בראיון ל-Comic Days,נאוקי יושידההצהיר כי הוא מודע לכך שלא כל השחקנים יעריכו את פעולת הסחף של המערכת לחימהשֶׁלFinal Fantasy 16.
המפיק חזר על כךמערכת הלחימה של Final Fantasy 16 מכוונת לפעולה כדי להיות מושכת יותר לדורות חדשים של שחקנים, מודה שהוא מודע היטב לכך שמעריצים ותיקים של הסדרה עלולים לעקם את האף מכיוון שהם אוהבים את הלחימה מבוססת התורות של הפרקים הקלאסיים.
"אנחנו רוצים שהעולם, במיוחד הדור הצעיר, ישחק ב-Final Fantasy 16", אומר יושידה. "כמו כן, כותרים מיינסטרים בימינו הם משחקים אינטואיטיביים שבהם אתה לוחץ על כפתור והדמות יורה באקדח או מניפה חרב."
"זה גם עובדה שאנשים מתחילים להיות פחות מכירים RPG'ים בסגנון ישן, שבהם אתה נלחם עם מערכת מבוססת-תור. זו הסיבה שהקרבות ב-Final Fantasy 16 הם מאוד מוכווני פעולה. אנחנו רוצים שאנשים בכל העולם יחשבו Final Fantasy הוא משחק נהדר".
"ברור, אני לא חושב שנצליח לעמוד בציפיות של כולם, אז אמרתי לכולם בצוות הפיתוח שהדבר הראשון שצריך לעשות הוא ליצור משהו שחשבנו שהוא כיף ולוודא שנגיע לאנשים אוהב את זה."
Final Fantasy 16 יהיה זמין ל-PS5 במהלך שלעיזבון 2023. Ilהטריילר הבא יוצג במהלך הסתיו ויתמקד בעולם העלילה והמשחק.