Taiko no Tatsujin עבור Nintendo Switch: סקירת הגרסה היפנית

דון-צ'אן, שנולד מהיצירתיות של יוקיקו יוקו, הפך לסמל של ארקייד יפני במהלך השנים. הנה הקמע המצחיק של הסדרה המוזיקליתTaiko no Tatsujinשולט על שני הטאיקו האופייניים, התופים הענקיים שהופכים את משחק הקצב של בנדאי נמקו לכל כך ייחודי וראוותני. בלתי נמנע בארקייד היפני,Taiko no Tatsujinעם זאת, הוא הוצע פעמים רבות בקונסולות ובסמארטפונים, וזה היה רק ​​עניין של זמן עד שדון-צ'אן יקבל זוג Joy-Cons לשחק גם ב-Nintendo Switch. בזמן שחיכינו לחדשות על הגעה אפשרית למערב, שיחקנו את הגרסה היפנית שלTaiko no Tatsujin לכל Nintendo Switchלגלות פרק עליז ומשעשע, גם אם לא מושלם.

מה...מכה?

כמו במשחקי מוזיקה רבים אחרים, המטרה בTaiko no Tatsujinהוא פוגע באייקונים צבעוניים בתזמון הנכון, עוקב אחר קצב המוזיקה ומנסה לא להפריע לשילובים. החזק את מקלות האכילה (מה שנקראטאיקו באצ'י), בהתאמה לאייקונים האדומים ("דון") עליך להכות במרכז התוף, בעוד שבכחולים ("קאט") עליך להכות בטבעת החיצונית. יש עוד כמה אייקונים מיוחדים שמבקשים מהשחקן לבצע גלגולים קצרים, אבל באופן כללי, מהבכורה שלו ב-2001 ועד היום, הנוסחה של סדרת Taiko no Tatsujin נשארה כמעט ללא שינוי, ואוי לו אם זה היה אחרת. אחרי הכל, הצלחת המשחק קשורה גם לנגישות העצומה שלו: כל אחד יכול להרים זוג מקלות אכילה ולהתחיל לשחק, אבל כדי להצליח בזה באמת צריך... ובכן, דופק. מכל גרסאות הקונסולה שפורסמו עד כה במשך למעלה מחמש עשרה שנים, מהדורת ה-Switch של Taiko no Tatsujin היא ללא ספק הוורסטילית ביותר מבחינת מערכות בקרה. אפשר לסחוב אותו - כמו גרסת ה-3DS - או שתוכל לשחק בסלון שלך - כמו ב-Wii U; אתה יכול להשתמש בכפתורים הפיזיים - כמו ב-PlayStation Vita - או במסך המגע - כמו בסמארטפונים; יש לו גם ציוד היקפי בצורת תוף, בדיוק כמו מהדורת הפלייסטיישן 4, אבל בנוסף אתה יכול להשתמש ב-Joy-Cons כאילו היו מקלות תופים. לרוע המזל, לכל אחת מהקונפיגורציות הללו יש את היתרונות והחסרונות שלה: משחק עם כפתורי הקונסולה היא הדרך המשעממת ביותר, אך גם האמינה ביותר אם אתה שואף להשיג ציונים מצוינים ברמות קושי גבוהות. ניתן להשתמש במסך המגע רק אם ה-Joy-Cons מחוברים לקונסולה, מה שמקשה על האחיזה ומאלץ אותך להניח אותו על משטח; בנוסף, תמיכה במסך מגע נעדרת לחלוטין בתפריטים, ולכן יש לנווט בהם באמצעות המקשים. הדרך הטובה ביותר לגשת לחוויית הארקייד היא כמובן להשתמש בציוד ההיקפי בצורת תוף שמיוצר על ידי הורי. מלבד הכפתורים, התוף עבור Switch נראה בדיוק כמו זה שהורי יצר עבור Taiko no Tatsujin: Drum Session בפלייסטיישן 4, חולק את המשקל ואת גורם הצורה שלו אבל למרבה המזל הוא קצת יותר רגיש. עם זאת, אתה צריך להתרגל להכות חזק יותר מהרגיל (במיוחד ב"חתולים"), או לפנות לכמה מדריכים מקוונים כיצד לשנות את החומרה של התוף כדי להפוך אותו להגיב יותר. החידוש המוזר ביותר בפרק זה עבור Nintendo Switch, לעומת זאת, הוא השימוש ב-Joy-Con כשרביטים.

משחק עם Joy-Cons

Taiko no Tatsujin הוא לא המשחק הראשון לסוויץ' שבו חיישני התנועה של Joy-Con משמשים לנגן כלי הקשה, אלא ממש כמו במוזרגל מטאל, החוויה יכולה להיות קלילה, נגישה, ועם זאת לא מדויקת ומתסכלת. על הנייר, הרעיון הוא לחקות עם Joy-Cons את הלהיטים שיינתנו על התוף: תנועה מלמעלה למטה עבורדוֹןואחד נוטה ב-45° עבור הkat, בזמן שהבקרים רוטטים עם כל מכה כדי לתת תחושה מעורפלת (מאוד מעורפלת) שאתה בעצם מכה בתוף. כשזה עובד זה מצחיק, אבל אחרי זמן מה אתה מבין את המגבלות הרבות של הטכנולוגיה: הקלטות לא תמיד מזוהות בצורה נכונה (במיוחד בצילומים אלכסוניים), ברצפים מהירים ה-Joy-Cons נוטים להחמיץ כמה יותר מדי יריות, ו כדי לתפקד כהלכה יש להחזיק אותם בצורה נוקשה במצב ישר, באופן פרדוקסלי להיות מעייף יותר מאשר שימוש במקלות אכילה אמיתיים. יתר על כן, בזמן כתיבת מאמר זה, התנועה האנכית של Joy-Con נרשמה אוטומטית כשניהםדוֹןשאיךkat, מה שמאפשר לך לפגוע בשני הסמלים האדומים והכחולים באותה תנועה: פונקציה זו אמורה להיות מוגבלת באופן תיאורטי למצב "מזדמן" ספציפי, אך עקב באג לכאורה היא קיימת בכל רמות הקושי ובשימוש בכל דמות. למרות כל המגבלות והפגמים המפורטים, השימוש בג'וי-קון לעשות "תופי אוויר" נשאר דרך נחמדה וקלה לשנן את הקצב של שיר, במיוחד ברמות הקושי הנמוכות.

Eigo wo hanasemasu ka

בימים שקדמו ליציאתו של Taiko no Tatsujin ביפן, Bandai Namco רשמה מספר סימנים מסחריים הקשורים לזיכיון באוסטרליה, כולל התואר Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun for Nintendo Switch. לפיכך נראה כמעט מאושר שהמשחק יגיע גם למערב, אבל מי שלא רוצה לחכות יכול להשיג את המשחק בחנות היפנית, תוך ניצול העובדה שנינטנדו סוויץ' הוא ללא אזור. ב-9 באוגוסט Bandai Namco אמור לשחרר גם תיקון שיוסיף את השפה האנגלית לתפריטים של המהדורה היפנית.

מוזיקה סנסיי!

לפי מסורת הסדרה, הרשימת השירים של Taiko no Tatsujin עבור Nintendo Switchזה שילוב של שירי J-Pop, שירי נושא של אנימה, מוזיקה קלאסית, כמה להיטים וקומץ שירים שנלקחו מכמה משחקי וידאו. מהנושא של שמך (Zen Zen Zense) ועד לקלאסיקה יפנית כמו קרנבל לילה אחד ו-Train-Train by the Blue Hearts, העוברים דרך מעוף הדבורה או Zankoku na tenshi no tēze הבלתי נמנעת, הפתיחה של Evangelion that the Japanese. אנשים משתמשים בבישול במקום בפטרוזיליה. כדי לשעשע את מעריצי נינטנדו, הרשימה מכילה גם שני קטעי מוזיקה שנלקחו מ-Splatoon 2 ו-Super Mario Odyssey, אבל בסך הכל רשימת הרצועות של הפרק ל-Switch קצת יותר חלשה מזו שנראתה בהשקת מהדורת הפלייסטיישן 4, עם כמה בולטים נפקדים ורמת אתגר בדרך כלל מכוונת יותר לתחתית. עם זאת, תהיה תמיכה ב-DLC: בזמן כתיבת שורות אלה כבר ניתן להוריד חבילה חינמית המוקדשת לאנימה Shinkansen Henkei Robo Shinkalion, בעוד ב-9 באוגוסט אוסף שירים הלקוחים מסרטי ה-Shinkansen Henkei Robo Shinkalionסטודיו גיבלי. למרות שמצב הביצועים מייצג את המנה העיקרית של Taiko no Tatsujin, פרק זה עבור Switch כולל גם מצב מסיבה, עם מספר לא מבוטל של מיני-משחקים לשחק בחברת חברים או מול המעבד. אלו הם אתגרים פשוטים ומטורפים, שבהם המשתתפים חייבים לעקוב אחר הקצב שהמשחק מכתיב בצורה מאוד דומה למה שנראה בסדרת Rhythm Paradise. בקונסולה שמתאים כל כך למשחקי מרובי משתתפים מהירים, מירוצי הקצב הקטנים האלה הם תוספת מבורכת במיוחד, ולמרבה המזל הם לא גורמים לעובדה שצריך להפעיל אותם שוב עשרות ועשרות פעמים כדי לפתוח אווטרים ושירים נסתרים. בִּכְבֵדוּת.

מסקנות

כמו הקמע שלה, Taiko no Tatsujin עבור Nintendo Switch הוא עליז, צבעוני ומהנה. מכל פרקי הקונסולה, זה ללא ספק המגוון ביותר והמתאים ביותר לטעמו של כל חובב: בין אם אתה מעדיף להקיש על מסך המגע, להשתמש במקשים, לנער את Joy-Cons או לנצח בתוף, הפרק הזה של Taiko עושה זאת. לא ל-Tatsujin יש הגדרה לכולם. עם זאת, רשימת הרצועות לא זורחת לעת עתה, ה-Joy-Cons פועלים לפעמים, התמיכה במסך המגע היא חלקית בלבד והטאטקון שיצר הורי עדיין רחוק מהרגישות של הארון המקורי. Taiko no Tatsujin on Switch נשאר מומלץ מאוד לחובבי משחקי קצב יפניים, אבל הרושם הוא שכדי להיות ההמרה הביתית הטובה ביותר הוא עדיין צריך כמה תיקונים וקצת DLC.

מִקצוֹעָן

  • כל מערכות הבקרה בגרסה אחת
  • המיני-משחקים הם תוספת נחמדה
  • תיפוף אוויר עם Joy-Cons זה כיף...

נֶגֶד

  • ...אבל גם לא מאוד מדויק
  • רשימת השירים לא מצוינת
  • תמיכה במסך מגע משאירה משהו לרצוי