אי אפשר להכחיש: למרות האבולוציה של המשחקים הניידים ב-2011 היינו צוחקים בקול אם מישהו היה מספר לנו על אחדPocket Skyrim. אולם בזמנו, לא ידענו שנינטנדו תנסה את המסלול ההיברידי עם ה-Switch שלה שנמצא באמצע הדרך בין נייד לבית. וככה בסופו של דבר דיברנו על זה שובפרק אפוס חמישי בסאגת Elder Scrolls, כותרת שמפצה על מערכת לחימה מעץ ולפעמים מביכה עם קסם עוצמתי, כוחות המסוגלים לשחרר סערות, מפה ענקית מלאה במבוכים, ערים עוצרות נשימה ותוספת שעוברת מבניית בית ועד ערפד ואימוץ ילדים .הכל גמור במהדורה שלמרות שאינה המיוחדת כוללת חידודים טכניים ו-DLC, ומוסיפים לצלחת את Joy-Cons שיכולים לשמש גם כבקר תנועה.
ענק בכיס שלך
Skyrim, אנחנו יודעים היטב, היא לא מהפכנית, היא לא מושלמת והיא אפילו לא העולם הפתוח הגדול ביותר. אבל הוא נהנה מנשימה שחורגת מכל גבולותיה. אנחנו מדברים על הרים אמיתיים לטפס עליהם, דרקונים עצומים ששטים על פני השמים, רקע סיפורי ענק ומשחקיות שמתפתחת, שנותנת לנו תחושה משכרת של צמיחה המסומנת על ידי רכישת כוחות עם אפקטים מרהיבים. הכל תלוי בדמותו של גיבור פנטזיה אפי אמיתי, כשכל הקונוטציות של המקרה נעות בין ייעוד מראש ליכולת להביס יצורים עצומים המסוגלים ליצור מנה אחת מאדם. התוצאה הרעידה את הראש כבר מהטריילר הראשון, הבהירה שמשחק מרובה משתתפים אינו חיוני והצליחה לחרוג מ-20 מיליון עותקים שנמכרו בשלוש שנים, וחזרה למכור אפילו יותר עםמהדורה מיוחדתנועד לסחוט את המכונות המתקדמות ביותר.היום הגיע תורה של גרסת ה-Switch, שלפני גרסת ה-VR המיוחל בנשימה, מרחיבה את הספרייה של נינטנדו ההיברידית עם עולם פתוח שני של עומק רב.וזה עולם פתוח שעדיין יכול לומר את דברו גם אם עכשיו הוא בן שש ונולד זקן, לפחות בתור מושג, בכל הנוגע ללחימה יד ביד ולתנועה. השימוש ב-Joy-Con כבקר תנועה מוסיף משהו, אבל הפגמים כולם שם, בדיוק כמו שיש את כל היתרונות החל מנשימות השלג שסוחפות את הגבעות עד לנהרות הנהדרים שחותכים את קרקעית העמקים העמוקים. .
ערים על פסגות סלעיות, מגוון עצום, פרטים מצוירים ביד, כמו Morrowind, וזה עושה את כל ההבדל לתת לנו עולם שתענוג להסתכל עליו, לחוות ולחקור. הכל מתובל בצרחות המעוררות ברקים, יצורים וסערות אדירות. זו הסיבה שאנו מקבלים את זה בהנאה ב-Switch, ה-Nintendo ההיברידית שנוצרה כדי לשלב משחק קלאסי, בלעדיות פנימיות וגודל נייד, לחוויה כוללת שכרוכה בהכרח כמה פשרות.קשור ל-720p דינמי ב-30fps, Skyrim מתפקד מצוין בגרסה הניידת, אך למרות הקפיצה לכיוון 900p בגרסה המעוגנת, המעבר למסך הגדול הופך את הירידה בהגדרה בולטת.יתר על כן, הצומח המסומן של הצמחייה והשפעות מסוימות הופכים גלויים יותר, עבור גרסה שמבחינות שונות לוקחת אותנו אחורה בזמן כמה דורות, לתקופות של פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360. המשמעות היא שמבנים ודרקונים הם ניתן לראות ממרחק עצום, אבל המרקמים משתנים לפתע כדי לעלות באיכות ככל שאנו מתקרבים, ומעניקים לנו חפצי אמנות חזותיים שהם הכל חוץ מנעימים. כל זה, למרבה המזל, פחות מורגש בגרסה הניידת שבין היתר משפרת את הצבעים התוססים והפילטרים החדשים של זה שלמרות היותו הגרסה הבסיסית של המשחק, נוקה והתרכך. התוצאה היא Skyrim נייד שלא חסר שום אלמנט חיוני ושאף מצליח להפתיע אותנו בזכות הגדרת המרקמים ומקווי המים, כולם טובלים בצמחייה עשירה, לפחות מטווח קרוב. ובזכות ההצצות עוצרות הנשימה האלה אנחנו שוב מסוגלים לסלוח על הפגמים הבלתי ניתנים להכחשה של Skyrim כדי ללכוד את הנשימה האפית הזו שהפכה אותו לקאלט. הכל מתובל בצריכה שהיא הכל חוץ מקיצונית שגורמת שהקונסולה נשארת קרה בהחלט, בניגוד למה שקורה במצב עגינה, כדי לאפשר לך לשחק יותר משלוש שעות. יתר על כן, הטעינה מהירה למדי והמעברים הם כמעט מיידיים במקרה של אזורים שכבר נטענו קודם לכן.
Dragonporn
Skyrim היא פורנוגרפיה טהורה לכל חובב פנטזיה, תופעה תרבותית אמיתית שעשתה את דרכה לממים עם ה-Fus Ro Dah ההורס וחדרה לאוזנינו עם אינספור העטיפות של הפסקול הנפלא של ג'רמי סול. ולמרות שחקרנו כל סוד על ידי צחצוח אבני נשמה ככל שיכולנו, הוא נבדק כל כך הרבה פעמים עד שתיאור המכניקה שלו מיותר בלשון המעטה. עם זאת, כדאי להקדיש כמה שורות לרמת הקושי של The Elder Scrolls החמישית, הקשורה קשר בל יינתק לגישה שבה אנו מתמודדים עם הטיפוס אל הכוח. ריצה ישר לעבר המטרה מעניקה לנו קושי מאוזן יותר וכמה אתגרים מעניינים, אבל היא מונעת מאיתנו חלק ניכר מהחוויה וזו לא בהכרח האופציה הטובה ביותר במשחק מהסוג הזה. למעשה, התנהלות רגועה הופכת את הדברים להרבה יותר קלים, אבל חקירה מעניקה לנו אינספור תוכן כולל משימות משניות שלעיתים עדיפות על הקווסטים העיקריים ומבוכים שאמנם לא תמיד מקוריים, אך לרוב מסתירים הפתעות לא צפויות. כל זהעולה על מאה שעות של תוכן מבלי לקחת בחשבון צומת דרכים ו-DLC שמוסיפים אזורים חדשים, משימות חדשות, ערפדיות, ליקנתרופיה, דרקונים אגדיים, קרב רכוב, מפלצות, בתים לבנות, מעבדות, אימוץ, יצירה חדשה והאי סולסטהיים שמחזיר אותנו אחורה למורוווינד, בין כתות ומעצמות אגדיות.קשתות, יש לומר, נותרו אחד הכלים הקטלניים מכולם, במיוחד בשילוב עם התגנבות, אבל חלק מהיכולות שניתן להשיג ב-Dragonborn מסוגלות לשנות משמעותית את הלחימה ולהציע אפשרויות תמרון בלתי נתפסות עד כה לחוויה שהיא לא פחות. של אפוס.
כמובן שבשנים האחרונות משחקי העולם הפתוח עשו צעדים גדולים קדימה, אי אפשר להכחיש את זה, אבל בין מגוון לחופש Skyrim הוא משחק שעדיין מגן על עצמו טוב מאוד, ומציע שלל של קווסטים שבמקרים מסוימים הם הכל מלבד טריוויאליים. בין יתומים, גיבורים מהפכנים, חידות וקרבות יש קצת מהכל, כולל בינה מלאכותית שמסוגלת לגרום לדמות לחצות אזור שלם. כמובן שלפעמים זה קורה גם כשהדמות המדוברת לא אמורה לעשות את זה, אבל אלו חריגות שהן חלק מ-Skyrim, מרגיזות באותה מידה כשהן מונעות מאיתנו עוקב כמו שהן מצחיקות במקרה של תרנגולות משוגעות, גופות ש להמריא כמו כדורים או שומרים שהם מאלתרים את פורסט גאמפ. בסוף המשחקים הפגמים היחידים שמתחשק לנו להדגיש נוגעים לקשיים להתחיל כמה משימות, המצלמה טיפלה בצורה נוראית במהלך המהלכים האחרונים ותנועותיה של דמות, חזקה ככל שתהיה, תקועה ללא תקנה. אבל לפחות הפקדים עובדים טוב מאוד עם ה-Joy-Con שיכול לשמש גם כבקר תנועה, מה שמקל על הכוונה עם החרטום והופך את בחירת המנעולים למושכת יותר. המשחק, בין היתר, מזהה את כיוון היריות, וזה בונוס משמעותי גם אם מספר החצים המצומצם וההגדרה הכללית מעכבים את האפקטיביות של התוספת הזו. עם זאת, זה משהו נוסף, כמו הטוניקה, המגן והחרב של זלדה, שמוסיפים קורט של "נינטנדונס" ליצור בת'סדה; שהבעיה האמיתית והיחידה שלו, המשותפת לכותרים אחרים שהגיעו לאחרונה ל-Switch, היא הצורך לשלם את המחיר המלא עבור גרסה שלא מוסיפה שום דבר חדש באמת לכותר שכבר שוחרר באינספור פלטפורמות. זאת, כמובן, אם לא נשקול את האפשרות להחליק משחק בקליבר Skyrim לכיס שלנו כדי לשחק בו היכן שנרצה.
מסקנות
משלוח דיגיטלי Nintendo eShop
פרצו 59.99 €
רכישת גרסת ה-Switch של Skyrim כדי לשחק אותה בטלוויזיה לא הגיוני, אבל דברים משתנים כשאתה מרים את נינטנדו ההיברידית כדי ליהנות מהנס הקטן הזה שהוא ה-Elder Scrolls החמישי בגרסה הניידת. סימני ההזדקנות, יש לומר, ניכרים וכיום 30 התמונות בשנייה יכולות לגרום לאדם לעקם את האף, אבל אין בעיות עם נזילות, גם במהלך הקרבות האינטנסיביים ביותר. בקיצור, אין שום דבר, למעט בגידות מרעישות מצד הבינה המלאכותית, שמהווה מכשול ליהנות בחשמלית, על הספה או מתחת לשמיכות מחוויה שלמרות היותה מיושנת, עדיין מצליחה להציע רגשות גדולים. הבעיה, יותר מכל, נוגעת למחיר שהוא בהחלט גבוה עבור כותר בן שש. וה-Joy-Cons שיכולים לשמש כבקרי תנועה אינם מספיקים כדי להצדיק זאת.
מִקצוֹעָן
- כל חווית Skyrim שתתאים לכיס שלך
- אזור מרהיב ומלא במשימות, הרים לטיפוס ונופים עוצרי נשימה
- כוחות הרסניים, ענקים ודרקונים, כולם מעורבבים בסגנון
נֶגֶד
- חלוף השנים מורגש, במיוחד עבור דוגמניות מסוימות
- מחיר מופרז עבור כותר בן שש שנים
- כמה פגמים מבניים שרדו את אינספור העדכונים