מדריך אלדן רינג: מה השיעור הטוב ביותר להתחיל?

אֵיזֶההמעמד הטוב ביותרכדי להתחילאלדן רינג? כמו במשחקי FromSoftware הקודמים, לפני שתתחיל את ההרפתקה תצטרך ליצור דמות משלך ולבחור מתוך אחד מ-10 השיעורים המוצעים על ידי המשחק. כל אחד מאופיין בסטטיסטיקה ובציוד שונה, כך שזו החלטה שבהכרח תהיה לה השפעה רבה על האופן שבו אתה ניגשים למשחק, לפחות בשעות הראשונות.

במדריך זה ניתן סקירה של ההבדלים בין המחלקות השונות של אלדן רינג ובפרט על תכונות ההתחלה שלהם, שכמו בכל המשחקים דמויי הנשמות ממלאים תפקיד מהותי בדינמיקת המשחק.

אלדן רינג, כיתות ותכונות

אלדן רינג, המוודה והסמוראי

הם נוכחים באלדן רינגעשר כיתותבסך הכל, כל אחד עם תכונות שונות, רמת התחלה וציוד שונה. הנה מה הם והציוד ההתחלתי שלהם:

  • אביר שוטה: שריון בינוני/כבד, חרב ארוכה, הלברד ומגן
  • לוחם נוודי: שריון בינוני/קל, שני סמיטרים, מגן קטן
  • גיבור: שריון קל, גרזן ומגן
  • לְהוֹצִיא מִחוּץ לָחוֹק: שריון קל, קשת קצרה, סכין ומגן קטן
  • אַסטרוֹלוֹג: זרז, חרב קצרה, מגן קטן ושני כישופים התקפיים ארוכי טווח
  • נָבִיא: סמרטוטים, קמע, חנית, מגן עץ, שני לחשים, אחד מרפא והשני מתקפה קצרת טווח
  • סמוראי: שריון בינוני, חרב מזרחית, מגן קטן וקשת ארוכה
  • אָסִיר: סמרטוטים, זרז, מגן, דורס וכישוף התקפי לטווח בינוני/ארוך
  • מוודה: שריון קל, מגן, חרב רחבה, שני לחשים, אחד מרפא והשני מפחית צעדים
  • בִּישׁ מַזָל: אין שריון ומועדון

לפני שנכנס לפרטים, יש צורך לדבר עלתכונותשל אלדן רינג, כלומר הסטטיסטיקה של הדמות שלך שקובעת את נקודות החיים שלו, הכוח של התקפות פיזיות וקסומות, כמו גם התנגדות למכות יריב ושינוי סטטוסים. אי אפשר לבחור באופן רציונלי מחלקה אחת על פני אחרת מבלי להבין תחילה כיצד הם עובדים:

  • רָמָה: מציין את רמת ההתחלה של הכיתה. ככל שהוא גבוה יותר, כך נדרשים יותר רונים לעלייה ברמה, מחלקה עם רמה נמוכה תהיה אפוא יותר "ניתנת לגיבוש" בשלבים הראשוניים של אלדן רינג.
  • חִיוּנִיוּת: מגדיל את ה-HP המקסימלי של הדמות (נקודות פגיעה). זה גם מגביר את עמידות האש וחסינות (התנגדות לרעלים וריקבון).
  • דֵעָה: מגביר AP (נקודות פעולה) ומשפיע על ריכוז (התנגדות לשינה וטירוף)
  • מֶזֶג: מגביר סיבולת, עומס ציוד מרבי, ומשפיע על קשיחות (התנגדות לדימום והקפאה)
  • Forza: מגביר את כוח ההתקפה של כלי נשק התלויים בנתון זה ומשפיע על ההגנה הפיזית. זוהי גם התכונה הנדרשת לשימוש בציוד כבד.
  • מְיוּמָנוּת: מגביר את כוח ההתקפה של כלי נשק שמתרחבים לפי הנתון הזה, מאיץ את הטלת הכישוף, מפחית נזקי נפילה ומגן עליך מפני הורדת סוס בזמן רכיבה על טורנטה, הסוס של הדמות שלך. זוהי גם התכונה הנדרשת לצייד חימוש טכני, נשק מהיר וטווח.
  • מוֹדִיעִין: מגביר את כוחם של כישופים שמתרחבים על אינטליגנציה והתנגדות מקסם. זוהי גם התכונה הדרושה לשימוש בכישוף מספרי אבנים.
  • טבעת נישואין: שפר לחשים בקנה מידה בנתון זה ואת התכונה הדרושה לשימוש בלחשי קודש.
  • מִסתוֹרִי: משפר כמה לחשים וכשפים, משפיע על הגנת הקודש וחיוניות. זה גם מגדיל את נתון ה-Discovery (מגדיל את קצב הירידה של האויב).

להלן טבלה מעשית עם התכונות בסיסיותלכל כיתה:

לאחר שבחרתם את הכיתה שלכם והתחלתם את ההרפתקה ב-Elden Ring Interregnum תוכלו להשקיע את הרונים שהושגו מאויבים כדי לעלות רמה של הדמות שלכם ולשפר את התכונות השונות באופן חופשי. השיעור המתחילזה ממש לא מכריע, אלא רק בסיס שעליו לבנות את המבנה שלך. לכן תוכל לקחת על עצמך את תפקיד האסטרולוג ובהמשך להפוך ללוחם משוריין שמשתמש בחרב גדולה בשתי ידיים או להתחזות לטועה אביר ואז להחליט על הדרך להתמחות בקסמים או לחשים. ברור שקבלת רעיונות ברורים מיד לגבי מה שה-Senzaluce שלך ​​יעשה כשיגדל מאפשר לך להתחיל עם יתרון ולבחור את הכיתה עם תכונות ההתחלה הנכונות. לדוגמה, אם אתם מתכננים להתמחות בכישופים מבעבעים אבנים, עדיף לבחור באסטרולוג או האסיר.

בנוגע לאבולוציה של הדמות שלך, מי ששיחק במשחקי FromSoftware קודמים יודע היטב שבדרך כלל הפתרון הטוב ביותר, או לפחות הפשוט ביותר, הוא בעיקר להעדיף נתון פוגעני בודד, מבלי לפיכך לחלק את הנקודות ביריד, כדי להשיג את תוצאה מקסימלית אפשרית עם קטגוריה מסוימת של כלי נשק/קסם. לדוגמה, על ידי העלאת תכונת הכוח לרמות גבוהות תוכל להפעיל כלי נשק כגון חרבות גדולות וגרזנים כבדים ולמקסם את הנזק שנגרם להם. עם זאת, שחקן מומחה או מישהו שרוצה ליצור דמות אקלקטית יכול מאוד להשקיע את הנקודות שלו בשתי סטטיסטיקות שונות. לדוגמה, על ידי השקעה הן בזריזות והן במודיעין, תוכלו להשתמש בכלי נשק מהירים ומרווחים, אך גם להטיל לחשים במידת הצורך. לכן הדמות שלך תהיה רבגונית יותר אך לא תצטיין באף אחת מהקטגוריות. הבחירה היא שלך.

מה השיעור הטוב ביותר באלדן רינג?

אלדן רינג, האביר עראנט והגיבור

כפי שבטח כבר ניחשתם, באלדן רינגאין מעמד טוב יותר או חזק יותרשל אחר מבחינה אובייקטיבית. זה נכון, לכל אחד יש תכונות שונות וציוד בסיסי, אבל זה לא מונע מכם אפשרויות כלשהן מבחינת מבנה וכנראה שתיפטרו מהאביזרים הראשוניים תוך כמה שעות.

אז, בלי יותר מדי צרות, בחר את זה שמעורר בך הכי הרבה השראה, בהתבסס על הנשק ההתחלתי, קבוצת סטטיסטיקה שמרגשת אותך או, פשוט, זה עם השריון שאתה הכי אוהב מבחינה אסתטית, אפילו העין רוצה את זה. חֵלֶק. בקיצור, לא אכפת מהמטא.

אפילו יותר מכך, זכור שככל שתתקדם במשחק תוצע לך האפשרות לעשות זאתאפס את התפלגות התכונות(למידע נוסף, תסתכל על שלנומדריך לגבי אלדן רינג), מה שאומר שאתה יכול לשנות באופן קיצוני את מבנה הדמות שלך, למקרה שיש לך מחשבות שניות או רוצה לתקן כמה טעויות שנעשו בעבר. אז אתה מוזמן להתנסות. למעשה, אנחנו ממליצים עליו בחום, אחרי הכל זה חלק מהכיף.

עם זאת, אם אתה באמת לא יודע באיזה שיעור להתחיל או אולי אתה מחפש "פשוט" לשימוש, יש לנו כמההצעותעבורך.

אם אתה אוהב להכות חזק ולהשתמש בנשק כבד, האביר שוטהזו כנראה האפשרות המתאימה לך. אתה מתחיל את המשחק עם שריון נהדר, מגן שחוסם 100% נזק פיזי, ושני כלי נשק תגרה. יש לו גם תכונות חוזק וחיוניות גבוהות, כך שהוא עושה נזק טוב ויש לו עמידות מצוינת.

Ilסמוראיהוא מחלקה מאוזנת, עם שריון די טוב, חרב מזרחית שגורמת דימום, כמו גם קשת ארוכה עם קומץ של חיצי נורמליים וחיצי אש, שיעניקו לך גישה להתקפות מטווחים מהשלבים המוקדמים של המשחק, אלמנט שאסור להתעלם ממנו. הוא גם מתחיל עם ערך זריזות טוב, מה שאומר שאתה יכול בקלות להתמחות בשימוש בכלי נשק טכניים או קלים אחרים.

אם אתה אוהב מבנה קסום, האַסטרוֹלוֹגזה השיעור בשבילך. יש לו אינטליגנציה גבוהה והוא מתחיל מיד עם שני לחשים התקפיים ארוכי טווח שמוכיחים שהם שימושיים כבר מהשלבים הראשוניים של אלדן רינג ובמקרה הגרוע עדיין אפשר לסמוך על חרב. גם האסיר לא רע בכלל, אבל הוא תוכנן יותר למבנה מיומנות/אינטליגנציה מעורבת והכישוף ההתחלתי הוא לא בדיוק הטוב ביותר.

עדיין נשאר על נושא הקסם, אבל מתמקד באלו המבוססים על אמונה, הנָבִיאזה עוד שיעור טוב מאוד. יש לו לחש התקפי לטווח קצר ולחש ריפוי ממש טוב לשלבים המוקדמים. מצד שני, הוא מצויד בעצם בסמרטוטים ויש לו מגן שמשאיר משהו לרצוי.

לבסוף, אנחנו לא יכולים שלא לדבר עלבִּישׁ מַזָל, הבחירה הטובה ביותר עבור אלה שכבר יש להם רעיונות ברורים לגבי המבנה שייבנה או אלה שאין להם אותם בכלל והם גם מאוד פזיזים. המעמד הזה, למעשה, מתחיל עם 10 נקודות בכל נתון, ולכן הוא לא מצטיין בכלום, והציוד שלו מיוצג על ידי מועדון ותחתונים, לא בדיוק הדרך הטובה ביותר להתמודד עם סכנות האינטררגנום. עם זאת, יש לו חוזק מאוד מעניין, כלומר, הוא מתחיל מרמה 1, מה שאומר שהעליות ברמה הראשונה יהיו זולות מאוד מבחינת רונים והתכונות הבסיסיות מאפשרות לך להתאים את המבנה שלו כראות עיניך. לכן זהו שיעור פופולרי מאוד עבור אלה שכבר השלימו ריצת אלדן רינג ויש להם רעיונות ברורים כיצד לבנות את הדמות שלהם ולדעת היכן להשיג את הציוד והלחשים שהם צריכים. אנחנו לא ממליצים על זה לשחקנים מתחילים, אלא אם כן אתה אוהב לסבך את חייך.

בחרת את שיעור ההתחלה שלך באלדן רינג? ספר לנו בתגובות.

אם מאמר זה היה שימושי עבורך, עיין במדריכי Elden Ring האחרים שיצרנו: