לעתים קרובות מראה עיניים בסופו של דבר מתעתע. גם אם נפגע בהם בכל מה שנוכל לשים עליו, נירה בהם כל מיני כדורים ונזרוק עליהם כל דבר, האמת היא שלזומבים יש מקום מיוחד בלב שלנו. אין דרך אחרת להסביר את התהליך הארוך שבתחום משחקי הווידאו הוביל אליומשחקים מצליחים כמו State of Decay הראשוןוהסדרהמשחקי המתים המהלכים, שלא לדבר עלun certo The Last of Us. טרנד שהחל לפני מספר שנים, אך חיוני גם היום: בחודשים הקרובים למעשה יגיעוימים חלפו, תוך כדיהאחרון מבינינו חלק ב'זה בצדק אחד המשחקים הצפויים ביותר אי פעם.בינתיים, האהבה שלנו לזומבים יכולה להיות מסופקת ברגע זה ממש על ידימצב ריקבון 2, המשך ל"להיט הרדום" מ-2013 של Undead Labs, שיגיע בעוד מספר ימים למחשב האישי ול-Xbox One.גרסת הקונסולה היא זו שהתמקדנו בה בסקירה זו, שבה נוכל סוף סוף לספר לכם את כל מה שאנחנו חושבים על State of Decay 2, לאחר שביינו שבוע בחברה שלה.
איך תשרוד?
השאלה שנותנת את הכותרת לפסקה זו הוצגה בפנינו על ידי צוות Undead Labs, שפרסם בימים האחרונים כמה טריילרים המוקדשים לניצולי האפוקליפסה שפגעה בעולם של State of Decay.עולם מאוכלס בזומבים, אבל מעל הכל בבני אדם המחויבים למצוא דרך להתקדם, לחפש מזון ולבנות הגנות מפני היצורים הפוקדים את הבתים והשכונות. גישה שהגדרנו שוב ושוב כ"המתים המהלכים", שבה קטל הזומבים הבלתי נמנע הוא רק רקע למה שקורה בקרב החיים.אם קראתרושם ראשוני של State of Decay 2שפרסמנו לפני מספר ימים, כבר תהיו מודעים לעובדה שהמשחק החדש הזה הוא המשך מכל הבחינות, ולכן תופס את הבסיס שהקים קודמו במטרה להרחיב אותו.
החדשות הטובות הן שמי ששיחק ב-State of Decay הראשון ימצא את עצמו מיד בנוח עם הדינמיקה של המשחק החדש הזה, עם זאת אין לזלזל במורכבותה. אפילו עבור השחקנים המנוסים ביותר, בשלבים המוקדמים הפיתוי יכול להיות להתמכר לכל מה ש-State of Decay 2 מציע לנו, ולכן להכין משימות עם מספר יעדים. הדוגמה האופיינית היא כאשר אנו הולכים למבנה ספציפי במטרה לחפש חומרים חיוניים להישרדותם של תושבי הבית שלנו, מנצלים את ההזדמנות לעצור בדרך לשם לנקות נגע ואז הולכים להציל מישהו התקשר לעזרה בדרך חזרה. ככל שנוסיף יותר יעדים, כך גדל הסיכוי שמשהו ישתבש.מילת המפתח היא אפוא לתכנן, להעריך בקפידה את הסיכונים והיתרונות של כל פעילות שניתן לבצע במצב שנשאר כל הזמן באיזון, לשים קריסה בהישג יד של צעד מוטעה פשוט גם כאשר נראה שהדברים מתנהלים כמו שצריך. כיוון .מצב מתמיד של חשש, אופייני לאפוקליפסת הזומבים, ש-State of Decay 2 משחזר בצורה מושלמת, ומעשיר את מה שנראה בקודמתה. לחשוב שאתה יכול להשלים את כל הפעילויות זה בלתי אפשרי, וזו הסיבה שהמשחק מציג בפנינו אפשרויות בחירה. חלקם בודקים גם את האתיקה שלנו: מה עושים עם דמות נגועה וחשוכת מרפא? להגלותו מהבית, לדנותו לייסורים בודדים איטיים או לרחם עליו בכך ששמים קץ לסבלו?
הישגי Xbox One
ל-State of Decay 2 יש סך של שישים ושניים יעדים, שסכומם מספק לשחקנים אלף נקודות. הרווחיים ביותר כוללים הרג של 10,000 זומבים בסך הכל וחיסול כל לבבות מכת הדם הנמצאים בשטח, בליווי השלמת סוגי ה"משימות" השונים המציינים את סיום המערכה. באשר למצב השיתופי, המטרה היחידה שהוקדשה לו נוגעת לתחילתו של מפגש מקוון, הן כמארח והן כמתארח.
ההיסטוריה היא אנחנו
המרכיב הראשון של מצב דעיכה 2 הוא אפוא האדם, על כל המשתמע מכך.לכל דמות יש מאפיינים שהופכים אותה לייחודית, החל מהמיומנויות שנוצרות באופן דינמי על ידי מנוע המשחק.למעשה אפשר למצוא את האדם המיומן בנשק חם או את זה שמסוגל להתגנב מתחת לעיני הזומבים מבלי שישימו לב אליו, או פשוט את זה שמסוגל להתמסר לבנייה ולטפל בבית בזמן שהחוקרים נמצאים בסביבה.מעבר ליכולות שלהן, הדמויות השונות מביאות איתן גם חוטי עלילה נפרדים, שב-Undead Labs רצו לעשות כמה שיותר דינמיים על מנת להבטיח שלא יהיו יותר מדי נקודות משותפות בין שני משחקים.למשל, נמצא את השורדת שהולכת על עקבות דודתה הנעדרת ואחר כך מגלה גילויים חשובים, או את הבחור המתכוון לחקור את פעילות הצבא באזור: בידינו לבחור לאיזה קו להתמסר, עם את המודעות שהכל יכול להיגמר בכל מקרה ברגע.
כמו במצב הריקבון הראשון, חוק המוות הקבוע חל גם בסרט ההמשך הזה: ברגע שדמות אובדת אין אפשרות להחזיר אותו, ובכך לתת לכל יכולותיו ולסיפור שלו ללכת איתו.לכן עליך לדאוג למי שמרכיב את הקבוצה שלך, תוך זכור שהכלל הראשון להבטיח שאין בעיות הוא לספק את כל צרכיהם, החל מהצרכים הראשונים כמו מזון ותרופות ועד תחמושת להגנה. וחומרים לבנייה והעשרת מתקני המטה. הרעיון להישאר מרותק לבטיחות הבית הוא כמובן בלתי מתקבל על הדעת, וברגע שאנחנו עוזבים את הבית לא מדובר רק בזומבים: באזורים שמסביב יש למעשה קבוצות אחרות של ניצולים, הנקראות מובלעות, עם שבמוקדם או במאוחר אנו מוצאים את עצמנו מנהלים מערכות יחסים. איזה סוג של אלה הם האחרונים הוא בידי השחקן להחליט: מעת לעת מגיעות בקשות לעזרה ושיתוף פעולה דרך הרדיו, עם אפשרות להתחיל מחזור שקט של חילופי סחורות.עם זאת, שום דבר לא מונע ממנו להפוך לנגן של המצב, ולעשות ניקוי נקי מכל חברי המובלעת הסמוכה כדי להשתלט על החפצים השמורים על ידם.במקרה זה, עלינו לזכור שפעולות עוינות כלפי מובלעת מסוימת יגרמו לנו להיראות כאויבים בעיני המרכיבים אותה: אין להקל בכך ראש, כי בשלב מסוים יתחילו גם כדורים לִנְסוֹעַ. מובן מאליו שיריות מושכות גם זומבים, עם כל מה שזה עשוי להיות אומר.
קואופרטיב זומבים
אל לנו לשכוח בשלב זה את חברי הזומבים שלנו, שעדיין נותרו מרכיב בסיסי ב-State of Decay 2. כמו בעבר, נגיעות והמונים יתחילו לפלוש לשכונה בה אנו נמצאים, ובכך ידרשו עבודות ניקוי מעת לעת.הנוכחות של מה שנקרא מכת הדם מסבכת את הדברים, והופכת יצורים מסוימים למסוכנים יותר מאחרים מכיוון שהם מסוגלים להעביר את המחלה לבני אדם: כדי לרפא יש צורך ליצור תרופות באמצעות דגימות של רקמה נגועה, אשר יכולה להילקח מאויבים שנהרגו או ישירות מלב המגפה.ניתן למצוא את האחרון ליד בניין בין אלו על המפה, שדורש התערבות כוחנית כדי לחסל: ברגע שהוא מותקף, הוא למעשה קורא לעצמו לזומבים הנגועים בקרבת מקום, וכך נוצר מעין מצב של עדר שנמשך כמה דקות .
מצב כזה יכול להיות בדרך כלל מצב שבו אתה מחליט להיעזר במה שהוא עוד מהתכונות החדשות של State of Decay 2: מצב מרובה משתתפים שיתופי.מי שציפה להצליח לשחק משחק שלם בשיתוף עם חבר יתאכזב לצערנו, שכן הדינמיקה היא מסוג "דרופ-אין/נשירה" שניתן להפעיל לפי רצונו.לכן אפשר לשחק את המשחק לבד, להחליט מעת לעת (אך לעולם לא) לבקש עזרה ברדיו, או להעמיד את עצמך לרשותך להציע תמיכה: לאחר השלמת השידוכים, האורח הופך לחלק מהמשחק של השחקן עם מארחים, במטרה לעזור לאחרון במסעותיו. בתמורה, לאחר סיום הפגישה המקוונת, האורח יכול לקחת איתו את השלל שנאסף במהלך הפשיטה, בתוספת בונוס של נקודות השפעה כפרס על התמיכה המוצעת. השחקן המתארח אינו יכול ליצור אינטראקציה עם הבסיס של המארח, ובכך מבטל את האפשרות להשפיע על משחקו של השחקן המארח יותר מהנדרש. כמעט מיותר לומר שמצב כזה עובד הכי טוב אם יש לך חברים לשחק איתם ולתקשר באמצעות צ'אט קולי, ובכך להימנע מלמצוא את עצמך עם זרים שאין להם מושג מה לעשות וזה רק מייצר בזבוז זמן. אם חוזרים לזומבים, בנוסף לטיפוסים שכבר הוזכרו, יש את האחרים הבאים: הצורח המסוגל לקרוא ליצורים אחרים לאתר, הבלוטר שמתפוצץ עם מותו ומשאיר ענן של רעל, הפרא בזריזות רבה יותר ולבסוף הקולוסוס , סוג גדול ושמן שעדיף להתרחק ממנו כדי להימנע מלהגיע לסוף רע.
מנוע חדש, בעיות ישנות
גם אם דינמיקת המשחק של State of Decay 2 חייבת להיות "בטווח" של אלה שיש להם את הבקר ביד כדי להיות מוערך במלואו, האיכות שלהם אינה מוטלת בספק.מצד שני, מה שמוטל בספק הוא הסקטור הטכני הלקוי, למרות שהמעבר מ-CryEngine 3 ל-Unreal Engine 4 בוצע.האחרון אחראי לניקיון כללי גדול יותר של State of Decay 2 בהשוואה לקודמו, במיוחד בשלבי קרב יד ביד עם זומבים, אבל רוב הבעיות שנמצאו בעבר מסתיימות במוקדם או במאוחר לחזור את פני השטח. בדגם הבסיסי של Xbox One (לא Xbox One עם זאת, האיכות הצנועה של מצולעים ומרקמים לא יכולה למנוע ירידה במספר הפריימים לשנייה, שיכולה לרדת כלפי מטה במיוחד בשלבים שבהם אתה מסתובב ברכב. לא חסרים אפקטים של קריעה ופופ-אין גלויים יותר או פחות, מלווים בסוגים שונים של באגים: בחלק מהמקרים מצחיקים אך לא מזיקים, כמו למשל כשראינו במקרה זומבי עף, אבל בהזדמנויות אחרות מעצבנות כמו כשאנחנו לא הצליחו להשלים משימה כי שני זומבים החליטו להתמזג עם קיר הבית שעלינו לנקות, ובכך הפכו לבלתי ניתנים לערעור.אנו מבינים שלמרות ההמתנה, אין להתייחס ל-State of Decay 2 בשוויון עם כותר "טריפל A", והמחיר המאוד משתלם הוא אישור לכך, אלא כמה שנים לאחר הניסיון שנעשה עם State of Decay היינו מצפים למגזר גרפי טוב יותר.כרגע אנחנו בטוחים בעדכון עם השחרור, ולו רק לגבי הבאגים. הצליל נורמלי: בעיקר תשמעו את צלילי הזומבים, בליווי קצת מוזיקה וכמה משפטים מהדמויות, בדיבוב באנגלית. כתוביות איטלקיות קיימות, בדיוק כפי שכל הממשק תורגם לשפה שלנו.
מסקנות
גרסה בדוקה Xbox One
משלוח דיגיטלי חנות Xbox, חנות Windows
פרצו 29.99 € / 49.99 €
אם בילית שעות על גבי שעות בחברת ניצולי Undead Labs בזמן State of Decay, הסיכוי שתעשה את אותו הדבר בסרט ההמשך הזה הוא בהחלט גבוה. אם, לעומת זאת, לא אהבתם את הכותר הראשון, בקושי תשנו את דעתכם עם State of Decay 2. עם זאת, זה נשאר כותר ייחודי מסוגו, ללא ספק ניתן לשיפור מנקודת מבט טכנית אך מרתק מאוד מבחינת דינמיקת משחק עבור אלה שרוצים לשרוד אפוקליפסת זומבים.
מִקצוֹעָן
- רחב ודינמי יותר מהקודם
- יחיד במינו
- מצב מרובה משתתפים לא פולשני...
נֶגֶד
- ...אבל עבור חלק זה לא יהיה מה שהם ציפו
- כמה משימות שוברות את הקצב
- טכנית גס מדי