRHA, אך המאמצים שלך יתוגמלו על ידי צילומים חזקים מאוד או השפעות חיוביות שונות, כמו "נשימת הבהמן" המאפשרת לך לדחות את האויבים הסמוכים ובאותה עת להחזיר את הבריאות.
קמיעות אינן רק כדי לעשות רושם טוב
על ידי התקדמות בהרפתקה, השלמת עמדות אופציונליות וגילוי סודות, תוכלו לאסוף מספר גדול שלקמיעות, חפצים שתוכלו לצייד בסרגון המאפשרים לכם לגשת למגוון רחב של שיפור שיוכיח כחיוני, במיוחד כשאתם מתמודדים עם השלבים המתקדמים ביותר של נסיך פרס הכתר האבוד.
כולם שימושיים פחות או יותר, ולכן הבחירה צריכה ליפול על אותם שילובים המציעים את היתרונות הגדולים ביותר לסגנון המשחק האישי שלך. לדוגמה, אם אתה אוהב להכות במרחק קשה ובקרוב, הם יכולים להיות מתאימים לקמיעות שלך כמו אלה המגדילים את המשולבת הסטנדרטית או שמשפרים את גלי אתרה במכה. אם לעומת זאת, אתה מעדיף סגנון הגנתי יותר, תכשיטים מסוימים נותנים בונוס בריאותי מקסימלי ואת האפשרות להתנגד להתקפה שאחרת תהיה קטלנית. האם אתם אדוני המצעדים וההשתמטות? דע כי יש קמיעות שמבטיחות בונוסים שונים בכל פעם שאתה מבצע אחת מהפעולות הללו עם העיתוי הנכון, ובכך מתגמלים את יכולתו של השחקן.
יש כמה קמיעות המציעות יתרונות גדולים בקטעי הרפתקאות ספציפיים, אותם אנו מציעים לא לזלזל. דוגמה היא"מלחמה חרמנית, שניתן לרכוש מהכישוף במשך 125 גבישים מהזמן מאז השלבים הראשונים של המשחק, מה שמבטיח צמצום מהנזק מהעל הרעל ולכן מוכיח כמועיל מאוד להתמודדות עם הסכנות של אזורים כמו "מעיים".
השלם את "האתגרים" הראשונים של ארטבן בהקדם האפשרי
אנו מסיימים את העצות הקשורות ללחימה, מדברים עלאתגר ארטנן, דרך קלה וקלה להשיג במהירות מספר טוב של גבישים זמן ובו בזמן להתוודע לרפרטואר של מהלכי סרגון. תוכלו למצוא את ה- NPC הזה ל"מפלט "לאחר מספר שעות מתחילת המשחק ותציע לכם סדרה של" אתגרים ", שהם למעשה שום דבר מלבד הדרכות פשוטות שמסבירות בפירוט את האפשרויות ההתקפיות וההגנה השונות העומדות לרשות הגיבור.
השלם את כולם דורש מספר דקות ומאפשר לך לקבל אוצר של בערך500 גבישים מהזמן, סכום שתוכלו להשקיע מייד מהכישוף כדי לפתוח את השיפורים השימושיים הראשונים ביותר עבור השיקויים או את קמיע "Vipera Cockold" שהזכרנו בעבר. ובכל זה תרגלו גם עם יסודותיו של נסיך פרס קרב הכתר האבוד. בקיצור, אתה רק צריך להרוויח.
נצל את מפות המפה ושברי הזיכרון
ברגע שתיכנס למונטה QAF, בקרוב תבינו עד כמה נסיך הפרס מפת הכתר האבודה היא ענקית ומבוך, עם נתיבים אלטרנטיביים רבים, כמו גםאוצרות ומקומות בלתי נגישיםשאתה יכול להתגבר רק בזכות סמכויות ספציפיות שתתקדם במשחק. במובן זה, אנו ממליצים לך לנצל שניים מהנוחות הגדולות שמציעים מפתחים של Ubisoft Montpellier מייד, או את מצייני המקום ושברי הזיכרון.
הראשון, כפי שהשם מרמז, הם אליםמאותת שתוכל למקם בחופשיות על המפהכדי להזכיר לך נקודות עניין של סוגים שונים, כמו נתיבים חסומים ודורשים מיומנויות שעדיין לא נלמדו, אויב קשה מדי או אולי אוצר שאינך יכול להגיע אליו כרגע.
אֲנִישברי זיכרוןיש להם פחות או יותר את אותה פונקציה, אך הם מועילים עוד יותר. על ידי לחיצה על החץ הכיווני למטה תצלם צילום מסך של המסך הנוכחי, ויוצר אוטומטית שלט על המפה במצב בו אתה נמצא. על ידי הזזת הסמן על אייקון זה תוכלו לראות את תמונת המצב שלקחת, כדי לזכור את הסיבה לכך שהמקום הספציפי הזה היה חשוב ואיזה מכשול לא הצליח להתגבר עליו. שברי הזיכרון מוגבלים (אך תמיד תוכלו למחוק אותם כשאתם כבר לא זקוקים), אך הם מכניקה שימושית מאוד בכותרת Metroidvania עם הרבה מעקב אחורי ומפה ענקית כמו במקרה זה, מכיוון שהם מאפשרים לכם לחסוך זמן רב ולעקוב אחר סודות המשחק השונים של המשחק.
לעתים קרובות חוזרים למקלט
המפלט הוא אזור שמגיע לאחר השעות הראשונות של משחק במצודה העליונה ומייצג רכזת רווח שבו אתה יכוללחדש את הנשימה, לשפר את סרגון ומעברו רעיון טוב הוא לבקר במקום זה בכל פעם שאתה מתקדם משמעותי בהרפתקה או לאחר שפתח את נעילת הכוח החדש של הזמן, למשל כדי לגלות אם אמפוריום המכשף מציע חפצים ושיפורים חדשים למכירה או אם ארטבן צריך להציע לך אתגרים חדשים, שכפי שראינו מועילים הן להשיג גבישים מהזמן והן לתרגל את המילונים החדשים של סרגון.
לא רק זה, כאן תוכלו גם לשפר את הנשק ולקבל כמההצעות שימושיות מפטיבה, אשר בתמורה לקומץ גבישים ייתן רמזים חשובים כיצד להתקדם בהרפתקה או יסתמן על אזור שטרם חקרת במפה.
מהאפשרויות אתה יכול להתאים אישית את הקושי, גם של שלבי הפלטפורמה
נסיך פרס הכתר האבוד מאפשר לך להתאים אישית את שיעור האתגר כרצונו. בנוסף לארבע רמות הקשיים השונות, באמצעות האפשרויות זה אפשרישנה פרמטרים שוניםלהפוך את ההרפתקה פחות או יותר תובענית. האם אתה נדחה לחלוטין עם המצעדים? אתה יכול להפוך אותם למתיר יותר בכל הנוגע להוצאה להורג. האם אויבים כואבים יותר מדי ולעולם לא מתים? אין בעיה, אתה יכול להקטין את מכפיל הנזק ואת סרגל הבריאות.
אפשרות מעניינת נוספת היא מייצגת מ"סיוע בפלטפורמה"בקטע הנגישות, שיוצר פורטלים כדי להימנע מכשל שלבי הפלטפורמה המסובכים ביותר, שיכולים להיות שימושיים מאוד עבור הכי פחות רגילים לז'אנר.
לבסוף, האפשרותחקר מודרךזה מעוצב שלמרות מצייני המקום ושברי הזיכרון, פשוט לא יכולים להתכוון במפה המבוך של המשחק. הגדרה זו, למעשה, מציגה סמלים למסך המציין היכן יש להשיג את המטרה הבאה כדי להמשיך בהרפתקה, אילו נתיבים זמינים ואשר הם חסומים באופן זמני, אולי מכיוון שעדיין לא השגת חיזוק מסוים.