אולפני פלייסטיישן: גל פיטורים אפשרי עבור קבוצות סוני

כפי שדווח על ידי Timur222 ב-X | בטוויטר נראה שסוני הוציאה להורג את דייקיצוצים בצוותבשילוב הצוותים שלאולפני פלייסטיישן, למרות שכרגע אי אפשר לקבוע באיזו מידה ובדיוק אילו אולפנים נפגעו.

אישור לעת עתה מגיע מהפוסטים ופרופילי הלינקדאין של שני עובדים לשעבר בחברה, דניאל בלאמר (מעצב בכיר) ומאט בארני (מגייס טכני בכיר), כשהראשון מזכיר"גל פיטורים"בתוך פלייסטיישן, בעוד שמדברי השני נראה שזה היה מתוכנן במשך חודשים.

"למרבה הצער, בעקבות גל פיטורים, השבוע שעבר היה החוויה האחרונה שלי בפלייסטיישן. למרות שזה בהחלט לא חדשות שקיוויתי לשמוע, אני אסיר תודה על ההזדמנות לעבוד עם כמה עמיתים מוכשרים מאוד על פרויקטים מדהימים ואני עזוב עם זיכרונות טובים מהתקופה שלי שם", אמר בלאמר.

"ידעתי בחודשים האחרונים שגל הפיטורים הזה מגיע", אומר בארני. "לאלו בארגון הקודם שלי שהושפעו מפיטורים היום, אני מאחל לכם בהצלחה!"

ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע

ולא ניתן לטעון את הפוסט

קיצוצים בצוות לכאורה גם עבור Naughty Dog

זו לא הפעם הראשונה שמדברים על קיצוצים בצוות בתוך אולפני פלייסטיישן, למרות שטרם נמסרה תגובה רשמית מצד סוני בעניין, אז צריך לקחת הכל עם קורט מלח. מוקדם יותר החודש, דיווח של Kotaku קבע זאתNaughy Dog פיטרה 25 מפתחי חוזיםולשים את פרויקט מרובה המשתתפים של The Last of Us בקיפאון.

לרוע המזל זוהי שנה מצערת עבור תעשיית משחקי הווידאו. על פי דיווח של GamesIndustryלמעלה מ-6,000 עובדים פוטרו במהלך השנהו-80 חברות צמצמו את צוות העובדים.

אם מצד אחד נזכור את 2023 כאחת השנים הטובות ביותר אי פעם הודות לכמות גבוהה של משחקי טריפל-A שזכו לשבחים של המבקרים והציבור, בצד השני של המטבע רואים את אולפני הפיתוח גדולים וקטנים בקושי הולך וגובר.מודל עסקי מודרני יותר ויותר בלתי בר קיימא, אחד אמיתיהמשבר השקט של תעשיית משחקי הווידאו.