הסקירה של LA Noire ב-Nintendo Switch

לפעמים העולם אכזרי, וכותרים טובים מאוד לא זוכים להצלחה ולתשומת הלב הראויה. זה מה שקרה כבר ב-2011 בלוס אנג'לס נואר, תוצאה של התפתחות בעייתית ועבודתה של Team Bondi שמעולם לא התבכיין מדי בשיתוף עם Rockstar Games. עם זאת, LA Noire התמזל מזלו גם לחוות, במהלך הדור הזה של קונסולות, לא אחת אלא שתי נקמה. הראשוןסיפרנו לך על זה אתמול, וזה קרה הודות לכוח הגולמי של PlayStation 4 ו-Xbox One. השני, לעומת זאת, נובע מהעבודה המיומנת של העברה והתאמה על חומרה שונה לחלוטין: זו של Nintendo Switch.

זרוק את האקדח ושמור את Joy-Cons בטווח ראייה

עד כה היחסים בין כותרים של צד שלישי ל-Nintendo Switch תפסו את הכיוון הנכון, לאור תמיכה גדלה מתמיד, אך גם סומן בתוצאות מעורבות. זה נע בין מצויןThe Elder Scrolls V: Skyrimשמגיע בימים אלו, אכְּפוֹר, שזה כבר הרבה אם יצליח להתחיל.LA Noire מראה שהקונסולה ההיברידית אפשרית בהחלט,שדרושות פשרות, עבודת תיקון והתאמה מקיפה, אבל התוצאה יכולה יותר מאשר להחזיר את ההמתנה, ודורשת בין היתר מחיר הוגן (במקרה זה בסביבות 40 יורו).

אולי אתה כבר יודע הכל על LA Noire אם אתה פוקד את הדפים שלנו, אבל שווה לרענן את הזיכרון שלך שוב. המשחק שעוצב על ידי ברנדן מקנמרה מעביר אותנו ללוס אנג'לס המרתקת והאפלה של מלחמת העולם השנייה, עיר יזמית, ביתם של הקולנוע, הבנקאות והיזמות המתהווה, אבל גם לעולם התחתון, זנות וסמים. באיחוד הזה של כבוד ושחיתות, אנחנו לוקחים על עצמנו את תפקידו של קול פלפס, מלווים אותו מקידום לקידום מתפקיד קצין סיור פשוט לתפקיד של ותיק בין בלשי לוס אנג'לס.הכל בתוך עולם פתוח המשחזר נאמנה מקומות, מבנים ואפילו בגדים משנות הארבעים, הודות לעבודה מדוקדקת של תיעוד היסטורי.

ניתן להתמודד עם יריות, מרדפים מלאי אדרנלין ומקרי חקירה מתחשבים יותר במצב טלוויזיה עם רזולוציית 1080p ו-30 פריימים לשנייה; מעבר למצב נייד, הקודם ירד ל-720, תוך שמירה על קצב פריימים זהה. אבל כבר אמרנו לכם שלא הכוח הוא שמסמן את ההבדל לעומת מקביליו, אלא העבודה המצוינת של התאמת בקרות המשחק. כל הפוטנציאל של פקדי ה-Nintendo Switch וכל התכונות הבלעדיות של הקונסולה מוטל בספק, ללא יוצא מן הכלל. אנו יכולים, למשל, להשתמש ב-Joy-Cons באמצעות בקרות התנועה והג'ירוסקופ, כדי "לשים את ידינו" במובן האמיתי של המילה בזירת הפשע, להרים ולסובב את האובייקטים המעניינים. זו רק אחת מהאפשרויות:אפילו באמצעות Joy-Con עם מערכות בקרה מסורתיות, הוצגה תמיכה מלאה ב-Rumble HD, כדי לקבל משוב מישוש נאמן בזמן אמת.בטיפוס על מרזב נרגיש את תנועות הידיים, התנעת רכב ואת שאגת המנוע ופצפוץ. הם פרטים קטנים, אבל הם משפרים את ההזדהות של השחקן עם הפעולות הספציפיות שהוא נקרא לבצע.

לוס אנג'לס תמיד איתנו

פקדי המשחק במצב טלוויזיה ושולחן הם ערך מוסף מבורך, אבל מה שיכול להוביל אותך לרכוש את LA Noire ב-Nintendo Switch הוא ללא ספק גורם הניידות.על ידי הסרת הקונסולה מהרציף נוכל להחזיק את התיקים של לוס אנג'לס וקול תמיד איתנו, חוויה מאוד מנוכרת כמו Skyrim ו-Doom: עדיין לא התרגלנו לרעיון לשחק משחקים בסדר גודל כזה ברכבת או תוך כדי הליכה, בממדים כה משמעותיים. ויחד עם זאת זה עדיין מקור לתהייה לראות כיצד חווית המשחק יוצאת כמעט מחודשת, מאומתת: כאילו היו כותרים חדשים, שלא נראו מעולם.

במצב נייד אפשר גם לנצל את מסך המגע של Nintendo Switch לחוויה שאי אפשר ליצור במקום אחר, מה שלמעשה מעשירה את LA Noire במכניקת הצבע והקליק אמיתית, שדוחפת את הז'אנר לעבר הכלאה. מכניקת המגע שימושית במיוחד במהלך פגישות חקירה, בהן נוכל לבחור את הפעולות שקול יכול לבצע באמצעות טקסטים על המסך, כעת מוגדלים בהשוואה למהדורה המקורית. זאת מבלי לספור את האפשרות הפונקציונלית באותה מידה של סיבוב המסגרת על ידי לחיצה פשוטה (ואז גרירה) של כל נקודה על המסך.

למצב הנייד, לעומת זאת, יש גם יתרון לא אצילי במיוחד: הוא מסווה ביצועים טכניים שמרגישים בהכרח את משקלו של שש שנות גילו, ואשר שופרו במידה פחותה בהשוואה לגרסאות המוקדשות ל-PlayStation 4 ו-Xbox. אֶחָד.ב-TV Mode, LA Noire סובלת, בסביבות פתוחות, מאפקטים פופ אפ מעצבנים וניכרים, טקסטורות גסות מאוד במקרים מסוימים, ירידות בולטות בקצב הפריימים במקומות צפופים וברגעים הכי קדחתניים. זה הולך קצת יותר טוב כאשר נעים בתוך הבית בבניינים, עם אפקטים של אור וצל מעוצבים לשלמות. למרבה המזל, כל זה פחות מורגש במסך הנייד הקטן, והדרך הטובה ביותר ליהנות מהכותרת ב-Nintendo Switch היא אפוא לשחק בו על הכביש, הקונסולה ביד. אבל הפגמים נשארו, ועלינו לציין אותם. אם כי, כששמים לב לכל המאמץ שהושקע בהמרה, אולי נוכל גם להעלים עין.

מסקנות

LA Noire היא תמורה מבורכת מאוד, שמקבלת כמה ערכים נוספים ב-Nintendo Switch. אנחנו מתחילים מפקדי המשחק שהופכים את המשחק לסוחף וכובש עוד יותר, עד לניידות, ל"גורם הבורר" האמיתי. מדובר במוצר שמרגיש את כובד השנים בעולם שהולך ומהיר יותר ויותר, וברמה הטכנית והגרפית קונסולת הנינטנדו מצליחה להסוות אותו הרבה פחות טוב מפלייסטיישן 4 ו-Xbox One. אבל זו פשרה מקובלת, במיוחד בהתחשב בעלילה המופתית ובטכנולוגיית MotionScan המיושמת על פניהן של הדמויות, טכניקה שאין כמותה עד היום.

מִקצוֹעָן

  • גרסת ה-Nintendo Switch משתמשת ב-HD Rumble, חיישני תנועה ומסך מגע
  • ניידות היא בהחלט יתרון
  • עלילה, דמויות וסביבות בלתי נשכחות

נֶגֶד

  • מיושן טכנית, וזה מראה
  • במצב טלוויזיה הוא מציג באופן גרפי את כל החולשות שלו
  • הגרסה הדיגיטלית דורשת שטח עצום של 29 הופעות, לקונסולת הבסיס יש 32