התקווה היא האחרונה למות וכאשר אתה נאלץ לחיות במנהרות האפלות של המטרו במוסקבה במשך עשרים שנה, אין דבר רצוי יותר מלעלות אל פני השטח, להסתכל שוב על השמש זורחת, לקלוט אות רדיו ולגלות. שאיפשהו יש עדיין אדמות חופשיות ולא מזוהמות שבהן נוכל לבנות מחדש מראית עין של נורמליות.
לְרֶגֶלסקירת Metro Exodusבגרסת הדור הבא ל-PS5 ול-Xbox Series מקווה על סיפון רכבת.
מהדורה משופרת
זמין עם אשדרוג חינםלבעלי גרסת ה-PS4 או ה-Xbox One המקורית, מהדורת הדור הבא של Metro Exodus מציגה בעצםארבע תכונות חדשותטכניקות: הרזולוציה שמגיעה ל-4K דינמי, קצב הפריימים שמגיע ל-60 פריימים לשנייה, הפעלת מעקב אחר קרניים ועומסים מהירים יותר הודות ל-SSD. דיברנו על זה לעומק במאמר ספציפימיוחד עם החדשות על העדכון ל-PS5 ול-Xbox Series.
לכל ההיבטים הללו יש השפעה מהותית על החוויה, לא רק משפרים משמעותית את ההשפעה הוויזואלית של המשחק מבחינת רמת הפירוט, השתקפויות ואפקטים באופן כללי, אלא גם הדיוק והנעימות של המשחק, מה שמפיק תועלת עמוקה מ 60 פריימים לשנייה. לגבי זמני הטעינה, מצאנו אותם מהירים יותר אך רחוקים מלהיות מיידיים, בקיצור, נמוכים מהממוצע עבור כותרי פלייסטיישן 5.
תוֹכֶן
אם אתה זוכר את שלנוסקירת Metro Exodus, או אם כבר ניסיתם את המשחק, תדעו שהפרק האחרון של סדרת 4A Games מתרחק משני הפרקים הראשונים בצורה די ברורה, תוך ניסוי עםסְבִיבָהבעיקר פתוח, אבל זה לא תואם את הקנונים של עולם פתוח אמיתי. תרחישים גדולים מנוקדים בעצירות רכבת, אשר בכל זאת מגדילים את מגוון המצבים בהתאמה עם גישה קרובה למסורת ההישרדות.
יציאתם של ארטיום, אשתו אנה וחברותיהם הספרטניות לובשת צורה של מסע שנמשך שנה שלמה ומנצל את חילופי ארבע העונות כדי להציג בפנינו מיקומים שונים תמיד מבחינת תנאי האקלים. גווני צבע, אותם ניתן לחקור ביום או בלילה בהתאם לגישה שאנו מעדיפים: עם אור השמש נמצא מספר רב יותר של שומרים ושודדים חמושים שמחכים לנו, בעוד שבלילה הסיורים יהיו פחות אבל יהיו יותר חיות מוטנטיות בְּ- למי לשים לב.
משחקיות
האופי האוורירי יותר והכנסת היצירה מוסיפים היבטים חדשים למשחקיותמסורתית מסדרת המטרו, שבדרך זו מתקרבת מאוד לז'אנר ה-RPG מבלי להרחיק לכת עד כדי ציון נקודות חיים ונזק מספרי. למעשה, נוכל לאסוף משאבים מסביב ולבנות כדורים ומדיקיטים, או לפרק את הנשק של אויבים על הקרקע ולהשתמש ברכיבים שלהם כדי לבנות שדרוגים לעצמנו, ברגע שנמצא שולחן עבודה.
במשחק ההיבטים הללו מתורגמים לסביבה כמעט הישרדותית, כפי שאמרנו, שבה יש את רובה האוויר הדחוס ל"שאיבה" בכל פעם, המסכה לניקוי או תיקון, המסנן להחלפה, הדינמו החשמלי טעינה מחדש ותחמושת היא לעתים קרובות במחסור, מה שמאלץ אותך לתכנן היטב את פעולותיך כאשר אתה מוצא את עצמך מתמודד עם קבוצה גדולה של אויבים על מנת להימנע מלהיגמר מהדלק ולהזדקק למערכת לחימהתגרה למען האמת מכוער ולא יעיל במיוחד.
תקיפות חזיתיות טובות אפוא כאשר יש מספיק משאבים זמינים כדי לתמוך בהן, חיסולים אפילו טובים יותרהִתגַנְבוּתשבו אפשר להחליט אם להרוג או פשוט להמם יריבים לאור ההשלכות המוסריות והמעשיות של פעולות כאלה. עם זאת, כשהם צריכים לחבר את שתי הנשמות ביחד, החבר'ה ב-4A Games נאלצו להגביל אתבינה מלאכותיתשל אויבים, שבמקרים רבים נראה צנוע באמת.
האלמנטים הנוגעים לממשק סוגרים מעגל, שכבר ב-2019 לא נראה מהפכני אבל היום מרגישים את כובד השנים ביתר שאת, יחד עם קטע סיפורי שנע בין עליות ומורדות, עם דיאלוגים קצת צפויים מדי. צפויה בהשוואה לחומר ההתייחסות, הבחירה המצערת להשאיר את הגיבורה שותקת כמעט תמיד ואדיבוב איטלקיכל הכבוד אבל עם כמה חסרונות ברורים, נתמכים בצורה גרועה על ידי אנימציות מנוגדות במהלך הסצנות.
יישום טכני וגרסת PS5
לכן אנו מגיעים ללב הסקירה הזו, כלומריישום טכניובמיוחד, החידושים שהוצגו ב-Metro Exodus לקראת היציאה ל-PS5. על פי התובנות של Digital Foundry, המשחק מתפקד טוב יותר בקונסולת סוני מבחינתביצועיםבהשוואה לסדרת ה-Xbox
ה-scaler הדינמי למעשה נכנס לפעולה בכוח, עובד בטווח שנע בין 1512p ל-1296p במצבים המורכבים ביותר ולכן מחזיר תמונה רכה יותר בדרך כלל. למען האמת, זה לא מהווה בעיה במהלך הסיקוונסים המתרחשים בתוך סביבות סגורות, ואכן השילוב של גווני הצבע, הסגנון הגרפי והמתיקות יוצר "תמונות" נעימות ביותר. המצב שונה בחוץ, במיוחד ביחס לצמחייה, שם חלק מהחפצים נראים יותר.
עם זאת, אנחנו מדברים על יותר מאשר קורבנות מקובלים שבהם המקביל מיוצג על ידי יישום של מעקב אחר קרניים, גם במקרה זה גיבור גדול של המגזר החזותי. ההשפעה של טכנולוגיה זו על ביצועי האורות ניכרת, ולמרות שהאיכות הסופית אינה זהה לזונהנינו מהמחשב, השיפור לעומת המהדורה המקורית נראה בולט מאוד. כמובן, היה מעניין להיות מסוגל לסמוך על שוניםמצבי גרפיקה, אבל הפשרה שזיהתה 4A Games היא כנראה זו שכולנו היינו בוחרים להשתמש בה בכל מקרה.
ב-PlayStation 5 אנו מוצאים תמיכה טובה גם בתכונות הבקרDualSenseובפרט לטריגרים האדפטיביים, המבטאים התנגדות משתנה בהתאם לפעולה שאנו רואים על המסך, מציעים פידבק שונה על בסיס כלי הנשק ובאופן כללי, עושים עבודה מצוינת בהגברת תחושת המעורבות בפעולה.
מסקנות
גרסה בדוקה פלייסטיישן 5
משלוח דיגיטלי חנות PlayStation, חנות Xbox
פרצו 39.99 €
Metro Exodus מגיעה לפלטפורמות מהדור הבא עם גרסה משופרת משמעותית ברמה הטכנית, הודות לרזולוציה הגבוהה יותר בדרך כלל (למרות שהסקולר הדינמי נכנס לפעולה באופן אגרסיבי), קצב פריימים מוכפל ויישום של מעקב אחר קרניים, מה שמוסיף נהדר עומק למשחקי האורות, הצללים וההשתקפויות שאנו מוצאים במיוחד ברצפים המסורתיים יותר של היורה 4A Games, אלו המתרחשים בתוך תרחישים סגורים. הפשרה הסופית יותר ממקובלת והניסיון צובר הרבה, בהחלט מצדיק את הרכישה עבור משתמשים חדשים ונסיעה שנייה ברכבת למי שכבר השלים את ההרפתקה האחרונה של ארטיום.
מִקצוֹעָן
- משחק רב פנים ומעניין
- קצב פריימים מוכפל ומעקב אחר קרניים בדור הבא
- תרחישים רחבים, מגוונים ומרתקים...
נֶגֶד
- עם זאת, מרוחק מהאווירה האופיינית למטרו
- אינטליגנציה מלאכותית לא מספקת
- סרגל אגרסיבי, טעינה לא מהירה במיוחד