יש הרבה דיבורים על אלדן רינג ומגוון נפשות אוהבות, אבל אם אתה רוצה אתגר אמיתי לזרוק בקר אז עצור וקרא את זהסקירת המשחק הבלתי אפשרי 2, מה שהופך כל דיון אחר על קושי ותסכול חסר משמעות לחלוטין. האזהרה היחידה שאנחנו יכולים לתת היא שבמקרה הזה, הבקר הוא בעצם סמארטפון, אז עדיף לא להתמכר יותר מדי לדחפים הרסניים, אבל זה לא יהיה קל.
במקרה שאתה לא יודע על מה אנחנו מדברים, זה סוג שלפלטפורמת קצבעם אינסוף אלמנטים בסגנון ראנר, שבהם אנחנו בעצם צריכים לנסות להשיג תמונה קטנה לתחתית של רמות מורכבות באמצעות קלט בודד שיכול לכלול יישומים שונים.
הכל מסובך על ידי נוכחותם של סוגים שונים של מכשולים ומבני פלטפורמה מורכבים למדי, שהופכים ניסוי וטעייה למעשה לנורמה, בניסיון מתמשך המודגש גם על ידי מונה חסר רחמים המוצב במרכז המסך, המראה את כמות הניסיונות מבוצע לרמות שלמות (ואשר מגיע באופן קבוע למספרים אבסורדיים).
המשחק הבלתי אפשרי 2 כולל אקושי אכזרי, אבל יש לו את העיצוב המסוים הזה שדוחף אותנו להמשיך לנסות תוך כדי מאבק בתסכול הממשמש ובא: מבנה הרמות מסובך אבל לא לא הוגן יתר על המידה ועם כל "מוות" אנו מבינים כיצד יכולנו לשפר את הביצועים על ידי הזזת הקפיצה האחרונה במילימטר, או פועל שבריר שנייה קודם לכן. ההפעלה מחדש המיידית מהמחסום האחרון מפעילה את האוטומטיזם הקלאסי של "ניסיון אחרון ואז זה", שבסופו של דבר מוביל אותנו לבלות שעות מול ההורס הבלתי פוסק הזה של מערכת העצבים.
המשחק עוד יותר בלתי אפשרי
המינימליזם הקיצוני שמאפיין את האסתטיקה של המשחק הבלתי אפשרי 2 נמצא בכל היבט של המשחק, החל מהגיבור שהוא בעצם ריבוע. הדמות הגיאומטרית המדוברת פשוט מחליקה על הפלטפורמות, אבל זה תלוי בנו לגעת במסך כדי לגרום לו לקפוץ, להחזיק מעמד כדי לקפוץ ברצף או לפעול בדרכים שונות בהתאם להגברות הכוח שנמצאות ברמות. מעבר לקפיצה הבסיסית, ככל שהמשחק מתקדם אתה נתקל כל הזמן במשתנים נוספים שמשנים אתמשחקיותתקן: "רובים" המאפשרים לך להרוס חלקים מהנוף (אך עם ירייה בודדת זמינה, לכן יש להעריך בקפידה), קפיצות כפולות, מתגים שפותחים או סוגרים מעברים, היפוכי מסלול שהופכים תנועה ואלמנטים אחרים שמשנים את פריסת הפלטפורמות, כולן תכונות המעשירות את המשחק ושומרות תמיד על תשומת הלב שלך ממוקדת בצורה מושלמת בפעולה המיידית. כדי לעזור לעבור נקודות מאתגרות במיוחד, אתה יכול להפעיל כמה מאיצים מתכלים כגון טייס אוטומטי או הילוך איטי, אבל הם זמינים בכמויות מוגבלות מאוד, אלא אם כן אתה רוצה להשתמש ברכישות המתאימות בתוך האפליקציה.
תוספת בסיסית הכלולה בפרק השני הזה היא האפשרות לשחקמרובה משתתפים: בנוסף למשחקים המקומיים, מאורגנים אד-הוק, המצב המעניין ביותר הוא כנראה ה"באטל רויאל", בו משתתפים עד 60 שחקנים. זה בנוי כמרוץ מחסום, עם הצורך להגיע לאבני דרך מתקדמת שונות בתוך מגבלות זמן מסוימות, תחת עונש של חיסול.
האחרון שנותר פעיל זכה במשחק וזהו אתגר ברמה גבוהה באמת: זוהי תוספת המסוגלת לספק גירוי בולט לשחקנים המנוסים והמוכשרים יותר, שבכך יכולים להתמסר לתחרות ישירה. כדי להעשיר עוד יותר את החבילה ישנו גם עורך ברמה מעניינת, שיכול להרחיב את תוכן המשחק לאין שיעור.
המראה המינימליסטי משתלב בצורה מושלמת עם פעולת המשחק ומופיע גם עם סגנון מושך את העין: ברור שהגרָפִיקָהזה לא ממש נראה כאלמנט דומיננטי, אבל הוא מצליח ליצור לכידות בולטת בין משחקיות ואסתטיקה הודות גם לפסקול קצבי שמדגיש ודוחף את הפעולה בזמן. המשחק הבלתי אפשרי 2 שוחרר כחופשי להפעלה עם מיקרוטרנזקציות.
למרות שאלו אופציונליים ולא מאולצים (חלקם נוגעים להתאמה אישית אסתטית של הכיכר, אחרים במקום זאת מאפשרים לרכוש כמה בוסטרים נוספים), יש כמה משמעותיים יותר הנוגעים לרכישת ה-Pass הישג, שיש לו חשיבות מסוימת מכיוון שהוא מאפשר לך לפתוח כמה רמות בונוס.
מסקנות
גרסה בדוקה אנדרואיד, אייפד 1.0.1
משלוח דיגיטלי App Store, Google Play
פרצו לְשַׁחְרֵר
אם המשחק הבלתי אפשרי הראשון הציג - לפני 13 שנים - קונספט מסוים, נוכל לראות ב-The Impossible Game 2 את הפיתוח השלם ביותר של הרעיון הזה. הפרק החדש הזה לוקח את הליבה הגולמית עדיין של המשחק שיצא ב-2009 ובונה סביבו מוצר שלם הרבה יותר, מצויד בכמות ניכרת של תוכן ובמשחקיות רבת פנים ומורכבת יותר. בין הווריאציות שהוחלו על השחקן היחיד, העורך והרב משתתפים, ההצעה הפכה עשירה למדי, תוך שהיא מתמקדת במכונאי יסודי. המשחק הבלתי אפשרי 2 מבוסס על איזון מעורער בין תסכול והתמכרות, אבל, לפחות לתקופה ראשונה טובה, האחרון צפוי לגבור על הראשון, ולכן ההורדה מומלצת.
מִקצוֹעָן
- משחק בסיסי ובלתי ניתן לעמוד בפניו
- הרבה וריאציות נוספו למשחק הבסיס בסרט ההמשך הזה
- מרובה משתתפים ועורך עם פוטנציאל גדול
נֶגֶד
- זה נשאר משחק מתסכל בהחלט
- הגדרת ה-free to play נועלת כמה אלמנטים מעניינים מאחורי חומת התשלום