אנשים ממלמליםהוא טור חודשי המוקדש למשחקים המצליחים ביותר, המסופר מנקודת מבטו של הקהל. לסקור את הביקורות והתגובות המיידיות לאחר זמן מה ובעין אחרת, ולצחוק עליהן קצת.
Sea of Thieves היה אחד המשחקים הצפויים ביותר של השנה מסיבות רבות, ובעיקר התפאורה הפיראטית, שתמיד החזיקה קסם מסוים לציבור, וכמות התכנים והמצבים שנאמר כי יהיו אפשריים. למצוא ולהשלים הכל בתוך עולמו.בסקירה שלנונתנו לו 7.6,כותב, בין הסיבות שהובילו אותנו לבחירה הזו, ש"טכנית ואמנותית מדהים" וכי "המשחק החדש של Rare מאופיין בסגנון ואופי ייחודיים, מוצר אידיאלי לסוג השחקנים הזה שרק צריך "בסיס מצוין עבור לבלות ערבים עליזים בחברת חבריך", ומצד שני, גבול מסוים של תוכן, בשילוב עם "מסעות ומסעות חוזרים ונשנים, שחיקה קיצונית והעדר" של נרטיב מלא בפיתולים ומכניקה מסוימת", עושה את זה לא מתאים לאחרים מה חושבים הקוראים שלנו מנקודת מבט זו?
שמיים של אף אדם עם פיראטים
בפורום שלנו התנהלו דיונים רבים, לפעמים אפילו קשים, בין אלה שהעריכו מיד את המשחק לבין אלה שהתאכזבו ממנו. אז היו כאלה, כמו המשתמששפרדנאו,הוא היה מאוד מרוצה מההפקה, במיוחד במונחים של "אווירה" ו"קסם":"המשחק הזה יוצא מן הכלל. הוא מצליח לתת תחושה של כיף ונסיעה טהורה ללא מטרה ספציפית, מה שמנוהל כמו שצריך מעניק לצוות ערבי חיפוש אוצרות, פשיטה על מבצרים, ציד צוותים אחרים,אלטרנטיבות למשימות הראשיות עם בקבוקים והודעות בתוכם, שברים שבהם אתה מזהה שחפים... והכל עם הרעיון של "מי יודע מה יקרה כשה-50 הידוע לשמצה יגיע לכל שלושת הפלגים". נראה שגם ים הגנבים שכנע עוד אחד מהקוראים שלנו,אלכס ויידר, שכותב שכפי שזה נוצר, הוא אוהב PvP מאוד, למשל, מכיוון שהוא מוצא את זה "מאוזן, ישר".
ושוב:"היעדר התקדמות אנכית הוא לא טעות או חסרון, זה פשוט בחירה של עיצוב משחק. מה שאני מאשר לחלוטין, במיוחד במשחק PvP כמו Sea of Thieves.ואם הם יוסיפו אי פעם התקדמות שתפתח כלי נשק או קבצים חזקים יותר, אני אהיה הראשון שנוטש את התואר. כי נמאס לי להיהרג על ידי ילדים בני 13 שמשחקים 10 שעות ביום ופותחים אקסליבר שיורה רקטות אחרי 3 ימי משחק".המשתמש, לעומת זאת, התאכזבמותחן חזקלפיו זה "חבל באמת. מאוד התרגשתי מהמשחק הזה, אבל היעדר מגוון התכנים והעדר המוחלט של התקדמות השאירו לי טעם רע בפה (ולא מעט)".
הביקורות על המשחק, או ליתר דיוק, על הפוטנציאל הגדול שלא הובע, במיוחד בשל חוסר התוכן והמגוון של ההיצע, מגיעות גם מאדוני ארטוריאס, שעבורו הטיעון שהועלה על ידי אחדים כדי להצדיק אותו אינו תקף, כלומר שמדובר בבחירת עיצוב משחק על ידי המפתחים:"אם היום אני מאמין בכיסא מעוצב, עם שלוש רגליים, שלא עומד זקוף, זה לא אומר שזו יצירה טובה.כל פעם נדמה לי שכדי להצדיק חסרונות אובייקטיביים אנחנו מסתובבים ואומרים "אההההה אבל חשבו על זה ככה" למי אכפת!! המשחק, שנוצר בצורה זו, מציע מעט, גם אם יש אנשים שאוהבים אותו, הוא נשאר מוצר שיכול להיות שיהיו לו את כל התכונות כדי להגיע למטרה, אבל שעד היום הוא עדיין מוגבל וסטרילי מדי בתור הצעה פנאי".404לא נמצאנראה שהוא גיבש רעיון משלו לגבי המשחק:"בעיקרון זה שמי הפקר עם נושא פיראטים. למעשה, היו יותר דברים לעשות ביציאה מאשר כאן.שלא תבינו אותי לא נכון, אני אוהב את הסגנון ואת המשחק עצמו, אבל בפועל הם אהבו את האחרים האלה חוץ מהקו-אופ המקוון, שאם הוא היה שם בדיוק כפי שהם הבטיחו, אולי זה לא היה קיים כל כך ביקורת."
Better Destiny 2 ו-Yooka laylee!
בשלב מסוים הדיון מקבל תפנית מוזרה ועובר ל-Destiny 2, משחק שעבור חלק מהמשתמשים הופך למעין אבן בוחן עם אלמנטים מסוימים של Sea of Thieves. "לא נראה לי ש-Destiny 2 ב-D1 הציע מי יודע איזה תוכן... סיפור שנמשך חצי שעה...", הוא כותב במובן זהMindFlyerלאלה שהתהדרו בתואר של אולפני בונגי, ושוב: "לחקלאות מבוכים ולעשות pvp (בשרתים הכי מגונים בהיסטוריה) כדי לקבל את הציוד הנדיר... זה לא חוזר על עצמו?".RuttMan, שלמעשה כותב כמו שהוא חושב"ההבדל בין משחק כמו Destiny (ואני מדבר כמתנגד של Destiny) למשחק כמו SoT הוא שלמרות שDestiny חוזר על עצמו יש לו גורם אתגר מסוים וגם בצד ה-PvP(למרות ש-Destiny הוא לא בדיוק PvP מעולה) יש את גורם ה"מיומנות". כלומר, לא רק שהדמות גדלה, אלא גם המיומנות של השחקן גדלה. משהו שלא קיים ב-SoT והמעט שיש מוגבל לעימותים ימיים בלבד. למעשה, אפילו ה-PvP של Sot יכול לגרום לך לצחוק כל מה שאתה רוצה, אבל זה הכל חוץ מעמיק. בעוד שבצד ה-PvE הקושי של SoT הוא כמעט 0: אפילו מבצרי השלד, למשל, אתה יכול לעשות אותם לבד, זה לוקח לך שעתיים, אבל בסופו של דבר אתה עושה אותם, כי ההתנגשויות פשוטות להחריד ולא לא דורש שום יכולת."
אבל לא כולם חושבים ככה.ג'ון_לוק, שיודע הרבה על איים מסתוריים (סלחו לנו על הבדיחה), כותב: "אני מעריך משחק אך ורק על בסיס הכיף שהוא מצליח להציע לי והרגשות שהוא משדר לי,ומכיוון ש-SoT מציעה את חווית השיתוף המרגשת, המרגשת והמהנה ביותר שחוויתי אי פעם, זה אומר רק דבר אחד: שזה משחק פנטסטי." ובכל זאת.ארדין המושיעעם זאת, הוא נשאר נבוך ומעיר: "ואנשים התלוננו על Yooka laylee, המשחק יפהפה אבל כרגיל הוא חסר את תשומת הלב לפרטים שצריכה להיות בכל AAA, אנחנו לא יכולים לסבול מפות ענק ומשימות מצומצמות שמוכנסות בדיוק כמו עוד אנו עומדים בפני הדגמה נוספת ב-70 יורו עם תוכן מינימלי ותקווה שהוא יהפוך למשחק טוב באמצעות עדכונים,אני מצטער עבור אלה ששילמו על זה מחיר מלא אבל זה מושלם עבור ה-game pass: כיף בלי יותר מדי יומרותושיתוף פעולה מהנה מאוד שנעזר בהפצה הנרחבת של המשחק."
בתחתית המאהאר .... תן לי Ghost of a Such
וההצבעה? עֲבוּרRuttManהוא גבוה: "אני מסכים במידה רבה עם מה שנכתב בביקורת, עם זאת יכול להיות שהיו לי מעט הזדמנויות לשחק עם החברים שלי ולכן בעיקר שיחקתי לבד או עם אנשים אקראיים, אבל אני מוצא שהרייטינג אולי אפילו קצת יותר מדי נדיב למצב הנוכחי, 7 שלם אולי היה מתאים יותר למשחק שבו אחרי 5 השעות הראשונות אתה בעצם מוצא את עצמך חוזר על אותן 3 פעילויות מפותחות ועם מערכת לחימה מאוד מעץ ובסיסי". נושא שגם קרוב ללבוג'שין,שגם מוסיף:"משחק כזה, ב-2018, הוא עלבון. אפס תוכן, שלדים על גבול הפיגור השכלי ומערכת לחימה שטחית/מביכה. ושלא נדבר על הקווסטים...",ואחריו מקרוב הדעה הכמעט דומה שלAMD.
משתמש זה גם נמצא באותו אורך גל כמו הקודם, וכותב כי במשחק יש "מערכת אפס התקדמות (לא של הדמות ולא של הכלים או של הספינה), אובייקטים אסתטיים גרידא בלי אפילו מינימום של סטטיסטיקה שניתנת לשיפור (שאני יודע, האת שמוציאה את החזה בתנועה אחת פחות וכו') האם זה מפריע למשחק לא, זה עושה את זה יותר מספק". ושוב:"מי שמדבר על טיולים והרפתקאות, צוחק (???) אני חושב שיש יותר מדי סרטים שנעשו עם הרפתקאות של שודדי הקאריביים.כאן פסגת ההרפתקאות מסתיימת בסערה כשהמצפן משתגע".גנדינובמקום זאת יש לו כמה אבנים להסיר מנעליו: "הייתי מתפתה ללכת ולהחזיר את העלבונות שקיבלתי כי במשך חודשים (ואחרי ששיחקתי אלפא ובטא) אני אומר שהמשחק מביך מבחינת תוכן ו שזה היה מביך גם בהשקה (איפה אלה ש"האלפא והבטא ריקים בכוונה אבל במשחק האחרון נוכל לעשות מה שאנחנו רוצים")."
ובין דיון אחד למשנהו, הנה AnOrs שבין חילול ה' אחד למשנהו נגד מיקרוסופט, Rare וצוות המערכת של Multiplayer.it, גם מוצא את הזמן לכתוב ש"המשחק הוא לעג כל כך ברור שהוא נראה כמו בדיחה של איזה ילד פצעוני".לפני "להיפרד" מהפורום לזמן מה לאחר התערבותם של המנחים. ואנחנו סוגרים בבקשה שלסקיאמנה, אשר בניגוד להערות ולדיון כותב: "אין לזה שום קשר, אתה מוזמן למחוק את התגובה, אבל האם אתה מוצא את הזמן לעשות ביקורת על Ghost of a Tale? Tnx". שום דבר מלבד פיראטים, ספינות מפרש ושובבות שונות!