לאחר הסערה שהתעוררה בעקבות ההכרזה על הבלעדיות של Rise of the Tomb Raider ל-Xbox One ול-Xbox 360, Crystal Dynamics ניסתה להבהיר את העניין על ידי פרסום שאלות נפוצות חדשות על המשחק. החלטנו לתרגם אותם נקודה אחר נקודה.
מה המשמעות של בלעדיות ב-Xbox?
That Rise of the Tomb Raider יגיע בסתיו 2015 בלעדית ל-Xbox One ול-Xbox 360.
האם האקסבוקס הבלעדי יחזיק מעמד? האם זה יגיע בזמן? כמה זמן זה יימשך? האם אנחנו יכולים לצפות לגרסת פלייסטיישן 4 ו-PC של המשחק בעתיד?
כן, להסכם שלנו עם Microsoft יש משך זמן מסוים. עם זאת, אנחנו לא יכולים לחשוף את הפרטים: כרגע אנחנו מתמקדים ביצירת משחק נהדר ב-Xbox One וב-Xbox 360.
האם Crystal Dynamics הייתה מודעת לעסקה?
כן, Crystal Dynamics נרגשת לשתף פעולה עם מיקרוסופט כדי להפוך את המשחק הטוב ביותר האפשרי. כפי שדרל הזכיר, יש לנו היסטוריה ארוכה של עבודה עם מיקרוסופט והם תמכו מאוד בזיכיון שלנו. הם יעזרו לנו לצמוח ולהפוך את הזיכיון של Tomb Raider לטוב יותר ממה שהיה אי פעם.
כשההחלטה הזו התקבלה, האם חשבו גם על האוהדים? האם Crystal Dynamics ו-Square Enix מודעות לקשר בין הסדרה לפלטפורמות הפלייסטיישן והמחשב האישי?
כַּמוּבָן. לא קיבלנו את ההחלטה הזו בקלות ראש. המטרה שלנו היא להפוך את המשחק הכי טוב שאפשר, והקשר שלנו עם מיקרוסופט יעזור לנו לממש את החזון שיש לנו לגבי Rise of the Tomb Raider.
מדוע מיקרוסופט, Square Enix או Crystal Dynamics לא ציינו מיד שזה זמן בלעדי? מדוע השתמשו בשפה לא ברורה?
ממש לא רצינו לגרום לבלבול כשההודעה פורסמה. כנס מיקרוסופט ב-GamesCom היה המקום הטוב ביותר עבורנו למצגת ראשונה, אך לא בהכרח לכניסה לפרטים.
מָקוֹר: כל המשחקים בטא