מישל אנסל הסביר מדוע לקח כל כך הרבה זמן להשיג את Beyond Good & Evil 2

Le voci su Beyond Good & Evil 2הם עדיין מאוד מעורפלים, למרות שהפרויקט נעשה כעת רשמי.

מישל אנצ'ל, יוצרו, פרסםתמונה חדשה של המשחק באינסטגרם, שבה נוכל לראות דגמים שנעשו לבניית המשחק ב-2008.בטקסט המתאר אותו הוא הסביר את הסיבות לעיכוב המשחק. באשר לצוות הפיתוח היו בעיות טכניות.

הסרטונים באותה תקופה נלקחו מ-builds שניתן לשחק, אבל הבעיות היו יותר מדי:"רצינו לאפשר לכם לחקור את כדור הארץ, לטייל בחלל, לבקר בערים, כל הדברים שהיו צריכים להיות כבר בפרק הראשון... במקום לעשות משחק שונה ממה שחלמנו עליו, חזרנו ל-2D, נהנינו עם ריימן ולבסוף חזרנו לעבוד על Beyond Good & Evil 2."

Ancel גם חשף שלמרות שהמשחק עדיין בקדם ייצור ויש הרבה עבודה לעשות, הטכנולוגיה שמניעה אותו מוכנה. למרבה הצער, הפלטפורמות בהן נראה אותו פועל עדיין לא נחשפו. יש לנו גם שאלה נוספת לשאול... אבל פראי? האם זה נגנז בינתיים? אם אתה זוכר, זה משחק הישרדות שהוכרז ב-E3 לפני שנתיים. אחרי ההתרגשות הראשונית, לא נשמע יותר מזה.