בחודשים האחרונים הזדמן לנו לסקר את Destiny 2 למרחקים, את סרט ההמשך שחיכינו לו מאוד על ידי מעריצי הסדרה, אבל גם על ידי כל אותם אנשים סקרנים שאולי ניסו את הכותר רק באיזו בטא אבל תמיד היו מוקסמים על ידי הפטפוט הגדול סביב הפרויקט הזה.ברור שבדקנו את זהעם מאמר ארוך מלא רשמים ושיקולים,לאחר מכן חקרנו כל היבט של הפשיטה הראשונה,הלוויתן, וכמובן שלא פספסנו אותוכמה מחשבות על ה-PvP של המשחק,כור ההיתוך.כעת, כשחודש וחצי חלפו מאז שהכותרת הייתה זמינה בקונסולות, אנחנו סוף סוף מוכנים לתת את דעתנו על ההמרה למחשב האישי:הרבה יותר מיציאה ליניארית פשוטה, המהדורה הזו היא ביטוי מדהים של תשומת לב ואהבה מבית Vicarious Visions כלפי שחקני מחשב. ברור שבמאמר זה לא נבחן את המשחקיות, העלילה או ההיבטים הקשורים יותר לתוכן, אך נתמקד באלמנטים הטכניים של מגזר הגרפיקה ובשילוב עם Battle.net, פלטפורמת Blizzard שבה נמצא המשחק מופץ באופן בלעדי. כן, קראתם נכון:לא ניתן לרכוש ולהוריד את Destiny 2 למחשב מ-Steam ואולי זה מייצג את הצעד הראשון לקראת המעבר המלא של כותרי Activision מפלטפורמת המסירה הדיגיטלית של Valve לזו שפותחה על ידי בית World of Warcraft ו-Overwatch.התוכן של מהדורה זו זהה למקביל הקונסולה, כולל פשיטה, והחל מה-DLC הבא,הקללה של אוזיריס,צפוי עד סוף השנה, הסנכרון יושלם.
ההגדרות הגרפיות
בואו נתחיל כמובן מהאלמנט המייצג ביותר של Destiny 2 למחשב: הזמינות המדהימה של הגדרות גרפיקה שמסוגלות להפוך את המשחק לניתן להגדרה בצורה קיצונית. כפי שניתן לראות מהסרטון שהכנסנו ממש למטה,המרה זו מאפשרת התאמה אישית ברמה גבוהה מאוד, החל מהגדרות שונות של מה שנוגע לחסימת הסביבה, איכות המרקמים והצללים ואפילו רמת הפירוט הנפרדת של מה שנוגע לסביבות, תווים, עלווה וצללי צמחייה.מה המשמעות של האלמנט האחרון הזה? ש-Destiny 2 במחשב אישי מאפשר לך להגדיר בדיוק מירבי באיזה מרחק מהשחקן נטענות הטקסטורות ברזולוציה הגבוהה או הגיאומטריות של האלמנטים עם מירב פירוט, תוך הפרדת המשתנים בניגוד למה שקורה בכותרים רבים שבהם רמת הפירוט היא הגדרה יחידה. ישנה גם סדרה של הגדרות הקשורות לאפקטים שלאחר עיבוד המסוגלים להעניק את התחושה הקולנועית הזו לכותרת, כגון אלו המווסתות את קרני האור, סטייה כרומטית, גרגירי סרט, טשטוש נע וחזותי רוח אפקטים. עם זאת, ישנן ארבע הגדרות שהכי ראויות לציון.
נתחיל עם אנטי-aliasing, כנראה המשתנה היחיד מתחת לציפיות.למעשה, הגרסה הסופית של המשחק מיישמת רק FXAA ו-SMAA: MSAA, שהייתה קיימת בגרסת הבטא אך יצרה כמות מביכה של בעיות תאימות, אבדה לחלוטין במהלך הדרך.אנו מקווים שההחלטה של Vicarious Visions הייתה להסיר את האפקט הזה באופן זמני במטרה ליישם אותו מחדש לאחר שהושגה יציבות נאותה. אז יש את ה-HDR שהוכנס בצורה מושלמת מאז המהדורה הסופית הראשונה, כמובן בתנאי שיש לך צג מתאים. ולבסוף יש כמה הגדרות ספציפיות לגרסת המחשב הזו שמייצגות היטב את האהבה הזו לציבור המחשבים שעליה דיברנו בתחילת המאמר.קודם כל יש את שדה הראייה, ה-FoV, שניתן להגדיר מערך מינימלי של 55 למקסימום של 105 כאשר ברירת המחדל מוגדרת על 85, עשר נקודות יותר מתקן הקונסולה שנקבע על 75.זהו רוחב שדה הראייה של השחקן. מבחינה קונספטואלית זה כאילו היית קובע את עומק עדשת המוקד: ככל שתגדיל את הערך, כך גדל אפקט הזווית הרחבה כך שתוכל לצפות בעוד אלמנטים של הנוף המקיף את נקודת התצפית, ללא ספק מאבד פרטים וזום על מה נמצא מול הנשק. על ידי הפחתת הערך אתה מאבד את החלקים הצדדיים של המבט אבל אתה מקבל פרטים חזיתיים. במונחים קונקרטיים, השחקן יוכל אפוא לבחור אם להעדיף את עומק השדה המרכזי כדי שיוכל לראות את יריביו מרחוק, או אם לכלול חלקים גדולים בהרבה מהסביבה הסובבת בצג.
ההגדרה הקניינית האחרת היא דגימת-על, הנקראת כאן רזולוציית עיבוד.Destiny 2 במחשב האישי מאפשר לך להגדיר את איכות העיבוד ממינימום של 25% למקסימום של 200% מהרזולוציה.מה כל זה אומר? שאם, למשל, קבענו 1080p כרזולוציה, נוכל לאלץ את המשחק לרנדר את כל האלמנטים כאילו במציאות המסך שלנו נקבע ממינימום של 480x270 למקסימום של 3840x2160, ה-4k. המנוע מבצע את העיבוד הזה ואז משנה אותו לרזולוציה האמיתית שקבענו.במונחים קונקרטיים, זה מאפשר לנו, למשל, לקבל את האיכות הגרפית של 4k גם אם המסך אינו מסוגל לתמוך ברזולוציה זו או להיפך, לשמור על 1080p גם אם רכיבי המחשב שלנו לא יכלו לאפשר נזילות מספקת הפחתת מספר הפיקסלים המוצגים.ברור שזו הגדרה שצריך לנהל בזהירות, תחת עונש של ירידה עצומה בקצב הפריימים, אבל מאוד הערכנו את האפשרויות שמציע המשחק. חבל רק על קטעי החיתוך המעובדים מראש שפועלים תמיד רק ב-30 פריימים לשנייה, כנראה בגלל איזה ערך שהוגדר מראש על ידי Bungie במהלך התכנות או בהתאם ליצירה בפועל של לכידת התנועה. בהתחשב בכך ש-Destiny 2 במחשב המדהים בעיקר בגלל קצב הפריימים הבלתי נעול המאפשר לו להגיע כמעט תמיד ל-60 FPS, בכל פעם שמתחיל רצף הפסקה של הקמפיין, השדרוג לאחור מורגש בכוח.
בעיות חיבור
כידוע, Destiny תמיד סובל מבעיות תאימות שונות לחיבורים איטלקיים, במיוחד בכל הקשור לסיבים אופטיים. Destiny 2 אינו יוצא מן הכלל. במיוחד בנוכחות TIM Fibra ו-Fastweb Fibra המשתמשות בנתבים בהשאלה לשימוש, נראה כמעט בלתי אפשרי להשלים את המשימה הראשונה של הקמפיין או להיכנס ל-PvP עקב השגיאות השונות של Cabbage ו-Weasel והניתוקים המתמידים. ישנם שני פתרונות אפשריים שמחבר מאמר זה חווה ממקור ראשון.
האפשרות הראשונה מחייבת אותך לגשת לנתב הסטנדרטי שהותקן על ידי הספק שלך כדי להשבית ידנית את חומת האש והגנת DDoS שניתן למצוא בתפריטי ההגדרות הדלילים. בכך, גם אם זה נכון שאתה מאבד את מעט ההגנות שמעניקה החומרה הזו, אתה יכול להמשיך במשימות ו"רק" לחוות ניתוקים מתמידים כל 20-30 דקות של משחק.
האפשרות השנייה מחייבת אותךלרכוש כל נתב ADSL/Wi-Fiבנפרד לחיבור לזה המוצע בהשאלה לשימוש באמצעות כבל רשת RJ-45. החיבור חייב להתבצע דרך יציאת ה-WAN של המכשיר הנרכש. בשלב זה תצטרך להיכנס לפאנל הנתב של TIM או Fastweb ולהשבית ידנית את חיבור האינטרנט אך לא את חיבור הסיבים. אז בנתב המהימן שלך תצטרך להגדיר את חיבור האינטרנט עם פרוטוקול PPPoE, הזן alicewag | alicewag במקרה של TIM ו-fastweb | אין סיסמה אם יש לך חיבור Fastweb ותגיד לנתב להתחבר אוטומטית בכל בקשת גישה. בכך למעשה, תעקפו את הנתב המושאל לשימוש אשר ישמש רק לניהול חיבור הסיבים הפיזי בעוד שחומת האש וה-NAT ינוהלו על ידי המכשיר שרכשתם, מה שייתן לכם הרבה יותר מרווח להגדרות. באופן כללי, גישה מושלמת למשחקים האהובים עליך.
למעשה ישנה אפשרות שלישית שנראית פופולרית מאוד: שימוש בסמארטפון שלך כדי להגדיר נקודה חמה של Wi-Fi דרך רשת 3G או LTE. זה לא פתרון שהיינו ממליצים עליו, ראשית עבור צריכת תעבורת נתונים ושנית עבור ping אשר, לעיתים קרובות מאוד, סובל מפסגות עצומות כאשר רוחב הפס רווי במיוחד.
הבית הוא המקום שבו Battle.net ממוקם
המרכיב האופייני הנוסף להמרה זו הוא הקשר האינטימי והבלעדי שלה עם Battle.net, הפלטפורמה הדיגיטלית של Blizzard. Destiny 2 מייצג את משחק הווידאו הראשון שלא מבית Irvine שנחת על המערכת הזו וכמובן מביא איתו את כל אותם אלמנטים אופייניים שכנראה שכנעו את Bungie ו-Activision לבחור ביעד הזה.קודם כל, המשחק סוף סוף מיישם צ'אט טקסט בסגנון World of Warcraft שניתן להפעיל פשוט על ידי לחיצה על מקש Enter.עם זאת, הוא מוגבל מכיוון שהוא לא מאפשר לך לדבר עם הסובבים אותך אלא רק ובלעדי עם חברי הצוות והשבט. יש גם לחישות ליצור קשר ספציפי עם כל משתמש אחר ב-Battle.net מכיוון שניהול החברים מאוחד. באמצעות תפריט נוח במשחק שהולך לצד זה של המפה והיעדים, נוכל לראות ברגע אילו שחקנים מחוברים, באיזה כותרת הם משחקים, להזמין אותם תוך כדי תנועה או לבחון את הציוד שלהם ולגשת לפונקציות הקשורות ל- חמולות . הכל מהיר מאוד ומשולב בצורה מושלמת בדיוק כאילו זה כל Overwatch או Heartstone, כולל התראות אשר, תוך שמירה על הסגנון הגרפי של Destiny 2, מציעות את כל המידע האופייני ל-Battle.net.
בוא נבלה את שתי המילים האחרונות בנושא השליטה ובאופן כללי יותר על יכולת התצורה של המשחקיות של ההמרה הזו. ברור שלא לשחק את ההמשך הזה עם עכבר ומקלדת, בהתחשב בטבעו כיריות מגוף ראשון טהור ומדויק, זה חילול קודש וגם מנקודת מבט זו החבר'ה ב-Vicarious Visions לא החמיצו פעימה. כפי שניתן לראות בסרטון הגדרות המחשב שהוכנס ממש למעלה,הכל ניתן להגדרה לחלוטין החל ממיקום הרשת שיכול להיות זהה לגרסת הקונסולה או ספציפי להמרה הזו, הצבע שלה וברור שלא חסרה התאמה אישית מלאה של המקשים כולל אפשרות לכוון, לרוץ ולהתכופף תוך כדי. לחיצה ממושכת על כפתור או במצב מתג.בין היתר, אפשר לשנות את הפקדים מעכבר ומקלדת לג'ויפד תוך כדי תנועה: התצורות נפרדות ועצמאיות כדי להכיל את כל השחקנים באמת.
ראויה לציון גם העבודה שעשה היזם בנוגע לרתיעה של כלי הנשק.אם תשתמשו בפקדי המחשב הקלאסיים, האפקט למעשה יהיה בקנה אחד עם מה שהורגלנו אליו עם כל שאר היורים בפלטפורמה הזו, Call of Duty קודם כל: לא נצטרך להתמודד עם האפקט המוגבר שהוא אפשרי להתנסות עם המשטח ואשר מאלץ את המיקום הרציף של האנלוגי הנכון, אבל, בדיוק כדי למנוע תנועות מוגזמות עם העכבר, יהיה חיוני לעבוד מצוין בצורה מאוד מציאותית ומוכרת ללא כל סוג של כיוון מסייע מוכן להדכא. האפקט.
מסקנות
אנחנו חוזרים על מה שאמרנו במקרה כבר בחשיפת המשחק בלוס אנג'לס לפני הקיץ: Destiny 2 במחשב האישי הוא פשוט עוד משחק. איכות הגרפיקה וקצב הפריימים הלא נעול נותנים תחושה שונה לא רק מנקודת מבט ויזואלית אלא מבחינת בקרות ואיכות משחק. תוסיפו לכל זה את העבודה המדהימה שעשו החבר'ה ב-Vicarious Visions עם ההמרה לגבי הגדרות הגרפיקה וההתאמה האישית של הפקדים, וקל להבין מדוע החלטנו להעלות את הדירוג בשני נקודות עשרוניות. אם אתם רוצים לשחק את סרט ההמשך של Bungie ויש לכם מחשב טוב בידיים שלכם, אין סיבה שתרכשו את גרסת הקונסולה במקום את ה-PC.
מִקצוֹעָן
- הרבה הגדרות גרפיקה
- ניתן להגדיר פקדים באופן עצמאי עבור עכבר ומקלדת או ג'ויפד
- קצב הפריימים הנעול הוא תענוג לראות
נֶגֶד
- אנו מקווים שהסנכרון של תוכן עם גרסת הקונסולה יעיל
- מנקודת מבט של תוכן, החסרונות של סקירת המסוף נשארים תקפים