ימים חלפו, ימים של עבר עתידי

הוצג במהלך E3 2016לא רק עם טריילר, אלא גם עם הדגמה ארוכה, Days Gone נראה כמו כותר כמעט שלם, שכולנו ציפינו לראות בפלייסטיישן 4 במהלך השנה, אם לא אפילו מוקדם יותר. עם זאת, לוח השנה המלא למדי של מהדורות מרכזיות, אילץ את סוני לעשות זאתלדחות את המשחק ל-2019, מאחדשות שעלולות להיות לא נעימות כאלה היו יכולות להפוך לנכס גדולשמפתחי Bend Studio יכולים להסתמך עליהם, תוך שימוש במרווח הנוסף הגדול העומד לרשותם כדי להעשיר, לשפר ולחדד מוצר שנועד לדבר עליו. לאור הפרטים החדשים שפורסם על ידיGame Informer, בואו נעשה חשבון נפש על ימים חלפו.

אתה כמו האופנוע שלי

גיבור המשחק נקרא Deacon St. John והוא בעצם אופנוען שכיר חרב, שמתפרנס מהשלמת משימות שהוטלו עליו חמשת הפלגים הגדולים שנוכחים בעולם של ימים חלפו. הכותרת של בנד סטודיו מתרחשת באורגון, בתרחיש פוסט אפוקליפטי שבו החברה כפי שאנו מכירים אותה נמחקה בעקבות התפשטות נגיף שהפך את רוב האנשים ל"נגועים". האחרונים הם זומבים רעבים לבשר חי, קטלניים בעיקר בשל העובדה שהם נעים בעדרים גדולים והם רחוקים מהתפיסה המקורית של היצורים הללו, דומים יותר לפרשנויות שנראו ב"28 ימים מאוחר יותר" ו"אני אגדה" ": מהיר, זועם וקשוח.

הנגועים שולטים בשטחים הפתוחים, ברחובות ובמה שהיו פעם ערים גדולות, וזו הסיבה שההתכנסויות שהתעוררו לאחר ההתפרצות זקוקות לאנשים כמו דיקון שידאגו לעסקים מחוץ לחומות המבוצרות של הקהילה שלהם. עם זאת, הדמות בה אנו שולטים היא בחירה בחיים: לא מסוגל להישאר במקום אחד ולוותר על החופש שלו,הוא ממש שם הכל על הקו כדי להישאר על האופנוע שלו, רכב שמקבל ערך מהותי ב-Days Gone.בלי שני הגלגלים שלנו לא נוכל לברוח ממצבים מסוכנים, לא נוכל לעבור את המרחקים הגדולים שמפרידים בין שדה אחד למשנהו ולכן נידון למוות ברגע שחבורת זומבים תבחין בנוכחותנו .

לבד בעולם

על פי מה שדווח על ידי Game Informer, Days Gone שואף להציג בפנינו את התפאורה ואת גיבורי ההרפתקה, מבלי להתייחס לשאלות אתיות: דיקון מסתפק בשרוד בעולם עוין יוצא דופן זה, וזה אפילו לא עולה בדעתו להבין מה קרה או למה. הדמות מסתגלת למצב כמיטב יכולתו, ובמיוחד בשלבים הראשונים של המערכה ההרגלים שלו מקבלים טלטלה חזקה, בהתחשב בכך שחברו לכל החיים בוזר נפצע במהלך תקיפה של קבוצה עוינת, מה שמכריח אותו מאותה נקודה ואילך ואז לפעול בבדידות, בלי שאף אחד לא ישגיח על גבו. האויבים גם גונבים את האופנוע של דיקון, אבל מה זה אופנוען בלי דו-גלגלי? כְּמוֹגיבור הכותרת של בנד סטודיו חייב להשיג רכב אחר, רכב מאולתר שמשקף, עם כל מגבלותיו, את ההתקדמות בסיפור.

הוא משיג זאת על ידי הגעה להסכם עם קבלן חדש, קופלנד, והביצועים הבינונים שלו משמשים כתמריץ לחפש חומרים ולהשיג חפצים כדי לבצע את השדרוגים הנדרשים ולהפוך אותו לטוב יותר, מהיר יותר ואמין יותר: כל האלמנטים אשר מיידי מצא סיפוק אצל המכונאי המהימן של הסיעה, מני.בנקודה זו חושפת Days Gone את העולם הפתוח והטבע הנודד החופשי שלו, מספק לנו משימות ונותן לנו את ההזדמנות להשלים אותן בסדר המועדף עלינו, תוך גילוי תכונות חדשות תוך כדי. בהתחלה נצטרך לדאוג לשחזר את התרופות הדרושות לריפוי בוזר, ללכת למאחז נטוש שלאחר ניקוי, יהפוך לנקודת תנועה מהירה, כמו גם מקור משאבים. שלל מייצג גורם מכריע מנקודת מבט של משחק, חושף מנה טובה של אלמנטים הישרדותיים שהולכים יד ביד עם הסכנה יוצאת הדופן של הנגועים, המסוגלים להרוג אותנו עם מספר פגיעות בלבד ולכן בהחלט קטלני אם מתמודדים עם קבוצה.

האתגר הגדול

שימוש במשאבים שנאספו לתיקון או שיפור האופניים, איסוף כלי נשק ותחמושת גם סביב התרחישעל ידי שיפור המאפיינים של דיקון, יהיה לנו סיכוי טוב יותר לשרודבתוך חוויה שנועדה להיות קשה ותובענית. זה מודגש על ידי תנאי מזג האוויר או הופעת החושך, שני ההיבטים שהופכים את הזומבים של Days Gone יותר לפלוש לרחובות, תוך שימת דגש על האכזריות והעקשנות שלהם, והופכים כל טיול לילה למצבים שעלולים להיות קטלניים, שבהם אף אחד לא יודע מה יכול לקרות. למעשה, די במשטח רטוב כדי להפוך את אחיזת הרכב לעצבנית באופן מובהק, מה שמאלץ אותנו להפחית מהירות אך כך מסתכנים בסופו של דבר כקורבנות תקיפה. עם זאת, האלטרנטיבה יכולה להיות גרועה יותר: בריחת מהכביש או פגיעה אלימה במיוחד עלולה לגרום נזק חמור לאופנוע.

אותה מערכת של תנועה מהירה לעבר המוצבים שכבר ביקרו בהם אינה פועלת כאשר נמצא קן של אנשים נגועים בקרבת מקום: אלו מקומות חשוכים ומסוכנים ביותר, אשר עם זאת נצטרך להיכנס אליהם כדי לחסל את האיום שבשורשו וחופשי בכך. אזורי המפה מהשפעתם הרעה של היצורים הללו. אולם כאמור,לא רק זומבים מהווים איום בעולם של ימים עברו: כאופנוענים שכיר חרב נתמקד בקבוצות של שודדים שבדרך כלל מניחים מלכודות לאורך הכבישים כדי לגנוב את החפצים שברשותנו. אנו יכולים לבחור להימנע מעימות במידת האפשר או להילחם, ובמקרה זה התערבותם של הנגועים עלולה אף להפוך ליתרון, להסיח את דעתו של יריבים אנושיים ולתת לנו סיכוי טוב יותר לפגוע בהם עם הנשק העומד לרשותנו.

חוויה מבטיחה

Days Gone ללא ספק עומדת כהפקה שאפתנית מאוד, מלא היבטים, וזו הסיבה שהזמן הנוסף שהעניקה סוני למפתחי בנד סטודיו בהחלט ינוצל במלואו, ויעשיר את מבנה העולם הפתוח של משחק המסוגל להבטיח לפחות שלושים שעות של משחק, על פי מחברים. עלינו להעריך את האווירה המתוחה, את הסגנון הסיפורי המסתורי במכוון (נגלה כמה אירועים מעברו של דיקון רק באמצעות פלאשבקים, למשל) ואת הקוהרנטיות החודרת בכל היבט של החוויה, נטולת פעילויות נלוויות שאינן מתאימות לרוח של המשחק: לא נסתובב לקטוף פירות, לא ננסה את כוחנו במירוצי אקרובטיקה על אופנועים, וגם לא נשמע מוזיקה מהרדיו, שתשמש אך ורק לסנכרון עם בוזר ואולי לקבל את הוראותיו . אם כבר מדברים על חברו של הגיבור, יהיו כמה בחירות שנקרא לעשות במהלך הקמפיין ושיהיו להן השלכות גם על סיום ההרפתקה, שאנו מתארים לעצמנו שיהיו לו אפילוגים שונים על סמך מה שאנחנו עושים. בקיצור, Days Gone בהחלט מבטיח טוב ואנחנו לא יכולים לחכות כדי שנוכל לנסות את זה, מה שכנראה יקרה ב-E3 2018.

ודאויות

  • עולם פתוח באמת מבטיח
  • הרבה ברזלים באש
  • מרכיבי ההישרדות מעניינים

ספקות

  • האם זה יעמוד במשימה נרטיבית?
  • האם במשימות יהיה המגוון הדרוש?