כפי שהוסבר על ידי Crystal Dynamics בזמן ההכרזה, היו סיבות קונקרטיות מאחורי הסכם הבלעדיות הזמני שקשר את Rise of the Tomb Raider לפלטפורמות של מיקרוסופט עד כה. בעלי פלייסטיישן 4 הצליחו להעביר את הזמן, כביכול, הודות ל-Uncharted 4: A Thief's End יוצא דופן,אבל ברור שהם היו רוצים לשים את ידם על ההרפתקה החדשה של לארה קרופט במקביל למשתמשי Xbox One ו-PC. שנה לאחר מכן,לכן הגיע הזמן לחגוג את הופעת הבכורה של המשחק בקונסולת סוני עם מהדורה שנוצרה לרגל יום השנה העשרים של הדמות האייקונית, מעולם לא עשירה כל כך בתוכן ובמחיר מוזל.
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration הוא תואר באיכות יוצאת דופן, משכנע ובעל גוף מלא
שמי קרופט. לארה קרופט.
הקמפיין לשחקן יחיד של Rise of the Tomb Raider שם אותנו בנעליה של לארה קרופט בוגרת ומודעת יותר בהשוואה להופעת הבכורה שלה, נחושה למצוא את המקור האלוהי האגדי: שריד שאביה חיפש במשך שנים ללא הצלחה, וחושף את עצמו. לביקורת על דעת הקהל ולבסוף להתאבד. שליחות בעלת משמעות מדויקת לילדה שרוצה לשקם את המוניטין של משפחתה ולמצוא סוף סוף תשובות לשאלות שאכלו את הוריה.
קטעי המשחק הראשונים מתרחשים בפסגות המושלגות של הר סיבירי, לשם הלכו לארה וחברתה ג'ונה בעקבות גילוי רמזים שאיתם בא החוקר הצעיר במגע בסוריה. התרחיש הסורי הוא גיבורו של פלאשבק מהותי לאחר שלבי הטיפוס על הקרח וכמה סצנות מרהיבות ביותר, אבל הכל תורם להשלמת הדרכה שמתחילה בדיוק ממה שהיו כישורי הדמות בסוף הפרק הקודם.מנגנוני הפלטפורמה שוכללו ונעשו מגוונים יותר, כמו גם אלמנט התגנבות מעניין המאפשר להתמודד עם אויבים בדרכים שונות,לוקחים אותם מאחור או ממקדים אותם בשקט עם חץ כשהם בצד, או מעורבים בקרבות אש אכזריים. במצבים אלו מודגשת האינטליגנציה המלאכותית הטובה של היריבים, כשהם אורבים מרחוק, משנים תנוחה, זורקים רימונים כדי לסלק אותנו או, מותקפים מתסכול, מתקדמים עם הראש למטה. כאשר זה קורה, לצערי, צצים שני ליקויים במערכת הלחימה שלא נפתרו במעבר לפלייסטיישן 4, כלומר חוסר מודעות לאויבים וקושי מסוים לכוון ממרחקים קצרים, אי נוחות שמתרחשת גם במסעות ציד. בהקשר זה, אלמנט הציד, שבאתחול מחדש בסופו של דבר פשוט שורטט, מוצא מוצאים ושימושים חדשים ב-Rise of the Tomb Raider, ומכפיל את המהמורות שניתן להיתקל בהן במהלך חקר היערות.
ההרפתקה, האמיתית
בדיוק כמו בפרק הראשון, להרפתקה החדשה של לארה קרופט אין התקדמות ידועה מראש, אלא משתמשת בארגז חול עשיר כדי להכפיל דברים לעשות ולראות. כל אחד מהתרחישים מציג פריטי אספנות לאיסוף, מפות, עדויות, ממצאים ללימוד ביוונית וברוסית, מה שמוביל את הגיבורה לחדד את הידע שלה בשפות אלו על מנת לתרגם את הכתובות על מונוליטים מסוימים ולהדגיש מספר גדול עוד יותר של נקודות מעניין על המפה.
יש משימות נוספות שאנחנו יכולים לקחת על עצמנו, שסובבות סביב השמדת מכשירים אלקטרוניים או גילוי אסירים, אבל הקברים הם המייצגים את החלק המרתק ביותר במתווה המהותי הזה.למעשה, לאחר שמצאנו את הכניסה בתוך המיקום, נצטרך לרדת מתחת לאדמה בעקבות מנהרות או לצלול מתחת למים, עד שנגיע לאזור שדורש פתרון של חידות סביבתיות מורכבות כדי שנוכל סוף סוף לגשת לכתב היד השמור שם. להשיג מיומנות נוספת. מכיוון שהחבילה כבר כוללת את כל ה-DLC ששוחררו לגרסאות הקודמות, ממיקום הבסיס הרוסי נוכל לעקוב אחר המשימה הנוספת "באבא יאגה: מקדש המכשפה", הרואה את לארה פוגשת בחורה , נדיה, נחושה להציל את סבה ממקום מקולל לכאורה, מוגן על ידי מכשפה איומה. אבל מהי האמת? בלי לרצות לקלקל שום דבר, הסיפור של ההרחבה הקטנה אך המהנה הזו באמת שווה לחוות, בין אם תעשו זאת באמצע הקמפיין או לאחר השלמתו. לבסוף, לכל ההיבטים הללו מתווספת מערכת השיפור של הגיבור, אשר באמצעות פתיחת נקודות מיומנות ואיסוף חומרים ופרויקטים יכולה לשפר את היכולות של האדם בשלוש קטגוריות שונות (לחימה, ציד והישרדות), לפי סדרי העדיפויות שהיינו. אוהבים לתת לחוויה שלנו; כמו גם לשפר את כלי הנשק המרכיבים את הארסנל שלו בדרכים שונות: מקשתות שונות ועד אקדחים, ממקלעים ועד רובים, מעבר דרך פריטי ציוד אחרים.
הוא הולך הביתה
אמרנו כי Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration עומדת בתור המהדורה העשירה ביותר של כותר Crystal Dynamics. המפתחים כללו את כל התוכן להורדה ששוחררו ב-Xbox One ובמחשב האישי בחבילה והוסיפו חידושים נוספים, החל ממצב "קשרי דם", אשר רואה אותנו בוחנים את Croft Manor, ביתה של לארה.
לאחר מות אביה, בהיעדר צוואה ספציפית ובהתחשב בנסיבות המסתוריות של היעלמותה של אמה, דודה של הגיבורה מאיים להשתלט על האחוזה ומטרתנו תהיה לחקור אותה למרחקים בחיפוש אחר מסמכים שימושיים. להימנע מאירוע זה. המשימה נמשכת כשעה אם היא הושלמה מבלי להקדיש יותר מדי תשומת לב לטקסטים וההקלטות הרבות הפזורים ברחבי האחוזה, שעם זאת יש לנתח חלקם בהכרח כדי לקבל רמזים שימושיים לפתרון כמה חידות. אין שלבי לחימה או פלטפורמה:מה שהמפתחים כללו במצב "קשרי דם" הוא הרפתקה טהורה ופשוטה, מהנה מאוד למי שיש לו עניין ולו הקטן ביותר ברקע של לארה קרופטוכבר נהנה מספיק אקשן עם הקמפיין לשחקן יחיד. כמובן שאם רוצים, אפשר לנצל את אותה תפאורה בצורה שונה מאוד, כפי שהדגימה תוספת מעניינת נוספת למהדורת חגיגת 20 שנה בשם "הסיוט של לארה": זוהי אפשרות הישרדות המתרחשת בין קירות של אחוזת קרופט ומציעה פרשנות חלופית לסיפור, ככל הנראה פרי חלום מיוסר של הילדה. בצומת זה נצטרך להתמודד עם המוני רוחות רפאים בתוך החדרים השונים, במטרה למצוא ולהשמיד שלוש גולגולות תלויות באוויר. זה לא יהיה קל בכלל, ראשית בשל המוות הקבוע במקרה של סיום המשחק והחובה להתחיל הכל מחדש עם אלמנטים אקראיים, שנית בשל מעט הנשק והתחמושת הזמינים בסביבה. תכונה חדשה נוספת היא הצגת קואופרטיב לשני שחקנים במצב Stoicism, אותו הצלחנו לנסות לפני ההשקה. הערך של פרשנות ההישרדות הזו של החוויה כבר היה ידוע, בהתחשב בכך שהיא מוסיפה למשחק הבסיסי את החובה להשיג מזון ולהתחמם כדי לשרוד, כל זאת תוך חיפוש אחר שרידים והתמודדות עם סוכנים אפשריים של השילוש, מתקדמים כמו כמה שיותר זמן רב ככל האפשר. משחק עם שני אנשים עושה את זה אפילו יותר כיף, וזה מספיק.
זה נחגג גם במחשב האישי וב-Xbox One
האם אתה הבעלים של Rise of the Tomb Raider למחשב או Xbox One וברצונך לגשת לתוכן של מהדורת חגיגת 20 שנה? אם אתם הבעלים של ה-Season Pass של המשחק, תוכלו להוריד את מצבי "קשר דם" ו"הסיוט של לארה" בחינם, יחד עם רמת הקושי הקיצונית החדשה, הקואופרטיב למצב הסטואיות, בגדים נוספים וכרטיסים מיוחדים למשלוחים . אם אין לכם את Season Pass, תוכלו לרכוש את חבילת העדכון במחיר של 9.99 יורו. גרסת ה-Xbox 360 של Rise of the Tomb Raider, למרבה הצער, אינה נכללת ביוזמה.
Trofei פלייסטיישן 4
ישנם מאה עשרים וחמישה גביעים ב-Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, ורובם נפתחים על ידי השלמת פעולות מסוימות מספר מסוים של פעמים: ריפוי עצמך שלוש פעמים במהלך קרב, הריגת חמישה אויבים בעשר שניות עם רובה, בצע עשרים וחמישה הרג סכין התגנבות, צור חמישה חלקי ציוד וכן הלאה. חלק מההישגים נפתחים על ידי ביצוע פעולה בפעם הראשונה, ולאחר מכן ישנם גביעים ספציפיים ל-DLC כדי להעשיר עוד יותר את הרשימה.
מנקודת מבט טכנית
Rise of the Tomb Raider היה מרהיב ב-Xbox One והוא באותה מידה גם ב-PlayStation 4. המהדורה החדשה של המשחק פועלת במהירות של 1080p ו-30 פריימים לשנייה, אבל נראה שהמפתחים שיפרו כמה היבטים של הגרפיקה לקראת הבכורה ב- קונסולות סוני:קצב הפריימים נותן רושם של יציב יותר, הן במהלך רצפי ההפסקות והן בשלבים התזזיתיים ביותר של הפעולה, בעוד שהמרקמים נראים חדים יותר.
עבודת האופטימיזציה כנראה הולכת יד ביד עם תמיכה ב-PlayStation 4 Pro, שכידועיציע אפשרות להפעיל שלוש אפשרויות צפייה שונות: ב-4K ועם 30 פריימים לשנייה, ב-1080p עם 60 פריימים לשנייה או ב-1080p עם פרטים ואפקטים משופרים. אנחנו לא יכולים לחכות כדי שנוכל להתנסות עם הקביעות הקבועות האלה, אבל בינתיים זה נהדר להיות מרוצים, הן מנקודת מבט טכנית ואמנותית למהדרין, לאור איכות ההגדרות והמגוון האסתטי שלהן. קרופט מנור, ההרפתקה החדשה המתרחשת בין כותלי ביתה של לארה, נשארת בקנה אחד עם הרמה הוויזואלית של שאר ההרפתקה ומציעה לנו אחוזה גדולה ומשכנעת, בניכוי השטחים הסגורים לשחזור. סביבות בהן נוכל לבקר במציאות מדומה הודות למצב החדש המיועד לצופה ב-PlayStation VR: עוד תוספת בחבילה בעלת ערך בלתי מעורער.
מסקנות
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration הוא כותר באיכות יוצאת דופן, משכנע ובעל גוף מלא, שמביא סוף סוף את ההרפתקה החדשה של לארה קרופט לפלייסטיישן 4 ועושה זאת בצורה הטובה ביותר, כולל לא רק את כל ה-DLC שיצאו עד כה בחבילה ב-Xbox One וב-PC, אבל גם מציגים מצבים חדשים ומרתקים כמו Blood Bonds, Lara's Nightmare ושיתוף פעולה מקוון למצב Stoicism. כותרת שאסור לפספס עבור מי שלא יכול היה לחכות לנסות את כוחו בהרפתקת הפעולה של Crystal Dynamics, מבשר על חוויה שמבחינת שלמות ומוצקות אין כמעט מה לקנא באף הפקה אחרת של הז'אנר.
מִקצוֹעָן
- מרהיב מבחינה ויזואלית ועוד יותר מעודן
- משחק מוצק ומגוון
- מהדורה עשירה בצורה יוצאת דופן בתוכן
נֶגֶד
- איזון הקושי נוטה כלפי מטה