Donkey Kong Country Tropical Freeze עם מתג: ביקורות

זו אחת מאותן ביקורות שבהחלט יש להן משמעות ומשקל היום, אבל יהיו להן עוד בעוד כמה רבעונים, כשנחזור לנתח את מצבה של נינטנדו והשחרור של Tropical Freeze for Switch כבר לא ייצג רק את המועשר והמשופר.ממשחק 2014, אלא סיכום אסטרטגי של חברה שבעוד כמה חודשים חוגגת 130 שנות קיומה ואשר זה עתה סיכמה את מה שהייתה, לכל הבחינות, אסיפת המניות החשובה ביותר בחמש עשרה השנים האחרונות.Switch עושה יותר טוב,נינטנדו בריאה,המחצית השנייה של השנה נראית למעשה די מעוגלת.

בניגוד ל-Mario Kart 8 Deluxe, הפעם אין סיומת ביניהם. ברמת התקשורת והמותג,Donkey Kong Country Tropical Freeze for Switch הוא מכל הבחינות מוצר חדש ומותאם לחלוטין למשתמשים חדשים,ובכך משתלב בסמסטר שבו קיוטו עבדה כמעט אך ורק על תחזוקה, מבלי לשחרר מהדורות גדולות שירעידו את Metacritic. התפיסה של הקונסולה כל כך מוגזמת שהיא יצרה מעין פילטר חיוביות, שמצליח להפוך את המחלוקות הרגילות לגבי רימאסטרים וכדומה. הרעיון לשחק"מתי ואיפה שתרצה"היום הוא מכסה ציר של בטון רענן כדי לפרפראזה ולהחיות את עצם הרעיון של מהדורה מחודשת. לא רק זה: עצם קבלת הקטלוג הידוע באיכותו, אלא גם בשל ההפצה המצערת שלו, מציבה את המוצרים בהילה מוזרה של צדק בראותם אותם זוהרים באור משלהם על פלטפורמה מצליחה סוף סוף.

קופים התפתחו

לאחר שסגרנו את כובע האקטואליה, הגענו לחלק המהנה, זה שבו סוף סוף יש לנו הזדמנות לאמץ שוב, בצורתו הטובה ביותר, תואר שראוי להרבה יותר קרדיט. פרסמנו קצת היסטוריה של מותגים ודמויות בימים אלה, אז בואו נקווה שכןאתה מכיר את אולפני רטרוקצת יותר טוב.

עם שבעת העולמות, הסודות, הרמות הנסתרות והמסלולים האלטרנטיביים שלו, Tropical Freeze מורכב ממכניקה אקטואלית מאוד, מחוזקת על ידי משחק מוצק ומגוון. אנחנו רוצים לציין כיצד המותג עבר שינוי אמנותי בהשוואה לכיוון של ה-Stampers, מה שמגדיר את ההתקדמות על תשומת לב רבה יותר לפלטפורמה טהורה בהשוואה לטרילוגיית הסופר נינטנדו. אלמנטים עיצוביים בעלי חשיבות מעשית מתמזגים הרבה יותר עם תזמון נהדר של קפיצות ופלטפורמות, מה שגורם לרוב למעין בלט באוויר שבו הם שולטים על דיוק בפד ואינרציה של הגופים. כשחושבים על מורשת האנגלים, כל אחד יפתור את השאלה הגדולה של טוב-רע בדרכו שלו, אבל במקרה שלנוגישת הרטרו היא פשוט להציב ברמה של גיוון והמשכיות, במקום איכות (ללא ספק).החבר'ה של קלבו לקחו את האבולוציה של החזרות והזריקו לה סטרואידים: התוצר המתקבל נפלא באמנות, בצורה, בכמות האלמנטים הקטנים שנותנים חיים לציור, באנימציות המוקפדות של גיבוריו, במשוב שובב. סוף סוף מנותק מחיישני תנועה. זהו שילוב שתמיד שכנע אותנו, למרות ביקורת מסוימת בזמנו על הקושי וחוסר האומץ של החידושים, שלמרות זאת היום נראים יותר חלק מפרויקט ולא גחמה מנוהלת בצורה גרועה, תוצאה של הסטייה שהוזכרה לעיל. בדיעבד,Tropical Freeze מייצגת בגרות פיתוח של צוות שרצה ורוצה לבסס את עצמו היום כיורש ראוי למאפיינים שתמיד היו אופייניים למותג,שנלקחו ונשואים לחזון של Tanabe ומיאמוטו, ובכך מביאים לדגש גדול על פלטפורמה שבה גורם הדו-ממד הדינמי מנצח יותר מהכישרון האסטרטגי של עצירה לחשוב איך להשתמש באלמנט זה או אחר של עיצוב המשחק.

כמובן שלא יחסרו נקודות לשיקוף, אבל הכיוון החדש של דונקי קונג הוא טכני, יותר דיוק, פחות חדשנות מתמדת. בעולמות הכי מתקדמים תמצאו רעיונות שובבים וויזואליים יפים אבל הם תמיד ובכל מקרה יהיו כפופים לזרימה שתדחף אתכם להתקדם, מירוץ שבו מדי פעם תוכלו לנשום ואז לזרוק את עצמכם ראש בראש אל ריקוד הקפיצות וחישוב פריימים ומילימטרים. כאן נחזור למרכז הפסקה הקודמת: היום אנחנו מדברים מודעים לחזון הייצור של נינטנדו בשנים האחרונות, ולכן מה שהתחשק לנו פעם להצביע כביקורת - או כחוסר חזון כולל של קבוצה שנבחרה בשבחים עממיים כאלוף סאגת Metroid - היום יש לו טעם קונקרטי ומדויק. לכן זה פשוט להרים את התואר שוב ולתת לעצמך להיסחף אחר הדינמיות הרב-שנתית הזו - לא אמריקאית טיפוסית - שדוחפת את חזון הרטרו גבוה ומתחקת אחר קווים של עתיד ורוד עבור הזיכיון. בתנאי כמובן שווייז תישאר בחוזקה בראש ההרכב של רצועות האודיו, מה שלתאר כמדהים זה אנדרסטייטמנט. אנחנו כותבים את זה בהדגשה, כי אתה תזכור את המילים האלה כשתוך כמה שנים אתה מוקף בנוסטלגיה:זהו אחד הפסקולים היפים ביותר שהופק על ידי עולם הבידור של המילניום החדש.

פאנקי מתקשר!

Donkey Kong מגיע ל-Switch לא בלי כמה פיצ'רים חדשים, אבל אלה לא היחידים שמסבירים את הבחירה להטביל במלואה את התרומה המבוקשת. הכל חלק ממה שבא לידי ביטוי בפסקה הראשונה: לאחר שהצבה את רף המחירון גבוה הוא תוצאה של בחירה מדויקת להלביש אותו בחדשות וחידושים, אפילו בעיני אלה - כמוני - שכבר נהנו המשחק שלו הושלם. לכן אין זו בחירה כלכלית; זהו סוג של תהליך מיתוג מחדש בהצבת העבר שלו מאחוריו וצביעת עבודת הרטרו עם חיים חדשים היום, עם תכונות המסוגלות לנהל טוב יותר את המעבר. אלמנט זה, לעומת זאת, אינו מוציא אותו מביקורת על הטעימות למשתמשים היסטוריים, בעוד שהוא יכול להתעכל ללא התכווצויות בטן גדולות על ידי מי שמגיע אליו היום בפעם הראשונה, אולי בעקבות הצ'אט הזה.

בואו נדבר על מה שלא היה עד עכשיו: ל-Funky Kong סוף סוף יש מקום להראות את ערכו.לאחר שהערכתי אותו בוידאו,בדקנו את ההרפתקה בחברתו. פאנקי הוא הפתרון המושלם למי שלא רוצה ליילל יותר מדי מול משחק שהוא בהחלט לא פשוט, הרבה פחות להשלים, אבל זה לא רק הופך את המסע פחות קשה: עם חמישה לבבות במקום שניים , כל היכולות של דמויות המשנה כלולות באחד, אפשרות להסתובב ולנוע באיטיות באוויר, הדמות נותנת נקודת מבט שנייה למבחנים בזמן (וכתוצאה מכך ריצות מהירות). אז אם לפני שלוש שנים נדהמנו מהקושי של התואר, Funky מתערב כדי לעמוד על זכות הקיום שלו, ומוחק ביקורות קודמות בגלישה. כעת אנו מגיעים לחלק החומרה והביצועים יותר. בואו לא נסתיר את העובדה שחלק ניכר מהזמן שביליתי עם Tropical Freeze עד היום היה במצב נייד: זו נקודת מפנה גדולה מדי בשביל להיות מסוגל לנגן כותר כזה מכל מקום, לנתק את Joy-Cons כשצריך ולחוות את התשוקה של מרובי משתתפים מקומי. מנקודת מבט טכנית, קצב הפריימים נשאר מעוגן ב-60, בעוד שבהירות התמונה גדולה יותר הודות להגדלת הרזולוציה ל-1080p במצב עגינה. כפי שאולי כבר קראתם בסביבה, אנו מאשרים שזמן הטעינה בין הרמות למפה נמוך בהרבה מהמקבילה ל-Wii U, אבל חבל על היעדר תוכן נוסף קונקרטי: ברור שכבר מושקעים רעיונות חדשים בבלתי נמנע חלק שלישי של הטרילוגיה. הודעה ב-E3?

מסקנות

Tropical Freeze on Switch הוא לא רימאסטר, אלא התעוררות של כותר שהיה אנדרייטד ולא נחשף אז לתקשורת ושכיום מגיע לו הזדמנות שנייה הרבה יותר מאחרים. עם ש-Funky פותר את בעיות הקושי עבור הפחות רגילים והגרפיקה הנקייה הטובה ביותר, הגעתו של הקוף ב-Switch מאפשרת - יותר מבעבר - ליהנות באופן מלא ממשחק מדהים, הודות לניידות מושלמת עבור הז'אנר הפלטפורמה הדו-מימדי. הגענו למסקנה שהדינמיות של עיצוב הרמה היא ערך מוסף, שמציב את הרטרו במסלול שונה מאוד מהאקלקטיות של הסטמפרס, וכתוצאה מכך חוויה ישירה יותר ובמובנים מסוימים מהנה, כמו גם ניתנת להפעלה חוזרת. עבור נינטנדו, Tropical Freeze הוא משחק חדש מכל הבחינות, לכן אנו מבינים את המטרד בצורך לעכל מחיר מלא אבל מצד שני, אם זה המכשול היחיד שצריך להתגבר עליו כדי להחזיק בידיים את השליטה המשולבת של בעלי המלאכה של אוסטין וקיוטו, אולי אתה אפילו יכול להעלים עין, לזרוק את עצמך לתוך ההרפתקה ולהגביר את הווליום.

מִקצוֹעָן

  • מתגמל גם מעוגן וגם נייד
  • ארוך, מלא, מלא סודות
  • עכשיו ברמת קושי כפולה

נֶגֶד

  • חסר תוכן נוסף בעל חשיבות רבה
  • מחיר מלא