Grand Theft Hamlet, כמו GTA Online בניגוד לשייקספיר

האם אי פעם תהיתם איך זה יהיה לארגןמופע תיאטרון בתוך משחק וידאו מרובה משתתפים כמו GTA Online? לֹא? ובכן, סם קריין ומארק אוסטרווין חשבו על זה, שני שחקני תיאטרון שבזמנים האפלים של המגיפה, מצאו מקלט, כמו רבים אחרים, בתוך העולם הבדיוני והמופלא שנוצר על ידי Rockstar Games לפני יותר מעשר שנים .

מהזרע הזה של רעיון צץGrand Theft Hamlet, סרט תיעודי מצחיק ורגיש על קבוצת אנשים המחפשים הגשמה אישית וקולקטיבית בעולם שהפך לווירטואלי ייחודי. בואו נראה ביתר פירוט מדוע פרויקט כזה (שבאיטליה, אולי, לעולם לא נראה על המסך הגדול) הוא לא רק מעניין, אלא חשוב עבור קהילת המשחקים.

המלט בתקופת קוביד

יצירת כל תוכן עם כל מידה של קוהרנטיות בתוך משחק חינמי ב-GTA Online הוא אתגר בפני עצמו, שלא לדבר עללביים את המלט כולו. עם זאת, סם ומארק הקפידו לצאת לפרויקט כזה, ללא אבטחה או פיצוי, מהרגע שהם נתקלו ב-Vinewood Bowl (הגרסה של רוקסטאר לבול הוליווד האמיתי בלוס אנג'לס).

מאותם צעדים ראשונים, ביישנים ומצחיקים, המורכבים משחקנים מעצבנים ומשטרה על בסיס מלחמה, הם הצליחו להגיע לסטרימינג בשידור חיבמהלכו הציעו את המחזה בשלמותו. אבל איך הם עשו את זה?

הסרט, שצולם גם הודות לאשתו של קריין, פיני גרילס, במאית שלקחה בקר בידה בפעם הראשונה רק כדי לתעד את ההתחייבות הטיטאנית הזו (בטירוף שלה), מספר בדיוק על התהליך הזה, על הקשיים שנתקלו בהם, של הזמינות שמספקים זרים מוחלטים הפזורים ברחבי העולם ושל נתיבי האינטראקציה והתקשורת הנלווים שבני אדם נאלצו לנצל כדי לשרוד ברמה החברתית-תרבותית.

האם נולדים שחקנים?

הדבר הראשון שצריך לעשות הוא, כמובן, למצוא מספיק פרפורמרים כדי לאפשר את העלאת טרגדיה מורכבת ומקהלתית כמו זו של המלט. אז, קריין ואוסטרווין קיימו פגישותאודישנים בתוך המשחקדרך הערוצים החברתיים שלהם או פשוט על ידי הסתובבות במפה ושאלת זרים מוחלטים אם הם יהיו מעוניינים להשתתף בהפקה כזו. התוצאה היא, מן הסתם, מה שאתה יכול לצפות: רצף של מקרי מוות ויריות שתמיד מסתיימים בצחוק, הדרך היחידה להגיב לשעות על שעות של אינטראקציות מתסכלות.

מה קורה כשאתה מנסה לשכנע מישהו לקחת חלק במופע במה ב-GTA Online

אבל, מפה לאוזן, כמה שחקנים מתעניינים מופיעים ומציגים את כישוריהם. אלו הםאנשים רגילים, עם עבודות רגילות (למי שלא איבד אותן), שכולן חולקות מרכיב אחד משותף: הצורך ללכת לאיבוד בעולם הוירטואלי הזה כדי לא לעשות את זה בעולם האמיתי, שהוא כל כך מעיק כמו שלא היה מעולם. .

גבולות ומכשולים

אם ניסיתם לשחק ב-GTA Online, אתם יודעים היטב כמה מסובך זה יכול להיות לבצע כל פעילות מבלי להיות מבולבל, נדרס, מושמד על ידי שחקן כלשהו שניגש למשחק בדרך שהוא מעדיף. אתה יכול, אם כן, לדמיין כמה מפתה קבוצה של אנשים שעושים חזרות על הצגת תיאטרון עשויה להיות עבור אנשים כאלה.

מפגש בין זרים לקראת העלאת המלט

עם זאת, הכישלונות הללו מעולם (או כמעט) לא גרמו לשני השחקנים לאבד את הלב, אשר להיפך, המשיכו, ללא חשש, בפרויקט השאפתני שלהם, ונשארו נאמנים לבחירה להישאר ב-שרת פתוח, מבלי למצוא קיצורי דרך שיכלו להפוך הכל לפשוט יותר באופן משמעותי (ואולי, אפילו פחות מעניין).

תיאטרון מורכב מאירועים בלתי צפויים מתמשכים, ובהקשר "מוגן" כמו משחק הווידאו, החשיבות של הבמה תפחת ללא ההקשר הקבועצל של הבלתי צפוילרחף מעל הייצור.

השחקנים מתכוונים לבצע את אחת המערכות האחרונות של האופרה

ראוי לציין גם את הבחירה לעקוף את הפרוסניום הקלאסי כדי להפוך את עולם המשחק כולו לאחדשלב עצום ללא גבולות(או כמעט). בסרט, הבמאים מדגישים לעתים קרובות את האפשרויות הגדולות שמעניק חופש גישה כזה, למרות היעדר הפרוקסמיות הנחוצות כדי להשוות פרשנויות לפחות לאלו של שחקנים אמיתיים על במה אמיתית.

פרויקט זה סיפק להם את ההזדמנות להרהר על היחס בין מציאות לבדיון, למצוא אליםהקבלות בין תיאטרון ומשחקי וידאו, הגישה לתפקידים, שאנשים רגילים מוצאים את עצמם מכסים במשך כמה שעות, והתפקיד בתוך תפקיד, שמתגבר על המחסום של הממשי ללכת לאיבוד בסאבטקסט של הוירטואלי.

פועל ב-GTA Online

אולי הגיע הזמן לציין שהסרט הזה, שנמשך כמה שעות, כןצולם כולו בתוך GTA Online. אין אף שוט אחד שיוצא מהקשר של משחק הווידאו שבו נמצא הסרט. זה העולם שהסופרים רצו להראות, שום דבר אחר לא משנה. או, ליתר דיוק, זה משנה, אבל זה לא נושא העניין, כי החיים הפרטיים שלהם הפכו כל כך מוגבלים וחונקים שהם לא יכולים למצוא מקום על המסך.

עוד מוות: במשחק או במשחק בתוך המשחק?

עם זאת, זה לא אומר שמה שקורה בחוץ לא משפיע על מה שקורה בפנים. ויתור פתאומי, חזרה לחיי היומיום, אירועים משפחתיים בלתי צפויים. חושך החיים משתקף גם בזה שהומצא.

וגרילס מראה לנו את זה במגע של יוצר הסרט התיעודי שלו, חוקר את הסביבה הוירטואלית שיצר רוקסטאר ומדגיש את הסתירות שלה (שתי דמויות עם אותן תכונות הולכות באותו רחוב במרחק של כמה צעדים זה מזה, סיורי משטרה נפתחו במרדף לא קוהרנטי אחר שחקן על סיפון סילון על-קולי).

כל מקום הוא הבמה, אפילו הגג של בניין בבנייה

היוצרים של יצירת הביניים המוזרה הזו הניחו אחד על הצלחת, מאחורי מסך ההצגה התיאטרוניתמחקר סוציולוגי שאין שני לו. הם עושים את זה אולי באופן בלתי רצוני, אולי בצורה בנויה מדי (סצנות רבות נראות "מושלמות" יתר על המידה בגלל שלא נחקרו קודם לכן), אבל הצורך לספר רגע מסוים בצורה מיוחדת, המסוגלת לנתח מקרוב ל"חדש "דרכי תקשורת שאחרי המגיפה הפכו לנורמה גם עבור מי שלא הכיר אותן.

ראה יוטיוב על המסך הגדול

נקודת המפנה היא שלא מדובר במוצר המיועד לשימוש על צג מחשב. מה שאנו רואים, בעצם, הוא אסרטון משחק ארוך ומובנה היטב, אבל זה רץ על המסך של הפסטיבלים הבינלאומיים החשובים ביותר (רק לאחרונה הוא ערך את הופעת הבכורה שלו במדור Freestyle במהדורה ה-19 של פסטיבל הסרטים ברומא) ומדבר אפילו למי שכלל לא מתעניין בנושא.

מסגור משחק סטנדרטי מגיע לפסטיבלי סרטים

חווינו את זה ממקור ראשון: חדר מלא מתפוצץ לתוך אמקהלת צחוק רועמתבגלל שהדמויות על המסך מתות, הן מועדות בצורה מצחיקה, הן זזות בצורה לא מסודרת בזמן שהשולטים בהן מעירים על מה שקרה בהילולה, מבלי לשקול את העובדה שהאלימות המתוארת מוגזמת, שכן להצביע על כך יהיה ללא ספק מיותר.

בקיצור, הקהל של פסטיבל, בחושך של חדר יוקרתי ועם היוצרים נוכחים, מאוד אלגנטי ורענן מהשטיח האדום, נהנה מכל אותן סיבות שמשעשעות את מי שמבלה עשרים דקות בצפייה באנשים משחקים ביוטיוב או טוויץ' . באותו רגע נדמה היה לנו שנבראקצר חשמלי של תקופה: ההכרה במשחקי הווידאו כאמצעי לסיפור בדומה לקולנוע על ידי אלה שעד אתמול לא הצליחו להעמיד אותם באותה רמה בשום צורה. ואכן, תמונת משחק הווידאו עצמה מחליפה את זו הקולנועית, שחזור המציאות, המדמה את לכידת הבלתי אמיתי באמצעות תמונות שנוצרו על ידי מחשב.

לוס סנטוס והשקיעות המרמזות שלה

מכאן אפשר היה ליצור עבודה שחורגת מהניסויים הטכניים בנושא כדי לספק משהו מיוחדגולמי לחלוטין, שמשתמש בצילום הסטנדרטי של המשחק כדי להעביר את המסר שלו, עם מפה והודעות מוות של השחקנים האחרים שבינתיים שוחטים את עצמם במקום אחר, סגורים לעין, אבל תמיד נוכחים, כמו צחנת המוות שמחנק את מצעד המלט דנמרק.

לפיכך, זה לא רק משחק הווידאו שמופיע משופר, אלא גם עצם הצפייה בהרפתקאות הווירטואליות המשתוללות של קבוצת זרים שמסתובבים בעולם אחר, מצלמים אותו כדי לחלוק אותו עם מערך עצום של צופים פוטנציאליים. אינטראקציה והנאה מתוכן "נמוך" זוכות למחיאות כפיים תחת אור הזרקורים של עולם האמנות "הגבוה",להונות בלי להונותמי אי פעם היה מתכופף לוולגריות כזו בהקשרים אחרים, תחת אורות אחרים מלבד הנוצצים של הקולנוע.