עידן הזומבים, חוות דעת

אם תסתכל על רשת הפלייסטיישן המצוידת היטב, קורה לעתים קרובות שאתה נתקל בכמה משחקים מהנים להורדה לפלייסטיישן 3 שלך כדי לבלות כמה שעות נטולות דאגות בחברת דמויות קטנות וחמודות שהן גיבורות המוצרים המאופיינים במיידיות. משחקיות וללא דרישות מוגזמות.

עידן הזומבים, זמין גם ל-PlayStation Portable, הוא בדיוק זה, יריות פלטפורמה "עליז" עם מבט מלמעלה למטה, לאורך הקווים בנימה מינורית של יצירות מופת מהעבר מהקליבר של KiKi Kaikai (נייט בוי, גם אם יש לא היו שם נשק מאש), Chaos Engine ומעל לכל, לנושאים, זומבי שונא את השכנים שלי.
הכל במוצר הזה שפותח על ידי Halfbrick Studios מאופיין בסגנון מצויר חמוד ומטורף מאוד, החל מהעלילה. פרופסור בריין המשוגע החליט לשנות את סדר הדברים על הפלנטה שלנו על ידי מניפולציה על ההיסטוריה שלו על ידי שליחתו לחמש תקופות זמן שונות (פרהיסטוריה, שיקגו של שנות ה-30, מצרים העתיקה של הפרעונים, יפן הפיאודלית והעתיד) של המוני אל-מתים. למטרה. לשחקן בתפקיד הגיבור בארי סטייקפריס מוטלת המשימה לשקם את מהלך האירועים הטבעי ולהציל את האוכלוסיות המותקפות.

"פיצוץ" היקר היקר

המשחקיות שלעידן הזומביםזה הדבר הכי בסיסי שיכול להתקיים: הדמות מוזזת על ידי המשתמש למעלה ולמטה במפה והמטרה העיקרית של המשחק היא לחסל את כל צורות החיים, כביכול בהתחשב בסוג האויבים שנעים על המסך , תוך שימוש הן בנשק העיקרי בו השתמש בארי והן בכל אלה שהאחרון ימצא באזורים בהם הוא יצטרך להסתובב וכן כדי לבצע מטאטא נקי, בדיוק כדי לחלץ מדליקי להבות, מקלעים כבדים, רובים ומטעני חבלה.

האחרונים הם אולי האלמנט השימושי ביותר לפינוי הקרקע מהמספר הגבוה של היריבים הנוהרים לעבר הגיבור. על ידי משיכת עשרות גופות מהלכות לנקודות מסוימות אפשר, גם תוך ניצול המבנה הטבעי או המלאכותי של התרחיש (גשר, מסדרון של סלעים וכו'), לפוצץ אותן בקבוצות. גם בגלל שלא רק שמספר הזומבים על המסך תמיד גבוה מאוד, אלא שכל תקופה היסטורית מציגה סדרה אחרת של לוחמים אל-מתים, שכל אחד מהם מתהדר במאפייני התקפה משלו כמו נינג'ות הזומבים שזורקים את השוריקן שלהם או אלו שבגנגסטר. גרסה עם מי הם יורים, ולכן קשה יותר להתמודד איתם. אם אתה מוצף על ידי המוני יריבים או מכה, הגיבור הידידותי שלנו לא מת מיד, אבל כמו שקורה בכמה יריות מודרניים, המסך נוטה להפוך לאדום. כדי להחזיר אנרגיה חיונית אין אפוא צורך בשיקויים או בנגזרות, אלא בניתוח מדוקדק של מצבו הבריאותי של בארי, אותו יש להסיר כאמצעי זהירות מהמוני האל-מתים הרעבים על מנת לנסות להימנע ממגע בזמן ההמתנה להתאוששות.

קריקטורה

עם זאת, לעתים קרובות זה מתברר כקשה יותר ממה שניתן לדמיין, בהתחשב בכך שלפעמים היריבים רבים מדי ומעל לכל הם חודרים פנימה מכל עבר, ומאלצים את השחקן להקריב חיים.

לגבי השאר אין הרבה מה לדווח בהתחשב בעובדה שהמוצר אינו מציע גביעים או כל דבר אחר שחשוב לפתוח או להשיג. לכן אנו מסיימים את הניתוח שלנו של המשחק על ידי דיבור על המגזר הטכני: באופן גרפיעידן הזומביםהוא מציג רמת פירוט מצוינת עבור דו-ממד, עם ספרייטים גדולים מאוד ומוגמרים היטב, תרחישים צבעוניים וחזון כולל שיפה להסתכל עליו.
אפיון הקומיקס של האל-מתים השונים, הבידול שלהם מנקודת מבט אסתטית תורמים להערכת הכותרת שפותחה על ידי אולפני Halfbrick, במיוחד עבור אותן אבני חן מעט קודרות. אותו דבר לגבי החלק האודיו: אפקטים נורמליים, בסדר, אבל לשמוע את הזומבים צועקים "בריאינס!" בגוונים שונים בהתאם למקרה כשהם רצים לעבר בארי האומלל שיורה נואש הוא ממש מצחיק.

מסקנות

זה באמת נכון שכדאי מדי פעם לנקות את האבק מעל כמה כותרים ישנים, או בכל מקרה מוצר שמבוסס בחלקו על קלאסיקות משחקי וידאו, כדי לנקות את עצמנו קצת מהלחץ היומיומי.עידן הזומביםבפשטות ובחזרתיות שלו זהו יריות מהנה מיושן שבו, כאמור בתחילת הכתבה, צריך לפגוע בכל מה שזז על המסך מבלי להיות עדין מדי. אבל בדיוק מסיבה זו ובשל הגרפיקה הצבעונית וה"יפה" מאוד, החוויה מתורגמת להנאה צרופה, כזו שאולי נמשכת רק כמה שעות, אבל שבהחלט שווה להתנסות בה.

מִקצוֹעָן

  • מיידי ומהנה
  • דמויות חמודות מאוד
  • גרפיקה נקייה

נֶגֶד

  • לא מאוד ניתן להשמעה חוזרת
  • פשוט מדי
  • משחק שחוזר על עצמו באופן כללי