אין תירוץ לכך שמעולם לא שיחקתי ב-StarCraft: סדרת בליזארד היא במקביל אחת הנקודות הגבוהות ביותר באסטרטגיה בזמן אמת, ויקום עשיר בדמויות ואירועים מרמזים. קלאסיקה מוערכת וחיקוי במשך שני עשורים, תופעה שחרגה מגבולות משחקי הווידאו והפכה למשהו מיוחד ואולי בלתי חוזר. כולם צריכים לשחק StarCraft לפחות פעם אחת וזו הסיבה שהטרילוגיה השנייה נוצרה, כדי לחדש, להרחיב ולחדד את המקור.כנפי חירות,אח הנחילהמורשת הריקהם שלושה משחקים מצוינים שאולי לא היה להם הון תחרותי של המקור (ובמיוחד של Brood War) אבל עבור השחקן הרגיל הם נשארים נקודות התייחסות חיוניות. בהתחשב באופי שבין סרט ההמשך לגרסה מחודשת של הטרילוגיה השנייה,זה הוגן לשאול מה הערך בפני עצמו של StarCraft Remastered, אבל הקהל שבאמת הגיוני להמליץ עליו.
החבילה השלמה
לאחר התקנת StarCraft Remastered, אנו מוצאים את עצמנו מתמודדים עם תפריט המחולק בין יחיד לרב-משתתפים, כאשר כל אחת משתי האפשרויות בתורה שואלת אותנו אם אנחנו רוצים לגשת למקור או ל-Brood War. אם בקיץ הזה יש לכם רק חמישה עשר יורו בכיס, מעולם לא נגעתם בסדרה ואתם רוצים הר של שעות משחק, אתם יכולים להיות על הצד הבטוח:שני הקמפיינים מראים מעט את המשקל של השנים, אבל הם עדיין מהנים ומלאים בדמויות בלתי נשכחות, בעוד שהמשחק המולטיפלייר, במיוחד זה של Brood War, יבקש מכם מחויבות עצומה במשך חודשים אם לא שנים לפני שתשלוט במלואו.שיעור האתגר המבוסס על סוג החוויה שאתה מחפש משתנה מ"הליכה עם חברים" ל"טיפוס על האוורסט במכנסיים קצרים", במיוחד אם אתה יוצא לשרתים מרובי משתתפים בחופי אסיה.
Fish אפילו נשמר, שרת הצד השלישי ההיסטורי שאירח כמה מהשחקנים החזקים בעולם במשך שנים ושם גם היום אנשים כמו Bisu, Free ו-ZerO נהנים לשחק בסטרימינג ב-Twitch או Afreeca TV. במונחי תוכן בלבד,החידוש האמיתי היחיד מיוצג על ידי שיטת הסולם והשידוכים, שהוכרז בתחילה גם עבור אנתולוגיה של StarCraft, ולאחר מכן הפך לבלעדי עבור Remastered זה במהלך הפיתוח. חידוש מעניין בהחלט, שנראה שעדיין יש בו כמה בעיות אבל שעדיין מכוון למי שכבר יש לו ניסיון עם המוצר או לאותם מעטים מאוד שלא יקנו אותו רק כדי להתגבר על כמה ימי קיץ חמים אבל יהפכו אותו לבילוי לטפח לאורך זמן. כל האחרים צפויים להיות מוגבלים למשימות הרבות של מסעות הפרסום לשחקן יחיד וכמה התכתשויות מקוונות עם חברים.
בגדים להחלפה
התכשיט שבכתר של מהדורה מחודשת זו טמון בעבודה החשובה של מודרניזציה של המרכיב הוויזואלי, תוך שמירה על אמונה לא רק בערכים הטכניים אלא גם בערכים המשובבים של המקור. לְמַעֲשֶׂה,היחידות, המפות והאפקטים עוצבו מחדש כדי לתמוך ברזולוציות וביחסי גובה-רוחב של מסכים מודרניים, תוך שמירה על אותם ממדים בדיוק, על אותה כיוון וכל תכונה של מקביליהם באותה תקופה.זה לא כל כך כדי לאפשר לנו לעבור במהירות מחזות ויזואלית אחת לאחרת (וזה גם די כיף, פשוט לחץ על F5) אלא כדי לא לשנות משחקיות וסצנת ספורט שחיה ובחלקה עדיין חיה באיזונים עדינים מאוד. מאותה סיבה לא נגעו במציאת הנתיב הבלתי מושלם של היחידות, למשל, והבאגים הקטנים או הבעיות שמיליוני משתמשים התרגלו לחיות איתם תופסים את אותו מקום שהם תפסו כבר אז. צלילה אל העבר שתשמח אנשים נוסטלגיים אבל שלאחר כמה שעות מסתכנת להפוך לבלתי ניתן לעיכול.
היכולת לבחור מקסימום שתים עשרה יחידות בכל פעם, צורך לכוון את יחידות האיסוף לכיוון ההפקדות באופן ידני ויש מגבלות גדולות ביצירת קבוצות בקרה זה לא קל אם מעולם לא עשית את זה ואולי זה כבר לא כיף כמו זה היה פעם אם באותו זמן כבר עשה מאמץ להעלות באופן דרמטי את המניות לדקה. יש פתרון לכל הקשיים האלה והוא נקרא StarCraft II, שבסופו של דבר השתנה במטרה להקל ולהפוך את החוויה למהנה יותר לכולם. התוצאה היא שכדי להחליט אם להמליץ על StarCraft Remastered או לא, אתה צריך ליצור פרופיל קפדני של המשתמש שאליו אתה מכוון: כל מי שתמיד רצה לשים את ידו על הסדרה, אוהב משחקי אסטרטגיה בזמן אמת ורוצה ליהנות עם כותרת מעודכנת בזמנים, עדיף שתזרוק את עצמך על טרילוגיית StarCraft II שנהנית גם מקמפיינים מובנים יותר ומשעשעים יותר;להיפך, מי שרוצה לחוות את הריגוש של משהו עתיק ששוחזר כדי לזרוח או לראות מה קורה כדי לאתגר את הקהילה הקוריאנית החזקה מאוד יכול לרכוש את הגרסה המעודכנת והשגויה הזו (במכוון).הערה אחרונה לגבי הקוריאנים: בזמן כתיבת שורות אלה לשני השרתים/אזור של המדינה של "שקט הבוקר", קוריאה ודג, יש בערך פי חמישה עשר את מספר המשתמשים של השני הכי פעיל, האירופי, סימן לכך שהניתוח נולד בדיוק מצורך ספציפי. בעוד כמה חודשים לא נתפלא אם הפער יתבטא עוד יותר.
מסקנות
StarCraft Remastered מציעה הוצאה מחדש גרפית יפהפיה ושידוכים (שניתן לשפר) בנוסף לכמות התוכן שאנו כבר מכירים ואשר נחגגה בכל אירוע אפשרי בעשרים השנים האחרונות. כאיזון נגד, הוא מבקש מכם להיכנע למשחק אנכרוניסטי שלא מתאים לכל אחד ואשר, למי שעדיין לא ניסה אותו, דורש אלפי שעות אימון בריבוי משתתפים כדי להתחרות בקהילה שתעבור לצמיתות ל- משחק ברגע שהוא מיצה את הדחיפה הראשונית של מגויסים חדשים. יצירת מופת נצחית שהיום לא ניתן להמליץ לכולם ללא הסתייגויות, במיוחד בגלל שרבים ימצאו את StarCraft II מבדר יותר.
מִקצוֹעָן
- מלחמת הגזע היא פיסת היסטוריה אמיתית
- גרפיקה מחודשת יעילה מאוד
- אפשרויות השידוכים החדשות יתקבלו בברכה...
נֶגֶד
- ...אבל כרגע יש כמה בעיות
- החוויה מסתכנת להיות אנכרוניסטית עבור רבים