אמנזיה: איסוף, סקירה

משתמשי הקונסול כמעט לא קיוו עוד לנמל שלאמנזיה: הירידה האפלה, כותר Frictional Games שתרם להשקה מחדש של ז'אנר אימה הישרדות מגוף ראשון, והשפיע על מספר הפקות שיצאו לאחר מכן. זה נראה פרדוקסלי לנגן כותרים כמו Outlast ו-Alien: Isolation, שמסתכלים מאוד על העבודה של הבית השוודי הקטן, מבלי שיש להם את המודל מעורר ההשראה, אבל חוסר העקביות הוא עכשיו זיכרון.זה לקח שלוש שנים, אבל לבסוףAmnesia: Collection מביא שלושה כותרים מתוקנים לפלייסטיישן 4, כולל, בנוסף למקור, את סרט ההמשך Amnesia: A Machine for Pigs וגם את Justine DLC המפחיד, הרפתקת אינדי קטנה שבמרכזה דמות חדשה. כל הקולקציה מוצעת במחיר משתלם, כאשר כותרים בודדים ניתנים לבחירה חופשית באמצעות תפריט פרקטי. עקבו אחרינו בזמן שאנו קוראים כדי לגלות אם הזמן - זכרו שחלפו שש שנים מאז השחרור המקורי - הצליח להשפיע על סדרת אמנזיה.

כל הכותרים של Amnesia באוסף אחד עבור PlayStation 4

פחד מהחושך

Amnesia: The Dark Descent הוא ללא ספק גולת הכותרת של הקולקציה והסיבה העיקרית לכך שהיא תיכנס לקונסולות המשתמשים. היורשת הרוחנית של סדרת Penumbra, ש- Frictional השתמשה בה כדי לצבור ניסיון, היא החזירה את ז'אנר האימה למסלוליו האטאביסטיים, אבל גם התחברה מחדש לסוג מסוים של הרפתקאות קלאסיות. מתרחש כולו באחוזה הפרוסית הקודרת ברננבורג, המשחק שם אותנו בנעליו של דניאל, דמות שאיבדה את זיכרונו, אז נגלה מדוע, מחויבים לשחזר את קטעי סיפורו והסיבה לכך שהוא מוצא את עצמו כלוא ב הטירה הקודרת.

אמיתות לא נוחות יצופו במהלך הסיפור, מלאות בניואנסים אזוטריים ובהשראת שפע מיצירותיה של HP Lovecraft, דרך הרפתקה מאוזנת מאוד, המסוגלת ליישב בין שלבי התגנבות, חקר, חידות סביבתיות וסיפור שיש לגלות על ידי שחזור הבלתי נמנע. הערות מפוזרות מסביב. בקרוב נגלה כי חומות ברננבורג טומנות בחובן סודות איומים, כולל שורה של איומים משמעותיים בדמות יצורים מפלצתיים. נוסחת המשחק המוזרה, שבמרכזה האיזון בין אור לחושך, תורמת לסבך הכל. הגיבור סובל מאקלוופוביה, או מפחד מהחושך, לכן יש צורך לשמור על ערך שנקרא שפיות ברמות מקובלות. אם דניאל יישאר בחושך יותר מדי זמן, החזון והתנועות שלו ייפגעו על ידי סדרה מטרידה של חפצי וידאו כדי להדגיש את אי הנוחות של הדמות.כדי למנוע את התוצאה המפחידה יש ​​לכן להישאר באור, והדרך היחידה היא להסתמך על מנורת שמן, או על ידי הדלקת הנרות השונים המוצבים בחדרים.בשני המקרים, המשאבים מוגבלים, עם זמינות מועטה של ​​שמן עבור המנורה וגפרורים עבור הנרות. לבסוף יש את המפלצות, יצורים מעוותים, לפעמים בלתי נראים, שעלינו להימנע מהם בקפדנות, שהם חסרי הגנה לחלוטין מפני התקפותיהם. Frictional Games מציג אותם באיחור מפתיע, ומשאיר לשחקן זמן להתרגל למכניקה הקשורה יותר להרפתקאות ולחקירה, והכל עם אווירה למופת באמת, למרות תבנית האימה הקלאסית. בואו נשכח מ"פחדי קפיצה" או זריקות נמוכות במיוחד, העניין העיקרי הוא לצבור מתח מתמשך באמצעות שימוש מופתי בצלילים ובמיקומים,התוצאה היא כותרת שמסוגלת לגרום ייסורים כמו מעטים אחרים, ולמרות שיצא לפני שש שנים הוא עדיין מצליח לשמור על כוחו ללא פגע. לבסוף, השימוש הגאוני בפיזיקה כדי לפתור חידות מסוימות, או להתגבר על קטעים בלתי אפשריים לכאורה, המגדיר את הכישרון הבלתי מעורער של המפתחים, ראוי לשבח.

Trofei פלייסטיישן 4

בהתחשב בכך שאנחנו מדברים על שלושה תארים נפרדים, ייקח קצת זמן לכבוש את כל הגביעיםאמנזיה: אוסף, בהתחשב בכך שסופים מרובים המקושרים לפעולות השחקן נשקלות גם הם, יידרש מספר שעות של משחק כדי לשחזר את כל השלל. ראוי לציין את הסרקזם של משחקי חיכוך, שכלל גביע מיוחד למי שמפריע למשחק בפתאומיות, לפעמים המתח משחק טריקים מגעילים.

אימה תעשייתית

לא פחות חשוב היא ההרחבה הרשמית של אמנזיה, שנקראת ג'סטין, שמעבירה את הסצנה לצרפת ומחפשת רעיונות חדשים, במיוחד בהשראת הפשעים של "הרוזנת דרקולה" אליזבת בת'ורי, אבל גם סדרת סרטי SAW. ההתחלה חולקת את זה של האב: אנחנו מתעוררים, הפעם בתפקיד אישה, ללא זיכרון לחלוטין במבוכים של טירה זרועה גרמופונים.באמצעות אלה אנו מגלים שאנו שפני ניסיונות בניסוי הזוי שהקימה אצילית סדיסטית בשם ג'סטין.המטרה היא לעבור דרך שלושה אזורים נפרדים של הטירה, שכל אחד מהם מאופיין במלכודת שהוכנה במיוחד עבור כמה שיותר קורבנות, שלושה גברים שגורלם בידינו.

הדרך היחידה להמשיך לאזור הבא היא להפעיל את המלכודת, להרוג את האדם האומלל, או על ידי מציאת מסלול חלופי על ידי פתרון החידות הסביבתיות הבלתי נמנעות, שעדיין עושות שימוש בפיזיקה שמציע המנוע הגרפי. כאילו לא די בכך, בבתי הכלא שוכנים גם מאהביה התוקפניים של ג'סטין, המופחתים לדמואידים מרוטשים מסוכנים שיש להימנע מהם באופן קטגורי. לא ניתן להציל את המשחק, אבל permadeath לא שוקל כל כך הרבה בהרפתקה הקטנה הזו, שכן ניתן להשלים אותו תוך חצי שעה בלבד ומציע יכולת משחק חוזרת גבוהה. בהתאם לתוצאות שהושגו, יהיה לנו סוף שונה לסיפור ממש לא בריא ופרוורטי, אפילו יותר מפחיד מאמנזיה: הירידה האפלה בשל הנושאים הנוראים שכוסו. אמנזיה: מכונה לחזירים סוגר את הטרילוגיה בפרק המתרחש בלונדון של התקופה הוויקטוריאנית. ההמשך הרשמי כבר לא נערך על ידי Frictional Games, אלא על ידי The Chinese Room, מחברי Dear Esther ו- Everyone Gone to the Rapture, ולמרבה הצער זה מראה.בהשוואה למקור, התוכנית הרבה יותר פשוטה, השפיות מוסרת, המנורה לא נגמרת, האינטראקציה מופחתת באופן משמעותי והכל מאורגן על מבנה ליניארי יותר.למרות שהוא נחות מהפרק הראשון, אמנזיה: מכונה לחזירים מתמקד בסיפור מסופר היטב, גרוטסקי, מטריד ומלא אלגוריות על המהפכה התעשייתית כסמל להשפלה אנושית. לא חסרים רגעים טובים וכמה הפחדות, אבל באופן כללי מדובר במוצר שמציע חוויה שונה בהשוואה לזוועות של The Dark Descent ושל Justine. לרוע המזל נתקלנו בכמה תקלות שמאלצות אותנו לטעון מחדש פרקים או לשחזר שמירה ישנה. ההעברה של שלושת הכותרים לפלייסטיישן 4 מעט מעורבת: באופן כללי Blitworks עשתה עבודה טובה ושמרה על כל המשחקים ב-1080p ושישים פריימים לשנייה, אבל יש כמה ירידות בקצב הפריימים, במיוחד ב-A Machine for Pigs, אשר מתגאה במנוע גרפי מתקדם יותר.

מסקנות

משלוח דיגיטלי חנות PlayStation

פרצו 29.99 €

Amnesia: Collection מביאה סוף סוף את סדרת משחקי החיכוך לפלייסטיישן 4, אירוע שלא ניתן להתעלם ממנו על ידי כל אוהבי הרפתקאות האימה, שעדיין מייצג את אחד המעריצים הטובים ביותר של הדור הזה. The Dark Descent וג'סטין לבדם שווים את מחיר הכניסה, אבל ההכללה של Amnesia: A Machine for Pigs היא גם מהלך מבורך למי שרוצה חוויה אחרת וליניארית יותר, גם אם אפשר היה להימנע מכמה באגים. הביצועים בקונסולת סוני לא תמיד אופטימליים, אך למרבה המזל הם אף פעם לא משפיעים על יכולת השמעה.

מִקצוֹעָן

  • אווירה נהדרת
  • אמנזיה: הירידה האפלה היא עדיין גולת הכותרת
  • שלושה כותרים במחיר תקציבי

נֶגֶד

  • ביצועים משתנים
  • אמנזיה: מכונה לחזירים היא המעריך החלש ביותר...
  • ויש לו כמה יותר מדי באגים