סקירת DLC של Pokémon Sword and Shield: Crown Snow Lands

הסקירה של Crown Snowlands DLCשם קץ לתוכן חדש הקשור לפוקימון חרב ומגן: הטיול לנדא קורונה צריך למעשה לסיים את ההרפתקה שלכרטיס הרחבה, נמכר ב-30 יורו, ובגרסאות נפרדות לשני המשחקים, ב-Nintendo Switch eShop. לכן נוכל סוף סוף לשים נקודה על החבילה שמציע Game Freak, וכתוצאה מכך, גם על מה שייצג הדור השמיני הזה.

אחרי שסיפרתי לךהניסיון שלנו באי השריון, אז הנה אנחנו מוכנים להעריך את החבילה השלמה ואת ה-DLC של ארצות השלג של הכתר.

לנדא קורונה: בין היסטוריה לאגדות

כדי להגיע ללנדא קורונהאתה לוקח את הרכבת הרגילה מבראסברי: אתה יכול לעשות זאת בכל עת לאחר הגעת לאנדס הפרא בפעם הראשונה, אך יש לזכור שחלקים מסוימים של ה-DLC יחייבו אותך להגיע לנקודה מסוימת ב- כַּתָבָה. כדי לגשת לכל המשחקים הניתנים לשחק אתה צריך להשלים הכל, כולל הקמפיין של האי הבודד של שריון. שוב, רמת הפוקימונים בסולם הכתר טונדרה מבוססת על מספר המדליות שהושגו עד לאותה נקודה. האזור הוא מעין טונדרה מושלגת עם טעם סקוטי וכמה אלמנטים בהשראת אדינבורו, ומיד מציג קו נרטיבי מאוד ספציפי: הכל סובב סביב מערכת היחסים ביןאַדְמוֹנִיתובתו ניה, ולכמה אגדות שנאספו על ידי הדמות הוולקנית הזו כדי לבדר את הילדה במהלך החופשה שלהם. החוט הראשי קשור אליוקלירקס, הפוקימון האגדי החדש מסוג Psychic/Grass שהוא הגיבור של קמפיין די משמעותי, שבו השחקן נקרא להתמודד עם כמה משימות ולקבל החלטה חשובה. אנחנו לא עומדים בפני נרטיב מורכב במיוחד, אבל לדמויות יש אפיון ראוי והמשימות מהוות תירוץ טוב להתחיל לחקור את האזור.

האגדה השנייה מנוסחת בעקבות שלישייה חדשה של ציפורים אגדיות: הצורות גלאר של ארטיקונו, זפדוס ומולטרסהם פוקימונים מאוד ברורים בהשוואה לאלו שנראו בקאנטו, וגם אם הופעתם באזור לא מוסברת לעומק, המנגנונים המובילים ללכידתם באמת מעניינים: למעשה ניתן למצוא אותם מתנפנפים בשלוש ארצות הפרא השונות. של Galar וכל אחד מהם דורש גישה אחרת כדי להתחיל את הקרב.

האגדה האחרונה, לבסוף, נוגעת ל-iRegi, סדרה של ענקי יסוד בהשראת גולמים יהודיים והוצגו לראשונה במשחקי דור השלישי. עד כה היו ידועים ארבעה, אבל בלנדה קורונה אפשר להיתקל בשתי דגימות חדשות שטרם פורסמו, Regieleki ו-Regidrago. למרבה הצער לכידתם היא זו שהכי אכזבה: ציפינו לחידות קשות לפתרון ולמבוכים עמוקים לחקור; המציאות לבשה צורה של ארבעה מקדשים עם חדר בודד כל אחד, שאליהם ניתן לגשת ללא צורך לאמץ את החוש יותר מדי. חֵטְא.

חבילת חבילה

ה-Crown Snowlands DLC יהיה זמין החל מה-23 באוקטובר 2020 לכל אלה שרכשו את אחד מכרטיסי ההרחבה של Pokémon Sword ו-Pokémon Shield תמורת 30 יורו. החל מיום שישי ה-6 בנובמבר, אז תשוחרר חבילת חבילה המכילה את משחק ה-Pokémon Sword או Pokémon Shield הראשי ואת ה-Expansion Pass בהתאמה. התוכן זהה לחלוטין לאלו שהייתם מקבלים ברכישה נפרדת של משחק הבסיס בתוספת ההרחבה, אבל ההבדל הוא שכאן כל התוכנה הכלולה כבר נטענת על כרטיס משחק בודד.

סוף המשחק שהיה חסר

עם זאת, מה שמפתיע לטובה ב-DLC של ארצות השלג של הכתר הוא כמות התוכן העצומה שלו: למעשה, אין לך זמן להשלים שרשור סיפורי, ו-Game Freak מציע מיד הרפתקה חדשה, מצב חדש או דרך חדשה ללכת. ברגע שאתה מגיע אתה מיד מתוודעAvventure Dynamax, מצב חדש שבו אתה צוות עם שלושה מאמנים אחרים, מקוונים, מקומיים או נשלטים על ידי (כביכול) בינה מלאכותית, כדי לחקור מאורה מלאה בפוקימון Dynamax. שלא כמו המאורות הרגילות הקיימות בארצות הפראיות, כאן אתה בוחר פוקימון כל אחד מאלה המוצעים בהשאלה מעת לעת ויוצאים לדרך לאתגר סדרה של יצורים דינמקסיים. יש לעמוד מול שלושה מול הבוס, כלומר, אחד מהפוקימונים האגדיים הרבים שנתקלו בהם בדורות הקודמים ולבסוף זמינים ללכידה. כדי להגביר את האתגר, הנזק שהתקבל בקרבות לא מתאפס לאחר הקרב, אבל כמה דמויות יכולות לשחזר נקודות בריאות ונקודות כוח, או להציע פוקימונים אקראיים חדשים: לכן תצטרך לבחור באיזה נתיב ללכת גם על סמך מה שאתה רוצה להשיג אחר כך כל התנגשות, ולא רק על בסיס סוג האתגר. גם כי לכידת אחת מאפשרת לך להחליף את מה שיש לך בצוות שלך. ההתקדמות ממשיכה בהצבעה, ובסוף המסע אתה יכול לשמור רק פוקימון אחד מבין אלה שנתפסו עד לנקודה זו.

ניתן לתפוס כל אגדי רק פעם אחת, כך שהרעיון לצוד פוקימונים עם אופי ספציפי או IVs הופך להיות די קשה ליישם. בסוף כל סיבוב מקבלים אותםRoccemax, מטבע המאפשר לך לקבל תגמולים טעימים למדי; בין אלה בולט תיקון המיומנות, אובייקט חדש המאפשר להחליף את המיומנות של פוקימון במיוחד מהמינים שלו. שידוכים מסתמכים על סיסמאות של 8 תווים והוכיחו את עצמן כמהירות למדי בכל הנסיבות. עם זאת, יש לבחון את המנגנון לחלוקה מחדש של שחקנים במקרה של נטישה על ידי אחד המאמנים: כרגע זה מחזיר את כולם להתחלה, מאלץ אותם להפעיל מחדש את האתגר לשחקן יחיד, להיות מסוגל לסמוך רק על אי. -דמויות שחקנים שבאמת מוכיחות את עצמן מאוד לא אינטליגנטיות. מערכת חכמה יותר הייתה טובה יותר, אולי מסוגלת להחליף את השחקן הבודד שעוזב במאמן חדש, רצוי אנושי. אולם בשלב מסוים, היצור אולטרה, בעוד שאופציה נוספת מאפשרת להתמודד עם Dynamax Adventures במצב אינסוף: גרסת הישרדות שמאפשרת להשיג המון סלעים מקסימום, אבל שלא מאפשרת ללכוד פוקימונים אגדיים ושבמהרה מתבררת קצת שחוזרת על עצמה. זה בהחלט יהיה תירוץ טוב להתמודד עם הפעלות סטרימינג ארוכות ב-Twitch, אבל בלי צ'אט משולב כדי לתאם את המהלכים, זה ממש משעמם להתמודד עם עשרות פוקימונים Dynamax ברצף עם זרים. גם בשל אי-האפשרות לוותר על מושבו למישהו אחר כאשר משתעמם מלהמשיך.

עם זאת, לכידת האגדות לא נעצרת בקמפיין האדמונית ובהרפתקאות דינמקס: בשלב מסוים יהיה צורך לעקוב אחר עקבותיה של שלישיית יצורים חמקמקה נוספת, שתוביל למפגש עם לא אחר מאשרפוקימון מסתורי. בקיצור, יש כל כך הרבה תמריצים לחקור כל פינה בלנדה קורונה ולבסוף הצוות קיבל את הבקשה לכלול משימות מפורטות ללכידת האגדות. זה טוב! למרבה הצער, המגבלות המבניות שכבר הודגשו במסמך נשארותסקירת חרב ומגן פוקימון, מעל לכל הצגה של ארצות הפרא שחוזרת על עצמה הרבה יותר מדי: התחלופה של אזורים מכוסי שלג וערבבות מופרעת על ידי מעט מדי נקודות עניין; למערות ולמבוכים אין כמעט ענפים והם כולם אותו הדבר; פעילויות משניות כמעט חסרות לחלוטין, ואם לא נכלול את האדמונית, אין דמויות חדשות שכדאי להכיר את הסיפור שלהן. מלבד זאת, התוספת של טורניר הכוכבים גלאר מייצגת את התוספת האחרונה לפעילויות החצי-תחרותיות של Goalwick. הטורניר האחרון שנוצר על ידי דנדל מאפשר לך להתמודד עם קרבות מרובים נגד ויחד עם הדמויות השונות בקמפיין, להעמיק את הידע שלהם ולהשיג תגמולים אחרים לשחקן התחרותי. רק חבל שאי אפשר לשחק בו באינטרנט עם חברים.

להתראות דור שמיני

עם ה-DLC המוקדש ל-Landa Corona, הניסיון עם הדור השמיני של פוקימון יכול להיחשב לסיומה ולכן עשוי להיות הגיוני לנצל את הסקירה הזו כדי לעשות חשבון נפש של שנתיים של תוכן. אין טעם להכחיש את זה: הבכורה עלמֶתֶגשל הזיכיון התאפיינה בעליות ומורדות. פוקימון חרב ומגן פוקימון ייצגו נקודת מפנה גדולה עבורחברת פוקימון, שמצאה את עצמה מתמודדת עם קפיצת דורות חסרת תקדים מה-3DS הקטן אל ההיברידית של נינטנדו. הקשיים נמצאים שם לעיני כל: מגזר טכני דליל וחסר אופטימיזציה; תכונות מקוונות מסורבלות ולא שלמות; נרטיב שמנסה לדחוף את אפיון הדמויות אבל עושה זאת בלי יותר מדי שכנוע. ואין טעם לחזור לשאלה שלרצח עם מסודי, בהתחשב בכך שהעדכונים האחרונים הגדילו באופן דרמטי את מספר הפוקימונים הניתנים לתפיסה.

עם זאת, לא חסרים גם צדדים חיוביים: מעיצוב יצור מלא השראה במיוחד לחידוש מוצלח של ליגת הפוקימון, דרך משחק תחרותי שמעולם לא היה כל כך נגיש ו-Expansion Pass שלאט לאט עשה דרך מעניינת למה יהיה העתיד של המותג, במיוחד בגישה לתפיסת אגדות ומגוון התוכן. איך יהיה הדור הבא? והאם זה יבוא לפני או אחרי הסינוה המיוחל? קשה לומר: מה שבטוח הוא שלגיים פריק תהיה מיטת מבחן בסיסית ויצטרך לנצל כל אלמנט שעומד לרשותו,כולל שיתוף פעולה עם צוותי נינטנדו אחרים בטוקיו, כדי ליצור טריפל A כולל, לא רק במכירות.

מסקנות

ה-Crown Snowlands DLC מסכם את ה-Pokémon Sword ו-Pokémon Shield Expansion Pass בצורה מכובדת לחלוטין. אחרי חלק ראשון המקושר לאי השריון שהוא מספק, אבל מוגבל מדי לחוויה התחרותית, החלק השני הזה מצליח לספק את הצורך בחקירה של אפילו השחקנים התובעניים ביותר. כמובן שהיא לא מצליחה לעשות זאת דרך הגדרה שהיא רק במקרים נדירים מרמזת, אבל היא עושה זאת בזכות תשומת לב רבה לשיטות לכידת האגדות וקמפיין פשוט אבל תמיד מהנה. עדיין חסר משהו כדי להגיע לסטנדרטים של ה-JRPG הטובים ביותר בשוק, אבל כמה שיפורים מתחילים להופיע. משחק אומץ פריק!

מִקצוֹעָן

  • קו נרטיבי פשוט אך מהנה
  • דרכים רבות ללכוד אגדות
  • תוכן אינסופי לכל הטעמים

נֶגֶד

  • שוב מפה חסרת השראה
  • האניגמות הקשורות לקינגס מאכזבות
  • רמת האתגר של הקמפיין עדיין נמוכה מדי