אנחנו רגילים להתחברSNKל-Neo Geo, אבל החברה היפנית הייתה משהו יותר וגם משהו אחר בהשוואה לקונסולת הארקייד הנפלאה של שנות ה-90, שגם בהחלט אפיינה את החלק הטוב ביותר בנוכחותה בשוק: בואו לגלות את הסודות של SNK בזהסְקִירָה. לרגל 40 שנה לחברה ניתן לומר שמבצע הנוסטלגיה הקשור בקשר הדוק לעידן ה-Neo Geo הופקד על ההשקה בשוק שלNeo Geo Mini, שלמרות כמה פגמים מייצג את התקופה הזו בצורה מדויקת יותר, תוך כדי לחגוג את השנים הראשונות למבצעאוסף 40 שנה של SNK, שבאופן מפתיע התברר כמוצר שנחקר אפילו טוב יותר מהמיני-קונסולה המוזרה, לפחות מנקודת המבט של החגיגה ההיסטורית. כאן אנחנו מדברים על תאגיד Shin Nihon Kikaku, שנוסד ב-1978 על ידי אייקיצ'י קוואסאקי והפך בדרך כלל ל-SNK ב-1981 לפני שינוי השם בפועל, שהתרחש כמה שנים מאוחר יותר.
בסופו של דבר, לא עברו שנים רבות לפני הופעת ה-100 מגה הלם ששינה את דרך החשיבה על ארקייד, אבל בהתחשב בהתפתחות הטכנולוגית של אז יש תהום דיסקרטית בין ה-SNK הראשון לזה של עידן הניאו גיאוגרפי, אם כי הקשרים ניכרים גם בחלק מהכותרים הכלולים באוסף זה. בחירת המשחקים עצמה עשויה לתת סיבה למחשבה, מכיוון שמדובר בכותרים משנות ה-80 שכנראה אינם מוכרים לחלק גדול מהציבור המערבי, כך שהשפעת הנוסטלגיה על משתמשים רבים מבוטלת באופן מהותי, אך בניית האוסף כפי שפותח מאת Digital Eclipse ו-SNK עושה את זה מאוד מעניין עבור כולם. ניתן לומר כי, בהעדר יכולת לסמוך על כותרים איקוניים לחלוטין כמו אלה של נינטנדו או סגה, SNK עבדה טוב מאוד על המצגת, האריזה וההרכב של אוסף שיש בו את כל המאפיינים של סרט תיעודי היסטורי.
האוסף
כרגע הם נוכחים14 כותריםבאוסף, אליו יתווספו עודעוד 11 בדצמבר, לכן ההערכה שניתן לבצע כעת היא בהכרח חלקית בהשוואה למה שהאוסף המלא צריך להיות. אלה הם ללא ספק מוצרים מתוארכים, שכן כולם נכללים בעשור שלשנות ה-80, עם זאת מעט ידוע על ידי רוב הציבור המערבי, לפחות על ידי אלה שאין להם ידע מעמיק בתולדות המשחקים היפנית. שים לב שחלק מהכותרים הללו קיימים במהדורותarcade e console, שמתגלים כשני משחקים נפרדים בהתחשב בהבדלים הגדולים מבחינת החומרה שהיו קיימים באותה תקופה ואשר גם מאפשרים לנו להעריך בסקרנות את הפתרונות שאימצו מפתחים כדי להתאים כותרות מטבעות במכונות ביתיות שעדיין מיושנות מעט.
יש כמה פנינים בולטות בפנים:אתנה, אחד הכותרים הידועים ביותר, מייצג את הפרשנות של SNK לפלטפורמה הקלאסי עם אלמנטים של הרפתקאות פעולה, בעקבות נער וונדר ואי ההרפתקאות,קריסטליסזה במקום משחק RPG אמיתי בסגנון קונסולת שנות ה-90חייל פסיכומייצג פנינה אמיתית של פלטפורמת הפעולה בסגנון יפני מלא. בכל הנוגע למסורת הארקייד הקלאסית יותר, אנו מוצאים מספר יורים, ביניהם הסדרה בולטתאיקרי ווריורס, כנראה המוכר והאייקוני ביותר בשלב הראשון של SNK, שבטרילוגיה שלו נראית בבירור ההתפתחות הטכנולוגית המתרחשת בתוך החברה במחצית השנייה של שנות ה-80. הצצה ראשונה למסורת משחקי הלחימה המפורסמת מסופק גם על ידי נוכחות שלStreet Smart, עדיין לא בוגר בעליל ומעט מוזר בצורתו אבל שכבר הפגין נטייה בולטת לז'אנר מצד SNK. ברור שזה מורכב להעריך קבוצת משחקים מהסוג הזה, המורכבת מכותרים שעכשיו הם בעלי תאריך מובהק ואולי עדיין לא מסוגלים להציע הרבה לקהל המודרני מעבר לסקרנות היסטורית, נוסטלגיה או הכיף הרגעי של משחק מרובה משתתפים.
תוספות ומצגת
אם מסתכלים על אופן ההרכבה של הקולקציה, אפשר רק להחמיא ל-SNK: מעבר לכמות התוספות הנוכחיות, גם השלמות שלאפשרויותההצעות באמת יוצאות דופן. בנוסף לגרסת הקונסולה/ארקייד הכפולה שהזכרנו, כמעט לכל המשחקים ניתן לבחור את הלוקליזציה בין יפן למערב, מה שמשנה אתאיוריםואלמנטים נוספים במשחק. שָׁםרְאִיָהיש לו מספר אפשרויות (ובנקודה זו אנו מצטערים עוד יותר על ההזדמנות המבוזבזת של ה-Neo Geo Mini) לגבי גודל מסך (מקורי, 4:3 עם בחירה של פריימים או 16:9) ופילטרים (נעדר, "CRT" ו-" צג"), כמו גם הכיוון, שניתן להגדיר לאורך או לרוחב. ישנה גם אפשרות אינטליגנטית מאוד, שיכולה להיות מאומצת על ידי הפקות אחרות מסוג זה: בחירה ב"צפה" מתחילה הדגמה של המשחק, מעין משחק ארוך שלם שניתן גם להשהות, להריץ לאחור או לשלוח קדימה מהר, אבל הדבר המפתיע ביותר הוא שבכל רגע אתה יכול להפריע לו ולהשתלט על המשחק מכל מקום שאתה נמצא. כל זאת בנוסף לאפשרות לשמור את המשחק וכמובן מרובה משתתפים, היכן שקיים.
בקיצור, היחס שניתן למשחקים בקולקציה הוא באמת מדהים, וכך גםמִמְשָׁקמשמש שמשחזר ומשפר את האיורים המקוריים, אפילו עם יצירות אמנות מובדלות על סמך לאום. היבט זה חשוב במיוחד בסעיףמוזיאון, שם נאספת כמות גדולה של מסמכים על ההיסטוריה של משחקי הווידאו של SNK, עם צילומים, סריקות של מגזינים ומדריכים, צילומי מסך ופטנטים שזורמים במצגות שקופיות מאוירות היטב על ידי טקסט באיטלקית המספר בפירוט את הרקע של כל כותר או פרט מסוים אירוע הקשור לחברה, כמו סרטים דוקומנטריים אמיתיים.
מסקנות
משלוח דיגיטלי Nintendo eShop
פרצו 39.99 €
אין ספק שאוסף יום השנה ה-40 של SNK משיג במלואו את המטרה של הצעת אוסף המסוגל לחגוג את תחילתה והצלחתה של החברה בשוק היפני בשנות ה-80, תוך שימת לב לשחזור היסטורי ובהצגה מחדש של כותרים תקופתיים אשר יש הרבה סגנון דוקומנטרי ומדגים לכולם איך מבצע מסוג זה צריך להתבצע בצורה הנכונה. הבעיה יכולה להיות המשחקים עצמם: החל מכותרות ארכאיות ועד אחרות שאולי נראות מעט מופרכות, שרבים מהם לא כל כך נהנים מאפקט הנוסטלגיה בחלקים האלה, לא קל לייחס את הערך הנכון לאוסף שעבורו ייתכן שהריבית לא תימשך זמן רב אפילו עבור הסכום שבו היא מוצעת. עם זאת, חובבי SNK, של הרוח היפנית של שנות ה-80 או פשוט אלו שמתעניינים בהיסטוריה של משחקי וידאו בהחלט ימצאו את זה מעניין.
מִקצוֹעָן
- הצגה מצוינת של החומר מנקודת מבט היסטורית ותרבותית
- חלק מהמשחקים הם כמעט נצחיים
- כמות גדולה של אפשרויות קיימות
נֶגֶד
- משחקים רבים נראים מיושנים מדי
- אפקט הנוסטלגיה נחלש בגלל הדיפוזיה המוגבלת של המקורות
- המחיר, למרות התקציב, עדיין חשוב